Hace días se extendía el rumor de que id Software trabajaría en una secuela para Quake 4. Desmintiendo esto, John Carmack, director técnico y cofundador de la compañía aclaró que esta idea ni siquiera está en los planes futuros; están enfocados en Rage y Doom 4.
Además, en la QuakeCon se anunció el desarrollo de Doom 4, puesto que, si bien la noticia ya había salido a la luz, no se había hecho de manera oficial.
Junto a esto, se revelaron algunos detalles interesantes de los juegos en desarrollo: Doom tendrá un motor muy potente, pero los exigentes tendrán que conformarse con un juego poderoso a 30 frames por segundo; y, por sus dimensiones, Rage tendría problemas en su versión para Xbox 360 y su formato en DVD por lo que tendrían que comprimirlo, mientras que en PlayStation no tendrá problemas gracias a Blu-Ray.
Tras el anuncio del desarrollo de Doom 4, los fans de otra de las sagas más clásicas de Id Software, Quake, comenzaron a frotarse las manos ante la posibilidad del anuncio del desarrollo de su quinta parte. No obstante John Carmack ha querido zanjar de raíz estas especulaciones asegurando, desde la QuakeCon 2008, que Quake 5 no está en desarrollo ni se encuentra entre los planes futuros de la compañía. En su defecto, la compañía se centrará en exclusiva en los proyectos ya anunciado: Rage y el anteriormente mencionado Doom 4. Hablando de Rage, Carmack ha afirmado que las constricciones de espacio del formato DVD les han obligado a reducir la fidelidad del juego en la versión de Xbox 360 (no menciona a la de PC). No obstante, el genial creador continúa afirmando que para los desarrolladores Xbox 360 es superior a PlayStation 3. CVG
John Carmack ha estado dando su habitual charla enla conferencia QuakeCon 2008 y parece que ha hecho referencia a varios juegos. Lo más destacable es que ha confirmado que no hay una secuela de Quake en proceso.
Lo que también ha comentado es que hay problemas con la versión de Rage para Xbox 360, precisamente por el espacio. Según ha dicho en su conferencia, el juego tiene una calidad enorme y en Xbox 360 seguramente tendrán que comprimirlo al máximo, porque si no, lo tendrían que poner en varios discos, lo que incrementaría el precio del juego. Esto no pasará en Ps3, puesto que gracias al Blu-Ray no hay esos problemas de espacio.
También ha hablado de Doom 4, que pese a no tener una fecha de lanzamiento, sí tendrá una mayor tecnología. Eso sí, el juego correrá sólo a 30 fps en lugar de a 60fps como era de esperar.
Curiosamente, Carmack ha dicho que la mejor plataforma ahora mismo para desarrolladores es, de largo, la Xbox 360
fuente(s): http://www.gamers.com.mx/noticias/4483_Quake_5_se_rumora_en_el_underground.html
http://pc.solojuegos.com/noticias/3179-Rage:8676
http://www.lagzero.net/2008/08/quake-5-no-esta-en-desarrollo/




esto fue todo hasta la proxima