InicioInfoLos logros más difíciles de los videojuegos
Logros... para algunos, medallas de honor gamer; para otros, meros reflejos condicionados que nos equiparan a ratas de laboratorio. Cualquiera que sea la verdad, lo cierto es que leer las descripciones de muchos achievements nos provoca una sensación de absurdo: ¿cómo puede ser que alguien haga estas cosas? los logros realmente dividen a las comunidades de usuarios entre 99% al que le importan un comino y ese extraño 1% que ha consumido su tiempo alcanzándolos. MEGA MAN 9 Y MEGA MAN 10: GAMER'S DAY / MR. PERFECT Gamer's Day, un logro de Mega Man 9; ¿En qué consiste? Terminar el juego 5 veces en un día. Si de por sí acabar un Mega Man en un día es difícil, ¿quién en su sano juicio lo acabaría 5 veces en un sólo día? Sin duda, Mr. Perfect es un logro todavía más absurdo. Básicamente consiste en terminar Mega Man 10 sin recibir un sólo golpe. Esto es todavía más ofensivo considerando que Mega Man es un juego caracterizado por enemigos molestos y muchas veces inesquivables, en especial por la movilidad tan limitada del famoso bombardero azul. ¿Cómo lograrlo? Al parecer, la manera más fácil es terminar el juego en Easy, pero incluso con la falta de dificultad el hecho de recibir cualquier golpe por casualidad (y por supuesto, no morir) suena muy agobiante. ROCK BAND 2: THE BLADDER OF STEEL AWARD "The Bladder of Steel", que quiere decir algo así como "La vejiga de hierro". ¿Por qué? Pues se trata de terminar el Endless Setlist de Rock Band 2 sin fallar una nota ni pausar una sola vez. Dicho setlist contiene prácticamente todas las canciones del juego, lo que equivale a casi 7 horas de tocar sin parar. No hay manera de engañar a la máquina, y de hecho si se acaban las baterías de tu control también pierdes. SUPER MEAT BOY: IMPOSSIBLE BOY Se trata de un infame logro escalonado que sólo 0.1% de los jugadores de este plataformero ha desbloqueado. Básicamente: si pasas el Light World puedes acceder a Cotton Alley, un mundo donde juegas con Bandage Girl, lleno de sierras y cuchillas. Si obtienes calificación A+ en dichos niveles, puedes acceder a ellos en su versión Dark World, mucho más difícil. Pues bien, terminar todos esos niveles (1-20) sin morir es lo que te hace acreedor al logro Impossible Boy. Infame, pero hay gente que lo ha terminado. THE WAR OF THE WORLDS: I AM ARTHUR CLARK ¿Qué hace tan difícil a este logro? Imagina un juego como LIMBO, sólo que mucho más largo, mal hecho y mucho más difícil, que debes terminar de una sola sentada y sin morir. El problema es que, como buen plataformero cinemático, está repleto de secuencias que te matan de un sólo golpe y la única manera de pasarlas efectivamente es memorizar perfectamente el juego, además de tener una ejecución impecable. Los enemigos son particularmente molestos, y como estás en medio de una guerra las muertes accidentales son demasiado fáciles: centinelas, lásers, edificios en llamas y pésimos gráficos y visibilidad serán tus principales enemigos, además de un diseño de niveles francamente abismal. CLOUDBERRY KINGDOM: SHENANIGANS! ¿En qué consiste? Gracias a una computadora que ha terminado el juego al estilo Tool Assisted, podemos ver que el nivel pone a nuestro calvo protagonista a rebotar sobre nubecitas mientras 95% de la pantalla está ocupada por picos, bolas de fuego, rayos láser y llamas giratorias que hacen completamente imposible pasarlo para un ser humano normal. La única guía en el sitio Achievement Hunters asegura: "esto no es una guía, sino una advertencia: no pierdas tu tiempo con esto. Por algo se llama Shenanigans!: es una broma de los desarrolladores contra nosotros". Encima de esto, se rumora que el único mortal que ha terminado esto ha encontrado el verdadero infierno: el nivel 320.
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