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Los mejores y peores momentos de MGS(2da. Parte)

Info•9/26/2015
Los mejores y peores momentos de MGS(2da. Parte)

SEGUNDA PARTE DE LOS MEJORES Y PEORES MOMENTOS DE METAL GEAR SOLID, EN ESTA OCASIÓN ES EL TURNO DE HABLAR DE SONS OF LIBERTY.



gear

El anuncio de MGS 2: Sons of Liberty se convirtió en uno de los factores más importantes para el éxito del Play Station 2, gracias a sus impresionantes gráficas y al excelente demo que mostraron en el E3 del 2000 enamoro de manera instantánea a todos los asistentes, irónicamente termino convirtiéndose en uno de los más controversiales.

snake

Sin temor a equivocarme creo que este es el juego que ha causado más divisiones entre los fanáticos de la saga, si bien muchos aclaman los riesgos que tomo, otros cuestionan las decisiones de los desarrolladores, y de manera muy personal lo considero el último en cuestión de calidad de los 4 Metal Gear Solid principales, pero eso no quiere decir que sea un mal juego, sin embargo palidece ante lo que el gran clásico del PS1 nos había entregado anteriormente.

Raiden

Lo más memorable


El capítulo del Tanker


Como había mencionado, el demo del E3 mostró a Snake infiltrándose en un buque lleno de enemigos, pues bien, ese demo pertenecía a este capítulo y francamente era lo que todos los fanáticos de Metal Gear estábamos esperando, desde mejores gráficas hasta un mejor sistema de infiltración para pasar desapercibidos, Metal Gear se veía mejor que nunca. Cuando por fin pudimos tener en las manos este juego y experimentamos el gameplay tan mejorado en comparación al título anterior, las nuevas habilidades de Snake para infiltrarse en el buque, cumplir sus los objetivos y hasta la pelea en contra de Olga, parecía que este juego superaría con enormes creces a su predecesor, sin embargo Kojima y compañía aun nos tenían muchas sorpresas preparadas, pero mientras tanto, habíamos disfrutado de una de las mejores experiencias en un juego de Metal Gear Solid.



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Iroquois Pliskin

Como todos sabemos, la inspiración más grande de Kojima para crear a Snake fue el personaje interpretado por Kurt Russell en las películas Scape from New York y Scape from Los Angeles, así que la incursión de Iroquois Pliskin fue un detalle muy agradable, además de que dejó a Snake como un personaje mucho más completo y reafirmo su estatus de “badass” ya que no solamente sirvió como un mentor para Raiden, sino que también fue parte clave en el desarrollo de la trama.

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Vamp


Con un diseño bastante interesante además de un trabajo de voz excelente, el misterioso Vamp se perfiló rápidamente como el villano más memorable de este juego, además de que tiene una de las historias más perturbadoras de la serie, pero lo que realmente destaca es su enfrentamiento con Raiden pues creo que llega a ser el mejor de todo el juego.


Vamp fue un personaje misterioso y muy interesante, de lo mejor del juego.

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El tema musical


Pero que podemos decir del hermoso tema musical, tengo la teoría de que este tema puede convertir cualquier cosa en algo épico. De la mano de Harry Gregson-Williams, el tema principal de este juego se convirtió en un himno para todos los fanáticos de la serie que desafortunadamente no pudimos tener en futuras instancias debido a problemas legales, pero estoy seguro que se ha ganado su lugar junto a los temas más representativos de los videojuegos, gracias a este tema y a la excelente edición del equipo de Kojima, creo que el intro de Metal Gear Solid 2 es uno de los mejores y más memorables de todos los tiempos.




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Las secuencias de Acción Finales


Era muy difícil para todos imaginarnos como superarían las secuencias de acción del juego pasado, afortunadamente y usando el poder del nuevo Play Station 2, lo hicieron muy bien, primero Snake y Raiden se enfrentan a un grupo de soldados, luego nos ponen en una batalla masiva contra un ejercito de Metal Gear Ray y al final Raiden se tiene que medir mano a mano en contra de Solidus Snake. La verdad es que todas son secuencias muy buenas y vale la pena mencionarlas.


Una pelea espectacular, desafiante y definitivamente muy memorable.

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Los peores momentos.


Raiden


Contrario a lo que muchos piensan acerca del personaje, a mí en lo personal nunca me molesto tanto, sin embargo Snake es el héroe por excelencia y todos ansiábamos jugar con él, sobre todo después de haber experimentado uno de los mejores segmentos de la época con este legendario personaje para que después Kojima nos “trolleara” a todos con un cambio tan radical poniéndonos al mando de un personaje que salió de la nada, además hay que tomar en cuenta que era una época sin Internet como lo tenemos el día de hoy, en donde no puedes guardar un secreto de esta magnitud por más de 5 minutos, por lo que la mayoría de nosotros no teníamos ni la más remota idea de que no podríamos jugar con Snake más haya del primer capítulo. No cabe duda que fue un movimiento sumamente arriesgado que ha marcado significativamente el legado de este juego.

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Fortune y Fatman


¿Qué es lo que más recuerdas de estos personajes? Personalmente no mucho, solo recurdo vagamente que Fatman usaba patines y que Fortune no podía “morir” y si eso lo comparamos con los increíbles villanos del juego pasado, pues resulta decepcionante que estos dos personajes no resalten en prácticamente nada, si bien la introducción de Fortune en contra de la unidad de SEAL es muy impresionante, carece de una batalla como Jefe en el juego ya que cuando por fin parece que te enfrentarás a ella, resulta que es una pelea que no puedes ganar, mientras que la pelea en contra de Fatman posiblemente sea una de las peores en toda la saga al ser sumamente tediosa. Claro, ambos personajes tienen una historia, pero insisto, a diferencia de Vamp o de los villanos que conocimos en el juego anterior siento que estos personajes pasaron sin pena ni gloria dentro de la saga.

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Exceso de Melodrama


Si, estoy consciente de que había mucho melodrama en el primer juego, pero siento que en este realmente abusaron, como había mencionado antes personalmente nunca me molestó Raiden e incluso tampoco me molestó Rose pues gracias a sus conversaciones podíamos conocer más a nuestro personaje principal y me agrada que hayan tenido un final feliz, pero llega el momento en que quieres seguir jugando y ellos simplemente siguen hablando por largos minutos, por supuesto hay que tomar en cuenta que un grupo terrorista ha tomado el lugar, y parece que es obvio que lo ideal es hablar de tus problemas de pareja justo en ese momento.


No Rose, no recuerdo que día es, estoy ocupado tratando de detener a un grupo terrorista extremadamente peligroso.


Raiden

La tragedia de los Emmerich


Pues aunque un tanto interesante, el melodrama es excesivo y aunque no es algo que moleste tanto, sobre todo porque puedes saltar la mayoría de estas conversaciones, pero creo que pudieron haber manejado estos elementos de otra manera.

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El humor de Kojima


Una vez más, el humor de Kojima se hace presente en este recuento y al igual que en la primera parte, Johnny Sasaki es protagonista de algunos momentos embarazosos, aunque en esta ocasión su “aparición” no es tan mala y la verdad es hasta un poco simpática, pero el momento WTF del juego, se lo lleva “Naked Raiden”. Si, Raiden desnudo. En que rayos estaba pensando Kojima y su equipo cuando decidieron poner esto en el juego, no tiene ningún sentido y es francamente una de las secciones más vergonzosas que he visto en un videojuego.


Espionaje táctico en su máxima expresión *sigh*

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Y la historia se complicó


¿Inteligencias Artificiales, simulaciones, patriotas, traiciones, dobles traiciones, un brazo con la personalidad de su antiguo dueño y más nanomaquinas? Si alguna vez te preguntaste en que momento la historia de Metal Gear Solid se complicó tanto, no busques más porque fue en este juego, que por momentos llegó al punto de lo confuso, aún recuerdo la primera vez que se le revela toda la verdad a Raiden, más que sorprenderme no entendía nada y solo me preguntaba en que momento me dejarían enfrentar al jefe final. Aunque logras entender muchas cosas la segunda vez que pasas el juego, es bastante molesto que por perderte algunos detalles termines lleno de dudas y deseando que todo hubiera sido más simple y entendible, pero por lo menos las escenas de acción son muy buenas.


¿Alguien puede volver a cortarle el brazo? me agradaba más antes de que tuviera desordenes de personalidad.

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Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty es un juego que en mi opinión quedó a deber, sin embargo eso no quiere decir que el juego sea malo, al contrario, es un gran juego que en lo personal he disfrutado enormemente en cada una de las veces que lo he terminado, pero también hay que reconocer que una vez que los créditos finales han pasado, uno no puede evitar señalar tantas cosas que pudieron haber sido mejores.

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Raiden

Para la tercera parte, vamos a hablar de Metal Gear Solid 3: Snake Eater.



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