Click para ambientar!
Una bestia Prehistórica...
La Neo-Geo AES (Advanced Entainment System) o simplemente AES fue una consola creada por SNK y lanzada en 1990 , enero para japon , agosto para USA y junio de 1991 para Europa, contaba con un CPU motorola 68.000 de 16bits que funcionaba a 12MHz como procesador principal y un ZiLOG Z-80A de 8 bits que funcionaba a 4 MHz su formato de sonido era un Yamaha 2610 stereo, contaba con almacenamiento interno y sus juegos venían en formato cartucho.
Como consola contaba con grandes ventajas contra su competencia mas directa como la SNES o la Sega megadrive, tanto en gráficos como en sonido la Neo-Geo AES resolvía en parte el problema que se tenía en la época, donde se buscaba la consola que tuviera una buena variedad de juegos pero que a su vez contara con la capacidad gráfica y de sonido que pudiera dar la misma o al menos emular la calidad de las maquinas arcade, la Neo-Geo AES se acercaba bastante...
Y era gracias a sus enormes cartuchos de juegos que contaban con una capacidad de casi 40 megabites que comparados con los 16mb de la Snes o los 4mb de la sega megadrive no tenían comparación alguna dando calidad de imagen y sonido ademas de tener un catalogo de juegos soñado para cualquier persona acostumbrada a los juegos arcade.
HEAVY MACHINE GUN! NIPON ICHI! PAWAR UP!
Entre sus juegos mas vendidos están the king of fighters, metal slug 3 y the last blade, si bien en cuanto a calidad o sonido se asemejaba bastante a los juegos arcade, fenómenos como pequeños bugs de audio o ghosting de algunas texturas o personajes eran bastante comunes en la consola pero no arruinaban la experiencia.
Destinada a fallar?
La Neo-Geo AES sin embargo tenia bastantes desventajas y fallas respecto a la competencia, su precio para empezar era de 650 dolares 3 veces mas que la SNES y la sega genesis, cosa que se repetía para los juegos, su catalogo de juegos era ademas limitado ya que pocas compañías estaban interesadas en sus licencias y la mayoría era creados por la misma SNK.
Prontamente sus juegos en su mayoría simples y que tenían pocas horas de duración tendrían que competir con juegos de culto para la época como mortal combat, final fantasy, chronno triger, metroid o donkey kong country por nombrar algunos
A lo anterior se sumaba su control algo defectuoso ya que se rompía o dejaba de funcionar fácilmente ante el constante machaqueo de sus botones y su limitación de solo 2 jugadores donde la competencia permitía hasta 4 o incluso 5 en algunos casos usando adaptadores
Una maquina de culto.
incluso con su enorme potencia gráfica y juegos peligrosamente adictivos su sobreprecio y el poco interés de otros estudios en crear sus juegos propios para el sistema la Neo-Geo AES se quedó en el olvido, muchos de sus juegos tuvieron adaptaciones para otras consolas, pero no fue hasta la sega dreamcast lanzada 9 años después y con 128mb de capacidad que sus juegos se pudieron jugar con la misma calidad de imagen y sonido que la AES ofreció en el pasado.
Finalmente SNK lanzaría la Neo Geo CD que en realidad tenía las mismas características técnicas que la AES solo cambiando el uso de cartuchos a CD y luego otros proyectos de consolas que no saldrían de asía hasta el lanzamiento de la Neo Geo portable en 2012.
La Neo-Geo AES se quedaría olvidada en el pasado...