Científicos de la Universidad Zhejiang de China han descubierto que los jugadores condicionan sus decisiones en este juego dependiendo de si ganan o pierden.
Las probabilidades de ganar al piedra, papel o tijera son bastante claras: uno de cada tres. Pero los jugadores generalmente no juegan al azar y siguen unos patrones para elegir qué sacar de una ronda a otra. Un estudio realizado en la Universidad Zhejiang de China ha desvelado cuáles son estos patrones y por qué se dan.

Teóricamente, según la teoría clásica, los jugadores deberían asignar sus opciones completamente al azar, para poder ser impredecible. Este patrón es conocido como el equilibrio de Nash (en honor a John Forbes Nash Jr, que quedó retratado en la película de 2001 "Una mente maravillosa"

. Durante la competición en la Universidad de Zhejiang, las opciones de los jugadores aparentemente venían siempre dadas por el azar siguiendo este modelo.
¿Cuál es el método para ganar?
En una inspección más cercana de las jugadas, los organizadores notaron que el patrón de comportamiento era otro completamente diferente al de jugar siempre al azar. Cuando los jugadores ganaban una ronda con un movimiento, tendían a repetirlo más a menudo que lo que se esperaría al azar. En cambio, los perdedores, cambiaban de jugada siempre que perdían, y generalmente en el orden del nombre del juego. Esta estrategia de juego ha sido denominada como respuesta condicionada. Para conseguir ganar es necesario anticiparse a este patrón. Es decir, si somos capaces de superar la necesidad de repetir una jugada en caso de ganar y de cambiarla cada vez que se pierda, podremos desconcertar a nuestro rival consiguiendo un mayor número de probabilidades de ganar.
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