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Japón recibe hablantes de Esperanto; Yapa: El juego que pudo

Info10/5/2017
Antes de empezar, necesario es aclarar. Esperanto: Idioma artificial creado por Lázaro Zamenhof, oftalmólogo polaco. Viendo el problema de la comunicación inter-cultural, y sabiendo hablar varias lenguas, cayó en cuenta que las lenguas universales (Que en aquel entonces era el Francés y un poco de Alemán), solían beneficiar siempre a sus hablantes nativos. Por eso dispuso crear su propia lengua; lengua universal y artificial que funcionase como segundo idioma, con la cual todos podríamos comunicarnos sin recibir más o menos beneficios por ser hablantes nativos. Aún así la idea fue muy controvertida en su momento. Debido a que su idioma se baso del latín (Idioma privilegiado de las clases dominantes), fue considerada por los comunistas como una lengua capitalista. Por otro lado, detestada fue por potencias capitalistas que ante sus ideales de igualdad de pueblos le consideraron comunista: Finalmente, por los orígenes judios de su creador, fue odiada por el régimen Nazi. Adolf Hitler escribió en su libro "Mi lucha" que se trataba de una estrategia judia para hacerse con el control del mundo (Notese que las teorías conspiralocas no son sólo un producto de internet). A pesar de todo, tuvo una gran aceptación dentro de un público de nicho agrupado a lo largo y ancho de todo el mundo. Actualmente se calcula que el Esperanto cuenta con más de 2 millones de hablantes mundialmente distribuidos. Entre los esperantistas, se tiene por costumbre realizar un evento internacional conocido como "Universala Kongreso de Esperanto". Actualmente celebran el 104º, y se ha decidido elegir a Japón como el País para llevar a cabo dicha celebración. Como medida de promocionar este nuevo congreso, se han usado imágenes del vídeo-juego "Kotonoha Amrilato" ( https://www.taringa.net/posts/juegos/20009860/Japon-lanzan-Video-Juego-para-aprender-esperanto.html ), un Vídeo-Juego que enseña esperanto a sus jugadores japoneses. La modalidad del juego no sólo es simplista, sino que sus desarrolladores crearon su propio alfabeto para reducir tiempo de aprendizaje (Si uno es japones); al nuevo idioma le llamaron Juliamo (Que en realidad es Esperanto con otro sistema de escritura). La empresa "Sukera Sparo", creadora del vídeo-juego, envió un comunicado en Juliamo agradeciendo a sus jugadores, e invitándoles al evento: "Con todo corazón, orgullosamente anunciamos algo interesante; el evento en Japón del Kongreso Universal en Yokohama. También esperamos que participen en él. Es posible que no podamos hablarles demasiado del evento, ¡Será cierto, que nuestra sesión va a ser extremadamente interesante gracias a su presencia!. Del mismo modo en palabra de nuestra Sukera Sparo, pronto elegiremos candidatos. Sean buenos jugadores de Kotonoha Amrilato, y aprendan esperanto y juliamo; !Re-encontrarás un tiempo, cuando lo real y lo fantástico se reunen!" (Sukera Sparo) El evento será del 3 al 5 de Noviembre del 2017 dentro de la ciudad de Yokohama en la prefectura de Kanto. Únicos requerimientos: Saber esperanto y estar en Yokohama. Por su parte la Juventud Esperantista Japonesa (Japana Esperanto-Junularo; Lit: "Conjunto de jóvenes japoneses que hablan esperanto" ), ha estado dando información en japones, esperanto y Juliamo acerca de este nuevo congreso. Desafortunadamente, no todos los esperantistas de Japón pudierón gozar tal vídeo-Juego. Muchos aprendieron por otros medios, y algunos afirmaron no poder jugarlo debido a que sólo estaba disponible para Windows. Era lógico que aquellos japoneses más inteligentes, usuarios de GNU/Linux interesados en el juego, enviaron sus críticas amablemente en Esperanto, japones, y curiosamente Juliamo. En cualcaso esperamos que el nuevo evento sea todo un éxito reuniendo gente de diversos países, y que la empresa "Sukera Sparo" decida lanzar su vídeo-juego para GNU/Linux. Ya que su interés es aumentar el número de esperantistas japoneses, y de hecho en su tienda oficial venden también libros para aprender Esperanto ( http://sukerasparo.net ) , no deberían dejar de lado plataformas como GNU/Linux u OS X. Esperemos que ellos también tengan el mejor de los éxitos y logren su objetivo de expandir tan bella lengua sobre Japón.
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