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La historia detrás de 'Mortal Kombat'

Info8/26/2015
El éxito de la rotura violenta de Mortal Kombat de 1995 fue una sorpresa para casi todo el mundo que era una parte del proceso. Después de todo, esto era tan sólo unos pocos años después de que las bombas pronuncian que eran Super Mario Bros. y Double Dragon. Sí, Street Fighter hizo bien pero no era lo que los estudios habían esperado. Entonces, ¿qué oportunidad tenía un juego acerca de las personas que baten entre sí hasta que las muertes violentas se produjo tener una oportunidad? Al parecer, tenía la oportunidad bruto $ 122 millones en todo el mundo!

En una nueva entrevista, el equipo de la película y Ed Boon, creador de la serie, discutir el proceso de la película va de juego de arcade de vídeo a los cines.

Productor Larry Kasanoff explica cómo empezó el proceso:

Jugué el juego arcade de Mortal Kombat en su oficina durante media hora. Me volví a [el ex jefe de Midway Games] Neil D. Nicastro y me dijo: "Esto es Star Wars cumple Enter the Dragon. Esto no es sólo un juego de arcade. Este es un fenómeno general. "Le dije:" Si me das los derechos a esto, te prometo que voy a producir esto, no sólo en las películas, pero en todos los medios del mundo. "Él me miró y me dijo," Estás lleno de mierda! Es sólo un juego de arcade! "Eso comenzó un proceso de tres meses de mí tratando de convencerlos de que era algo más que un juego de arcade. No creían que ... Finalmente sólo les llevaba hacia abajo y opcionado los derechos a mí por un increíblemente corto periodo de tiempo, que ahora yo nunca haría, pero fue mi primer contrato en mi empresa.

Creador Juego Ed Boon admite que él mismo no creía que iba a suceder:

Cuando se estaba discutiendo la película, yo no recuerdo que tomar en serio al principio. Yo pensé: "Este es probablemente va a ser hablado, pero no sucedió." Entonces, de repente, nos iban a dar llamadas telefónicas acerca de fundición ...



Productor asociado Lauri Apelian explica que hay muchos directores que estaban siendo considerados para la película, diciendo: "Estábamos preparando presentaciones para los mejores, los mejores directores. Directores con listas enteras de importantes películas, maravilloso. Tenía muchas ganas de encontrar a alguien que tendría un enfoque innovador, fresco. "Ella dice que ella fue a una proyección CAA de compras, la primera película del director Paul WS Anderson, y estaba" ... totalmente impresionado con el talento que tenía en ella ".

El propio Anderson explica dónde su amor por el título viene y cómo fue inmediatamente muy enfocada en la creación de algo especial:

Crecí en una ciudad industrial del norte llamado Newcastle-upon-Tyne, donde no había industria del cine. Me gustaría ir a Londres para celebrar reuniones cuando yo estaba tratando de conseguir mi carrera fuera de la tierra. Muy a menudo, tendría una reunión a las 10 en punto de la mañana y 3:00 de la tarde. Yo no conozco a nadie en Londres, así que todo lo que quiero hacer es jugar videojuegos durante tres o cuatro horas a la sala de juegos. Uno de mis favoritos era Mortal Kombat. Así que cuando me enteré de que estaban haciendo una película de Mortal Kombat, la mayoría de los cineastas estaban siendo un poco esnob al respecto. Yo estaba súper entusiasta.



Cuando se trataba de la filmación de la película, no fue un proceso fácil. El propio Anderson admite que esta era su primera película con secuencias de lucha, así que tuvo que aprender en el trabajo.

"En las escenas de lucha, se utiliza el plano general para quizás como dos segundos, y eso es todo. Siempre estás en la cobertura apretada por los impactos, explica. "Fue una película que he aprendido mucho, y yo era muy afortunado de trabajar con gente que estaba de apoyo y no muerden la cabeza cuando les hice varias veces hacen peleas en planos generales."



Además, el traje Goro se convirtió en un problema grave en el set, que cuesta $ 1 millón de dólares y averías que sufren de manera regular.

"Goro se convirtió en la diva del conjunto. Todo el mundo bromeaba al respecto y decir: "Goro no va a salir de su remolque", "Anderson bromea. "Hubo una reunión de producción donde discutimos teniendo Goro a Tailandia, y me dijo," eso nunca va a suceder. Él apenas comportarse a sí mismo en un estudio en Burbank. No sé lo que haría en Tailandia. ""

"Goro fue creado por Tom Woodruff y Alec Gillis de Amalgamated Dynamics. Tom era el hombre en el traje de Alien para Alien 3. Goro fue un gran creación, con una gran cantidad de computadoras y un montón de chicos que trabajan a su alrededor ", afirma Anderson.



El diseñador de producción Jonathan A. Carlson se sumerge más profundamente en los problemas con Goro, explicando: "Ese tipo tenía de 13 a 16 titiriteros. Los cables iban por todo el lugar. Un tipo estaría haciendo los globos oculares. El otro chico estaría haciendo las cejas. El otro chico estaría manipulando algo más ".
La historia detrás de  'Mortal Kombat'






El Canal de YouTube RackaRacka ha publicado un video de su llamado "Real Life Mortal Kombat muertes", que muestra un trío de amigos golpeando entre sí con algunos insultos leves sobre el juego infame. Las cosas se calientan rápidamente y la mierda golpea el ventilador en la goriest más sangriento y de maneras que usted puede imaginar.

En serio, sólo tiene que ir y ver por ti mismo para apreciar la locura!


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