InicioInfoSuper Nes CD-ROM, Un proyecto nunca terminado.

Super Nes CD-ROM, Un proyecto nunca terminado.

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Corría el año 1989 y Ken kutaragi un empleado de sony trabajaba de forma secreta con nintendo en un chip de sonido para la SNES que saldría el año siguiente, siendo descubierto por ello y peligrando su puesto de trabajo el CEO de sony de la época le permitió seguir en el proyecto viendo su enorme potencial y adicionalmente abriendo las puertas a un desarrollo conjunto ya que desde ese entonces sony estaba interesada en crear consolas de vídeo juegos.





Sonido fuera de serie



El trabajo de kutaragi daría origen al SPC700 un chip de sonido muy avanzado para su época que contaba con 64kb de memoria interna funcionando a 2,048MHz y una memoria ram de 4bits que estaba encargada de comprimir las samples de sonido.

Al funcionar este chip se intercambiaban sus 4bits de sonido tanto superiores como inferiores dando 8bits que a su vez recibían una instrucción de multiplicarse dando 2 canales de 8bits para sumar 16bits que funcionando a 32KHz daba sonido stereo y 8 canales de sonido.



Una colaboración soñada


Lo anterior dio paso a la idea de que sony creara un adaptador para la SNES para que esta tuviera lector de CD que se conocería dentro de los prototipos creados como Super Nes CD-ROM, este add-on una vez instalado permitiría a la SNES tener un avanzado lector de CD y seguir compitiendo como consola ya que para 1993 el uso de CD se estaba haciendo cada vez mas común en el mundo de los vídeo juegos.





A su vez sony usaría la tecnología adquirida del proyecto para crear su propia consola, había nacido el primer concepto de la playstation, un híbrido que tendría incorporada la opción de aceptar tanto cartuchos como CDs de juegos y que incluiría tanto la tecnología de sony como el diseño y enorme catalogo de juegos que ofrecía nintendo.







El proyecto nunca vería la luz



La NES CD-ROM ya estaba en su fase final como prototipo cuando sony hizo que sus empleados dejaran de trabajar en el proyecto pues se habían enterado que nintendo estaba buscando hacer el mismo tipo de trato con philips, rival mortal para la época de sony , que finalmente no llegaría a concretarse al no llegar a un acuerdo en cuanto a licencias se refiere.





Así el proyecto que sería un concepto revolucionario para la época nunca vería la luz y subsecuentemente ambas compañías trabajarían en sus proyectos propios, con esto nintendo seguiría trabajando con cartuchos hasta la nintendo 64 y sony con la experiencia ganada en el proyecto crearía la playstation que finalmente sería mucho mas exitosa que sus pares de la época.



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