La tienda unificada de Windows 10
y Xbox One llegará próximamente
Phil Spencer, director ejecutivo de la división Xbox, en el marco de la Build 2016, ha confirmado que la tienda unificada de Windows 10 y Xbox One llegará próximamente.
No ha dado fechas, pero ha dejado entender que sabremos más sobre la tienda unificada en el E3 2016, el mayor evento anual de videojuegos en el mundo. Por lo tanto, la tienda unificada de Windows permitirá una mejor conexión entre las aplicaciones y juegos descargados y comprados en Windows 10 y Xbox One.
La compra cruzada y el juego cruzado serán dos platos fuertes que, sin estar aún la tienda unificada, ya empezamos a ver en algunos títulos como Rise of the Tomb Raider o Killer Instinct y por los que los usuarios estarán encantados de tener y poder aprovechar, tanto los de PC con Windows 10 como los jugadores de Xbox One.
No tenemos más información, pero esta tienda unificada será el paso definitivo para alcanzar el lema de “One Windows, One Store” ya que todas las aplicaciones UWP (Plataforma Universal de Windows) y todos los juegos desarrollados como UWP, estarán disponibles desde una única tienda, la tienda de Windows 10.
¿Qué es la tienda unificada? 'Resumen con mis palabras'
Básicamente, lo que quieren lograr desde mi punto de vista.. Crear un ecosistema de entretenimiento, desarrollo y trabajo. Para que el/los dispositivos se adapten a las necesidades del usuario. En este caso, Microsoft ya cuenta con la Consola Xbox One, Hololens, Celulares, Tablets y el Windows 10 de escritorio. Entonces, la tienda unificada hace que una X aplicación o juegos funcione en cualquiera de los dispositivos presentes, siempre y cuando la aplicación sea diseñada para ellos. Podemos poner como ejemplo a Apple que tiene total control sobre su Software y Hardware.
Microsoft presenta el Proyecto Centennial
para convertir Aplicaciones de Escritorio a Aplicaciones Universales
Centennial finalmente ha sido mostrado en la //Build 2016. Microsoft ha presentado su convertidor de aplicaciones de escritorio y aplicaciones .NET a Aplicaciones Universales, tal como la compañía lo ha llamado. Demostrando la aplicación Sage 200, Redmond ha explicado cómo de fácil es poder portar ejecutables para Win32 y .NET en UWP con código conocido escrito en C#. Visual Studio será capaz de generar dos proyectos en una solución, uno enmarcado para la version Win32 de la aplicación y otra para la de la plataforma universal.
Age of Empires II tambien es un ejemplo del portado de estas aplicaciones, que tendrán, como las aplicaciones universales, la funcionalidades y características de todas la APIs de Windows 10, además de que podrán estar disponibles desde la tienda de Microsoft.
Microsoft busca que con estas herramientas el desarrollador pueda optimizar el proceso de creación y portado de nuevas aplicaciones, disponibles posteriormente en la Tienda de Windows 10 y que motiven a los entusiastas a diseñar nuevos binarios para el sistema operativo.
Las Hololens (Realidad Aumentada) no son comparables
a Oculus Rift (Realidad virtual)
- Realidad aumentada lo que se intenta es perfeccionar la realidad, agregar cosas a la misma a través de nuestros sentidos. Superponer otras realidades artificiales que se combinen con la realidad para ofrecer un mejor trato con la misma.
- Realidad virtual intenta sustituir la realidad a través de dispositivos que nos permitan "sentir" que nos encontramos en otro lugar, sumergirnos en una realidad que no existe.