Con calificaciones perfectas en muchos sitios, Metal Gear Solid V The Phantom Pain continúa con la tendencia de recibir buenas críticas como las que ha recibido esta franquicia anteriormente, gracias sin lugar a dudas a esos momentos tan memorables a los que Snake y compañía nos tiene acostumbrados, desafortunadamente, también han tenido sus momentos malos o embarazosos que en más de una ocasión nos han hecho preguntar ¿en qué demonios estaban pensando?
Así que repasemos algunos de estos momentos para celebrar la salida de Phantom Pain esperando que nos tenga preparadas muchas de esas sorpresas que nos dejaran hablando por mucho tiempo. En esta primera parte hablaré del clásico del Play Station, Metal Gear Solid.
Antes que nada, debo mencionar que solo me enfocaré a la línea principal de Metal Gear Solid (1, 2, 3 y 4), ya que si incluyera toda la saga de Metal Gear y los Spinoff que han salido, estaría escribiendo esto durante todo el año.
Metal Gear Solid para el PS1 es considerado uno de los juegos más importantes de la década de los 90’s, gracias a este juego se popularizo el género del “Stealth” o Sigilo, por lo que no tendríamos juegos como Splinter Cell, Dishonored o tal vez incluso Assassin’s Creed sino hubiera sido por Metal Gear Solid. Además, la historia de este juego ha encantado a todos los que han disfrutado de este título y aun es considerada de las mejores.
Y Aunque tuvo ideas muy originales y bien elaboradas, también tuvo algunas decisiones cuestionables en cuanto a diseño, eso sin mencionar que la tendencia de los “cutscenes” largos con mucha exposición empezaba a tomar fuerza, aun así es un título que vale mucho la pena y personalmente lo considero el segundo mejor Metal Gear de toda la saga.
Lo más memorable
El intro
La primera vez que prendías el juego y veíamos ese hermoso intro con la descripción de la misión acompañada de una tranquila música, sabías que estabas ante algo grande, cuando veías por primera vez a Snake infiltrándose en la base, sabías que ibas a estar en pleno control de un personaje único, rudo y autosuficiente, el intro te ponía al día con lo básico de la misión y no podías esperar a descubrir todo lo que te esperaba en la icónica base de Shadow Moses.
La pelea con Revolver Ocelot
Ah Revolver Ocelot, este nombre si inspiraba temor (pero hablaremos de eso en otra ocasión), al ser el primer jefe al que te enfrentabas en el juego naturalmente esperabas algo sencillo, sin embargo Ocelot no te ofrecía cuartel alguno y si te descuidabas podía eliminarte en un santiamén, por supuesto que lo que también hace de esta pelea un momento tan inolvidable es la impresionante secuencia cuando lo derrotabas y veías por primera vez al Ciborg Ninja, es justo cuando te dabas cuenta que cualquier cosa podía pasar.
Sniper Wolf
Seguramente voy a recibir mucho odio por esto, pero a mí nunca me pareció la gran cosa la pelea contra Psycho Mantis, (de hecho todo lo contrario, es un poco tediosa) sin embargo Sniper Wolf en mi opinión es uno de los personajes menos valorados de esta franquicia, la sexy y letal francotiradora fue la única capaz de capturar a Snake además de que también logró herir a Meryl de una manera brutal, eso sin mencionar que los dos enfrentamientos que tuvimos con ella fueron muy buenos, pero detrás de todo esto, lo que hace a Sniper Wolf un personaje tan memorable, es su historia personal pues es muy trágica, real y te hace entender su motivación y su personalidad. Al vencer a Sniper Wolf no sentías satisfacción, sentías una gran pena por haber conocido y haber tenido que enfrentar a una víctima más de la guerra.
Tú eres un héroe…por favor…liberame
Snake vs Hind D
¿Qué puede ser más épico que escalar un edificio en medio de una tormenta de nieve mientras un helicóptero Hind D te dispara? Pues claro, enfrentar a dicho helicóptero en el techo del edificio que acabas de escalar usando un lanzamisiles. En este enfrentamiento también pudimos conocer más a fondo al líder de los terroristas, Liquid Snake, y si bien la pelea era un poco lenta, no dejaba de ser emocionante por toda la acción que se llevaba a cabo en las “cutscenes” tanto antes, como después de la pelea.
Los personajes
Como había mencionado, la historia es uno de los factores principales para el éxito de este juego, pero ni la mejor de las historias hubiera significado nada sino tuviera un excelente elenco, y Metal Gear Solid nos presentó a algunos de los personajes más memorables del mundo de los videojuegos, que decir de Snake, el héroe que todos hemos admirado desde hace muchos años, también conocimos a Otacon, el Coronel Campbell, etc, etc, etc…todos ellos con un increíble trabajo de voz por algunos de los mejores de la industria como David Hayter o Jennifer Hale.
Gray Fox
Que podemos decir de Gray Fox, la primera vez que lo vimos nos dejó intrigados, la segunda vez que lo vimos, nos impactó por su violencia, además de que nos proporcionó una de las mejores peleas del juego, pero su aparición final en contra de Metal Gear Rex fue simplemente legendaria y nos mostró que siempre hay que luchar hasta el final creyendo en tus convicciones, Gray Fox fue uno de los mejores personajes del juego, y personalmente consideró su enfrentamiento en contra de Metal Gear Rex como el mejor momento de este juego.
Todos sentimos miedo la primera vez que llegamos a este pasillo.
Los peores momentos.
Johnny Sasaki
Probablemente no ubiques a este personaje de inmediato por el nombre y para ser honesto, solo aparece por un par de minutos pues se trata nada más ni nada menos que el guardia asignado a cuidar a Donald Anderson (uno de los personajes a rescatar) y a Meryl, y es aquí en donde tenemos las primeras señales del sentido del humor de toilet de Kojima el cual muchos no disfrutamos en lo absoluto, pues no solo vemos a Johnny siendo humillado y despojado de su uniforme, sino que más adelante mientras está de guardia de Snake se ve atacado por una poderosa…diarrea. Lo peor de todo es que no es ni por equivocación el final de Johnny en este recorrido.
Regresar a lugares previamente visitados
Para ser honestos, este no es necesariamente algo embarazoso ni un mal momento, solamente es algo molesto que decidieron incluir para alargar el juego, ya que constantemente te encontrabas regresando a algunos lugares para buscar ciertos ítems que te pedían y así poder continuar la historia, no es una falta muy grave ya que muchos jugos hacen esto constantemente, pero es importante mencionarlo y bueno, eso habla de lo genial que es este juego ya que no pude pensar en muchos momentos “malos”.
Foxdie
Sabes que has cruzado la línea cuando en una historia llena de giros sorpresivos, de intrigas elaboradas, de traiciones inesperadas, al final del día todo se resuelve con la ayuda de un virus del cual supimos muy poco a lo largo del juego, esto lo menciono porque se siente demasiado forzado, francamente considero que no fue la mejor decisión de Kojima para este juego y mucho menos para resolver gran parte de la historia, sin embargo es peor cuando esto es solo el inicio de la larga saga de las nanomaquinas en Metal Gear Solid.
*Sigh*
Hasta aquí llegamos con este pequeño recorrido por Metal Gear Solid, estoy consciente que es difícil recopilar una lista de momentos memorables en un juego así, pues hay muchísimos y es muy probable que haya dejado fuera a algunos de sus favoritos (ejem ¿Psycho Mantis?) de la misma manera, es posible que haya dejado algunas cosas que se consideren malas fuera de este artículo, como las gráficas o la falta de un mecanismo para apuntar a los enemigos, pero francamente no es algo que demerite este gran clásico.En la siguiente parte, será el turno de Metal Gear Solid 2: Sons of the Liberty.