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Quake II vieja, no me importa nada

Info8/26/2016
Buenas linces,! si tuvieron la suerte de jugarlo en los 90 y porque no ,actualmente tambien, Sos uno de los tantos como yo que quedaron marcados con esta segunda parte del quake con la que pasabamos horas y horas jugando, a continuacion vamos a repasar una breve reseña sobre el juego y un detalle sobre los enemigos que encontramos y las armas.


Quake II vieja, no me importa nada


Quake II es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y distribuido por Activision en 1997. Aunque usa el nombre de Quake, también de id Software y es considerado, de hecho como su secuela, su historia se aparta totalmente del ambiente mítico-medieval visto en Quake para adentrarse en la ciencia ficción

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La acción en solitario toma lugar en una invasión a la civilización extraterrestre Stroggs, el jugador es un soldado del (presumiblemente) último intento de la humanidad de librarse de la pronta asimilación por parte de los stroggs, cyborgs extraterrestres que invaden planetas para quitarle sus recursos, sin embargo, los recursos de los stroggs son seres vivientes para funcionar con sus máquinas expandiendo así su dominio. La continuación de la historia de Quake II no es Quake III Arena, sino Quake 4. La música del juego fue realizada por la banda Sonic Mayhem.



Historia
Los Strogg, una raza alienígena, invadió el planeta Tierra, en busca de fuentes de energía (las que supuestamente eran minerales, combustible y agua), pero los humanos no quedaron con los brazos cruzados y prepararon un contraataque al planeta Stroggos (planeta natal de los Stroggs) con la misión de vencer a los alienígenas, pero resultaron ser los humanos caídos en la batalla los que eran sintetizados con material mecánico y convertidos en Strogg. Los humanos han encontrado el punto de acceso desde la Tierra hasta Stroggos y se preparan para el asalto. Eres un marine, y estás apunto de tirarte en tu cápsula hacia la superficie del planeta, pues no es posible hacer un desembarco con la nave principal ya que las defensas del planeta aún están activadas, la Big Gun...
Cuando te lanzas, una cápsula cercana te da un golpe y pierdes el control de la cápsula y te estrellas...
A partir de ahora vas a ir desde la parte sur de la capital strogg hasta su núcleo a pie, por túneles, canales, etc...y en el camino deberás resolver puzzles, investigar para conseguir armas, munición y secretos, disparar, disparar y pensar bien los disparos. A continuación, algunos de los objetivos que debes cumplir para finalizar la misión que tienes asignada:

Enviar una señal desde las líneas enemigas strogg hacia la nave del ejército.
Destruir la Big Gun para que las naves puedan aterrizar.
Destruir el portal que comunica la Tierra con Stroggos.
Eliminar al Makron, el líder de los stroggs.
Estos son los objetivos principales, pero también tendrás que destruir un tren, provocar la subida de temperatura del reactor de la Big Gun para deshabilitar el control de acceso, destruir una estructura en forma piramidal, y por supuesto, disparar a todo lo que se mueva y parte de lo que no para encontrar secretos.






Enemigos

En Quake II hay bastantes tipos de strogg: débiles, medios, fuertes... A continuación se expone una lista detallada:



Terrestres





Guardias: Son los enemigos mas débiles y de aspecto mas humano, no son muy resistentes y caerán abatidos rápidamente con nuestra metralleta y rifle, armas como el superrifle, y el hiperblaster los desmembraran en pocos tiros. Estos tipos están armados con blasters, rifles y metralletas adheridos al brazo, son los enemigos mas numerosos.
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Enforcer: Cumple función de vigilancia en lugares mas importantes, también sirven de apoyo a los guardias, es un sujeto mas duro, al igual que los guardias posee una metralleta de cadena acoplada al brazo, si no hay muchos utiliza el rifle o la metralleta pero si hay demasiados como en la mitad del juego utiliza el superrifle o la metralleta de cadena.
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Berzerquer: Este humanoide no posee armas de fuego pero posee una lanza en una mano y un martillo en la otra, ataca dando de golpes, pero sus golpes te sacaran volando de donde estés, este tipo es mas duro que el enforcer así que usa el rifle o la metralleta de cadena o el lanzagranadas.


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Gunner (Artillero)osee poca mas resistencia que el berzerquer, es similar a este pero esta armado con una metralleta en un brazo y un lanzador de granadas en la otra, este tipo si es de cuidado, en especial si hay muchos, usa el lanzagranadas o el arma de rayos.
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Iron Maidenn (Dama de Acero): Es lo que hacen a partir de mujeres marines que han caído en las manos de los strogg, son poco menos resistentes que los gladiadores pero poseen un armamento de la PM, un lanzacohetes en el brazo izquierdo y puede dar golpes cuerpo a cuerpo con su brazo derecho, este sexo si que no es débil así que cuidado, con el superrifle bastara.
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Parasito: Una abominación strogg, ataca lanzando un tentáculo por encima de su cabeza, es mas resistente y rápido que el enforcer por lo que debes tener cuidado.
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Flyer: Como el parasito pero por aire, se le usa para vigilar las instalaciones por aire, posee dos blaster gemelos, también puede atacar cuerpo a cuerpo con las cuchillas en sus alas.

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Barracuda Sharck: Una criatura semi mecánica strogg, se le utiliza para custodiar los conductos de agua y drenajes, , simplemente la dejan ahí y que mate todo lo que se atreva a querer pasar por ahí
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Gladiador: Es un strogg mas pesado, en una mano posee un arma de rayos y en la otra una cuchilla doble que usa para golpear, usa el hiperblaster, el arma de rayos o el lanzacohetes.

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Medico: Es similar al gladiador, en resistencia también pero carece de armamento pesado, solo posee un blaster rápido en un brazo y en el otro un apéndice que usa para revivir stroggs caídos, de ahí su nombre, esto lo hace un enemigo de mayor riesgo, acábalo como harías con un gladiador.
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Brain (Cerebros): Son strogg hechos de las piezas mecánicas y orgánicas sobrantes, no poseen armamento balistico, a cambio de eso poseen dos garfios en las manos, también pueden abrir su armadura pectoral y soltar unos tentáculos que si estas cerca te dañaran mucho, debido a que no poseen armamento de largo alcance y son lentos,
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Técnico: Son stroggs encargados del mantenimiento de las instalaciones y maquinarias pero también vienen armados en caso de haber problemas o algún intruso o mutante dando problemas, su armamento es un blaster rápido y un ataque con su pinza, son resistentes, así que usa el lanzacohetes o el hiperblaster y sino los tienes aun, pues usa el superrifle.
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Icarus: Es un cyborg volador, no es muy rapido pero lo compensa con su potencia de fuego, lo mejor es cogerlo de sorpresa pues si te ve te dara un poco de problemas para hacer un blanco facil
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Mutante: Una aberración producida por la gran cantidad de desechos tóxicos en el planeta, generalmente están en lugares oscuros y subterráneos pero la primera vez que lo encontremos será al aire libre. Utiliza el hiperblaster o el superrifle.
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Tanque: Son la artillería pesada strogg, estos sujetos custodian las prisiones y otros centros de importancia estratégica strogg. Son muy duros, si hay uno o pocos usa el hiperblaster o el lanzacohetes, incluso la BFG si es una emergencia pero si hay muchos como por el final del juego usa la BFG con motivo o el hiperblaster o la metralleta de cadena y agota sus municiones de ser necesario.
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Tanque Comando: Posee el mismo armamento que el tanque pero es mas resistente por su armadura externa, en el palacio los vas a encontrar por cada esquina, no por nada es el penúltimo nivel, usa el hiperblaster o el lanzacohetes o el superrifle.
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JEFES




no encontré un mejor nombre para este artilugio, viene con una súper ametralladora de cadena y un lanzacohetes como el del tanque, es muy resistente, pero por fortuna muy lento y con algo de practica y movimientos bien hechos lo puedas acabar con una carga completa del hiperblaster sin ser muy dañado. Se encuentran vigilando instalaciones importantes como el centro de comunicaciones y la entrada a la gran arma.
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OMGWTF Volador: Esta armado con un lanzamisiles cuádruple y dos ametralladoras de cadena, es censillo de derribar si usas explosivos, al igual que el OMGWTF, se encuentra vigilado sitios importantes, en este caso, las cercanías de hangar principal y el hall de la gran arma.
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Makron: Es el líder de los stroggs, su cerebro se encuentra en el domo de su cintura, al final del juego huirá del palacio hacia una base en el anillo de asteroides que rodea el planeta, makron al pelear usa algo similar a un exotraje, su exotraje posee dos súper ametralladoras gemelas de cadena y dos cañones BFG, será difícil de derribar asi que usa todo tu armamento pesado como el hiperblaster o la BFG.
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EXOESQUIELETO DE MAKRON: tratara de pelear con nosotros antes de ser derrotado.
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Armas

Cada arma en el Quake 2 tiene sus propias caracteristicas. Unas son las ideales para el combate cuerpo a cuerpo, otras son especiales para enemigos alejados y otras son una mezcla de las dos anteriores. Solo conociendolas a la perfeccion podemos mejorar en nuestro juego.





Blaster: No requiere municion. Ideal para los contenedores explosivos, para los botones a los que hay que disparar o para las paredes secretas.


Shotgun: Usa shells como municion. Es buena en las distancias cortas.


Super Shotgun: Usa shells como municion. Es mas potente que el Shotgun pero tambien es un poco mas lenta, asi que afina bien tu punteria o podrias perder en un combate.


Machine Gun: Usa bullets como municion. Debido a su poco peso tiende a subirse en tus manos. Apunta bien. Con el raton es mas efectiva que con el teclado.


Chain Gun: Usa bullets como municion. Es muy potente pero requiere una cantidad enorme de bullets. Es muy efectiva contra varios enemigos a la vez y en distancias cortas.



Hand Grenade: Mientras no tengas el Grenade Launcher puedes lanzar granadas de mano. Tardan un tiempo en activarse y explotar.



Grenade Launcher: Muy recomendable para sitios lejanos llenos de enemigos. Podras poner las granadas donde se te antoje. Ten cuidado al lanzarla en espacios cerrados.



Rocket Launcher: Usa rockets. Perfecta para distancias largas. Es bastante fuerte cuando das de lleno con ella.



Hyper Blaster: Usa cells. Es extremadamente poderosa y su relacion duracion/efectividad es superior.



Rail Gun: Usa slugs como municion. Dispara uranio a gran velocidad. Despues de disparar lanza una estela de humo azul en forma de espiral. De un solo disparo podras acabar con la mayoria de los enemigos. Tiene en contra su lentitud y la necesidad de dar en el blanco perfecto.



BFG10K: No hay nada mejor que este arma. Su colosal potencia causa estragos entre la poblacion enemiga. Ideal para situaciones en las que te encuentres con muchos enemigos a la vez.




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