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Jesper Kyd : el genio de la musica de videojuegos

Info3/2/2016
Jesper Kyd : el genio de la musica de videojuegos

musica


Jesper Kyd es un músico que nació en  Copenhague Dinamarca  en 1972. Empezó tocando piano a temprana edad. Después, durante muchos años estuvo aprendiendo guitarra clásica,  solfeo , canto (coro) y composición clásica en piano. Su interés en la música fue motivado cuando recibió, a los 14 años, un  Commodore 64  (ordenador personal de esa época), el cual le permitió componer su propia música.
videojuegos

Durante ese tiempo, trabajó el  demoscene  y empezó creando música para diferentes  demo-groups .









Varios años después, consiguió un ordenador  Amiga , el cual tenía mucha más capacidad de procesamiento de sonido, y con el alcanzó gran fama componiendo archivos  mod .



OST

Tambien colaboro con un grupo de programadores conocidos como "Crionics", los cuales serían vitales para el desarrollo de su carrera profesional. Además creó y figuró en listas con un wild demo para "Global Trash 2", al lado de Mikael Balle.








Cuando formó el demo-group llamado "silents DK" con su amigo Mikael Balle crearon la compania desarrolladora de videojuegos ZYRINX. El primer videojuego que desarrollaron fue Subterrania para Sega Mega Drive.








El juego fue un gran éxito, y la música del juego recibió buenas críticas, muchos lo catalogaron como uno de los mejores por su particular sistema. Desde entonces, el juego fue un éxito comercial.

Luego Jesper siguio componiendo para dos títulos más:

 "Red Zone" para Sega Genesis 






"Scorcher" para Sega Saturn








Tambien creo la musica para videojuegos de otras companias como

  "Amok" de la compania Lemon para Sega Saturn








 "The adventures of Batman & Robin" para Sega Genesis









Luego de que la compania se disolviera, algunos de sus integrantes crearon IO Interactive. Pero  Jesper Kyd decidió viajar a Nueva York para establecer su propio estudio en Manhattan, llamado  Nano Studios

Jesper Kyd



La verdadera fama de Jesper Kyd viene con el videojuego  Hitman: Codename 47 . La banda sonora fue basada en sonidos urbanos e instrumentación étnica. Esto inmediatamente llamó la atención de muchas revistas alrededor del mundo.








La banda sonora de Hitman Agente 47 fue catalogada como una de las mejores piezas de música para videojuegos de la decada de los 90's.

Su siguiente gran paso fue la banda sonora de  Hitman 2: Silent Assassin , la cual fue grabada con los 110 músicos de la Orquesta Sinfónica de Budapest y su coro. Fue un trabajo muy halagado según los artículos de IGN.








El siguiente trabajo contenía una música heroica y densamente atmosférica para el videojuego de acción y aventura  Freedom Fighters , el cual fue grabado con el "Coro de radio Húngara". Esto hizo que Jesper Kyd se estableciera en los primeros lugares de la "A-list" de compositores innovadores en entretenimiento interactivo.








Billboard Digital Entertainment Awards nominó a Jesper Kyd como mejor banda sonora, también fue nominado por Game Audio Guild Awards como "mejor canción con vocal original-coral" (Marche of Empire). La página líder de videojuegos , Game Spot premió a Freedom Fighters como la banda sonora del año.

Su estilo de fusión entre electrónica moderna, sinfónica y coros se dio a conocer en  Hitman: Contracts , el cual recibió grandes aclamaciones de la crítica internacional como una verdadera obra maestra muy original. Esta fue premiada como la banda sonora más original por British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) para juegos, además ganó el premio a mejor corte sonoro de cinemática en los premios GANG 2005.






Dando continuidad al gran éxito y reconocimiento conseguido, Jesper Kyd, con un gran conocimiento del personaje, la historia y la saga de Hitman ; logra mejorar la música y hacer una obra más madura en conjunto con los nuevos retos del personaje, y así realiza la banda sonora del videojuego  Hitman: Blood Money , con una potente mezcla de orquestaciones ambiental, electrónica y clásica, haciendo que esta mejore su impacto dramático y emocional en cada pieza. La banda sonora de este juego fue grabada con los 150 miembros de la Orquesta Sinfónica de Budapest y el Coro de la radio Húngara, con partituras que él mismo produjo; fusionando varias pistas de música electrónica con acústica, fue que logró hacer la banda sonora de Hitman Blood Money, una épica orquestal, electrónica y una mezcla de ambas.








Entre otros trabajos está la banda sonora del moderno videojuego anime conocido como Robotech Invasion, la cinemática del juego Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, dirigida por Andy Davis; más los próximos trabajos como el juego de fantasía (MMORPG) The Chronicles of Spellborn, y el juego de ciencia ficción Unreal Tournament 2007. Por el momento, seguirá trabajando en los siguientes títulos que lance Ubisoft y  Eidos Interactive .






También ha participado en el desarrollo del soundtrack para la saga de videojuegos de Ubisoft Assassin's Creed.





Su último trabajo fue con la compañía THQ, ejerciendo como el compositor principal de la banda sonora en la segunda entrega de la exitosa saga Darksiders, logrando un impecable resultado, considerado como uno de sus mejores trabajos.
Resumen de su trabajo 






Bueno amigos hemos llegado al final de este post donde pudimos contemplar un poco de las obras de arte de este gran maestro de la musica de los videojuegos que nos hace pasar grandes momentos de atmosfera sonora siendo la parte fundamental de un verdadero juego . Me quedo con las palabras de la revista EQ : "Muchos han intentado convertir una banda sonora de videojuego en una experiencia musical, pero pocos lo han logrado de una forma tan coherente y satisfactoria como lo ha hecho Jesper Kyd". 

Pagina Oficial de Jesper :  http://www.jesperkyd.com/

Facebook : 



Antes de despedirme las dejo un link donde pueden descargar su musica o de cualquier otro juego . Para descargar cualquier album en la pagina solo deben ir a la parte de las canciones del album que eligieron, click en download , luego le dan click derecho a la barrita reproductora de la cancion, poner guardar como..., y la carpeta que elijan que se guarde en su pc.












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