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Lloran los PCgamers, Uncharted 4 el mejor juego del año

Info5/5/2016
Análisis de Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón


Lloran los PCgamers, Uncharted 4 el mejor juego del año

Nathan Drake vuelve, quién sabe si por última vez, con la mayor de sus aventuras. Tiroteos, plataformas, vehículos y un apartado técnico impresionante. La fórmula Uncharted mezcla, agita y añade conceptos para convertirse en la aventura definitiva

Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón no es solo el estreno de Naughty Dog en la nueva generación de consolas (remasters y recopilatorios a un lado). Es también, y valga la redundancia, el desenlace de una franquicia que da un paso gigantesco al frente. Que entiende cómo debe combatir la moda de los juegos de mundo abierto y que consigue ofrecer lo que otras aventuras de acción han intentado sin éxito. En este análisis, te contaremos por qué la cuarta entrega numerada de la saga protagonizada por Nathan Drake no es solo el mejor juego de la franquicia, sino también un ejemplo a seguir para todas las aventuras que quieran suceder a sus pasos. Otra cosa es que consigan alcanzarlo.

Naughty Dog se convirtió en la pasada generación de consolas en una de las compañías más importantes del sector. A la trilogía de Drake para Playstation 3 se le añadió el aclamado, y con razón, The Last of Us. Juegos que marcan la diferencia y que ofrecen personalidad propia a un catálogo de consolas. El estudio era, de facto, el elemento diferencial que tenía Sony entre su variado elenco de equipos de desarrollo. Y se ganó la confianza suficiente para que todos esperáramos, desde el anuncio de la nueva Playstation 4, a ver qué eran capaces de hacer. Probablemente por eso sentaron mal algunos retrasos, por pequeños que fueran en algunos casos. Porque queríamos tener ya en nuestras manos lo que estaban cocinando.

uncharted 4

Las expectativas no andaban equivocadas. La profesión periodística acostumbra a ser desagradecida por errores propios, por prejuicios y todo tipo de críticas, desde las más justificadas hasta las que no tienen ningún fundamento. Pero esta exposición al gran público a la hora de publicar un análisis muchas veces se compensa en momentos como este. Poder probar, disfrutar y profundizar en uno de los juegos más importantes del año con cierta antelación y vivir en primera persona, sin destripes ni ingerencias exteriores, una experiencia como la que ofrece Uncharted 4, es un privilegio. El de trabajar en algo que exige vocación y que recompensa. Porque el juego de Naughty Dog ofrece precisamente eso: recompensa. En forma de sensaciones que van despertando a través del mando mientras disfrutamos de nuevas mecánicas, de la espectacularidad de las secuencias, de la verosimilitud de los acontecimientos o del carisma de sus protagonistas. Cuesta sacarle algún ‘pero’ a la propuesta de Uncharted 4. No porque sea perfecta -ningún juego lo es- sino porque en lo que pretende ofrecer, simplemente, no tiene rival.

Son muchas las virtudes de Uncharted 4 y lo conseguido en el juego tiene un mérito especial. En un momento en el que los juegos de mundo abierto parecen dominar el terreno, sean shooters, aventuras, sandboxes o juegos de puzle, llega Naughty Dog y se mantiene fiel a una manera de entender los títulos. Una idea que parece de otras generaciones anteriores al -también- boom de los FPS. Pero si algo ha demostrado la desarrolladora de Sony es, además, adaptabilidad. Y eso se traduce en un Uncharted 4 que supera a la trilogía original, entre otras cosas, porque es capaz de ofrecer una vuelta de tuerca a algo que funcionó en Playstation 3 pero que lo tendría más difícil en el contexto actual.

uncharted 4 ps4

Las aventuras de hoy en día parecen haber entendido que ante el abrumador contenido del mundo abierto deben ofrecer algo que les diferencie. Y eso pasa, en parte, por una narrativa cinematográfica inspirada, también, por las series de televisión que tanto gustan a la sociedad actual. Es en este punto en el que hemos visto nombres como The Order: 1886 o Quantum Break intentar marcar tendencia. Pero quedarse, también, a medio camino. Por un contenido jugable escaso e irregular (el juego de Ready at Dawn) o por no conseguir encajar la narrativa y los personajes a las secuencias jugables (el de Remedy). Naughty Dog es, simplemente, otro mundo en este sentido. Por equilibrio entre elementos, por la naturalidad que emana en la relación entre ellos y por la coherencia que se ve en todo momento en un videojuego que no olvida, nunca, precisamente lo que es: un videojuego.

Drake: ¿Quién eres?

No vamos a entrar en demasiados detalles sobre el argumento, más allá de la puesta en escena y todo lo que muchos ya saben. Nathan Drake es el carismático protagonista de una aventura en la que se reencontrará con su hermano Sam. La relación entre ambos es el hilo principal de una nueva historia de aventuras que cuenta con absolutamente todo lo que podemos esperar de la franquicia. La presencia de personajes clásicos como Elena y Sully, o la de villanos que tienen tanto o más carisma que los protagonistas (o al menos superior a otros enemigos vistos en la saga), así como un desarrollo trepidante de avance contínuo con algunos giros inesperados. Efectista, con mucho ritmo y con alguna sorpresa.


uncharted 4 ps3


Así es un argumento que intenta profundizar en dos premisas. La primera, el Nathan Drake actual que trabaja y vive en tranquilidad versus el Drake que conocemos y que sigue latente en su interior. La segunda, Sam. Quién es, de dónde viene, qué quiere y por qué vuelve. Como ya pasó con Uncharted 3, Naughty Dog mira al pasado para entender ambas premisas, aunque lo hace con bastante más acierto que en el juego de Playstation 3. Una de las quejas de ‘La Traición de Drake’ fue precisamente como se rompía el ritmo de mala manera con la niñez de Nate. No por la época en sí sino por la interacción del jugador en esas fases. Aquí veremos a un Drake pre-adolescente, pero mucho más cercano a lo que se espera del futuro explorador legendario. Seguramente algún flasbhack del tramo final del juego no acaba de encajar en el desarrollo jugable, pero sí lo hace en lo narrativo.

El que haya jugado a los anteriores Uncharted puede saber más o menos lo que esperar a nivel argumental, algo que se ve reforzado por los personajes. Ingeniosos en los comentarios, con un toque de humor que roza lo autoparódico en ciertos momentos, fricciones ocasionales y también el toque dramático en otros puntos, todo funciona sin más pretensión que la de ofrecer una trama convincente. Sam añade un rol interesante a la aventura, Sully sigue siendo Sully, Drake desprende ese carisma innato con el que entró en nuestras vidas con el primer Uncharted y los villanos… no sabríamos con cuál quedarnos. Incluso Elena, que parece relegada en un primer momento acaba siendo quién todos esperamos. Un elenco que sencillamente funciona y reparte roles de manera acertada tanto a un lado como en otro. Profundizando lo justo para que empaticemos con ellos mientras, claro está, buscamos el enésimo tesoro. Y es que como en sus predecesores, la saga se aleja de grandes historias trascendentales y mantiene cierto toque naíf que lo hace tan distinto en este apartado a otros títulos donde parece que solo pueda ser relevante o interesante para el jugador salvar al mundo.


uncharted 4 review

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http://www.meristation.com/ playstation -4/uncharted-4-el-desenlace-del-ladron/analisis- juego /1934381
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