Comencemos por las ventajas de las consolas. En este sentido tenemos una mayor variedad de dispositivos para escoger, y dejando a un lado las portátiles que quedan en mayor desventaja en cuanto a títulos con el ordenador, tanto PlayStation 4 como Xbox One o incluso Wii U, han sabido ganarse buena parte del apoyo de los consumidores de todo el mundo frente al PC. Uno de los motivos es debido a que estas máquinas son dispositivos enfocados casi por completo a jugar, cuentan con servicios online dedicados, y no requieren actualizaciones de hardware para seguir ofreciendo el mismo (sino mejor) rendimiento que el primer día que las compramos.
Según se van lanzando títulos, el potencial de las consolas va exprimiéndose y por norma general, su ciclo de vida puede rondar unos 6 o 7 años, fecha en la que una nueva consola sustituye a la anterior y vuelve a situar el listón de calidad un poco más arriba. Por ello el gasto inicial de hasta 400 o 500 euros si las compramos de lanzamiento, queda amortizado durante todos esos años, y actualmente apenas dos años después de su salida, ya se han lanzado promociones de financiación para PS4 por 20 euros al mes, o hasta ofertas 3×2 para comprar una Xbox One por la mitad de dicho precio.
Por el contrario, el PC nos permite un mayor grado de personalización, además de unos gráficos mejores, no solo en calidad de texturas donde las cosas pueden equipararse algo más, sino además en mejor resolución o mayor fluidez debido a una mayor tasa de fps teniendo las opciones gráficas al máximo. Eso sí, para seguir jugando a los títulos más punteros, es posible que durante el ciclo de vida de una consola tengamos que actualizar elementos como la memoria RAM, el procesador o la tarjeta gráfica, algo que dependiendo de nuestra configuración deseada, puede ascender a una cifra considerable.
¿Qué plataforma tiene los mejores juegos?
Este apartado tal vez sea posiblemente el de mayor peso a la hora de decantarnos por una opción o por otra y aquí sí que entra en juego el factor de los gustos personales de cada uno, ya que la diversión que puede aportar uno u otro dependerá de aspectos meramente subjetivos.
Que tanto Sony, Microsoft o Nintendo, tengan estudios first parties que se dediquen a desarrollar títulos exclusivos les aporte un toque distintivo frente al PC es una pequeña ventaja, aunque el ordenador también tiene exclusividades de gran calado, pero por lo general o bien son títulos third parties que o bien son difíciles de trasladar a consolas o bien no se igualan en el mimo y cuidado. El catálogo de PS4 cuenta con más juegos de corte oriental, frente a una más occidentalizada Xbox One, y sin duda la mano de estudios como los japoneses From Software y su Bloodborne, son una buena prueba de ello.
Eso sí, la inmensa mayoría de juegos multiplataforma son capaces de ofrecer un mayor rendimiento en PC, además de la posibilidad de enriquecer la experiencia con mods y complementos creados por la comunidad con una mayor variedad de herramientas que en consolas (que también se han adentrado en este mundillo con kits de creación cada vez más completos). Parte de esta mayor calidad técnica, es en parte debida a que el PC es en muchos casos la plataforma base para el desarrollo de los juegos y de ahí se portan a consolas, algo que por otra parte puede menguar el verdadero potencial que podría haber tenido el título si no hubiera estado limitado por el hardware de las sobremesas.
Pasate por mi canal!