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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Crabz-Y ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.01) Apariencia: Enorme cangrejo robot. Es rojo. Escenario: Noah's Park (Parque de Noé) Un hermoso sitio natural cerca del Elevador Orbital Jakob. Es el primer escenario, aqui aprenderás a jugar con los tres personajes. Ubicación: En medio (Después de derrotar a un Maverick podrás volver a este escenario) Debilidades: X-Buster / Z-Saber Estrategia: Este, al ser el primer jefe, es un enemigo bastante fácil. De hecho sólo tiene un ataque. Bueno, vamos al grano. Crabz-Y se acercará hasta ti caminando, y luego te intentará golpear con sus tenazas. Golpeará varias veces y si estás colgado a la pared, empezarás a caer. Después de golpear un poco, saltará hacia atrás y caminará nuevamente hacia ti. Fin. Oh, se me olvidaba la única y poca dificultad del asunto. Para dañar a Crabz-Y, debes quitar su escudo. Como siempre tienes a X y Zero, una forma fácil de hacer bastante daño es hacerle un combo triple de golpes del Z-Saber para quitar su escudo, y luego cambiar a X, cargar un disparo y atacarlo con él (el tiempo te alcanza justo) y luego tomar el cristal de doble ataque que suelta, y comenzar la técnica otra vez. ¿Ya ves? Es MUY simple. ******************************************************************************* ----- Items ----- NOTA: Después de completar el escenario por primera vez, notarás la pantalla de selección de los ocho Maverick. Cuando derrotes a uno de ellos, podrás volver a este escenario. Buster Parts I (Brazos): * Necesitas haber completado el escenario antes * En tu segunda vuelta por el escenario, la caja que bloqueaba la entrada a un cuarto ya no lo estará bloqueando. Ahora entra y entra a la cápsula. Simple. Rare Metal (Weapon Bottle Full / Weapon Tank): * Necesitas a Zero * Después de cruzar la parte inicial del bosque, llegas a una pequeña cascada con algunos cangrejos como comité de bienvenida. Aqui, salta dos veces con Zero para alcanzar una roca en altura, escálala y toma el Rare Metal. Rare Metal (Shock Absorber ): * Necesitas la Armor Part I (Casco) * Después de salir de la cueva donde luchas con muchos murciélagos, sobre ti verás unas piedras en el techo que son diferentes a las demás. Salta con X (con la parte de casco I equipada) para romper las piedras, ahora entra y toma tu premio. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Optic Sunflower >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.02) Apariencia: Reploide girasol (no un girasol con pies, sino que un robot humanoide que representa un girasol) Escenario: Troia Base (Base Troia) Un complejo donde se entrenaban cazadores de Maverick, este lugar tiene muchos cuartos con pruebas que debes superar. De este escenario te puedes esperar un GRAN reto, sobre todo si estás recién comenzando. Ubicación: Esquina superior izquierda Habilidades: Shining Ray / Tenshouha / Ray Gun Debilidades: Green Spinner / Youdantotsu / Grenade Launcher Estrategia: Sunflower es un enemigo muy "masculino", pero de todas maneras es un enemigo formidable. Esta batalla será complementada con las plataformas que Sunflower pone, las que pueden darte lugar para crear estrategias para evitar sus ataques, pero algunas veces puede terminar perjudicándote. Sus ataques consisten en confundirte para evitar que puedas golpearlo, y de esa manera aplicar sus ataques con tranquilidad. Sunflower se mueve teletransportándose por el escenario, apareciendo en cualquier lugar en el suelo (preferentemente justo donde TU ESTAS) y luego hacer un ataque, su ataque más común es arrojar una especie de láser que se genera en forma vertical, y viaja por el escenario en forma horizontal. Considerando la ubicación de las plataformas en el escenario, puedes ubicarte de manera que el láser no te golpee. Otro de los ataques de Sunflower es generar una esfera de redes, si eres atrapado en ella, rebotarás por el escenario siendo dañado, para liberarte, sólo llama a tu compañero. A medida que avanza la pelea, Sunflower cambiará la ubicación de las plataformas, debes tener cuidado con eso. Cuando Sunflower se enfurece, usará su técnica Shining Ray (así es, como la canción de Janne Da Arc...), que consiste en ubicarse en el aire, y arrojar un láser recto, éste girará por el escenario desde Sunflower, en sentido contrario a las manecillas del reloj (creo que esto se invierte a veces...), para esto, ubícate tras / debajo / encima / delante de una plataforma, para que cuando el rayo pase, golpee la plataforma y no a ti. Cuando Sunflower entra en Hyper Mode, activa uno de los ataques más OFENSIVOS del juego. Este consiste en apuntarte con tres pequeños rayos que caen en dirección vertical, cuando estos rayos se unen, caerá sobre ti un ENORME rayo de luz, que es difícil de esquivar. Las formas más fáciles de evitar esto es deslizarte y saltar justo cuando el láser venga hacia ti, o también puedes usar las plataformas a tu disposición (pero para moverte, pues ninguna de ellas te podrá proteger del rayo mortal...). En fin, al realizar este ataque, Sunflower te arroja TRES rayos gigantes. Wow. Después del tercero podrás dañar de nuevo a tu enemigo. Si no te cuesta trabajo esquivar estos ataques, entonces podrás vencer a Sunflower fácilmente. ***** Obtienes Shining Ray / Tenshouha / Ray Gun ****************************** ----- Items ----- Buster Parts H (Brazos): * Necesitas a X, con Squeeze Bomb * Después de completar la cuarta prueba (la de los enemigos en los engranes gigantes), empezarás a subir por unos ENORMES escalones, antes de entrar por la puerta, salta y deslízate hacia la izquierda para llegar a una plataforma protegida por una barrera de cristal. Usa Squeeze Bomb para destruir la barrera y entra y toma la cápsula. Rare Metal (Weapon Converter ): Después de completar la sexta prueba (la del enemigo montado en una máquina que debes eliminar, mientras te encuentras sobre una cinta transportadora, y se te aproxima una pared con espinas O_o), llegas a un cuarto donde debes escalar la pared del lado izquierdo y al llegar a la cima, saltas a una plataforma a la derecha. Al colgarte a esa plataforma de la derecha, déjate caer (NO ESTOY BROMEANDO) y deslízate rápidamente hacia la derecha, para llegar a una plataforma debajo de la otra plataforma, con el metal encima. Rare Metal (Life Bottle Full / Energy Tank): Debes llegar al final del escenario con un un rango de entre 5 y 7 puntuaciones "S", siendo las "S" los puntos de arriba, las "A" los de enmedio, y las "B" los de abajo. En el cuarto antes de entrar por la primera puerta de jefe, además de otros metales y algún recuperador, obtendrás un Rare Metal. Rare Metal (Metal Generator): Debes llegar al final del escenario con un un rango perfecto, de 8 puntuaciones "S", siendo las "S" los puntos de arriba, las "A" los de enmedio, y las "B" los de abajo. En el cuarto antes de entrar por la primera puerta de jefe, además de otros metales y algún recuperador, obtendrás un Rare Metal. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Gravity Antonion >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.03) Apariencia: Hormiga Reploide científica (O_o) que manipula la gravedad. Escenario: Primrose Un laboratorio donde se desarrollaba la tecnología gravitatoria, es un lugar peligroso y entretenido (en el medio de la etapa, reza por que te enfrentes a Vile, si eso no sucede, entenderás por qué lo digo...) Ubicación: Arriba Habilidades: Squeeze Bomb / Juuhazan / Spiral Magnum Debilidades: Shadow Runner / Rasetsusen / Black Arrow Estrategia: Antonion es un enemigo bastante escurridizo, pero eso no evitará que lo destruyas de una vez por todas. Al comenzar el combate, Antonion creará una caja, que será utilizada para otros ataques. En fin, Antonion generalmente mata el tiempo moviéndose por el escenario, por el suelo, paredes y techo, y si te ve cerca, te intentará atacar con unos bloques, que usará como espada en un golpe. Si falla, se desarmará su arma (je je), pero de todas maneras dudo que te logre golpear. Simplemente debes mantener tu distancia de Antonion. Este enemigo también puede escarvar para entrar en las paredes, y puede aparecer bajo la caja, levantarla y arrojártela. En ese caso, escala una pared y salta, o deslízate rápidamente cuando te la arroje. Cuando Antonion se enfada (se envuelve en llamas), generará un enorme agujero negro en el centro del cuarto, que atraerá hacia si CASI todos los disparos, por lo que tus ataques de disparo serán inútiles, al menos de que apuntes lejos del agujero. En fin, otro de los ataques de Antonion es arrojarte una bola de líquido verde, que si te toca, te atrapará (y si no te toca, se partirá en dos al tocar una superficie, y si tocas cualquiera de las dos mitades, te pegarás). Para liberarte, simplemente cambia de personaje. Sin embargo, esto debe ser rápido, pues es ahora cuando Antonion aprovecha sus habilidades al máximo, y empezará a girar el cuarto, de modo que la caja que ha creado anteriormente te aplaste, dañándote de forma considerable. Bajo ninguna circuntancia debes tocar el líquido verde. NUNCA. Cuando Antonion entra en Hyper Mode (se ilumina), empezarán a llover cajas. Asi es, Antonion empezará a generar muchas cajas que caen del cielo, y debes evitarlas para evitar sufrir daños MASIVOS. Simplemente deslízate a los lugares seguros (siempre los hay) y no tendrás problemas. Al caer la última caja, ésta no desaparecerá, en vez de eso, Antonion aparecerá bajo ella, listo para arrojártela. Después de eso, la batalla seguirá con los otros ataques de este enemigo. Ataca en cuanto tengas la oportunidad, y vencerás pronto. ***** Obtienes Squeeze Bomb / Juuhazan / Spiral Magnum ************************ ----- Items ----- Rare Metal (K-Knuckle): * Necesitas a Zero y a X, con alguna parte de brazos y Crystal Wall * Después de pasar algunos de los cuartos de este escenario, llegarás a un cuarto donde debes subir por unos escalones enormes, y vienen cayendo ruedas con espinas. Pues bien, en este cuarto, escala por la pared izquierda hasta llegar a una caja flotando al lado de la pared. Usa un doble salto de Zero para colgarte al lado derecho de la caja, y sube a ella. Ya encima, cambia a X y usa un Crystal Wall cargado para "minar" un Rare Metal de la caja. Helmet Parts I (Casco): * Necesitas a Axl, con el DNA de los enemigos que patinan sobre las espinas * Casi al comenzar el escenario, llegarás a un cuarto con dos enemigos naranjos que caminan sobre las espinas. Copia el DNA de alguno de ellos. Ahora, sigue avanzando por el escenario. Sigue hasta el cuarto donde hay tres enemigos con escudo sobre ti (esos que flotan) y una gran cantidad de cajas a tu lado derecho. Aqui, usa el Axl Trance para convertirte en uno de esos enemigos, y escala la pared de la izquierda. Entra por el pasillo lleno de espinas y entra al portal que hay sobre ti (si es que no apretaste alguno de los botones). A través de este portal llegas a un pequeño cuarto con una cápsula, cambia a X para entrar y tomarla. Rare Metal (B-Fan): * Necesitas a Axl, con el DNA de los enemigos que patinan sobre las espinas * Tres cuartos después del cuarto donde luchas contra Vile / Cajas con espinas (contando desde el cuarto siguiente) llegarás a un cuarto con muchas espinas, plataformas móviles con botones, y en la parte de abajo, un pequeño lugar lleno de espinas, con un Rare Metal en medio. Esto está en la esquina inferior izquierda del cuarto (siempre y cuando no hayas apretado alguno de los botones de las plataformas). Pues bien, con Axl, usa el Axl Trance para convertirte en el enemigo invulnerable a las espinas, entra al lugar, y toma el Rare Metal. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Dark Mantis >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.04) Apariencia: Mantis religosa Reploide de color negro. Es genial (^_^) Escenario: Pitch Black Un complejo militar de alta seguridad, donde se trabaja en la oscuridad total. Debes avanzar con cuidado de no ser detectado, al menos de que engañes a un guardia y entres a encender un generador... Ubicación: Esquina superior derecha Habilidades: Shadow Runner / Rasetsusen / Black Arrow Debilidades: Shining Ray / Tenshouha / Ray Gun Estrategia: Mantis es un jefe muy rápido, debes tener cuidado y moverte con cautela para evitar ser golpeado por sus ataques, que te dañarán de forma considerable, si es que no los ves por la oscuridad del cuarto. En fin, Mantis se la pasa saltando por el escenario, y de vez en cuando hce su ataque más común, que consiste en arrojarse hacia ti y atraparte, para empezar a morderte. Si te atrapa, te comenzará a dar golpes y morder, y absorberá tu energía, por lo que debes tener cuidado, y si te atrapa, cambiar de personaje para liberarte. Otro de los ataques comunes de Mantis es arrojarte una navaja de sombras, que es ligeramente rastreadora. Debes moverte rápidamente para lograr evitarla, deslízate y salta para que no te golpee. Cuando Mantis se enfada (se envuelve en llamas), empezará a saltar de pared en pared, y será difícil atacarlo. Además, después de que se enfada, empieza a arrojarte sus flechas oscuras, que las lanza en un arco, y cuando caen, te pueden dañar. Recuerda que si las tocas una vez que están en el suelo, también te dañarán. Mantis es muy rápido, por lo que debes tener cuidado, pues combina sus ataques con facilidad. Cuando Mantis entra en Hyper Mode (se ilumina, la música de fondo cambia), Mantis se eleva en el medio del escenario, y prepara una enorme cuchillada, y deverás advertir desde que lado viene. Si es que viene del lado derecho, ubícate en el extremo izquierdo de la pantalla (deslízate, pues esto ocurre rápidamente) y luego, deslízate al extremo contrario, pues lanzará OTRA cuchillada justo desde ese lado. Después de eso, continuará con sus ataques habituales. Además, recientemente he notado (en Hard Mode, pero no sé si estará en Normal) un ataque en el que Mantis enciende sus cuchillas de color púrpura, lo que (al parecer) amplifica el daño de sus ataques BASTANTE. Cuidate de eso. Si la velocidad no te ocasiona problemas, entonces de esta batalla por ganada. ***** Obtienes Shadow Runner / Rasetsusen / Black Arrow *********************** ----- Items ----- Rare Metal (Life Bottle Full / Energy Tank): * Necesitas a Axl y X, con alguna parte de brazos y Crystal Wall * La verdad, Thunder Dancer (el ataque eléctrico) también te sirve, pues te facilitará las cosas para este y otros Rare Metals, pero mejor vamos al grano. En el primer pasillo oscuro (el de arriba) donde hay varias luces que si te tocan, aparecen guardias, debes copiar el DNA de alguno de ellos con Axl. Ahora sigue por el pasillo hasta el final, y en vez de lanzarte por el abismo, salta y deslízate a la izquierda, y escala por esa pared. Encontrarás un cuarto con un guardia durmiendo. Usa el Axl Trance para convertirte en un guardia igual, acércate al otro guardia, y pulsa el botón de ataque especial para realizar un saludo. Con esto, el guardia abrirá la puerta tras de si, y te dejará entrar al cuarto del generador. Puedes encender el generador (para eso necesitas Thunder Dancer) pues los otros Rare Metal requieren luz, pero el punto de todo esto es que con el generador encendido notarás que en el suelo hay trazado un enorme triángulo, aqui es donde usas Crystal Wall cargado para "minar" un Rare Metal del suelo. Rare Metal (Shield Armor ): * Necesitas a Axl con Plasma Gun * En el primer pasillo oscuro (el de arriba) donde hay varias luces que si te tocan, aparecen guardias, debes copiar el DNA de alguno de ellos con Axl. Ahora sigue por el pasillo hasta el final, y en vez de lanzarte por el abismo, salta y deslízate a la izquierda, y escala por esa pared. Encontrarás un cuarto con un guardia durmiendo. Usa el Axl Trance para convertirte en un guardia igual, acércate al otro guardia, y pulsa el botón de ataque especial para realizar un saludo. Con esto, el guardia abrirá la puerta tras de si, y te dejará entrar al cuarto del generador. Enciéndelo y sale del cuarto, ahora (AUN NO SALTES HACIA ABAJO!) vuelve al primer pasillo (el de arriba) y verás una serie de plataformas que antes no podías ver. En fin, sube a alguna de ellas y avanza de plataforma en plataforma hasta llegar al Rare Metal. Rare Metal (D-Glaive): * Necesitas a Zero y Axl, con Plasma Gun * En el primer pasillo oscuro (el de arriba) donde hay varias luces que si te tocan, aparecen guardias, debes copiar el DNA de alguno de ellos con Axl. Ahora sigue por el pasillo hasta el final, y en vez de lanzarte por el abismo, salta y deslízate a la izquierda, y escala por esa pared. Encontrarás un cuarto con un guardia durmiendo. Usa el Axl Trance para convertirte en un guardia igual, acércate al otro guardia, y pulsa el botón de ataque especial para realizar un saludo. Con esto, el guardia abrirá la puerta tras de si, y te dejará entrar al cuarto del generador. Enciéndelo y sale del cuarto, ahora salta al abismo y avanza todo el camino hasta el final de este pasillo (el de abajo) para ver un par de plataformas sobre la puerta, que no podrías haber visto antes. En fin, doble salta a la primera de ellas con Zero (X con la parte de casco I también sirve) y luego sube a la otra (no verás nada, pero el Rare Metal está allí) y toma tu premio. Body Parts H (Cuerpo): Después del pasillo MUY oscuro, donde un pequeño enemigo luminoso te ayudará a ver, pasarás por un pequeño pasillo con recuperadores de todo tipo (uno de energía, otro de municiones y otro de doble ataque), llegarás a otro ascensor. En este cuarto debes escalar la pared del lado derecho, pasar sobre un láser, y verás la entrada a un cuarto. Entra, allí está a simple vista la cápsula. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Gigavolt Man-O-War >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.05) Apariencia: Especie de pulpo (?_?) Reploide muy jueguetón y torpe. Manipula la electricidad. Escenario: Dynasty Este escenario es uno de los dos escenarios que involucran disparos en 3D en naves. En éste debes viajar por una ciudad disparando a Man-O-War, para evitar que absorba la energía. Ubicación: Derecha Habilidades: Thunder Dancer / Raikousen / Plasma Gun Debilidades: Crystal Wall / Rekkyoudan / Bound Blaster Estrategia: Después del infierno que puedes haber vivido en Dynasty, es un alivio ver como llegas a la plataforma para luchar. Man-O-War es un jefe relativamente fácil, y sus ataques son bastante predecibles. El más común de ellos es... moverse. Así es, moverse se considera un ataque para Man-O-War. Su primer movimiento consiste en un arco que comienza en el aire, cuando está flotando, baja y luego sube hasta llegar al otro lado. Si se encuentra flotando a baja altura, se moverá en un arco hacia arriba levemente, y luego baja llegando al otro lado. En cualquiera de los casos, el objetivo es golpearte mientras se mueve. Cuando Man-O-War se enfada, llamará a sus amguitos, hijos, hermanitos, o lo que sean. El caso es que son unos pulpitos (por así decirlo) que se mueven por el escenario, y no podrás destruir a menos de que uses la debilidad de Man-O-War. El punto es que te molestarán por el encuentro, y sólo podrás espantarlos si luchas con tus armas normales. Otro de los ataques de Man-O-War es ubicarse flotando en altura, y extender sus brazos para cubrir un espacio, de modo que si intentas salir, te electrocutes. Eso, además de los pulpitos, hace un ataque bastante molesto. Otro de los ataques de Man-O-War es ubicarse a baja altura, y arrojarte rayos desde sus brazos. Esto tiene corto alcance, ya que con sólo ubicarte al lado contrario de la plataforma, los rayos no te alcanzarán. Cuando Man-O-War entra en Hyper Mode, se eleva, y entonces algunos puntos en la plataforma empiezan a arrojar chispas, y otras zonas no. RAPIDAMENTE ubícate en una de las zonas sin chispas, pues en cuestión de segundos, Man-O-War liberará una tormenta de rayos en todas las zonas con chispas. Debes permanecer en tu zona segura hasta que deje de lanzar rayos, luego otros puntos en el suelo se iluminarán, y deberás cambiar de ubicación. Esto, después de que se disipen esos rayos, se repite una vez más (en total caen tres rondas de rayos) y luego la batalla continuará. Pero he notado que DESPUES de que Man-O-War entre en Hyper Mode, sus pulpitos se empiezan a fusionar, formando un poderoso pulpo gigante, que tiene escudo. Si rompes su escudo, se separará en pulpitos nuevamente. Debes tener cuidado de evitar los ataques, y de no caer de la plataforma. NOTA: Puedes usar un Crystal Wall con X cuando Man-O-War use su ataque Hyper Mode, para que éste actúe como pararrayos y absorba el ataque de Man-O-War, dejandolo expuesto a tus ataques (como los de Zero, por ejemplo). ***** Obtienes Thunder Dancer / Plasma Gun / Raikousen ************************ ------------------------------ No hay Items en este escenario ------------------------------ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Burn Rooster >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.06) Apariencia: Feroz Reploide gallo agresivo que gusta destruir maquinaria ajena. Escenario: Inferno Este sitio si que es un infierno, es un complicado escenario en un volcán que pondrá a prueba tu habilidad y paciencia. Ubicación: Esquina inferior derecha Habilidades: Melt Creeper / Enkoujin / Flamethrower Debilidades: Drift Diamond / Hyouryuushou / Ice Gatling Estrategia: Rooster es un enemigo muy versátil, pues su estilo de combate es muy diferente al de los otros jefes. Rooster inicia volando de extremo a extremo del escenario (y quién dice que los pollos no vuelan?), y luego arrojándose hacia abajo con una patada llameante. Puede rebotar en una pared al hacerlo. Para evitarlo, muévete rápidamente. Ya en el suelo, Rooster puede realizar un ataque de llamas que se mueven por el suelo. Para evitarlo, escala la pared y salta las llamas. Después de realizar algunos ataques, Rooster empezará a brillar con unas luces amarillas a su alrededor. Entonces puede arrojar la llama de su cabeza como un boomerang o algo así. Para evitar eso, debes deslizarte rápidamente. Después de más ataques, Rooster empezará a brillar con luces púrpura. Entonces podrá realizar una gran patada flameante que va más rápido, rebota en más paredes y hace más daño. Cuando Rooster se enfada (cuando se envuelve en llamas azules, creo ^_^), empieza a hacer cambiar el terreno. El suelo se levantará, ocasionando desniveles variados en el campo de batalla. Después de eso, Rooster usará otros ataques, tales como el lanzallamas, que consiste en que Rooster arroja fuego de su boca, puedes evitar esto escalando una pared, o saltando sobre Rooster. Otro de los ataques de Rooster es la versión mejorada del ataque de llamas, pero esta vez las llamas son más altas y se mueven hacia ambos lados del escenario. Para evitar esto, DEFINITIVAMENTE escala una pared. Cuando Rooster entra en Hyper Mode (se ilumina), empezará a arrojar llamas a las paredes, primero hacia la pared derecha, y luego hacia la izquierda. Esto disminuye tus posibilidades de combate pues ya no podrás recurrir a las paredes como escape para sus ataques. Además, el suelo se elevará de formas más desproporcionadas, limitando tu espacio a pequeños lugares de pelea. En fin, ahora debes seguir atacando a Rooster como puedas hasta derrotarlo. No es imposible, pero si es difícil. Y recuerda que si lo enfrentas en su escenario (Inferno), prepárate, pues el escenario no ha terminado aún... ***** Obtienes Melt Creeper / Enkoujin / Flame Burner ************************* ----- Items ----- Foot Parts H (Botas): Después de pasar un cuarto donde enfrentaste a varios pequeños enemigos en llamas, llegarás a un camino en bajada con MUCHAS espinas. En fin, sigue el camino hasta llegar a un punto donde el camino se divide en tres: el por donde vienes, uno hacia arriba y otro hacia abajo. Esto es al borde de la pared izquierda. Sigue el camino por arriba. Aqui, deberás subir saltando cuidadosamente, pues las paredes tienen espinas. Salta a los puntos sin espinas hasta llegar a la cima, donde encontrarás la cápsula. Rare Metal (Double Barrier ): * Necesitas a Zero, con el T-Breaker, y Dairettsui (Juuhazan) * Después de pasar un cuarto donde enfrentaste a varios pequeños enemigos en llamas, llegarás a un camino en bajada con MUCHAS espinas. En fin, sigue el camino hasta llegar a un punto donde estás en una plataforma, y hay un enemigo de esos que te atrapa. Aqui, usa el Dairettsui (con el T-Breaker) para romper el suelo de esa plataforma, ahora baja y rompe la caja para encontrar un Rare Metal. Rare Metal (T-Breaker): * Necesitas a Axl * Después de pasar un cuarto donde enfrentaste a varios pequeños enemigos en llamas, llegarás a un camino en bajada con MUCHAS espinas. En fin, sigue el camino hasta el final, aqui verás un enemigo que vuela, NO LO ELIMINES, en vez de eso, copia su DNA con Axl, y... mátate. Así es, al menos de que desees volver sobre tus pasos todo el camino, es más fácil matarte para iniciar en el principio del cuarto. Ahora, baja la primera plataforma, hasta llegar a la parte con los primeros dos murciélagos. En la pared izquierda, aparte de MUCHAS espinas, podrás ver un agujero por el que puedes entrar. Usa el Axl Trance para convertirte en aquel enemigo, ahora vuela para entrar por el agujero. Una vez adentro, sube de a saltos hasta tomar el Rare Metal. Rare Metal (Weapon Bottle Full): * Necesitas a Axl * Después de pasar el segundo cuarto donde enfrentas a enemigos pequeños llameantes (o Vile), llegarás a otro pozo con plataformas. Al igual que el anterior, deberás bajar, pero a simple vista verás algunas plataformas que te conducirán hacia más arriba. Salta hacia la primera plataforma (ten cuidado, pues empiezan a caer) y rápidamente salta a la siguiente (recuerda que debes ir subiendo) y luego a otra plataforma más, así hasta que veas un camino de varios Metales al lado derecho. Cambia a Axl, salta y flota por ese camino, para encontrar la entrada a un cuarto, con un par de guardias y un Rare Metal en su interior. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Avalanche Yeti >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.07) Apariencia: Reploide yeti que tiene poca experiencia de combate (se supone) Escenario: Central White Un gélido paraje que deberás cursar sobre tu Ride Chaser (asi es, este es el otro escenario en 3D) para llegar al centro de control de clima. Ubicación: Abajo Habilidades: Drift Diamond / Hyouryuushou / Ice Gatling Debilidades: Thunder Dancer / Raikousen / Plasma Gun Estrategia: Yeti es un enemigo bastante molesto, pero de todas maneras podrás vencerlo, con bastante facilidad. Su ataque más común es saltar y flotar un poco en el aire, y desde allí arrojar varias espinas de hielo, en diversos ángulos, desde abajo hacia arriba. Para evitar esto, simplemente deslízate bajo Yeti para quedar al lado contario de donde arroja las espinas, y desde allí atacarlo. Otro de los ataques de Yeti es embestir una de las paredes del cuarto y si te encuentras colgado a alguna de ellas, caerás y te golpearás contra él, lo que te ocasionará daños. Para evitar esto, sólo salta y deslízate por sobre Yeti cuando venga hacia ti, para que no te afecte el golpe y puedas atacarlo. Cuando Yeti se enfada (se envuelve en llamas), puede reazliar otro mortal ataque, que es el Hyouryuushou (o Shoryuken, como prefieras) que consiste en que Yeti se sumerge bajo el hielo, y se desliza, y cuando está bajo tuyo, se eleva en un poderoso puño hacia arriba, con un salto. Para evitar esto, simplemente quedate en el suelo, esperando. Cuando veas que Yeti esta bajo tuyo o muy cerca, deslízate y salta hacia el lado más desocupado que veas, de este modo Yeti se elevará pero no te golpeará, pues con tu veloz salto estarás lejos y listo para atacar. Yeti ejecuta este ataque varias veces seguidas, por lo que debes estar preparado para todo. También puedes deslizarte y saltar desde una pared, según te acomode. Otro de los ataques de Yeti consiste en crear varios trozos de hielo a su alrededor (como un escudo, algo así como los de Megaman antiguos), y si tocas alguno de ellos, te congelarás. Si te congelan, debes llamar a tu compañero para que te libere (o esperar pecientemente a que te liberes solo). En fin, una vez que Yeti se haya protegido con un par de trozos de hielo, se elevará un poco, y realizará una RAPIDA embestida, que si te toca, te congelaraçá, además de ocasionarte daños. Para evitar esto, escala una pared y justo antes de que Yeti llegue a esa pared, salta de ella. Aprovecha ese instante para atacarlo. Cuando Yeti entra en Hyper Mode (se ilumina de forma MUY brillante), se ubicará en uno de los extremos del cuarto, y empezará a arrojar hielo al cielo, lo que se convertirá en copos de hielo GIGANTES que caerán por el resto del encuentro. ***** Obtienes Drift Diamond / Hyouryuushou / Ice Gatling ********************* ----- Items ----- Helmet Parts H (Casco): * Necesitas a Zero y X, con Shining Ray * Al terminar el escenario, pasarás bajo un arco, y llegarás a un edificio con la puerta de jefe. Antes de entrar, salta a la pared del edificio, y desde allí, realiza un doble salto con Zero para llegar a la pared de más arriba, que está más hacia afuera. Ahora sube, y verás una gran barrera de hielo. En vez de hacer lo obvio (usar ataques de fuego), usa Shining Ray o Tenshouha, para derretir el hielo con el láser. Ahora avanza y entra a la cápsula. Rare Metal (Shock Absorber ): Al terminar el escenario, pasarás bajo un arco, y llegarás a un edificio con la puerta de jefe. Antes de entrar, salta a la pared del edificio, y desde allí, realiza un doble salto con Zero para llegar a la pared de más arriba, que está más hacia afuera. Ahora sube, y cambia a Axl. Salta hacia la izquierda, y flota hacia el arco que viste anteriormente. Sobre él está el Rare Metal. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Earthrock Trilobyte >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.08) Apariencia: Especie de bicho Reploide algo asi como una cucaracha Escenario: Metal Valley (Valle del Metal) Un sitio desértico donde se extraen Metals para la construcción espacial. Es peligroso porque hay un enorme enemigo suelto. Ubicación: Esquina inferior izquierda Habilidades: Crystal Wall / Rekkyoudan / Bound Blaster Debilidades: Squeeze Bomb / Juuhazan / Spiral Magnum Estrategia: Trilobyte es un enemigo tonto, aunque a veces me da pena su grito de miedo cuando no encuentra su armadura... pero se me pasa luego. En fin, lo que hace que Trilobyte sea un enemigo peligroso es su coraza metálica, que evita que lo ataques directamente. Para remover esta coraza, debes hacer lo mismo que con los otros enemigos con escudo (Disparo cargado con X, combo de tres golpes de espada con Zero, múltiples disparos seguidos con Axl) y entonces atacarlo. El ataque más común de Trilobyte es crear Crystal Wall del suelo, o sea, torres de cristal, que si las tocas o te acercas mucho, se caen sobre ti. Para evitar esto, debes moverte rápidamente. Puedes subir a estas torres antes de que caigan, usarlas para aprovechar de escapar de un ataque, o simplemente ignorarlas. Otro ataque de Trilobyte es correr rápidamente hacia una pared, intentando arrollarte mientras lo hace. Para evitar esto, debes fijarte si va a correr. En fin, puedes saltarlo, trepar una pared, o lo que sea con tal de que no te golpee. Este ataque lo realiza generalmente cuando le has removido la coraza. Cuando Trilobyte se enfurece (se envuleve en llamas), realizará otro ataque que consiste en arrojar, además de las Crystal Wall, esferas de energía que rebotan en las paredes y Crystal Wall, y que sólo puedes eliminar con la debilidad de Trilobyte (o esperar a que desaparezcan o te golpeen), este ataque puede ser confuso. Debes concentrarte en evitar las esferas de energía y usar todo el escenario a tu favor (como las Crystal Wall) para esquivar este ataque. Cuando Trilobyte entra en Hyper Mode (se rodea de gran energía y la música de fondo cambia), realizará un Hyper Crystal Wall, por así decirlo. Esto consiste en varias torres de cristal que se mueven en forma horizontal hacia ti para aplastarte contra la pared. Debes escalar por las oleadas de Crystal Wall hasta que Trilobyte deje de arrojarlas, entonces podrás volver a atacarlo. Y recuerda, puedes remover su coraza PERMANENTEMENTE si usas su debilidad. Sigue estos consejos y pronto habrás derrotado a este jefe. NOTA: El ataque Hyper Mode de Trilobyte es (más o menos) así: -------------------------------- | X | | X | | X X X | | X X X | | X X | | M X X T | -------------------------------- M: Tu personaje X: Crystal Wall T: Trilobyte ***** Obtienes Crystal Wall / Rekkyoudan / Bound Blaster ********************** ----- Items ----- Rare Metal (Life Bottle Full / Energy Tank): Casi comenzando el escenario, al avanzar un poco, te toparás con un esqueleto de dinosaurio, trepa por él y salta y deslízate (o flota con Axl, es más fácil) por donde hay unos metales en el aire, en fila. Al final de esa fila de metales está el Rare Metal. Rare Metal (Dobule Barrier ): * Necesitas a Axl * Al avanzar por el camino, notarás una serie de grúas en el escenario, pues después que derrotas al Mechaniloid al final del camino, cuando vengas de vuelta, flota con Axl hacia la izquierda para alcanzar una de las vigas que estas gruas sostienen. De allí, flota a la siguiente viga, y la siguiente, y así hasta llegar a una bastante pequeña con el Rare Metal sobre ella. Body Parts I (Cuerpo): * Necesitas Melt Creeper * Al avanzar por el camino, notarás un cuarto sellado con piedras, donde al otro lado hay unos bidones de material inflamable (y NOTORIAMENTE, la cápsula). Pues bien, una vez que derrotes al Mechaniloid al final del camino y vengas de vuelta, vuelve a ese lugar, donde ya no estarán las piedras. Ahora usa Melt Creeper (o cualquier ataque de fuego) para romper los bidones, y llegar a la cápsula. Rare Metal (Metal Discount): * Necesitas a X, con Crystal Wall y cualquier parte de brazos * Después de que derrotas al Mechaniloid gigante al final del camino, cuando vengas de vuelta, síguelo con atención por el camino, y cuando pase por sobre un puente de madera (y lo rompa), dejará descubierta una grieta en el suelo con dos metales amarillos. Baja allí, y usa Crystal Wall cargado para "minar" un Rare Metal del suelo. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Bamboo Pandamonium >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.09) Apariencia: ENORME Reploide panda que tiene unas "pequeñas garritas"... Escenario: Booster Forest (Bosque de Booster) Un bosque donde se producían armamentos y cohetes espaciales. Ten cuidado pues también hay gran cantidad de Ride Armor... Ubicación: Izquierda Habilidades: Green Spinner / Youdantotsu / Grenade Launcher Debilidades: Melt Creeper / Enkoujin / Flamethrower Estrategia: Pandamonium es EL jefe Maverick MAS DIFICIL DE VENCER sin usar su debilidad (de los ocho Mavericks, calro...). Pero enseguida te indico cómo derrotarlo sin usar Melt Creeper u otro ataque de fuego. El ataque más común de Pandamonium es arrojar un misil, que volará, y después de un rato, caerá del cielo. Para evitarlo, simplemente debes ver desde dónde caerá el misil. Otro de los ataques de Pandamonium es hacer crecer varias cañas de bambú del suelo, y luego arrasar con ellas caminando hacia ti. Como proablemente quedarás entre medio de dos cañas, debes escalar por una de ellas y cuando Pandamonium venga hacia ti, saltar por encima de él. Otro ataque de Pandamonium es arrojarte tres granadas en sucesión, y las arrojará al sitio donde tú estás. Sólo muévete para evitarlas, pero aléjate prudentemente, pues al caer las granadas...eh... explotarán. Este ataque lo usa generalmente después de que usas su debilidad contra él. En fin, otro de los ataques de Pandamonium es el abrazo del oso panda (O_o), el cual consiste en que éste te atrapa, y te empieza a apretar contra su cuerpo, dañándote. Para liberarte, simplemente cambia de personaje. AUN OTRO de los ataques de Pandamonium es el mismo ataque cargado de las Ride Armor, o sea, varios puñetazos rápidos repetitivos, finalizado por un golpe potente de su garra. Para evitar esto, simplemente aléjate de tu enemigo, pues el ataque tiene corto alcance. Cuando Pandamonium se enfada (se envuelve en llamas), empieza a arrojar granadas y misiles en pares, o sea, lanza dos misiles seguidos, que caerán juntos, lo que será más difícil de evitar. Y esto también significa que lanzará, no tres, sino seis granadas (dos granadas, luego dos más, y luego dos más). Esto hace que el combate sea aún más complicado. Cuando Pandamonium FINALMENTE entra en Hyper Mode, éste carga un FATAL ataque, que consiste en cargar su garra, y luego deslizarse hacia ti con su enorme garra. Para evitar esto, debes quedarte quieto, y cuando veas que viene hacia ti, deslízate lejos de allí. El golpe de garra es MUY potente, y te quita una GRAN cantidad de energía. Si todo esto no te complica, entonces esta batalla será pan comido. NOTA: Si eres lo suficientemente hábil y cuidadoso, puedes llegar a esta batalla con tu Ride Armor, lo que te facilita BASTANTE las cosas. ***** Obtienes Green Spinner / Youdantotsu / Blast Launcher ******************* ----- Items ----- Foot Parts I (Botas): * Necesitas el Ride Armor, y a Axl * Después de pasar el primer cuarto con varios enemigos en Ride Armor, llegarás a un cuarto con dos enemigos bomba. Elimina a los enemigos bomba, ahora salta las raíces, salta sobre el pequeño agujero que hay, hasta una plataforma con un ascensor (es lo más lejos que llegas con la Ride Armor). Ahora baja de ella y regresa un poco. Baja por el pequeño abismo que hay, y verás un botón. Golpéalo para que la plataforma se eleve, con tu Ride Armor. Ahora sube y entra a tu Ride Armor (con Axl), ahora salta y deslízate a la izquierda. Cuando te estés deslizando en el aire, salta de la Ride Armor y flota hacia la izquierda, para llegar a la plataforma con la cápsula. Rare Metal (Weapon Converter ): * Necesitas a Axl, con el DNA de el enemigo que se hace bola * Después de pasar el primer cuarto con varios enemigos en Ride Armor, llegarás a un cuarto con dos enemigos bomba. Escala la plataforma (para esto no necesitas la Ride Armor, pero si quieres los demás Rare Metals, entonces traela contigo), y déjate caer al otro lado. Baja hasta el fondo, allí verás un par de enemigos y, al lado izquierdo, en la pared, un agujero. Usa el Axl Trance para convertirte en el enemigo que se hace bola, ahora... eh... hazte bola, con el botón de ataque especial. Con tu reducido tamaño, serás capaz de entrar por el agujero, llegando a un cuarto con el Rare Metal. Rare Metal (Double Barrier ): * Necesitas el Ride Armor, y a X, con Crystal Wall y alguna parte de brazos * Después de pasar el primer cuarto con varios enemigos en Ride Armor, llegarás a un cuarto con dos enemigos bomba. Usa la plataforma con ascensor para elevar tu Ride Armor, y montate en la segunda plataforma, que irá bajando contigo. Cuando llegues hasta el final, dirígete hacia la derecha, rompe las cajas, y sigue el camino con tu Ride Armor. Eventualmente llegarás a un punto con una cinta transportadora doble, y en el lado derecho, un botón que hace bajar una plataforma. Mejor te lo explico con un esquema... ************************************ CCC= Caja RM= Ubicación del Rare Metal * III CCC * CCC * III RM CCC .... * * IIIIIIIIII * )= Botón * 1 III) 3 * *TTTTTT III * <<>>= Cinta transportadora * 4 * * 2 ---- * ....= Posición 1 de plataforma * <<<<<<<<>>>>>>>> * ************************************ ----= Posición 2 de plataforma Inicias en el punto 1, allí deja tu Ride Armor. Ahora dirígete al punto 2, luego al 3, donde golpeas el botón para que la plataforma pase a la posición 2, ahora vuelve al punto 1 y recoge tu Ride Armor. Ve hasta el punto 4, donde te bajas de la Ride Armor. Ahora viene la parte difícil. Vuelve al punto 3, donde debes golpear el botón nuevamente, y regresar rápidamente a la plataforma, antes de que suba. Si te equivocas, vuelve a bajarla y repite el proceso. Una vez arriba, usa el puño de la Ride Armor para romper la caja, ahora con X dirígete al punto RM (o sea, la marca en el suelo) donde debes usar Crystal Wall cargado para "minar" el Rare Metal del suelo. Rare Metal (Shield Armor ): * Necesitas el Ride Armor, y el chip Prickle Barrier * Después de la segunda batalla con el grupo de Ride Armor enemigas, llegas a otro pasillo, síguelo. Al final, salta a una palataforma, que empezará a bajar por el peso. Enseguida salta a la otra plataforma, y antes de que esta otra también baje por el peso, salta a OTRA plataforma a la derecha. Aqui, verás un camino por arriba y otro por abajo, por un delgado camino con espinas. Ubícate sobre el camino con espinas, y salta de tu Ride Armor. Esta se moverá por las espinas hasta un ascensor, pero ahora lo complicado es que tu también debes llegar allí. La forma más fácil de hacerlo es teniendo un chip Prickle Barrier, ese que te protege de una trampa de espinas. Lánzate sin miedo a las espinas, tu chip te protegerá, pero quedarás con muy poca energía. Rápidamente, y antes de que tu tiempo de invencibilidad acabe, deslízate hasta tu Ride Armor. Ahora sólo admira el paisaje mientras tú y tu Ride Armor avanzan tomando Metales y evitando varios enemigos. Al final de este camino alterno estará el Rare Metal esperándote. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Vile Mk III (Jakob) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.10) Apariencia: Vile de MMX y MMX3, sólo que mejorado, con nuevas habilidadaes (algunas antiguas...) y sobre todo, un traje verde. Escenario: Jakob Vas subiendo por el elevador orbital Jakob (Qué emoción ...) y debes destruir muchos enemigos en el camino a la cima. Ubicación: Izquierda, al lado izquierdo de Optic Sunflower, Bamboo Pandamonium y Earthrock Trilobyte. Debilidades: Drift Diamond / Hyouryuushou / Ice Gatling Estrategia: Esta vez, Vile no escapará (por lo menos, no todavía...) y tendrás una verdadera lucha, donde viejos rivales se verán las caras... Vile siempre fue uno de los adversarios más fuertes de la saga X, y lo demuestra ahora, casi diez años después de su última aparición en MMX3. El primer ataque de Vile es arrojarte varias esferas de energía (alrededor de ocho) a tu posición, lentamente, una tras otra. Para evitarlas, deslízate de lado a lado, esquivando cada una. Otro ataque de Vile es el ya clásico ataque, donde Vile se ubica en el suelo, y arroja tres esferas de energía en dirección diagonal hacia arriba, y luego diagonal hacia abajo. En síntesis, son dos disparos triple. Para evitar esto, simplemente permanece bajo las tres esferas que van hacia arriba, y luego salta la del extremo superior de las que viene hacia abajo. Cuando Vile se enfada (se enciende en llamas), puede arrojar bombas de fuego al suelo, al estilo de juegos anteriores. Esta bomba suelta una torre de fuego que se mueve en la dirección que fue lanzada, y se va achicando y agrandando al moverse. Para esquivala, salta sobre ella cuando se ha achicado. Otro de los ataques de Vile es arrojarte seis esferas de energía, una tras otra, que son rastreadoras. Debes moverte rápidamente para evitarlas todas. Cuando Vile entra en Hyper Mode (se ilumina), se ubicará en el centro del escenario, y soltará seis rayos en varias direcciones: Hacia ambos lados, y diagonales superiores e inferiores de ambos lados. En resumen... OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO O * * O * = Rayos O * * O O * * O V = Vile O * * O O********** V ***********O O * * O O * * O O * * O 0 * * 0 0000000000000000000000000000000 En ocasiones, alguno de estos seis rayos se apagará por un instante. En fin, el ataque consiste en que estos rayos comienzan a girar en una dirección, y debes evitar que te golpeen. Para esto, y considerando que no hay paredes que escalar, debes moverte de entre dos rayos cuando uno de ellos se apague, y debes irte moviendo cada vez que uno de los dos rayos que te rodean se apague. O, si traes a X con la Foot Part H puedes deslizarte a través de los rayos. Haz lo que se te sea más fácil. Después de dar un par de vueltas en un sentido, los rayos empezarán a dar vueltas en el sentido contrario, o sea, de vuelta. Ahora haz lo mismo que antes. Cuando Vile deje de arrojar rayos, seguirá el combate. Ahora Vile ejecutará un nuevo ataque, que consiste en arrojar una (o dos) grandes esferas de energía al cielo, y desde allí, éstas sueltan ondas de varias esferas pequeñas que se mueven en a tu posición. Para evitar esto, debes quedarte quieto (en lo posible), y cuando las esferas vengan a ti, deslizarte a un lugar seguro. Además, de repente verás que Vile arroja dos cápsulas al cielo, que cuando se abren revelan una linda sorpresa... ¿Recuerdas esos enemigos que parecen ojos flotantes, recubiertos con un campo de electricidad, esos que te atrapan? Pues cada cápsula enviará uno de ellos al combate. Esto disminuirá el espacio para moverte, por lo que debes eliminarlos cuanto antes. Pero lo peligroso es que Vile te ataca con las esferas grandes y bombas deç fuego al mismo tiempo. ¡Es entonces cuando comienza la fiesta! Debes luchar cuidadosamente para no ser dañado en EXTREMO, y derrotar a Vile... ¡espera! En el último momento, Vile escapará, porque el soldado que escapa sirve para otra guerra... ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Optic Sunflower, Gravity Antonion, Dark Mantis, Gigavolt Man-O-War, >>>>> <<<< Burn Rooster, Avalanche Yeti, Earthrock Trilobyte y Bamboo Pandamonium >>> <<<<<<<<<<<< (O SEA EL REGRESO DE LOS OCHO JEFES MAVERICK) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.11) Apariencia: Varias Escenario: Gateway (Pasarela) El nexo existente entre Jakob y la luna, este lugar es una estación espacial que actualmente alberga algo siniestro... (Imaginar risa diabólica) Ubicación: Derecha, al lado derecho de Dark Mantis, Gigavolt Man-O-War y Burn Rooster. Debilidades: Varias Estrategia: Ahora, son todos en un sólo escenario. ¿Cuándo acabarán las sorpresas?... En fin, para todo el que quiera saber la ubicación de los jefes en las cápsulas (y que no le sea suficientemente obvio el color de cada una de ellas), ahí les va. Dark Mantis -------- Avalanche Yeti MUNICION ******** ENERGIA ******* DOBLE ***** Burn Rooster Gigavolt Man-O-War Optic Sunflower Earthrock Trilobyte Bamboo Pandamonium Gravity Antonion MUNICION: Municiones para armas ENERGIA: Energía vital DOBLE: Munición del doble ataque ¡Suerte con todos ellos! ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< CopySigma >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.12) Apariencia: Sigma, tal como siempre lo has visto. Escenario: Gateway (Pasarela) Ubicación: Derecha, al lado derecho de Dark Mantis, Gigavolt Man-O-War y Burn Rooster. Debilidades: Shadow Runner / Rasetsusen / Black Arrow Estrategia: Está bien, está bien. Esta pedazo de chatarra NO es Sigma, pero tienes que creer que si lo es, entonces sólo sigue el juego. "Sigma" es un enemigo fuerte, pero no lo suficiente. Su ataque más común es prepara un golpe por un par de segundos, y luego moverse hacia ti para golpearte con su NUEVA espada láser. En fin, para evitar esto, puedes ubicarte en la pared contraria a "Sigma", y cuando venga hacia ti, salta sobre él. Otro de los ataques de CopySigma es flotar en el aire, con un escudo, y pasado un tiempo, si no rompes su escudo, soltará una enorme onda de energía que no puedes evitar. Procura romper la defensa de "Sigma" para evitar daños. Cuando CopySigma se enfada, arroja varias balas que rebotan en las paredes, y que puedes hacer rebotar con la espada de Zero. Además, ahora CopySigma puede ejecutar un golpe de espada que consiste en deslizarse y luego elevarse golpeando con la espada, lo que te puede alcanzar incluso si estás colgado en una pared. Para evitar esto, debes colgarte a la pared, y cuando "Sigma" venga hacia ti, saltar sobre él. Es algo complicado, pero no imposible. Cuando CopySigma entra en Hyper Mode, usará el láser de su ojo para prenderle fuego al suelo, de modo que se restringe tu espacio de movimiento (algo como lo que hace Burn Rooster). Ahora usará todos sus ataques normales, que serán mucho más difíciles de esquivar colgado de una pared. Además, puede elevarse y ejecutar el golpe de espada normal desde el aire, algo así como tu Raikousen. Esta batalla será bastante complicada, entonces prepárate para un combate intenso que te decepcionará al ver cómo explota CopySigma... ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Vile Mk III (Sigma Palace) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.VV) ------------------------------------------------------------------------------- NOTA: Esta sección es de codigo VV en vez de números, debido a que es un sub-jefe, y por ende, no debiera pertenecer aqui. Por eso, el código especial. ------------------------------------------------------------------------------- Apariencia: Vile de MMX y MMX3, sólo que mejorado, con nuevas habilidadaes (algunas antiguas...) y sobre todo, un traje verde. Escenario: Sigma Palace (Palacio Sigma) Un siniestro paraje en la luna, donde el más diabólico mal se oculta, y no es Vile ni Sigma... (Nuevamente imaginar risa diabólica) Ubicación: Arriba, sobre Optic Sunflower, Gravity Antonion y Dark Mantis. O sea, en el mapamundi. Debilidades: Drift Diamond / Hyouryuushou / Ice Gatling Estrategia: Esta, más que una batalla con un jefe, es un sub-jefe. Pero la importancia de esta batalla (sobre todo en dificultad Hard) hizo que ésta captara mi atención, y por eso está aqui. En fin, esta es como cualquier otra batalla con Vile, con la diferencia de que esta vez trae su confiable Ride Armor al comabte (Ya era hora...). Para derrotar a Vile, simplemente debes botarlo de su Ride Armor y hacerle daño hasta que "muera". Como Vile no tiene barra de energía esta vez, debes atacar lo que creas necesario. Para derribar a Vile de su Ride Armor, debes usar un disparo cargado de X, disparos continuos de Axl, o un combo de tres golpes del Z-Saber de Zero. También sirven otros ataques que remuevan los escudos. Con la Ride Armor, Vile puede saltar alto, golpearte y derribarte de las paredes. Fuera de ella, usará sus siempre confiables disparos láser. Al igual que en la batalla anterior, dispara diversos tipos de disparos, pero esta vez tiene menos energía. Aprovecha esto a tu ventaja, y usa sus debilidades. Vile estará mordiendo el polvo en poco tiempo... O eso crees... ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Sigma (Viral Form) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.13) Apariencia: Sigma, como nunca lo has visto antes. Su forma viral muestra una cruda realidad (por no decir una enorme espada...) Escenario: Sigma Palace (Palacio Sigma) Un siniestro paraje en la luna, donde el más diabólico mal se oculta, y no es Vile ni Sigma... (Nuevamente imaginar risa diabólica) Ubicación: Arriba, sobre Optic Sunflower, Gravity Antonion y Dark Mantis. O sea, en el mapamundi. Debilidades: Shining Ray / Tenshouha / Ray Gun Estrategia: Esta vez, Sigma ha cambiado. Su forma viral es más atemorizante que los cuerpos Reploides normales. Y si que tienes razones para temer. El ataque más común de Sigma es arrojarte varios aros de energía, que puedes evitar escalando paredes o saltandolos. Sigma te arroja varias rondas de tres aros. Casi siempre los lanza todos uno detrás de otro, pero a veces los lanza alternando ubicaciones, uno más arriba, etc, pero siempre en dirección horizontal. Otro de los ataques comunes de Sigma es desaparecer, luego aparecer sobre ti, y caerte encima con su ENORME espada, para golpearte. Para evitar este ataque, fijate de que lado viene cayendo Sigma; debes deslizarte de modo de que Sigma te de la espalda al aterrizar. A veces Sigma hace esto dos veces seguidas (se teletransporta al aterrizar), pero de todas maneras podrás evitarlo. Cuando Sigma se enfada (pero no se enciende en llamas), te atrapará con su mano y deberás liberarte con tu compañero. Ahora Sigma usará otro tipo de ataques de aros, esta vez son seis seguidos, pero a menor velocidad. Sin embargo, si te cuelgas a la pared, no tendrás problemas. Otro de los ataques de Sigma es usar su ojo láser para prenderle fuego a la pared del lado contrario al que él está. Ahora, para evitar los aros fácilmente, deberás colgarte a la pared de Sigma. Esto tiene sus riesgos, ya que A VECES, si estás colgado en su pared, Sigma se elevará golpeándote con su espada. En fin, ahora Sigma también arroja unos aros girando, que sinceramente son más fáciles de evitar. Sólo sáltalos. Cuando Sigma se enfada (y esta vez SI se envuelve en llamas), empieza a cargar un "poder", como X. Mientras lo hace, tiene escudo. Debes destruir su escudo para que deje de cargar. SIN EMBARGO, si carga su poder, Sigma te arrojará una ENORME onda de energía, similar a la del CopySigma, que NO PUEDES EVITAR. Además de eso, hace bastante daño. Debes, a toda costa, evitar que Sigma cargue su poder. Lo complicado del asunto es que Sigma sigue haciendo sus ataques normalmente mientras carga. Además de eso, si recuerdas el ataque de espada de Sigma, habrás notado que al golpear la espada con el suelo al caer, soltaba una onda, pues bien, ahora esa onda es MUCHO MAS AMPLIA. Además, recientemente he descubierto otro ataque de Sigma (a mi me ocurrió en Hard Mode pero no sé si estará presente en Normal) que consiste en una serie de golpes de su espada, como el triple combo de Zero, pero el con el tercer golpe Sigma se eleva un poco, luego cae y vuelve a reazliar el combo. Sigma cruza de un lado del cuarto al otro realizando combos, por lo que la única oportunidad de esquivarlo es saltando sobre él. Además, puede cargar su rayo mientras golpea. Ten mucho cuidado al luchar con Sigma. Y no te emociones con los Life Tanks, ¡pues MMX8 AUN NO HA TERMINADO! ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Lumine >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.14) Apariencia: Reploide de color blanco y cabello púrpura. Sus siniestros ojos amarillos indicaban algo malo desde el inicio.... Escenario: Sigma Palace (Palacio Sigma) Ubicación: Arriba, sobre Optic Sunflower, Gravity Antonion y Dark Mantis. O sea, en el mapamundi. Habilidades: TODAS LAS DE LOS JEFES ANTERIORES (O_o) Debilidades: TODAS LAS DE LOS JEFES ANTERIORES (O_o) Estrategia: ¡Lumine es el verdadero culpable! Quién lo hubiera creído... Ya, ahora en serio. Lumine es un enemigo MUY fuerte, además de que sus ataques son DEVASTADORES. Lumine realiza los ataques Hyper Mode de los ocho jefes Maverick, o sea, tiene ocho poderosos ataques. Los realiza en un orden fijo: Trilobyte - Mantis - Antonion - Yeti - Sunflower - Rooster - Pandamonium - Man-O-War, y repite. Sin embargo, los ataques de Yeti y Rooster varían su ubicación en el ciclo, ya que el ataque de Yeti es su ataque cuando se enfada (se prende en llamas) y el de Roster es cuando entra en Hyper Mode (se ilumina). Además, los ataques de Yeti y Rooster no se repiten en el ciclo. Sólo para refrescar tu memoria, te indicaré cual es el ataque Hyper Mode de cada jefe: Trilobyte: Genera Crystal Walls que se mueven en tu dirección, para aplastarte Mantis: Dos enormes cuchilladas, una en cada lado Antonion: Aparecen y caen muchas cajas Yeti: Caen enormes copos de nieve Sunflower: Tres enormes rayos de luz que caen del cielo Rooster: Prenderle fuego a ambas paredes Pandamonium: Enorme golpe con garra / puño (en este caso) Man-O-War: Caen rayos en los puntos iluminados en el suelo Para prepararte, revisa la sección de cada jefe y revisa su ataque Hyper Mode. ¡Suerte! (Y recuerda que este juego ¡AUN NO HA TERMINADO!) ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<<<< Lumine (Seraph) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (06.15) Apariencia: Lumine en forma serafín, tal y como has visto tanto a Copy X y a Elpizo de la saga Mega Man Zero... Escenario: Sigma Palace (Palacio Sigma) Ubicación: Arriba, sobre Optic Sunflower, Gravity Antonion y Dark Mantis. O sea, en el mapamundi. Debilidades: X-Buster / Z-Saber / Axl Bullet Estrategia: Aparte del hecho que esta fase de Lumine es el enemigo más fuerte del juego
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