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Leyendas de pokemon 3

Paranormal5/12/2011

Antes de empezar un saludo a T_NicohxX

-El rival y su Raticate muerto
En los juegos Pokemon Rojo/Azul/Verde/Amarillo, cuando encuentras a tu rival en el Pueblo Lavanda, el te pregunta si sabes que se siente cuando tu compañero pokemon ha muerto. A partir de este punto, el no se enfrenta a ti con su Raticate, que ha usado en batallas anteriores.

Tu batalla contra él en el S.S. Anne ha causado daños severos al Raticate de tu rival, y debido a la ausencia de un centro pokemon en el barco, el Raticate de tu rival sufre una muerte lenta y dolorosa.
La verdadera razón por la cual tu rival se encuentra en el Pueblo Lavanda, es para darle un descanso a su amigo fallecido. Tu rival nunca confiesa que tu eres el verdadero responsable por la muerte de su Pokémon. Él esconde su tristeza e intenta canalizar esa energía en la motivacion que necesita para continuar su busqueda, para ser el campeón de la liga Kanto. La muerte de su Raticate obviamente destruye la inocencia de su niñez. Tristemente frente a la lápida de su Raticate, promete no fallar en lo que haga, el confia en que podra al fin ser mejor que tu... derrotandote... y eventualmente hacerlo en la Liga Pokemon. Él no te culpa por lo que pasa, despues de todo el te retó, sin embargo subconcientemente siente recentimiento hacia ti, lo que hace que en tu presencia se comporte descortez y antipaticamente. Luego de que el se convierta en campeon de la liga Kanto el fue derrotado... por ti.
El ha roto la promesa que le hiso a su Pokemon caido y en ese momento el siente un dolor muy intenso. Como si fuera poco su propio abuelo le reprocha que no ha entrenado a sus pokémon correctamente, a pesar de haberse convertido en campeón, mientras que a ti te felicita y adula. Ya que mencionamos sus desdichas, cabe aclarar que tanto él como su hermano son huerfanos y viven con su abuelo, como es mencionado en un periodico de ciudad Verde. Nada en su vida parecia mejorar, mientras que a ti te hiba excelente. Quizas logró convertirse en lider de gimnacio, pero siempre sabiendo y lamentandose de que es y siempre será tú sombra.

Durante el juego, le robas su joven inocencia y espectativas en la vida, destrozas sus sueños, incluso opacas él amor de su abuelo, quien parecia apresiarte más a ti que su propia sangre.

Dime ¿Ahora realmente piensas que aquel tipo es tan odioso? Pues yo ya no soy capaz de jugar un juego donde esté él.

-Pokemon Black;Conocido como el juego de la muerte
Echando un vistazo por internet llegué a la web Kotaku, que normalmente visito, donde encontré un artículo muy interesante. Miré el comienzo y encontré algo que me horrorizó. Era una versión “hackeada” de Pokémon Rojo, apodada Pokémon Black (sobre estas líneas veréis el cartucho). Se describía como “super espantoso”, pero tras leer el artículo, me di cuenta de que esa definición se quedaba corta. Estoy aquí para resumiros el juego. Siendo un ávido fan de la serie, encontré este “hack” bastante inquietante. Sin embargo, antes de empezar, me gustaría decir que este “hack” quizás exista o quizás no, ya que el redactor nunca muestra capturas de pantalla del juego en sí, alegando que lo ha perdido. Pero de todas formas, la idea merece ser escuchada.



Nada más enciendes el juego, verás la intro normal con Nidorino y Gengar peleando. Cuando llegas a la pantalla de título, puedes ver al entrenador, como siempre, pero algo falta. El Pokémon que normalmente se encuentra frente a ti ya no está. Bajo el título “Pokémon”, se lee un cartel que dice “Black Version”. Todo comienza igual hasta que recibes tu primer Pokémon. Un Pokémon que jamás podías conseguir ahora ocupa un hueco en tu lista. Su nombre es “Ghost” y está en el nivel 1. Tiene la forma del Pokémon fantasma de la Torre de Pueblo Lavanda antes de que consigas el objeto que lo identifica.



Ahora llega la parte que da miedo. Este Pokémon sólo tiene un movimiento, Maldición (Curse). Cuando lo usas contra el Pokémon de un entrenador, la pantalla se vuelve negra y el grito del Pokémon (El grito característico del Pokémon) se puede escuchar. Cuando la pantalla reaparece el Pokémon se ha ido. Tampoco aparece en la lista del entrenador. Esto quiere decir que el Pokémon rival ha muerto o ha sido asesinado. Tras conseguir dinero del entrenador (¿Por qué te daría un entrenador dinero tras matar su Pokémon? LoL) las opciones de batalla reaparecen. Puedes ESCAPAR y abandonar al entrenador rival, pero también puedes LUCHAR con el mismo entrenador, si lo haces… el entrenador también muere. Cuando sales del modo batalla, la figura del entrenador ya no está. Si sales del área y vuelves a entrar, en el lugar donde estaba el entrenador aparece una lápida (igual que las que se encuentran en la Torre de Pueblo Lavanda).

El juego es increíblemente fácil si usas a GHOST. No puedes depositar a GHOST en el PC, lo cual significa que tienes que tenerlo durante todo el juego. No puedes matar a rivales recurrentes (que aparecen varias veces en el juego, como tu Rival o Giovanni). Sin embargo, si la próxima vez que los ves es la última vez, sí puedes matarlos (por ejemplo, tú peleas con Giovanni 3 veces en el juego, 2 de ellas como un chico malvado, pero en la tercera batalla, la del Gimnasio, puedes matarlo, ya que es la última vez que te lo encuentras).

Una vez que has matado a todo lo que te encuentras durante el juego y los Élite Cuatro, entras en el Hall de Fama y tu Pokémon GHOST estará allí expuesto. Luego, la pantalla se vuelve negra y aparece un texto que dice: “Muchos años más tarde…”. Estás de vuelta en Pueblo Lavanda, y ahora ya no eres el chico joven, sino un hombre viejo (como el que te enseña a capturar Pokémons en Ciudad Verde). Ese hombre viejo eres tú. No tienes ni un solo Pokémon , y GHOST se ha ido también. La música de Pueblo Lavanda suena allá donde vayas y todas las personas del juego se han ido. Estás literalmente sólo en este extenso mundo. No puedes ir muy lejos ya que muchas áreas están bloqueadas por algunos objetos como ese arbusto que normalmente puedes cortar, pero sin Pokémon no puedes atravesarlo. Sin embargo, entras en la cueva de Diglett y la atraviesas, llegando a la zona que está entre Ciudad Plateada y el Bosque Verde, el árbol ha sido cortado, permitiendo así el paso. Ahora puedes ir hasta Pueblo Paleta.

Cuando llegas a la baldosa exacta donde comenzaste el juego, en la pantalla aparecen todos los Pokémons sobre los cuales usaste el ataque Maldición, y también todos los entrenadores que mataste con ese ataque. El texto de batalla sale de repente y GHOST aparece justo en frente con el texto “GHOST quiere luchar”. No puedes ESCAPAR y sin Pokémons, sólo puedes usar COMBATE (el ataque que se usa cuando todo tu PP se ha acabado), y como siempre, te hieres a ti mismo cuando atacas. Cuando le toca el turno a GHOST, en pantalla sólo sale “…”. Una vez que tu HP está casi agotado, GHOST finalmente usa MALDICIÓN y la pantalla se tiñe negra. Nada más ocurre, y lo único que puedes hacer es apagar y encender el juego. Cuando lo enciendes, sólo muestra la opción “NUEVA PARTIDA”. Tu archivo ha sido borrado. Has sido asesinado.

Volviendo al principio, esta historia puede ser falsa y el juego “hackeado” quizás nunca haya existido pero la historia sigue siendo terrorífica. Si fuera real, ¿por qué lo hicieron? Nunca fue distribuido así que no podrás encontrar la copia (esto prueba que probablemente sea falsa), pero cualquiera que sea la razón, mi alma ha sido corrompida por esta posiblemente falsa historia. Disculpadme mientras me voy a una esquina vacía de mi habitación y me coloco en posición fetal….

-Mad Pikachu
Esta leyenda comienza en una ciudad de estados unidos donde un niño y su amigo se la pasaron jugando Pokemon Stadium en su N64, Luego se hizo cierta hora y el Amigo del Niño se tuvo que ir.

a la Mañana Siguente el niño llamo a su amigo para ver si queria jugar Pokemon Stadium y el dijo que no, que el queria jugar otra cosa.Luego el amigo de el niño se llevo el adaptador de juegos de gameboy - N64 y el cartucho de POKEMON AMARILLO o tambien llamado POKEMON PIKACHU SPECIAL EDITION a la casa del niño y el niño le propuso un reto a su amigo que consiguese 6 Pikachus y que terminara el juego con ellos el amigo acepto.

luego mas tarde el niño observo atonito como su amigo habia atrapado a los 6 pikachus.

Para la historia,WTF!!!!!!! todo el mundo sabe que solo existe el pikachu que te dan al principio del juego.Continua la historia

luego se hizo cierta hora denuevo y el amigo del niño dijo que no habia problema que si queria que se quedara jugando y luego se fue a su casa

el niño siguio jugando con el cartucho de su amigo luego Vio como los pikachus evolucionaban a raychus uno por uno.Los 6 pikachus salieron del televisor y tomaron la forma mas horrible que pudieran el niño trato de huir pero los pikachus lo acorralaron y procedieron a quitarle todas las partes de su cuerpo dejando solo el cerebro.

a la mañana siguente los papas del niño observaron como su hijo ya no estaba la N64 estaba encendida y el televisor funcionaba mal, los padres pegaron un grito de la ostia y vieron como chorreaba sangre del televisor formandose en el piso la palabra MAD, los padre llamaron al amigo del niño y luego procedieron a demandar a nintendo.

Nintendo dijo que ningun niño podia desaparecer de esa forma y luego cuando el amigo del niño dijo que habia atrapado 6 pikachus todos se quedaron con la boca abierta....

nintendo le hizo un homenaje al niño en el pokemon creadon un personaje llamado Pokefan por su fanatismo a los pikachus.
Era el día del final de supercampeones, estaba emocionado por verlo, encendí el televisor y comenzo el capítulo como cualquier otro, estaban jugando un partido, pero no un

partido como cualquier otro, era la final entre Brasil y Japón, aunque los cosas no hiban muy bien, Oliver, el protagonista de la serie estubo a punto de meter el gol para

ganar, ahí sucedió algo extraño, el sonido se dejo de escuchar y la pantalla se puso en blanco, ¿pero que diablos estaba pasando?, de repente apareció Oliver en un Hospital,

despertando en una cama, Oliver estaba con su madre feliz y le dijo: "Soñé que gané la copa del mundo", de repente su madre se puso a llorar y abraza a su hijo, y se muestra

a Oliver, el estaba algo diferente.. ¡Le faltaban las Piernas!!...

Si.. fue algo muy horrible haber tantos capítulos en vano y al final darse cuenta de que nada de eso era real... recordaba que en el primer capítulo de la serie un balón

había salvado a oliver de ser atropellado.. pero no sus piernas, por lo que todos los partidos, goles, todo era un sueño, una gran desilución...

Varias personas se suicidaron al ver el final, todo fue una trajedia, por lo que los creadores decidieron censurar ese final..

Un día encendi la tele y vi la noticia del nuevo final, lo vi y parecio un encanto, pero aun me queda en la mente ese trajico final que vi antes.

-MissigNo y Kangaskhan
Aunque MissingNo puede evolucionar
en un Kangaskhan subiendo un nivel con un Carameloraro para tener a
un Kangaskhan Raro ya que MissingNo puede aprender Vuelo y cuando
evolucione en Kangaskhan lo seguirá sabiendo. La razón de que
MissingNo. se convirtiera en Kangaskhan tal vez se debiera a un fallo
o intento de borrar a un Pokémon, sin alterar el juego en sí, sino
solo eliminando información y dejando este espacio... Bien, esta
eliminación se dice que es Kangaskhan Jr., el bebé que siempre está
en la bolsa de éste. También se dice que este MissingNo. podría
ser la información eliminada que decía que el Pokémon Cubone era
la preevolución de Kangaskhan y así al darle el Carameloraro, ser
un Kangaskhan... Cubone nunca se dio a conocer como la preevolución
de Kangaskhan, es más, tiene su propia evolución:

Marowak;
Otro dato es que Cubone sin calavera es exactamente idéntico al hijo
de Kangaskhan, pero su color es como el de la madre. En la pokédex
dice que recoge los huesos de su madre muerta y los usa como arma o
protección, la calavera es idéntica a la de su madre... Y por
último un dato mucho más curioso es el hecho de que, en los juegos
de Pokémon, aparece como parte real, sin ser fallo, y además parte
de la historia, un fantasma en Pueblo Lavanda, que al final descubren
que es el espíritu de un Marowak (evolución de Cubone), que busca a
su amo,(ten en cuenta que pertenece al propio juego como parte de la
historia real sin trucos o fallos) Se puede notar que una de las
formas de MissingNo., es este fantasma que salía en el juego.

¿Por
qué aparece Missingno?





(IMAGEN MUY VIOLENTA PARA TARINGA)



MissingNo aparece de varias formas en los juegos, entre
éstas están:


1:Ghost
2:Esqueleto de Kabutops.
3:Esqueleto de
Aerodactyl.
4:Especie de código (La forma más común)

El
fallo se presenta cuando se le responde NO al señor mayor de Ciudad
Verde, cuando él pregunta si quieres que te enseñe como capturar
Pokémon. Para esto, se activa una porción de código que indica
cambiar el nombre del jugador a OLD MAN o ANCIANO dependiendo de la
versión (Para que diga OLD MAN used Poké Ball!, en vez de poner (tu
nombre) used Poké Ball!). Para conservar la información del nombre
anterior, la porción de código hace un "respaldo" en la
sección del juego que indica a qué Pokémon un jugador puede
encontrarse. Los programadores de Game freak hicieron esto confiados
de que nada ocurriría, ya que esta información sería escrita por
encima en cuanto el jugador entre a otra área.

El problema
surge cuando se cruza la pequeña franja de la Isla Canela. El área
se configuró para que un Pokémon salvaje apareciera allí, pero no
hay nada programado respecto A QUÉ TIPO DE Pokémon pueda aparecer
ahí. Debido a esto, los datos no pueden sobrescribirse allí;
entonces lo que hace el juego es leer los valores del nombre del
jugador, y genera una batalla en base a ese valor, lo que lleva a dar
información de algún Pokémon estándar a niveles poco usuales o
imposibles, como un Cleffable a Nivel 137; o bien lee los Pokémon
Placeholders ubicados en los 105 espacios de la memoria libres.


Esto significa que la naturaleza de la batalla se definirá
dependiendo del nombre que el jugador tenga. Tener ASH por nombre,
hará que aparezca MissingNo. a nivel 127. Tener RED por nombre, hará
que aparezca un Mewtwo a nivel 132. Tener MN por carácter en el 3er,
5º y 7º lugar del nombre hará que aparezca un Profesor Oak a nivel
245, que atacará y lanzará Pokémons al azar, como una suerte de
entrenador. Estos Pokémon son usualmente Glitches que tildarán el
juego al primer movimiento.

-Cuevas Oscuras
En cada juego de Pokémon hay cavernas oscuras que requieren
el movimiento "Flash" (Destello) para que puedas ver dentro
de ella. Como sea, ¿alguna vez has intentado atravesarlas sin
usarlo?

Descubrí este truco en Pokémon Gold, y lo he
intentado en cada juego de Pokémon que poseo. Funciona EN TODOS,
incluso en los juegos de la generación previa; Red, Blue, Green y
Yellow.

Debes estar en una cueva oscura, o en cualquier lugar
en el que puedas usar flash. Camina, pelea con Pokémon en la
oscuridad, choca con entrenadores y sigue caminando en la oscuridad
porque eventualmente encontrarás una escalera que no está en el
mapa. Baja por ella.
La pantalla se volverá negra conforme
escuches el sonido de 'bajando por las escaleras', pero sonará
cuatro veces como si hubieses bajado cuatro pisos.

Una caja de
texto aparecerá en la pantalla negra diciendo simplemente, "¿Dónde
Crees que Estás?" La música se distorsionará por algunos
segundos y la pantalla se verá con glitches. A veces oirás un
sonido bajo, como si hubieses chocado con una pared, o un
distorsionado grito de Pokémon que suena como un grito.

Entonces
lo verás. En las versiones antiguas del juego parece ser que
simplemente has encontrado un área nueva que no está en el mapa. En
versiones nuevas, podrás decir que algo está mal porque todo está
en blanco y negro.

Estarás en una enorme habitación vacía.
Las cuatro paredes tienen algo escrito en ellas, usualmente tu nombre
de jugador o los nombres de tus Pokémon. Puedes caminar por una de
las paredes, dependiendo del juego. Si recuerdo bien, es la pared
norte en Diamond y la izquierda en Yellow... y así.

Cuando
camines por la pared, estarás de vuelta en el overworld fuera de la
caverna, pero todo estará aún en blanco y negro. La música sonará
más y más lenta, y ocasionalmente se parará. Intentar hablar con
la gente ahora es inútil, no puedes interactuar más con ellos.

En
Pokémon Yellow, el Pikachu que te sigue es ahora el sprite de un
fantasma de Lavender Town. Si revisas tus Pokémon, seguirán ahí;
mismos stats, apodos y movimientos, pero sus iconos serán
reemplazados por la sprite del Fantasma.

Si caminas en el
pasto y encuentras Pokémon salvajes, inmediatamente huirán de ti
(similar a algunos Pokémon en GSC, como los perros legendarios o
Yanma).

Regresa a la caverna de donde saliste. Este es ahora
el único lugar donde puedes enfrentar a Pokémon salvajes y otros
entrenadores, mientras no uses flash.

He descubierto
recientemente que si juegas el juego así por bastante tiempo, en esa
caverna eventualmente verás a un entrenador que se ve como tú (el
icono del personaje principal), aunque si intentas hablar con él,
todo lo que sucede es que una caja de texto aparece diciendo "¿Dónde
Crees que Estás?"

La pantalla se tornará negra, oirás
el ruido seco y luego el grito distorsionado.


*El sonido
del grito es similar al chillido de un Golbat, pero con un pitch
diferente, más agudo.

-La mano blanca
La mano blanca o "White hand sprite" es uno de los supuestos 3
efectos visuales presentes sólo en unas pocas impresiones de la
edición primeriza de Pokémon Red/Green (se dice que fueron añadidas
clandestinamente por unos programadores del juego). A éstas 3
animaciones se les atribuye la no poca carga de ser responsables en
parte de los suicidios de aquellos niños japoneses en verano de
1996.

Pues bien, la mano blanca estaba supuestamente
programada para aparecer en la 3ª planta de la torre de Pueblo
Lavanda.
Según se dice, la imagen de la mano blanca representa
una mano paralizada y algo decaída, con un detalle sorprendentemente
preciso; la mano arrancada de su "cuerpo", la carne sale
del extremo de la mano y los tendones cuelgan de la muñeca con
extremado realismo para ser un sprite de 8 bits.
Éste sprite,
que actúa como Pokémon, posee cuatro animaciones. La aparición, el
grito que suelen emitir todos los Pokémon antes de una batalla, y
dos ataques.
Éstos ataques reciben el nombre de "PUÑO"
(Fist) y "BRUTAL".

El ataque "PUÑO"
responde a la animación de esa propia mano recogiéndose en forma de
puño y dirigiéndose a tu Pokémon. El ataque "BRUTAL",
sin embargo, parece carecer de muchos fotogramas en la animación. La
mano parece abrirse, cortándose. Al poco tiempo, reaparece cerrada
de nuevo.

No se ha podido encontrar ninguna grabación de
tales animaciones, pero sí existe lo que parece ser el sprite sacado
del ROM 1.0 de la mano blanca...
Por lo visto, hay un muchacho
que está intentando desarrollar un hack (modificación) en el que
aparezca la mano blanca en dichas circunstancias, para representar
del modo más fiel al relato su comportamiento...

Y ésto es
sólo el comienzo.




La animación del fantasma
(encriptada como Haunting) debe aparecer por las estancias del mismo
edificio donde la mano blanca se puede localizar. En éste caso, sin
embargo, estamos hablando de un elemento no interactivo. Los
supuestos espíritus están programados para aparecer y desaparecer
espontáneamente. Muchos de los fotogramas pertenecían al típico
sprite de fantasma de Pokémon antes de conseguir el Silph Scope (que
te permitía visionar a los Ghastly, Haunter, Gengar, etc.), pero en
contadas ocasiones, esos fotogramas pasaban a ser imágenes de
rostros gritando, la silueta de un esqueleto cubierto por una capa
(como si fuera la mismísima Parca) y un rastro de cadáveres
muertos...

"Video Games and The Manipulation of the Human
Mind" (leéase la historia de la mano blanca, línea 2). El Dr.
Turner asegura que el objetivo de la animación del fantasma es crear
una influencia subliminal sobre el jugador, haciendo que entre en un
estado de miedo creciente debido a la atmósfera pesada y tétrica
del edificio.

La tercera y última animación que
supuestamente aparece en las primerísimas ediciones es la del hombre
enterrado vivo.

Al final de la historia de la torre Lavanda,
llegabas al final y te encontrabas una tumba de un Marowak fallecido
al que te tienes que enfrentar. Usando el Silph Scope, revelas su
forma original y lo derrotas, calmando su alma y devolviéndolo al
descanso eterno.

Aquí se muestra un glitch presente en la 1ª
generación, donde usando un simple Pokédoll podías despistar al
Marowak.




Pues según este relato, la tumba del
Marowak se sustituye por la imagen de un hombre enterrado en el
suelo, aún con vida. Al llegar al último piso, automáticamente se
da una conversación directa con él.

Buried Alive: Estás...
aquí. (You"re... Here.)
BA: Estoy atrapado... (I"m
trapped...)
BA: Y estoy solo... (And I"m lonely...)
BA:
Muy, muy solo... (So very lonely...)
BA: ...te unes a mi? (Won"t
you join me?)

Después de ésto, se entra en secuencia de
batalla.

El hombre enterrado aparece en pantalla como
entrenador. En su plantel posee 2 Manos blancas, Un Gengar y un Muk.


Por lo visto, lo esperado es que no le ganes.

Si lo
derrotas, el juego se cuelga, pues no se escribió ninguna función
en caso de victoria...

...y si pierdes?

La batalla
finaliza, vuelves a la vista habitual, y el hombre enterrado contesta
entre un extraño galimatías:

-Por fin! Carne fresca!

Tu
personaje es arrastrado hasta el enterrado. La pantalla se oscurece y
finalmente sólo aparece un fondo negro, con la espeluznante imagen
del hombre enterrado devorando a tu personaje. No reapareces en el
centro Pokémon, obviamente.

Lo peor es que, por mucho que
intentes apagar la consola, retirar el cartucho y reiniciar, no sale
ni la pantalla de inicio de Game Boy. Sólo la imagen del hombre
enterrado devorándote.

De nuevo no hay pruebas visuales de
tal fenómeno. A parte, es casi imposible encontrar alguno de los
supuestos cartuchos de la 1ª Generación que salieron con éstos
personajes.

-Rotom
¿Alguna vez has cruzado el Bosque Eterna en la noche? Tal vez lo has hecho, tal vez no.

Si no, ¿te has preguntado alguna vez acerca de la mansión abandonada,
oculta tras mil árboles torcidos? No importa cual sea la temporada, los
árboles siempre parecen marchitos, oscuros y torcidos. El Viejo Chateau,
así se le llama. Los dueños desaparecieron hace años, dejando la casa
abandonada.

Muchos se preguntan - ¿porqué construir una casa en un lugar así de
extraño? ¿Quién querría vivir en un bosque, considerando lo cerca que
está Eterna City?

Algunos cuantos entrenadores valerosos han entrado a la casa. Todo está
espeluznantemente en su lugar. Hay platos y cubiertos acomodados en la
mesa perfectamente, todo cubierto bajo una capa de polvo. Hay libros
alineados pulcra y ordenadamente, aunque tienen telarañas en las
esquinas.

Claro, lo que es perturbador es que las luces siempre están encendidas.
Si la casa es tan vieja como la gente dice que es, ¿no deberían haberse
fundido los focos hace años? Incluso en la oscuridad, hay luces pálidas
que se ven desde la ventana. Si uno escucha lo suficiente, puede
escuchar un bajo zumbido también. Nadie ha sabido más, pues se alejan
tan rápido como pueden, muy asustados para continuar explorando.

La historia que envuelve a lugar... es la razón de que nadie más va.

Nadie sabe lo detalles a la perfección. Pero seguro saben lo suficiente como para no acercarse ahí.

La historia dice que dos fantasmas viven ahí. Una niña y un anciano.* A
veces se les ve flotando por las ventanas, mirando al bosque. Es como si
estuviesen atrapados; no pueden irse. Como si... algo los estuviese
reteniendo, podría decirse.

Más allá del gastly estándar flotando por ahí, se dice que hay otro tipo fantasma viviendo ahí.

Siempre está en algún aparato electrónico. Permanece la mayoría de las
veces en la TV, esperando que alguien pudiese ser tan tonto como para
entrar. Dos personas no son suficientes, dice. Quiere más gente, amigos -
para asustarlos, para causar suficiente daño hasta que la locura los ha
conducido a la muerte.

Si tu Pokédex o el Pokétch actúan extraño cerca del Chateau, es mejor tirarlo y correr.

Si no, puede que lo último que veas sea un chispazo de electricidad azul.

Así tal vez, no viajes por el bosque en la noche. Después de todo, es por tu seguridad.


*En Pokémon Diamond/Pearl/Platinum, al explorar la Old Chateau, pueden
verse dos sprites que salen de la pantalla sin mover las piernas como
otros NPCs. Estos son los famosos "fantasmas" del bosque Eterna.

Espero que se asusten mucho como yo.
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