InicioParanormalLos secretos de pokemons 3

Parte 1:http://www.taringa.net/posts/paranormal/14186228/Los- secretos -de- Pokemons -1.html

Parte 2:http://www.taringa.net/posts/paranormal/14186617/Los- secretos -de- pokemons -2.html


¿Por qué aparece Missingno?

Missingno. aparece de varias formas en los juegos, entre éstas están:
1:Especie de codigo (La forma más común)
2:Ghost
3:Esqueleto de Aerodactyl
4:Esqueleto de Kabutops.

El fallo se presenta cuando se le responde NO al señor mayor de Ciudad Verde, cuando él pregunta si quieres que te enseñe como capturar Pokémon. Para esto, se activa una porción de código que indica cambiar el nombre del jugador a OLD MAN o ANCIANO dependiendo de la versión (Para que diga OLD MAN used Poké Ball!, en vez de poner (tu nombre) used Poké Ball!). Para conservar la información del nombre anterior, la porción de código hace un "respaldo" en la sección del juego que indica a qué Pokémon un jugador puede encontrarse. Los programadores de Game freak hicieron esto confiados de que nada ocurriría, ya que esta información sería escrita por encima en cuanto el jugador entre a otra área.
El problema surge cuando se cruza la pequeña franja de la Isla Canela. El área se configuró para que un Pokémon salvaje apareciera allí, pero no hay nada programado respecto A QUÉ TIPO DE Pokémon pueda aparecer ahí. Debido a esto, los datos no pueden sobreescribirse allí; entonces lo que hace el juego es leer los valores del nombre del jugador, y genera una batalla en base a ese valor, lo que lleva a dar información de algún Pokémon estándar a niveles poco usuales o imposibles, como un Cleffable a Nivel 137; o bien lee los Pokémon Placeholders ubicados en los 105 espacios de la memoria libres.

Esto significa que la naturaleza de la batalla se definirá dependiendo del nombre que el jugador tenga. Tener ASH por nombre, hará que aparezca Missingno. a nivel 127. Tener RED por nombre, hara que aparezca un Mewtwo a nivel 132. Tener MN por carácter en el 3er, 5º y 7º lugar del nombre hará que aparezca un Profesor Oak a nivel 245, que atacará y lanzará Pokémons al azar, como una suerte de entrenador. Estos Pokémon son usualmente Glitches que tildarán el juego al primer movimiento.



Experimento Lavender
:

(perdonen por las faltas de ortografia xD yo no lo escribi)

"Lavander Town Tone"

En las versiones "Roja" y "Verde" de Pokemon, video juego para la konsola de Nintendo Game Boy se reportaron rumores que cirkulaban por internet, estos hablan de un tal "Sindrome Lavander Town ". El fenomeno, según lo descrito, okurre kuando el jugador esta dentro de la lokación denominada Lavander Town (una pekeña area kon la finalidad de deskrbirnos en el juego el tema de los fantasmas, pues esta fué kreada para memorar a los "Pokemon Kaidos". La músika en el area, ke fue kambiada rapidamente en el segundo lanzamiento del juego, kontiene kompases "bineurales", los ke pueden inducir efektos psikologikos en el receptor, estos pekuliares kompases seran denominados "Lavander Town Tone".
Sucedió durante la Primavera/Verano de 1996 la aparicion de una serie de kasos todos relacionados kon el "Lavander Town Tone. Ademas se enkontro un reporte redaktado en Junio de 1996 por la kompañia Game Freak, en la ke un empleado dava un listin de nombres, fechas y sintomas de niños de entre 7 y 12 años kienes sufrian de diversos problemas medikos ke supuestamente estaban relacionados kon el akto de jugar POkemon Red and Green.
Abril/12/1996 (11). Desordenes de sueño, migrañas severas, otorragia. Atacó a un oficial de policia cerka a un edificio gubernamental y fué asesinado (!)
Mayo/23/1996 (12). Irritabilidad general, insomio, adiccion a los videojuegos, rinoragia. Revelo violentos atakes de agresividad, ke deskargo en otros y eventualmente su propia persona
Abril/27/1996 (11). Continuos dolores de cabeza, irritabilidad. Escribio kon una navaja en la piel de sus muñekas el Kanji "Emperador", luego murió desangrado
Marzo/4/1996 (7). Migrañas, inactividad y lento entendimiento. Desarrolló una sordera y fué deklarado perdido; su cuerpo fué hallado en una karretera el 20 de Abril del mismo año
Cientos de niños japoneses fueron victimas de estos efektos ke inkluyen sintomas de hemorragia cerebral y acciones violentas hacia terceros (además el artikulo ovia una larga lista de kasos desencadenados en suicidio)

La Animacion del Ghost

Hago también mencion sobre "La Animacion del Ghost", la cual aparecia dentro de la ya mencionada torre. Supuestamente en esta estaban incluidas imagenes de rostros aterradores y de cadaveres. Si bien pueda ke parte de esto sea mentira (es dudoso ke la junta de progrmadores permita tal hecho) hay algo cierto en este hecho. En la llamada primera edicion del juego o vercion japonesa, se enkontraba okulto en el juego un kodigo de un pokemon identifikado por le numero de serie 731.
El pokemon solo podia ser enkontrado en 2 lugares. Uno es el deskrito en la figura1. buskando en grass exaktamente en la zona markada existia una total certeza de enkontrar a este pokemon 731 (si este 731 era un error en el kodigo del juego o fue puesto a proposito por los programadores es un misterio), la otra manera de enkontrarlo era usando al llamado "missinNo". El "truco" del missingNo konsistia en una serie de pasos, komo hacer ke el anciano te enseñe a kapturar pokemon. Debido a ke el dialogo kon este anciano grababa los karakteres de tu nombre en la memoria del juego, estos karakteres eran movidos a la memoria, la kual, determinaba ke pokemon debian de aparecer. Ademas existia, en cierta zona en Cinnabar Island, un lugar donde no habian sido programados ningun pokemon en especifiko, de este modo luego de tener la mencionada platika kon el anciano, se podia obtener en ese lugar al pokemon korrespondiente a los 3 primeros valores de tu nombre, si ningun pokemon enkajaba kon ese rekisito aparecia el llamado missingno; sin embargo si tu nombre en el juego era "gca" podias enkontrarte kon el mencionado pokemon 731.
El pokemon de por sí era verdaderamente extraño, primeramente usaba el sprite del Ghost combinado con cierto flasheo. Como sea en este flasheo una serie de imagenes de baja kalidad eran emitidas. Dos de las mas claras de estas han sido incluidas (y una no tan clara), son las figuras2, 3 y 4. La figura 2 aparenta ser parado sobre una tabla en la ke hay algo dificil de identificar (un cadaver aparentemente) descansando. Este hombre tiene en sus manos un objeto deskonocido y una maskara kirurgika sobre sus labios (de donde partiria tal vez la teoria de la imagen de un cadaver en la animacion). La Figura3 es claramente la imagen de un edificio en baja resolución y su signifikado sera explikado mas adelante. La figura4 es posiblemente la mas extraña de todas las imagenes pues es la imagen de a bandera imperial japonesa kon 2 kanjis ke simbolizan "Emperador". otros frames de la animacion incluyen tambien lo ke pareciera mas imagenes de doctores, cadaveres y edificios. Ademas durante la batalla kon este pokemon elLavander Town Tonees tambien emitido, aunke 3 veces mas acelerado.
Si uno probaba kapturar este pokemon, el juego se kongelaba. Despues de reiniciarlo, la pantalla de titulo del juego se mostraba modifikada, y emitia estatika y el tono 10 veces mas acelerado.
¿Kual es el proposito de este pokemon? ¿Ke signifikado tiene el numero 731? ¿La tonada bineural de Lavander TOwn fue insertada a proposito en el juego? Las respuestas rekieren echar un vistaso a Game Freak la kompañia enkargada de realizar el juego para Nintendo.

El Staff de Game Freak

Game Freak es una productora de videojuegos fundada en 1989 por: Satoshi Tajiri (kreador de la serie pokemon). Shin Nakamura (kien estaba kasado kon Satou Harue, programadora, y tenia kon ella un niño de seis años llamado Ken Nakamura). La sra Harue era una talentosa diseñadora de sonidos enkargada justamnte del Lavander Town Tone. Para konseguir mayor informacion sobre esta persona eh viajado a Japon entrevistar a la Sra Harue, kien aktualmente vive en el pekeño pueblo de Toma, en el distrito de Kamikawa uvikado en la Preektura de Hokaido.
Inicialmente indispuesta a kontestar mis preguntas, ella finalmente akkedio a darme la informacion ke presisaba. El sr Nakamura le enkargo la kompocision del tema Lavander Town, La sra Harue acepto y fue el sr Nakamura kien adirio a este la tonada, él le dijo ke no estaban haciendo nada malo pues la tonada no seria audible para niños menores a los doce años. La sra Harue le creyó.
Una noche, luego de ke el juego fuera lanzado, el Sr. Nakamura se suicidóen un boske de Aokigahara kolgandose de la rama de un arbol, no sin antes dejar una karta dirijida a la Sra. Harue.
Ademas su hijo Ken habia sido asesinado en un akkidente automovilistiko en una pista cerka de su kasa, siendo hallado desnudo, kon lesiones severas, rinoragia y hemorragia cerebral. Los dos kanjis ke simbolisan "Emperador" estaban tatuados en su pekeño pecho. La historia ke la sra. Harue me kontó asegura ke kuando Ken se enkontraba dormido el sr. Nakamura (esto fue antes de su muerte) le ponia los audifonos konektados a un reproduktor ke emitia el Lavander Town Tone; eventualmente su hijo desperto y bajo estos efektos se korto a si mismo kon un kuchillo de kocina y partio a atakar a los pasajeros de un karro cerkano, el kual kolisiono kon él, arrollandolo.
La sra. Harue tambien me revelo un pasaje de la karta eskrita por el sr. Nakamura:


Kerida Satou
...esta noche es el inicio de una nueva era para el Japon, un nuevo imperio del kual yo espero ser responsable. No puedo, de kualkier modo, retrasarme para ver mi kreacion, pues esta komenzara en unos meses, visiones de mi padre me akosan... (parte oviada)... Nuestro kerido Ken sera sin duda el primer martir del imperio, kaido kon muchos otros niños. El phoenix renacera de sus cenisas, El segundo gran imperio japones...

En este pasaje se hace ovio ke el sr. Nakamura tenia komo meta la kreacion de un "Segundo gran Imperio Japones" usando para ello el recien lanzado videojuego. El esperaba ke este Lavander Town Tone kausara violencia en sus viktimas, ke esta violencia se llevara a terceros, y ke estos niños se konviertan finalmente, en un futuro, en guerreros del imperio. Pero ¿Ke explikacion tiene la Animacion del Ghost? y ¿Kual era el mencionado trabajo del padre del sr. Nakamura?

Eso es todo por ahora muy pronto are la 4a parte
Datos archivados del Taringa! original
0puntos
124visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
4visitas
0comentarios
Dar puntos:

Dejá tu comentario

0/2000

Autor del Post

s
sadda🇦🇷
Usuario
Puntos0
Posts1
Ver perfil →
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.