La nueva version del Doom, ha recibido la actualización de la api Vulkan, muy esperada por usuarios de amd. ¿Pero que es exactamente Vulkan? Es una API multiplataforma para el desarrollo de aplicaciones con gráficos 3D,basado en mantle(tecnología de amd) Su principal característica es que puede aprovechar la cantidad de núcleos presentes en el procesador principal de las PC, además de hacer uso de shader asíncronos. Traduciendose en una mejora del rendimiento. A continuación un video de Digital Foundry haciendo una comparación de Vulkan y Open Gl en una amplia variedad de gpu's tanto de Amd como Nvidia link: https://www.youtube.com/watch?v=ZCHmV3c7H1Q Resultados Teniendo en cuenta que Nvidia dijo que sus gpu's "kepler" y "Pascual" estaban listas para Vulkan ¿Que tendrá ahora para decir al respecto?
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