Aviso!:
Este es un Post, muy detalloso, costo un buen tiempo construirlo, ya que fue creado por cuatro personas especificadas en Tecnologia, Robert Watson (Programador de Juegos) Federico Hilabarreta (Diseñador de Consolas y armador de PC's)Lucas Gusmart (Profesor de Computacion) y yo
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En este Post hablaremos de la Tecnologia de Ultima Generacion (Septima entrega de consolas), ya que en muchas paginas hay debates de los juegos mas Actuales, (Grand Theft Auto IV, Resident Evil 5, Devil May Cry 4, etc) y las tipicas preguntas si el juego especifico saldra para consola de Sexta Generacion, (El Juego XXXX saldra para playstation 2?, etc) pero los juegos Actuales, se pueden ir cordinando con las Generaciones de Consolas.
El Grand Theft Auto IV es un Juego muy avanzado y el primero en su cuarta generacion, Creado por Rockstar North, es el noveno titulo de la saga GTA, y va encabezado con la septima generacion de consolas, PS3 y Xbox 360 (EJ: GTA 1 Y 2 (PsOne) GTA 3 y Series (PS2) GTA IV (PS3) ).
La Wii va entrelazada en la Septima generacion pero no por su calidad grafica, sino por llevar el mando desde el Joystick de cable a un Control Remoto (Wii Mote) Con la funcion de ejercer los juegos en forma corporal.
Wii a superado en ventas en algunos aspectos a Xbox y PS3 por su nueva funcion de mando, y Xbox y PS3 van en puestos iguales a sus calidades graficas.
Robert Watson.
Wikipedia:
El mercado de la séptima generación de videoconsolas está dominado por tres consolas: Xbox 360, PlayStation 3 y Wii. En esta nueva generación Microsoft y Sony apuestan por un salto cualitativo en el apartado gráfico mucho más potente y realista, manteniendo la jugabilidad muy similar a la de las anteriores generaciones. Nintendo por su parte deja de lado ese aspecto, apostando por un control innovador Wiimote, intentando expandir los modos de juego basado en el movimiento físico del jugador y del mando a través de sensores. Sony, como novedad en el nuevo mando de juego decidió incluir, aunque en menor medida el movimiento mediante la función Sixaxis.
La primera en salir al mercado fue la Xbox 360 (el 22 de noviembre de 2005 en Estados Unidos y Europa); (el 10 de diciembre de 2005 en Japón). Esta consola salió aproximadamente un año antes que sus competidoras, lo que le otorgó estabilidad en el mercado. Un año después, la salida de las dos consolas restantes de la "nueva generación" causó bastante impacto, principalmente a favor de Wii, que en no mucho tiempo superaría a Xbox 360 en ventas,[1] mientras que PlayStation 3 pasaría más desapercibida.
Al finalizar el año 2007, la consola Wii llevaba una amplia ventaja frente a las dos consolas competidoras.[2]
Al año 2008 se agrego una nueva competidora llamada Zeebo de procedencia brasileña aunque no muy reconocida debido a que sólo consta de 51 juegos.
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Videoconsolas_de_s%C3%A9ptima_generaci%C3%B3n
Ante la tradicional hegemonía en ventas de las consolas portátiles de Nintendo con su línea Game Boy, en esta generación destaca la irrupción de Sony en el mercado, con su PlayStation Portable. Nintendo por su parte apostó por un nuevo tipo de consola, una portátil con dos pantallas (al estilo de Game & Watch), una de ellas táctil, e inclusión de micrófono, mostrando juegos más originales, en vez de entrar en una competición por la potencia gráfica.
Durante esta generación, cada consola portátil ha tenido tres versiones:
* Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Nintendo DSi
* PlayStation Portable, PlayStation Portable Slim & Lite, PSP 3000
* PlayStation Portable Go
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PlayStation 3:
PlayStation 3 (oficialmente nombrada PlayStation 3,[4] comúnmente abreviada PS3) es la tercera videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment, y la sucesora de la PlayStation 2 como parte de la marca PlayStation. La PlayStation 3 está compitiendo actualmente contra la Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.[5]
Una característica importante que distingue a la PlayStation 3 de sus predecesoras es su servicio unificado de juegos en línea, la PlayStation Network,[6] lo que contrasta con la anterior política de Sony de confiar en los desarrolladores de juegos para jugar en línea.[7] Otras características importantes de la consola son sus capacidades sólidas de multimedia,[8] la conectividad con la PlayStation Portable[9] y su principal formato de disco óptico de alta definición, Blu-ray Disc, como su principal medio de almacenamiento.[10] La PS3 también da soporte al Blu-ray perfil 2.0, gracias a ello se puede interactuar de manera online con contenidos extras de películas y juegos.[11]
La PlayStation 3 fue lanzada el 11 de noviembre de 2006 en Japón,[12] el 17 de noviembre de 2006 en Norteamérica,[13] y el 23 de marzo de 2007 en Europa y Australia.[14] [15] Dos variantes (SKUs) estaban disponibles en el momento del lanzamiento: un modelo básico con 20 GB de disco duro (HDD SATA 2,5"

y un modelo profesional con disco duro de 60 GB con varias características adicionales como doble numero de puertos usb y retrocompatibilidad con juegos de su antecesora PlayStation 2 (el modelo de 20 GB no fue comercializado en Europa y Australia).[16] [17] Desde entonces, a todos los modelos se le han hecho varias revisiones en su hardware para disminuir su costo de producción y su precio de venta.
Xbox 360:
Xbox 360 (usualmente abreviada 360) es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI. Su servicio Xbox Live permite a los jugadores competir vía online y descargar contenidos como juegos arcade, demos, trailers, programa de televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite actualmente contra la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.[3]
Sus principales características, es su CPU basado en un IBM PowerPC y su GPU que soporta la tecnología de Shaders Unificados. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0. Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados en una computadora personal como son los mandos y el volante Xbox 360.
La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión MTV el 12 de mayo de 2005 y las fechas de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de ese mismo año en el festival de videojuegos Tokyo Game Show.[4] Es la primera consola en proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones principales de ventas (Europa, Japón y Estados Unidos).
Desde su lanzamiento en 2005, existen cuatro modelos de los cuales tres están a la venta (Xbox 360 Elite, Xbox 360 Premium, Xbox 360 Arcade y Xbox 360 Core). La consola ha tenido buen mercado en Norteamérica, Europa y otras regiones del mundo (con la excepción de Japón).[5] En Mayo de 2009, Microsoft ha logrado vender 30 millones de consolas según las cifras oficiales.
Nintendo Wii:
(ウィー, Uī?, pronuciado en español wi) es la sexta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI. Es la sucesora directa de la Nintendo GameCube y compite actualmente contra la Playstation 3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft como parte de las videoconsolas de séptima generación.[3]
La característica más distintiva de la consola es su mando inalámbrico, el Control Remoto Wii (o Wiimote), el cual puede ser usado como un dispositivo de mano con el que se puede apuntar, además de poder detectar la aceleración de los movimientos en tres dimensiones. Otra de sus peculiaridades es lo que se ha llamado WiiConnect24, que permite recibir mensajes y actualizaciones a través de Internet en el modo de espera.[4] Por último, la Wii puede sincronizarse con la consola portátil Nintendo DS, lo cual permite que la consola Wii aproveche la pantalla táctil de la Nintendo DS.[5]
Desde su lanzamiento, la consola ha recibido premios por la innovación de su mando y la popularidad que ha generado rápidamente. También ha recibido premios por el gran número de ventas que ha tenido. Por otro lado, algunos desarrolladores al notar el éxito de la Wii mundialmente, han pedido disculpas a la compañía Nintendo por haber lanzado juegos de baja calidad y no haber sido optimistas con el sistema.
En el E3 2006, la consola ganó los primeros premios de varios.[6] El 8 de diciembre de 2006, se concluye su lanzamiento en los cuatro mercados clave.
Importante:
[i]En los debates siempre aparecen las consolas pero siempre aparece la maquinaria, la magnifica, y la incomparable PC, algunos dicen que hay juegos que no saldran para PC pero los mas pedidos siempre salen para la PC, y lo que pasa es que nunca se las agrega a las generaciones, porque la PC la podemos modificar como queramos, podemos observar los requisitos de las consolas de quinta generacion, y modificamos la PC asi, como tambien de Septima. La PC nunca pasara de Moda y siempre se encontrara disponible para las generaciones.
Ej:[/i]
Resident Evil 5 - Requisitos de Pc:
[i]Procesador Intel Core2Quad o superior / AMD Phenom x4 ó superior.
RAM: Windows Vista (2GB) / Windows XP (1GB ó más).
Espacio Libre en Disco Duro: 8 GB o más.
Resolución de pantalla: 1280×720 ó superior. Compatibilidad con DVD9.
Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 9800 series ó superior, ATI Radeon HD 4800 series o superior. VRAM (512MB)
Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectSound (DirectX9.0c ó superior).
Conexión de banda ancha para los modos de juego online.[/i]
A la PC la podemos modificar de esa manera para poder jugar Juegos de Septima Generacion o podriamos modificarla de esta manera para poder juegar Juegos de Sexta Generacion:
Procesador Intel Pentium AMD Athlon64 x2.
RAM: Windows Vista (1GB) / Windows XP (512 Mb).
Espacio Libre en Disco Duro: 4.5 / 5 GB o mas
Tarjeta Grafica: NVIDIA GeForce 7600 series o superior
ETC.
Por esa Razon la PC nunca pasa de generacion.
Federico Hilabarreta y Lucas Gusmart
Este Post va dirigido mas que nada a las respuestas de los Debates por Generaciones.
Atte, Varilla
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