¡Uf! ¿Qué tema este, no? Querés hacer tu propio juego pero no sabés programar ni el despertador a la mañana.
Bueno, si tenés ganas, tiempo, disciplina y mucha, mucha paciencia es probable que puedas aprender todo lo que tenés que aprender (que creeme, ¡es un montón!) para poder hacer un juego. Cuando digo que tenés que tener mucha paciencia... estamos hablando que si empezás sabiendo "nada" vas a tardar al menos 12 meses en hacer un juego "potable", sin embargo no te desiluciones. ¡Es probable que puedas aprender a hacer un juego muy básico en menos de 3 meses!
Ahora bien, recordá que esto solo vá a hablar de la programación. Los aspectos "gráficos" (texturas, modelos, animaciones, sistemas de "huesos", etc.) los tendrás que charlar en nuestro foro de Arte & Diseño.
Tenés 4 caminos para tomar:
1) Querés hacer juegos en Flash (como los que se encuentran en nuestra sección de juegos online), que dentro de todo, se puede aprender a hacer en menos tiempo que los otros tres caminos.
2) Querés hacer juegos para PC, como el Counterstrike o el Starcraft
3) Querés hacer juegos para celulares
4) Querés hacer juegos para Playstation 2, Playstation 3, XBox, XBox 360 y Nintendo Wii
Antes de aprender cualquiera de esos lenguajes, es ideal que aprendas o recuerdes algunos conceptos básicos de trigonometría, geometría, álgebra, matemática y física que te van a ser súper necesarios, por no decir esenciales, para hacer un video juego. Recordá que si tenés alguna duda sobre cualquiera de los conceptos anteriormente mencionados tenemos un foro de Estudio, Ayudas y Monografías que te puede ayudar un montón a entender cualquier cosa que no te haya quedado clara.
Así que vamos a empezar por el principio:
Matmática:
Exponentes Enteros (En Español):
Exponentes Racionales y Radicales (En Español):
Ecuaciones y resolución de ecuaciones (En Español):
Tutorial de ecuaciones cuadráticas (En Español):
Polinomios (En Español):
Factorización de polinomios (En Español):
Tutorial de números complejos (En Español):
Tutorial de Funciones (En Español):
Tutorial de Funciones Exponenciales y Logarítmicas (En Español):
Tutorial de Funciones Polinomiales y Racionales (En Español):
Trigonometría:
Definición e introducción a la trigonometría (En Español):
http://es.wikipedia.org/wiki/Trigonometria
Tutorial de Trigonometría de ángulos (En Español):
Tutorial de funciones trigonométricas (En Español):
Álgebra:
Introducción a la álgebra (En Español):
http://es.wikipedia.org/wiki/Algebra
Introducción y fundamentos básicos de álgebra (En Español):
Física:
Definición de "Masa" (En Español):
http://es.wikipedia.org/wiki/Masa
Definición de "Gravedad" (En Español):
http://es.wikipedia.org/wiki/Gravedad
Definición de Vector en la física (En Español):
Excelente monografía sobre cinemática (En Español):
Cinemática básica (En Español):
Bueno, si tenés ganas, tiempo, disciplina y mucha, mucha paciencia es probable que puedas aprender todo lo que tenés que aprender (que creeme, ¡es un montón!) para poder hacer un juego. Cuando digo que tenés que tener mucha paciencia... estamos hablando que si empezás sabiendo "nada" vas a tardar al menos 12 meses en hacer un juego "potable", sin embargo no te desiluciones. ¡Es probable que puedas aprender a hacer un juego muy básico en menos de 3 meses!
Ahora bien, recordá que esto solo vá a hablar de la programación. Los aspectos "gráficos" (texturas, modelos, animaciones, sistemas de "huesos", etc.) los tendrás que charlar en nuestro foro de Arte & Diseño.
Tenés 4 caminos para tomar:
1) Querés hacer juegos en Flash (como los que se encuentran en nuestra sección de juegos online), que dentro de todo, se puede aprender a hacer en menos tiempo que los otros tres caminos.
2) Querés hacer juegos para PC, como el Counterstrike o el Starcraft
3) Querés hacer juegos para celulares
4) Querés hacer juegos para Playstation 2, Playstation 3, XBox, XBox 360 y Nintendo Wii
Antes de aprender cualquiera de esos lenguajes, es ideal que aprendas o recuerdes algunos conceptos básicos de trigonometría, geometría, álgebra, matemática y física que te van a ser súper necesarios, por no decir esenciales, para hacer un video juego. Recordá que si tenés alguna duda sobre cualquiera de los conceptos anteriormente mencionados tenemos un foro de Estudio, Ayudas y Monografías que te puede ayudar un montón a entender cualquier cosa que no te haya quedado clara.
Así que vamos a empezar por el principio:
Matmática:
Exponentes Enteros (En Español):
Exponentes Racionales y Radicales (En Español):
Ecuaciones y resolución de ecuaciones (En Español):
Tutorial de ecuaciones cuadráticas (En Español):
Polinomios (En Español):
Factorización de polinomios (En Español):
Tutorial de números complejos (En Español):
Tutorial de Funciones (En Español):
Tutorial de Funciones Exponenciales y Logarítmicas (En Español):
Tutorial de Funciones Polinomiales y Racionales (En Español):
Trigonometría:
Definición e introducción a la trigonometría (En Español):
http://es.wikipedia.org/wiki/Trigonometria
Tutorial de Trigonometría de ángulos (En Español):
Tutorial de funciones trigonométricas (En Español):
Álgebra:
Introducción a la álgebra (En Español):
http://es.wikipedia.org/wiki/Algebra
Introducción y fundamentos básicos de álgebra (En Español):
Física:
Definición de "Masa" (En Español):
http://es.wikipedia.org/wiki/Masa
Definición de "Gravedad" (En Español):
http://es.wikipedia.org/wiki/Gravedad
Definición de Vector en la física (En Español):
Excelente monografía sobre cinemática (En Español):
Cinemática básica (En Español):
Saludos, espero que les alla gustado.-