
QUE TAL TARINGUEROS! ♥ Como juuustamente dice el título, según explicó Toru Iwatani en su presentación en la última jornada del Congreso del Futuro 2017, la idea de que Pac-Man coma pequeñas luces en un laberinto nació pensado en las mujeres. (o Robertos como lo quieran llamar~)

Ya sabemos que la forma de Pac-Man está inspirada en una pizza a la que le faltaba un pedazo, pero ahora el creador del popular juego, Toru Iwatani, entregó un polémico antecedente sobre el origen del juego.

Imagen echa por alguien (no queremos mencionar quien) en un querido y popular programa a pago llamado Paint, sobrepasando notablemente con sus geniales características y funciones al sobrevalorado Photoshop.

Según explicó el japonés en su presentación en la última jornada del Congreso del Futuro 2017, la idea de que Pac-Man coma pequeñas luces en un laberinto nació pensado en las mujeres.
"Creé el juego pensando en el público femenino: ¿qué es lo que más les gusta hacer a las mujer? ¡comer!", dijo Iwatani frente a la audiencia que asistió al evento. (y weee... quien no se comería una milanga a las 3 de la mañana?)


Pero junto con su extraña declaración, el hombre que revolucionó la industria de los videojuegos reveló los algoritmos de movimiento de los fantasmas que persiguen a Pac-Man en el laberinto.


"¿Qué pasaría si los fantasmas persiguieran en círculos a Pac-Man? ¡Sería muy aburrido! Por eso ideé que el fantasma rojo (Blinky) persiguiera directo a Pac-Man. El rosado (Pinky) se posicionara a una distancia de 32 pixeles frente a la boca de Pac-Man. El fantasma azul (Inky) se posicione en un punto de espejo simétrico respecto de Pac-Man y, por último, que el fantasma naranjo (Clyde) se mueve aleatoriamente", indicó.


Lo habrían imaginado alguna vez? ♥
