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resident evil 5!!





Resident Evil 5
Desarrollador(es): Capcom
Distribuidora(s): Capcom
Diseñador(es): Nakatsuah Sawa
Director(es): Kenichi Ueda
Productor(es): Jun Takeuchi
Masachika Kawata
Motor: MT Framework (mejorado) con Havok Physics
Fecha(s) de lanzamiento: JP 5 de marzo de 2009
NA 13 de marzo de 2009
PAL 13 de marzo de 2009

Género: Survival horror
TPS
Modos de juego: Un jugador
Multijugador
Clasificación: BBFC: 18
CERO: D
ESRB: M 17+
OFLC: MA15+
PEGI: 18+
USK: 18

Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Formato: Blu-ray / DVD
Controles: DualShock 3 y Control Xbox 360
Resident Evil 5, también conocido en Japón como Biohazard 5 (バイオハザード5, Baiohazādo Faibu?), es la última entrega de la saga de videojuegos de Resident Evil, del género Survival horror (o considerado TPS por algunos), desarrollado por la compañía nipona Capcom para las consolas de séptima generación PlayStation 3 y Xbox 360. Fue lanzado el 5 de marzo de 2009 en Japón y toda Asia mientras que en América y Europa fue lanzado el 13 de marzo de 2009. La versión para PC será estrenada en el mes de junio, con el soporte de NVIDIA's GeForce 3D Vision Technology.
les alegre el dia a todoos con lo que sale para pc








Desarrollo Jun Takeuchi declaró que esta entrega sería similar a la anterior, Resident Evil 4. El control de Chris será el mismo que el de Leon S. Kennedy, ya que la cámara también estará situada sobre el hombro. Al entrar en el inventario, el juego no se pausará, tal y como sucedía en otras entregas de Resident Evil, aumentando así la dificultad del juego. Volverán las opciones de dar órdenes al acompañante; al igual que ocurría en Resident Evil 4, en el que Leon era capaz de dar órdenes muy básicas a Ashley Graham. En este caso se las podrá dar a Sheva Alomar, su acompañante a lo largo del juego. Entre las órdenes disponibles se encuentran las de intercambiarse objetos o armas del inventario mutuamente. También existirá la posibilidad de realizar varias acciones con Sheva, tales como ayudarla a saltar de un lugar a otro que se encuentre muy distante. También se habló sobre la breve ceguera que sufrirían los protagonistas al pasar de una zona iluminada a otra oscura y viceversa hasta que se acostumbrara la vista, o los excesos de calor y la necesidad de líquidos que nos llevarían a una muerte segura, pero los productores lo desecharon, ya que no dieron los resultados previstos.

A pesar de cuatro años de desarrollo y de tanta expectación por esta entrega, muchos jugadores se han quejado de su limitada jugabilidad, muy parecida a la ya vista en Resident Evil 4, por no tener la posibilidad de disparar mientras se está en movimiento y por la corta duración del juego. A pesar de esto, se ha alabado su apartado técnico y su modo multijugador, aunque la Inteligencia Artificial, (IA) tanto de Chris como de Sheva, nos la juegue en algunos momentos del juego.


Presentación A poco más de un mes antes de llegar al mercado internacional, Capcom presentó en Madrid Resident Evil 5 de la mano del productor Masachika Kawata, en un acto que se llevó a cabo en el Hotel Eurostars Madrid, situado en las Cuatro Torres Business Area de la Castellana. Kawata habló a la prensa sobre el proceso de desarrollo de este juego, así como sobre el argumento, pudiendo ver al final varios escenarios del título.






les voy a contar como son los 2 primeros capitulos para despues darles intriga




Historia
Capítulo 1-1 El juego comienza dentro de una especie de almacén, donde vemos a un hombre de raza negra de rodillas, con una persona encapuchada junto a él. Dicha persona lleva una curiosa máscara que tiene una especie de pico alargado a la altura de la nariz y le hace parecer un pájaro.

El hombre empieza a convulsionar, vemos que sus ojos se ennegrecen y una especie de tentáculos orgánicos empiezan a surgir de su espalda y su pecho. El hombre intenta coger a la figura encapuchada, pero ésta se deshace de él con un rápido movimiento, alejándose de la escena mientras el hombre se encoge de dolor.

Simultáneamente, asistimos a una breve escena en la que un grupo de militares se despliega y proceden a cerrar y aislar un recinto.

La acción pasa entonces a la sabana africana, donde vemos un jeep conducido por Chris Redfield avanzando. La voz en off de Chris nos informa de la situación: tras la caída de la Corporación Umbrella, sus armas biológicas aparecieron en el mercado negro, disponibles para el mejor postor. Muchos intuían que un incidente similar al de Raccoon City era inevitable, de tal manera que el consorcio mundial farmacéutico creó la BSAA: un cuerpo activo militarizado con el objetivo de luchar contra este nuevo tipo de terrorismo. Chris pertenece a este grupo, y por eso se encuentra en África, para detener un posible intercambio de armas biológicas.

Chris llega a su destino y se encuentra con su contacto, Sheva Alomar, una chica joven de origen africano que también pertenece a la BSAA. Ambos se presentan y Sheva le informa de que va a ser su compañera. Chris experimenta un breve flashback, en el que se ve la tumba de Jill Valentine, pero opta por no decirle nada a su nueva compañera.

Mientras se acercan a la zona en cuarentena, la voz en off de Chris nos sigue informando de los sentimientos del protagonista. Chris no está seguro de si su lucha interminable merece la pena, pero está decidido a llevar a cabo esta misión.

Sheva es cacheada por un guardia pero, furiosa, le ordena que le quite las manos de encima y, por fin, Chris y ella acceden a la zona en cuarentena (en este punto, el jugador toma el control del personaje).

Una vez en la zona de cuarentena, Chris y Sheva empiezan a recibir órdenes por radio. Un tal Kirk les informa de que un intercambio de bioarmas va a tener lugar en Kijuju, el lugar donde se encuentran. La misión de Chris y Sheva consiste en encontrar a un tal Ricardo Irving, el hombre que ha preparado dicho intercambio.

Chris y Sheva avanzan por el poblado y asisten a escenas sospechosas. Los nativos del lugar no les atacan, pero les dirigen miradas hostiles. En la parte trasera de una casa, Chris incluso atisba como dos nativos se llevan a rastras a un tercero sin que nadie haga nada. Un hombre que está cortando carne con saña se detiene cuando les ve acercarse. Dos hombres de raza negra están apaleando brutalmente un fardo que se agita, mientras otros observan impertérritos, pero todos se detienen cuando Chris y Sheva se acercan.

Los dos optan por acercarse a ver a su enlace, que les espera en la carnicería, cuando se dan cuenta de que la zona se ha quedado repentinamente desierta.

Chris y Sheva llegan por fin a la carnicería, donde se encuentran con Reynard, que les informa de la situación y les da un equipamiento básico (una pistola para cada uno). Una vez equipados, Reynard les pregunta si conocen algo llamado Uroboros. Chris comenta que ha oído que es una especie de dispositivo del Apocalipsis, a lo que Reynard asiente. Después, les informa que la gente del lugar se está mostrando extremadamente hostil, de manera que les aconseja que encuentren a Irving cuanto antes y se alejen de Kijuju.

Reynard deja solos a Chris y Sheva, y ambos empiezan a avanzar. Se topan con un cadáver de animal descuartizado y, tras cruzar una cabaña llena de calaveras, los dos escuchan un grito. Ambos corren hasta un edificio donde dos nativos están inmovilizando a un tercero y le meten una especie de insecto por la boca (también puede apreciarse que a uno de los nativos le salen una especie de tentáculos por la boca, pero los oculta rápidamente). Los dos nativos huyen dejando al tercero, que empieza a toser y a escupir. Chris y Sheva corren en su ayuda, pero entonces el nativo empieza a convulsionar, a retorcerse, sus ojos se vuelven negros y empieza a llorar lo que parece ser sangre.

Súbitamente, el hombre se lanza furiosamente sobre Chris y Sheva, que no tienen más remedio que abatirlo a tiros. Sheva no entiende qué pasa y Chris comenta que nunca ha visto a un zombi moverse así.

Los dos saltan por la ventana de un edificio para descubrir que una horda de nativos se dirige hacia ellos. Rápidamente se refugian en un edificio cercano y atrancan la puerta. NOTA: el jugador tiene la posibilidad de abatir a esta horda de nativos, aunque es poco recomendable.

Chris y Sheva informan de la situación al cuartel general, pero desde allí les impelen a seguir avanzando y buscar a Irving. Sheva se enfada, ya que parece que el cuartel general estaba al tanto de la situación y no les habían informado, pero sigue avanzando con Chris.

Tras cruzar un túnel, Chris y Sheva llegan a una cabaña desde la que se ve un pequeño pueblo y asisten a una escena dantesca: los nativos han capturado a Reynard y se disponen a ejecutarlo. Una muchedumbre asiste a la inminente ejecución, mientras son enardecidos por un hombre con gafas de sol y un megáfono. Reynard se resiste, pero los nativos le mantienen inmovilizado. En la plataforma en la que se encuentran, un descomunal hombre encapuchado enarbola una enorme hacha, con la que lleva a cabo la ejecución.

Chris y Sheva apartan la mirada, pero la multitud de nativos grita enloquecida. En ese momento, desde la plataforma, el hombre del megáfono descubre a Chris y a Sheva y azuza a la multitud contra ellos. Los dos agentes se preparan para resistir el envite de la oleada de nativos con la escasa munición y armamento de que disponen.

Chris y Sheva abaten a docenas de los nativos, pero la muchedumbre parece no tener fin. Chris pide ayuda al cuartel general y Kirk se compromete a llegar en un helicóptero y prestarles ayuda. Hasta que llegue, Chris y Sheva tendrán que aguantar. Los dos agentes resisten como buenamente pueden, pero la cosa se complica cuando el encapuchado del hacha hace acto de escena. Este enemigo es mucho más poderoso que los nativos normales, su hacha provoca grandes daños y con ella puede derribar paredes, lo que obliga a Sheva y a Chris a correr y refugiarse como buenamente pueden.

Tras lo que parece una eternidad, Kirk llega en un helicóptero y, tras pedirles que se pongan a cubierto, lanza un cohete que derriba la puerta de salida del lugar y derrota a los nativos que quedan en pie.














video del capitulo 1-1



link:




capitulo 1-2
Tras conversar un poco, Chris y Sheva continúan con su misión: encontrar a Irving. Salen del almacén y descubren que están en una especie de puerto, lleno de contenedores de mercancía. No tardan en encontrarse con más nativos hostiles, que incluso empiezan a aparecer armados con ballestas.

Los dos agentes tienen que enfrentarse a nuevas criaturas: los Adjule, unos perros en apariencia normales, pero que también están infectados con un virus, de tal forma que su cabeza se abre en sentido transversal, dejando a la vista el interior infectado del animal. Chris y Sheva abaten a estos animales mientras se enfrentan a los nativos armados y esquivan trampas explosivas que hay en el laberinto de contenedores.

Tras salir de él, les espera una nueva amenaza: un nuevo tipo de nativo, más alto y fuerte que los demás, capaz de propinarles unos golpes capaces de derribarlos y que además hace gala de una resistencia impresionante, lo que lo hace un enemigo muy difícil de derrotar.

Chris y Sheva superan todos estos peligros y llegan a un puente que tiene una sección derrumbada. Tras superarla, aparece un camión con intención de atropellarlos, pero los dos agentes logran hacer que vuelque haciendo explotar un bidón de combustible. Chris y Sheva cruzan el puente y siguen abatiendo nativos. Tras cruzar un túnel lleno de perros infectados (Adjule), llegan al final de un canal, donde les espera una nueva amenaza: encuentran varios cuerpos de nativos infectados, de los cuales empiezan a surgir una especie de engendros alados denominados Kipepeo. Estos nuevos enemigos no son muy fuertes, pero sí son molestos, rápidos y difíciles de derribar.

Los dos agentes acaban por llegar a una especie de mercado, donde se topan con una puerta cerrada. Encuentran una llave colgando del cadáver de un ser humano que está a su vez colgado del techo, pero nada más cogerla se dan cuenta de que es una emboscada, pues empiezan a aparecer nativos infectados, uno de los cuales es uno de los resistentes hombres altos. Chris y Sheva siguen derrotando enemigos, y justo en ese momento aparece Kirk en su helicóptero, que les brinda apoyo aéreo. Los dos agentes avanzan entre la horda de infectados, derrotando nativos, Kipepeos y demás con la inestimable ayuda de Kirk.

Chris y Sheva consiguen sobrevivir y llegan a lo que parece ser una especie de barrio de chabolas. La tragedia se cierne sobre Kirk, pues una bandada de Kipepeos, los engendros alados que surgen de los nativos infectados, empiezan a acosar y a entorpecer el movimiento del helicóptero. Kirk pide ayuda, pero acaba por estrellarse. Desde el cuartel general, Chris y Sheva reciben la orden de dirigirse al lugar del accidente.

Tras derrotar a una nueva horda de infectados, Chris y Sheva se encuentran con un obstáculo: la puerta de salida de la planta baja de un edificio está cerrada por un candado al que solo puede accederse desde el otro lado. Los dos agentes resuelven este inconveniente separándose. Chris impulsa a Sheva desde un balcón de un piso superior al edificio colindante. Sheva no tarda en verse atacada por una nueva horda de nativos infectados. Chris la cubre como buenamente puede con ayuda de un rifle de francotirador.

Sheva consigue llegar a la planta baja y destrozar el candado que bloquea la puerta. Los dos agentes se reúnen y juntos derrotan a los infectados que quedan. Pero cuando siguen avanzando, se topan con una desagradable sorpresa: ante ellos aparece un nuevo infectado, con una capucha que le tapa la cara y una descomunal sierra mecánica. Chris y Sheva se enfrentan a este nuevo enemigo, que hace gala de una resistencia espectacular y les pone en serios aprietos. Ayudándose de los barriles de combustible que hay en la zona y mientras siguen derrotando enemigos menores, el infectado con motosierra acaba cayendo, y Chris le arrebata una llave que les permite seguir avanzando.

Chris y Sheva consiguen llegar por fin al lugar del accidente para encontrarse con una desagradable escena: el helicóptero está en llamas y el piloto está empalado en los restos del mismo. Los dos agentes no tienen tiempo de sentir lástima, pues se tienen que enfrentar a una nueva amenaza: aparecen varios infectados montados en motos y armados con cadenas. Chris empuja a Sheva para que esquive al primer infectado, pero entonces es él el que cae en la trampa, pues uno de sus pies se enreda con la cadena que porta el infectado. Sheva consigue destrozar la cadena disparando con su pistola, pero sus problemas continúan. Chris y Sheva se reagrupan, pero son incapaces de apuntar en condiciones a los nativos, que se desplazan rápidamente.

Tras esquivar una nueva embestida, súbitamente uno de los infectados recibe un tiro proveniente del rifle de un francotirador: el equipo delta por fin ha llegado para ayudarles y rápidamente abaten a todos los infectados en motocicleta.

Chris y Sheva se reúnen con el equipo delta en una cabaña cercana. El capitán del equipo delta, Josh Stone, es el antiguo instructor de Sheva y ambos ya se conocen. Josh les da una pequeña tarjeta donde están los datos recuperados y les informa de que Irving está en una mina, cerca de donde se encuentran. Chris y Sheva tienen que seguir persiguiendo a Irving mientras el equipo delta asegura el área, tras lo cual irán en su ayuda.

Los dos agentes se quedan solos y Chris examina los datos de la tarjeta en su PDA. Para su sorpresa, se encuentra con una foto de Jill, a la que creía muerta, dentro de una especie de tanque con un extraño líquido. Chris experimenta un repentino flashback donde apenas puede apreciarse un castillo, una lucha con Wesker y a Chris extendiendo la mano desesperado desde una ventana.

Sheva le pregunta a Chris qué le pasa, pero el ex agente de S.T.A.R.S le asegura que se encuentra bien y que no es nada.







video del capitulo 1-2



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