Hola taringueros despues de pensar mucho tiempo (lo pense mientras cagaba 
) decidi dedicar un post a esos juegos que nos llevan acompañando mucho tiempo y nunca han sido tenidos en cuenta a la hora de elaborar esa dichosa lista de juegos mas vendidos y mas jugados de todos los tiempos Tal vez por que hace tanto tiempo que están con nosotros que es como sino estuvieran, y sin embargo todos recurrimos a ellos, sin importar edad o sexo, para matar esos ratos libres en los que no hay nada que hacer. Y es justo a esos juegos de Windows que siempre estuvieron al alcance del ratón a los que homenajeo en este post que cuenta con una pequeña parte de historia y con una gran parte dedicada a las curiosidades y a sus secretos.
Buscaminas
El Buscaminas es, probablemente, el juego más popular de todos los que Windows incluye y de paso, el más original en su concepto. ¿Quién podría pensar que liberar un campo minado pudiese ser tan divertido? pues Robert Donner y Curt Johnson, creadores de este clásico que no sufre en sus carnes el paso del tiempo.
El Bucaminas vio la luz por primera vez dentro del Microsoft Entertaintment Pack para Windows. Dos años más tarde reaparecería ya dentro de la instalación estándard de Windows 3.1, y a partir de ahí en todas las sucesivas entregas del sistema operativo de Microsoft. Pero dejemos la historia a un lado y centrémonos en las curiosidades, que no son pocas.
¿Cómo saber dónde se esconden las minas?
A lo largo de la partida puede que nos veamos obligados a tentar a la suerte ya que no siempre los números visibles aportan la información necesaria para asegurar si hay mina o no en las casillas ocultas, y tendremos que aventurarnos a descubrirlo de la única forma posible, cavando. Sin embargo, aquellos que no quieran arriesgarse o que agradezcan una ayudita extra a la hora de jugarse el todo por el todo encontrarán de utilidad este truco que muestra de una forma discreta dónde se encuentran las minas y dónde no. Esta pequeña trampaes perfecta para apostar cafés con los compañeros alardeando de sercapaz de terminar el Buscaminas en nivel experto a la primera y tambiénsupone una gran ayuda a la hora de batir esos récords que llevan añosgrabados en el ordenador familiar.
La explicación es muy sencilla. Simplemente hay que teclear consecutivamente las teclas “xyzzy” (no hace falta que estén en mayúsculas) en la pantalla principal del juego seguidas de las teclas “shift” y “enter” pulsadas al mismo tiempo. No se notará ningún cambio apreciable pero sí lo hay, un punto (pixel) situado en la esquina superior izquierdade nuestra pantalla se pintará de blanco cuando pasemos con el ratónpor encima de las casillas donde no haya minas, y se teñirá de negrocuando sí las haya.
Pero aún hay más. Si sólo queremos utilizar este truco en un momento dado y después seguir jugando de manera legal podremos desactivarlo pulsando la tecla “shift“, y si deseamos activarlo de nuevo bastará con pulsar otra vez “shift” y no la combinación anterior de nuevo.
Parar el tiempo
Otra forma interesante para batir récords y conseguir récords imposibles es tomárselo con calma y detener el tiempo cuando convenga, y gracias a este truco podremos pararlo cuando nos venga en gana.
El truco consiste en abrir el Buscaminas, empezar un nuevo juego ypinchar en cualquier casilla. En ese instante el contador empezará amoverse, entonces pulsando la tecla “Windows” y la tecla “d”esconderemos todas las ventanas y veremos el escritorio. Cuandopinchemos de nuevo en la ventana del Buscaminas el tiempo se habrádetenido.
Modo Hardcore
Hay quienes aseguran que el Buscaminas oculta un modo hardcoredesbloqueable en el que las casillas de los bordes del tablero pasaríana estar conectadas con las del extremo opuesto y así, debido a losnúmeros que éstas mostrarían resultaría más complicado adivinar loslugares en los que se esconden las minas.
Según se rumorea, este modo hardcore se desbloquea acabando los tresniveles (principiante, intermedio y experto) y logrando en todos ellosun nuevo récord que se debe firmar siempre como “wrapfield“.Tras lograrlo, dicen que al pinchar encima de la cara amarilla ésta setornará en una cara roja y enfadada, y daría comienzo el nivel más difícil de todos.
Solitario
El Solitario fue programado en 1989 por Wes Cherry, quién no vio nunca un duro de royalities por su trabajo, y diseñado por SUSAN KARE, una de las grafistas más famosas experta en interfaces gráficas que ha trabajado para Macintosh, IBM, Microsoft, y otras grandes compañías.
Microsoft decidió incluir el Solitario en la versión 3.0 de Windows como método de aprendizaje para ese gran grupo de usuarios que no estaba familiarizado con las modernas interfaces gráficaspara que así cogiesen confianza pinchando y arrastrando objetos. Sinembargo fue una decisión polémica, ya que por culpa del Solitariomuchas empresas vieron mermada su productividad puesto que no eranpocos los trabajadores que dedicaban su jornada laboral a jugar con lascartas.
Forzar una victoria
Cuando acabamos el Solitario vemos su final, en el que las cartas caen en cascada dando saltos por la pantalla
Pero si queremos ver directamente esta animación sin tener que acabar la partida basta con que pulsemos la tecla “2” teniendo las teclas “SHIFT” y “ALT” previamente pulsadas.
El movimiento ilegal
Hay veces en las que nos veremos atrancados sin salida. Sin embargosi todavía podemos hacer un movimiento más podremos utilizar este trucopara poner una carta donde nos venga en gana saltándonos las reglas del juego.
Para explicarlo, qué mejor forma de hacerlo que con un sencillo ejemplo que consta de tres pasos.
PASO 1: El movimiento legal
Para realizar este truco debemos partir de un movimiento legal. Elnuestro en este caso será mover la jota de tréboles encima de la reinade diamantes.
PASO 2: Arrastrar sin soltar
Tendremos que pinchar encima de la jota de tréboles y arrastrar lacarta encima de la reina de diamantes de la misma forma que si lafuéramos a colocar, pero en este caso no soltaremos la carta (o nolevantaremos el dedo del botón izquierdo del ratón, que viene a ser lomismo). Pulsaremos la tecla “ESC” y cancelaremos el movimiento. La jota volverá a la posición en la que previamente estaba antes de arrastrarla.
PASO 3: El movimiento ilegal
Ahora podremos elegir cualquier carta que deseemos para que ésta se sitúe encima de la reina de diamantes haciendo un simple click encima de la misma. En este ejemplo he elegido el cuatro de corazones, pero podría haber sido otra carta cualquiera.
Las cartas que llegaban de tres en tres llegan ahora de una en una
Si tenemos seleccionado el modo en el que pedimos cartas de tres entres podemos llegar a un callejón sin salida en el que no nos valganinguna ya que las que nos interesan se encuentran solapadas.
Pero si presionamos y mantenemos las teclas “ALT“, “CTRL” y “SHIFT” a la hora de pinchar en el mazo para pedir cartas éstas dejarán de aparecer de tres en tres para hacerlo de una en una.
Carta Blanca
La primera versión que se conoce del Carta Blanca la creó Paul Alfille en 1978 para el sistema PLATO. Jim Horne, desarrollador de Microsoft, decidió trasladar el juego a Windows y usarlo como programa de test.
A pesar de que fue incluido en el Microsoft Entertainment Pack Volume 2 y más tarde en el Best Of Microsoft Entertaintment Pack no gozó de una gran fama hasta que se incluyó en el Windows 95 y en sucesivas versiones del sistema operativo de Microsoft.
Victoria instantánea
Al igual que en el Solitario, en el Carta Blanca también disponemosde una combinación de teclas que al pulsarla nos mostrará el final deljuego.
Para realizar este truco que sólo funciona en las versiones previas a la de Windows Vista tendremos que pulsar las teclas “CTRL“, “SHIFT” y “F10” en cualquier momento de la partida. Entonces aparecerá un diálogo que nos permitirá elegir entre tres opciones:
Anular (Abort): Ganar la partida, pero una vez seleccionada esta opción hay que mover una carta.
Reintentar (Retry): Perder la partida.
Omitir (Ignore): Cancelar y seguir jugando.
Esta característica se incluyó para facilitar el trabajo a los betatesters.
Las partidas ocultas y las partidas imposibles
No todos las partidas que ofrece el Carta Blanca de Windows tienen solución, o al menos todavía no se ha descubierto ninguna para los niveles 11.982, 146.692, 186.216, 455.889, 495.505, 512.118, 517.776 y 781.948 ya que todos los que han intentado acabarlos han fracasado.
La versión del Carta Blanca del Windows XP y anteriores ofrecen dos partidas ocultasque demuestran el hecho de que efectivamente hay combinaciones decartas que no tienen solución. Para llegar a ellas simplemente hay quepulsar “F3” o ir a la opción de “elegir juego” e introducir “-2” o “-1” en el cuadro de diálogo.
La versión del Carta Blanca del Windows Vista dispone también de dos niveles ocultos, el “-3” y el “-4“, que seleccionándolos de la misma forma que en el caso anterior podemos llegar a dos partidas que prácticamente se solucionan solas en cascada tras realizar un movimiento.
Corazones
El Corazones es un juego de cartas desarrollado por Oberon Games que tiene dos versiones para el sistema operativo de Microsoft, una de 16 bits incluida en los sistemas operativos Windows basados en msdos, y otra de 32 bits que viene con el Windows NT, el Windows XP y Windows Vista (se echa en falta en el Windows 2000).
La versión del Windows Vista tiene una pequeña diferencia con las versiones anteriores ya que falta la famosa frase de La Trajedia de Julio César de Shakespheare “I come not, friends, to steal away your hearts…” (”No he venido, amigos, a robar vuestros corazones…”) que acompañaba a las versiones anteriores.
Jugando con las cartas descubiertas
Este truco para jugar viendo las cartas de los rivales es sin dudael huevo de pascua más curioso de todos los que he descrito en elartículo y aunque lograr hacerlo es muy sencillo, quizá es un poquitomás tedioso que los trucos anteriores.
Pinchar en el botón de Inicio, luego en Ejecutar, escribir“Regedit” y darle a la tecla “ENTER”. Así abriremos el editor deregistros de Windows.
Dentro del editor nos desplazaremos a la siguiente carpeta: HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Applets\Hearts
En esa carpeta crearemos un nuevo “valor de cadena expandible” (click derecho en la carpeta).
Modificaremos el nombre del registro creado a “ZB“, y pinchando encima del propio registro con el botón derecho seleccionaremos “Modificar” e introduciremos el número “42” en el campo “Información del valor:”.
Abrimos el juego Corazones y pulsamos las teclas “CTRL“, “ALT“, “SHIFT“, y “F12” al mismo tiempo para descubrir o tapar las cartas de nuestros rivales
3D Pinball
El 3D Pinball (también conocido como Pinball 95, Windows Pinball o simplemete Pinball) es un juego que incluye uno de los tres tableros (el Space Cadet) disponibles del Full Tilt! Pinball, desarrollado por Cinematronics y publicado por Maxis.Los otros dos tableros del título original son Skulduggery y Dragon’sKeep, y además la versión completa brinda la posibilidad de jugar amayor resolución e incluye más animaciones y mejores sonidos y música.
Microsoft incluyó por primera vez este juego dentro del complemento Windows 95 Plus!y a partir de ahí en los sucesivos sistemas operativos hasta WindowsXP. Pero si tienes Windows Vista y echas de menos este juego puedes descargarlo desde este enlace (1.26MB).
Códigos
Volviendo al tema de los trucos, cabe decir que todos se realizan de una forma idéntica. Son una serie de códigos que habrá que teclear al inicio de la partida antes de lanzar la pelota.
Bola Extra
Tecleando “1max” al inicio obtendremos una bola extra.
Modo Gravity Well
Tecleando “gmax” al inicio activaremos el modo “Gravity Well“.
Ascenso de categoría
Tecleando “rmax” lograremos ascender de categoría.
Modo de testeo
Tecleando “hidden test” entraremos en el modo detesteo, pero en esta ocasión y al contrario de lo que pasaba con losanteriores códigos, no aparecerá ninguna notificación en pantalla. Eneste modo podremos pinchar encima de la bola y desplazarla a nuestro antojo con el ratón por la mesa de pinball.
Además, dentro del modo de testeo podremos pulsar las siguientes teclas para obtener jugosos beneficios:
H - Conseguiremos 1,000,000,000 de puntos en la tabla de puntuaciones.
M - Muestra la cantidad de memoria del sistema.
R - Incrementa tu rango en el juego.
Y - Muestra los frames por segundo.[/list]Bolas ilimitadas
Teclando “bmax” al inicio conseguiremos bolas ilimitadas.Tampoco hay ninguna notificación de que se ha activado pero en cuantouna bola caiga por el agujero otra aparecerá en el tablero.
Solitario Spider
Volvamos otra vez a hablar de solitarios, en este caso del Spider, que es el que queda por comentar. Una de las versiones del juego más antiguas que se conocen fue la que desarrolló Sun Microsystems para unix en el año 1989. Microsoft lo incorporaría en el Microsoft Plus! para Windows 98y a partir de ahí en las sucesivas versiones de su sistema operativo.En la actualidad existen numerosas versiones del juego para casi todoslos sistemas operativos.
Cabe comentar que también existe otra versión de Microsoft del Spider llamado Arachnid Solitaire (Solitario arácnido), en el que completar el juego es bastante más difícil.
Cómo editar las puntuaciones, récords, victorias y derrotas
Volveremos al igual que en el Hearts a vernos en la obligación de tener que tocar los registros.
PASOS:
Pinchar en el botón de Inicio, luego en Ejecutar, escribir“Regedit” y darle a la tecla “ENTER” para abrir el editor de registrosde Windows.
Dentro del editor nos desplazaremos a la siguiente carpeta: HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Spider
Cambiando el valor de los registros obtendremos varios beneficios:
En los registros que empiezan HighScore podremos fijar nuestra máxima puntuación.
En los registros que empiezan por Streak Wins, StreakLosses y StreakCurren las partidas ganadas, perdidas y pendientes.
En el registro “Wins” las mejores victorias.
Etc.[/list]Las derrotas no cuentan
Si queremos tener una tabla de récords inmaculadasin ningún registro de derrotas en las estadísticas del juego y sinrecurrir al método anterior de toquetear el registro, simplementetendremos que cerrar el Spider y cuando nos pregunte si deseamos salvar la partida debremos de darle a que sí (y a sobreescribir si había previamente una partida guardada).
Abriendo de nuevo el Spider comprobaremos en las estadísticas que el juego no contabilizó nuestra derrota.
Bueno gente esto es todo espero que les guste y les sirva, algunos no funcionan porque son simplementas como "leyendas urbanas" y sepan disculpar las faltas de ortografias o si me comi algun espacio es que lo escribi medio apurado y recuerda...

) decidi dedicar un post a esos juegos que nos llevan acompañando mucho tiempo y nunca han sido tenidos en cuenta a la hora de elaborar esa dichosa lista de juegos mas vendidos y mas jugados de todos los tiempos Tal vez por que hace tanto tiempo que están con nosotros que es como sino estuvieran, y sin embargo todos recurrimos a ellos, sin importar edad o sexo, para matar esos ratos libres en los que no hay nada que hacer. Y es justo a esos juegos de Windows que siempre estuvieron al alcance del ratón a los que homenajeo en este post que cuenta con una pequeña parte de historia y con una gran parte dedicada a las curiosidades y a sus secretos.
Buscaminas
El Buscaminas es, probablemente, el juego más popular de todos los que Windows incluye y de paso, el más original en su concepto. ¿Quién podría pensar que liberar un campo minado pudiese ser tan divertido? pues Robert Donner y Curt Johnson, creadores de este clásico que no sufre en sus carnes el paso del tiempo.
El Bucaminas vio la luz por primera vez dentro del Microsoft Entertaintment Pack para Windows. Dos años más tarde reaparecería ya dentro de la instalación estándard de Windows 3.1, y a partir de ahí en todas las sucesivas entregas del sistema operativo de Microsoft. Pero dejemos la historia a un lado y centrémonos en las curiosidades, que no son pocas.
¿Cómo saber dónde se esconden las minas?
A lo largo de la partida puede que nos veamos obligados a tentar a la suerte ya que no siempre los números visibles aportan la información necesaria para asegurar si hay mina o no en las casillas ocultas, y tendremos que aventurarnos a descubrirlo de la única forma posible, cavando. Sin embargo, aquellos que no quieran arriesgarse o que agradezcan una ayudita extra a la hora de jugarse el todo por el todo encontrarán de utilidad este truco que muestra de una forma discreta dónde se encuentran las minas y dónde no. Esta pequeña trampaes perfecta para apostar cafés con los compañeros alardeando de sercapaz de terminar el Buscaminas en nivel experto a la primera y tambiénsupone una gran ayuda a la hora de batir esos récords que llevan añosgrabados en el ordenador familiar.
La explicación es muy sencilla. Simplemente hay que teclear consecutivamente las teclas “xyzzy” (no hace falta que estén en mayúsculas) en la pantalla principal del juego seguidas de las teclas “shift” y “enter” pulsadas al mismo tiempo. No se notará ningún cambio apreciable pero sí lo hay, un punto (pixel) situado en la esquina superior izquierdade nuestra pantalla se pintará de blanco cuando pasemos con el ratónpor encima de las casillas donde no haya minas, y se teñirá de negrocuando sí las haya.
Pero aún hay más. Si sólo queremos utilizar este truco en un momento dado y después seguir jugando de manera legal podremos desactivarlo pulsando la tecla “shift“, y si deseamos activarlo de nuevo bastará con pulsar otra vez “shift” y no la combinación anterior de nuevo.
Parar el tiempo
Otra forma interesante para batir récords y conseguir récords imposibles es tomárselo con calma y detener el tiempo cuando convenga, y gracias a este truco podremos pararlo cuando nos venga en gana.
El truco consiste en abrir el Buscaminas, empezar un nuevo juego ypinchar en cualquier casilla. En ese instante el contador empezará amoverse, entonces pulsando la tecla “Windows” y la tecla “d”esconderemos todas las ventanas y veremos el escritorio. Cuandopinchemos de nuevo en la ventana del Buscaminas el tiempo se habrádetenido.
Modo Hardcore
Hay quienes aseguran que el Buscaminas oculta un modo hardcoredesbloqueable en el que las casillas de los bordes del tablero pasaríana estar conectadas con las del extremo opuesto y así, debido a losnúmeros que éstas mostrarían resultaría más complicado adivinar loslugares en los que se esconden las minas.
Según se rumorea, este modo hardcore se desbloquea acabando los tresniveles (principiante, intermedio y experto) y logrando en todos ellosun nuevo récord que se debe firmar siempre como “wrapfield“.Tras lograrlo, dicen que al pinchar encima de la cara amarilla ésta setornará en una cara roja y enfadada, y daría comienzo el nivel más difícil de todos.
Solitario
El Solitario fue programado en 1989 por Wes Cherry, quién no vio nunca un duro de royalities por su trabajo, y diseñado por SUSAN KARE, una de las grafistas más famosas experta en interfaces gráficas que ha trabajado para Macintosh, IBM, Microsoft, y otras grandes compañías.
Microsoft decidió incluir el Solitario en la versión 3.0 de Windows como método de aprendizaje para ese gran grupo de usuarios que no estaba familiarizado con las modernas interfaces gráficaspara que así cogiesen confianza pinchando y arrastrando objetos. Sinembargo fue una decisión polémica, ya que por culpa del Solitariomuchas empresas vieron mermada su productividad puesto que no eranpocos los trabajadores que dedicaban su jornada laboral a jugar con lascartas.
Forzar una victoria
Cuando acabamos el Solitario vemos su final, en el que las cartas caen en cascada dando saltos por la pantalla
Pero si queremos ver directamente esta animación sin tener que acabar la partida basta con que pulsemos la tecla “2” teniendo las teclas “SHIFT” y “ALT” previamente pulsadas.
El movimiento ilegal
Hay veces en las que nos veremos atrancados sin salida. Sin embargosi todavía podemos hacer un movimiento más podremos utilizar este trucopara poner una carta donde nos venga en gana saltándonos las reglas del juego.
Para explicarlo, qué mejor forma de hacerlo que con un sencillo ejemplo que consta de tres pasos.
PASO 1: El movimiento legal
Para realizar este truco debemos partir de un movimiento legal. Elnuestro en este caso será mover la jota de tréboles encima de la reinade diamantes.
PASO 2: Arrastrar sin soltar
Tendremos que pinchar encima de la jota de tréboles y arrastrar lacarta encima de la reina de diamantes de la misma forma que si lafuéramos a colocar, pero en este caso no soltaremos la carta (o nolevantaremos el dedo del botón izquierdo del ratón, que viene a ser lomismo). Pulsaremos la tecla “ESC” y cancelaremos el movimiento. La jota volverá a la posición en la que previamente estaba antes de arrastrarla.
PASO 3: El movimiento ilegal
Ahora podremos elegir cualquier carta que deseemos para que ésta se sitúe encima de la reina de diamantes haciendo un simple click encima de la misma. En este ejemplo he elegido el cuatro de corazones, pero podría haber sido otra carta cualquiera.
Las cartas que llegaban de tres en tres llegan ahora de una en una
Si tenemos seleccionado el modo en el que pedimos cartas de tres entres podemos llegar a un callejón sin salida en el que no nos valganinguna ya que las que nos interesan se encuentran solapadas.
Pero si presionamos y mantenemos las teclas “ALT“, “CTRL” y “SHIFT” a la hora de pinchar en el mazo para pedir cartas éstas dejarán de aparecer de tres en tres para hacerlo de una en una.
Carta Blanca
La primera versión que se conoce del Carta Blanca la creó Paul Alfille en 1978 para el sistema PLATO. Jim Horne, desarrollador de Microsoft, decidió trasladar el juego a Windows y usarlo como programa de test.
A pesar de que fue incluido en el Microsoft Entertainment Pack Volume 2 y más tarde en el Best Of Microsoft Entertaintment Pack no gozó de una gran fama hasta que se incluyó en el Windows 95 y en sucesivas versiones del sistema operativo de Microsoft.
Victoria instantánea
Al igual que en el Solitario, en el Carta Blanca también disponemosde una combinación de teclas que al pulsarla nos mostrará el final deljuego.
Para realizar este truco que sólo funciona en las versiones previas a la de Windows Vista tendremos que pulsar las teclas “CTRL“, “SHIFT” y “F10” en cualquier momento de la partida. Entonces aparecerá un diálogo que nos permitirá elegir entre tres opciones:
Anular (Abort): Ganar la partida, pero una vez seleccionada esta opción hay que mover una carta.
Reintentar (Retry): Perder la partida.
Omitir (Ignore): Cancelar y seguir jugando.
Esta característica se incluyó para facilitar el trabajo a los betatesters.
Las partidas ocultas y las partidas imposibles
No todos las partidas que ofrece el Carta Blanca de Windows tienen solución, o al menos todavía no se ha descubierto ninguna para los niveles 11.982, 146.692, 186.216, 455.889, 495.505, 512.118, 517.776 y 781.948 ya que todos los que han intentado acabarlos han fracasado.
La versión del Carta Blanca del Windows XP y anteriores ofrecen dos partidas ocultasque demuestran el hecho de que efectivamente hay combinaciones decartas que no tienen solución. Para llegar a ellas simplemente hay quepulsar “F3” o ir a la opción de “elegir juego” e introducir “-2” o “-1” en el cuadro de diálogo.
La versión del Carta Blanca del Windows Vista dispone también de dos niveles ocultos, el “-3” y el “-4“, que seleccionándolos de la misma forma que en el caso anterior podemos llegar a dos partidas que prácticamente se solucionan solas en cascada tras realizar un movimiento.
Corazones
El Corazones es un juego de cartas desarrollado por Oberon Games que tiene dos versiones para el sistema operativo de Microsoft, una de 16 bits incluida en los sistemas operativos Windows basados en msdos, y otra de 32 bits que viene con el Windows NT, el Windows XP y Windows Vista (se echa en falta en el Windows 2000).
La versión del Windows Vista tiene una pequeña diferencia con las versiones anteriores ya que falta la famosa frase de La Trajedia de Julio César de Shakespheare “I come not, friends, to steal away your hearts…” (”No he venido, amigos, a robar vuestros corazones…”) que acompañaba a las versiones anteriores.
Jugando con las cartas descubiertas
Este truco para jugar viendo las cartas de los rivales es sin dudael huevo de pascua más curioso de todos los que he descrito en elartículo y aunque lograr hacerlo es muy sencillo, quizá es un poquitomás tedioso que los trucos anteriores.
Pinchar en el botón de Inicio, luego en Ejecutar, escribir“Regedit” y darle a la tecla “ENTER”. Así abriremos el editor deregistros de Windows.
Dentro del editor nos desplazaremos a la siguiente carpeta: HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Applets\Hearts
En esa carpeta crearemos un nuevo “valor de cadena expandible” (click derecho en la carpeta).
Modificaremos el nombre del registro creado a “ZB“, y pinchando encima del propio registro con el botón derecho seleccionaremos “Modificar” e introduciremos el número “42” en el campo “Información del valor:”.
Abrimos el juego Corazones y pulsamos las teclas “CTRL“, “ALT“, “SHIFT“, y “F12” al mismo tiempo para descubrir o tapar las cartas de nuestros rivales
3D Pinball
El 3D Pinball (también conocido como Pinball 95, Windows Pinball o simplemete Pinball) es un juego que incluye uno de los tres tableros (el Space Cadet) disponibles del Full Tilt! Pinball, desarrollado por Cinematronics y publicado por Maxis.Los otros dos tableros del título original son Skulduggery y Dragon’sKeep, y además la versión completa brinda la posibilidad de jugar amayor resolución e incluye más animaciones y mejores sonidos y música.
Microsoft incluyó por primera vez este juego dentro del complemento Windows 95 Plus!y a partir de ahí en los sucesivos sistemas operativos hasta WindowsXP. Pero si tienes Windows Vista y echas de menos este juego puedes descargarlo desde este enlace (1.26MB).
Códigos
Volviendo al tema de los trucos, cabe decir que todos se realizan de una forma idéntica. Son una serie de códigos que habrá que teclear al inicio de la partida antes de lanzar la pelota.
Bola Extra
Tecleando “1max” al inicio obtendremos una bola extra.
Modo Gravity Well
Tecleando “gmax” al inicio activaremos el modo “Gravity Well“.
Ascenso de categoría
Tecleando “rmax” lograremos ascender de categoría.
Modo de testeo
Tecleando “hidden test” entraremos en el modo detesteo, pero en esta ocasión y al contrario de lo que pasaba con losanteriores códigos, no aparecerá ninguna notificación en pantalla. Eneste modo podremos pinchar encima de la bola y desplazarla a nuestro antojo con el ratón por la mesa de pinball.
Además, dentro del modo de testeo podremos pulsar las siguientes teclas para obtener jugosos beneficios:
H - Conseguiremos 1,000,000,000 de puntos en la tabla de puntuaciones.
M - Muestra la cantidad de memoria del sistema.
R - Incrementa tu rango en el juego.
Y - Muestra los frames por segundo.[/list]Bolas ilimitadas
Teclando “bmax” al inicio conseguiremos bolas ilimitadas.Tampoco hay ninguna notificación de que se ha activado pero en cuantouna bola caiga por el agujero otra aparecerá en el tablero.
Solitario Spider
Volvamos otra vez a hablar de solitarios, en este caso del Spider, que es el que queda por comentar. Una de las versiones del juego más antiguas que se conocen fue la que desarrolló Sun Microsystems para unix en el año 1989. Microsoft lo incorporaría en el Microsoft Plus! para Windows 98y a partir de ahí en las sucesivas versiones de su sistema operativo.En la actualidad existen numerosas versiones del juego para casi todoslos sistemas operativos.
Cabe comentar que también existe otra versión de Microsoft del Spider llamado Arachnid Solitaire (Solitario arácnido), en el que completar el juego es bastante más difícil.
Cómo editar las puntuaciones, récords, victorias y derrotas
Volveremos al igual que en el Hearts a vernos en la obligación de tener que tocar los registros.
PASOS:
Pinchar en el botón de Inicio, luego en Ejecutar, escribir“Regedit” y darle a la tecla “ENTER” para abrir el editor de registrosde Windows.
Dentro del editor nos desplazaremos a la siguiente carpeta: HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Spider
Cambiando el valor de los registros obtendremos varios beneficios:
En los registros que empiezan HighScore podremos fijar nuestra máxima puntuación.
En los registros que empiezan por Streak Wins, StreakLosses y StreakCurren las partidas ganadas, perdidas y pendientes.
En el registro “Wins” las mejores victorias.
Etc.[/list]Las derrotas no cuentan
Si queremos tener una tabla de récords inmaculadasin ningún registro de derrotas en las estadísticas del juego y sinrecurrir al método anterior de toquetear el registro, simplementetendremos que cerrar el Spider y cuando nos pregunte si deseamos salvar la partida debremos de darle a que sí (y a sobreescribir si había previamente una partida guardada).
Abriendo de nuevo el Spider comprobaremos en las estadísticas que el juego no contabilizó nuestra derrota.
Bueno gente esto es todo espero que les guste y les sirva, algunos no funcionan porque son simplementas como "leyendas urbanas" y sepan disculpar las faltas de ortografias o si me comi algun espacio es que lo escribi medio apurado y recuerda...