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La bomba atómica impulsó el primer videojuego

Info11/3/2008
Registrate y eliminá la publicidad! Gracias al físico nuclear estadounidense William Higinbotham, quien participó en el Proyecto Manhattan del cual surgió la terrible bomba atómica, podemos disfrutar hoy del mejor invento del mundo: los videojuegos. Fue el revolucionario Tennis for Two, un juego elemental en 2D que consistía en un partido de ping-pong, el que le abrió paso a compañías como Atari y a pioneros de la industria del entretenimiento digital como Steve Jobs de Apple (Breakout). Este primer título se podía jugar únicamente en una computadora análoga o en un osciloscopio, éste último creado también por Higinbotham, por lo cual el gameplay era bastante limitado y estaba lejos de la complejidad del actual Wii Sports. A pesar de la gran limitación técnica de Tennis for Two, era posible escoger el lado de la cancha donde se quería jugar, la altura de la red y la extensión del campo de juego, detalles que en la actualidad nos parecen obvios pero que en el año 1957 era un reto enorme. Esta entrega, predecesora del famosísimo PONGdesarrollado por Atari en 1972, fue la primera en usar un display o pantalla y en disponer una vista lateral en vez de una perspectiva top-down o “juego visto desde arriba”. En esos años no se conocía el concepto de la física en los videojuegos (Havok, ODE y Bullet), de todos modos la “pelota de tennis” ya reconocía los efectos de la gravedad y si tocaba la red ésta simplemente se detenía. Parece increíble que esta genial invención haya permanecido en las sombras durante toda la década de los 60’s y principios de los 70’s. Si este científico hubiera caído en la cuenta del potencial multimillonario de su “pequeño invento”, como se le consideraba en un inicio, y de haber dedicado su esfuerzo y creatividad a patentar la idea y protegerla, de seguro habría sido uno de los hombres más ricos de la tierra. Sin embargo, otra persona sí aprovecho el espacio dejado y fundó la compañía emblema de la industria: Atari. Nolan Bushnell, un ingeniero eléctrico quien será interpretado por Leonardo Di Caprio en la próxima película de los estudios Paramount, se encargó de catapultar su invención PONG al mundo entero por medio de Arcades accionadas con monedas que fascinaron a niños y adultos por igual. El sistema estaba construido a partir del Tennis for Two deHiginbotham y el nombre PONG tiene origen en los sonidos generados por el antiguo sistema al tocar la bola. Así que, a pesar de haber sido el primer juego de la historia, sí fue el más difundido y dio inicio al boom de los videojuegos en el mundo tanto en Arcades como en sistemas caseros (consolas). De aquí para adelante ya todo es historia: Space Invaders, Galaxy Wars, Space War, Asteroids, Star Trek, Dungeon,Pacman, Dragon’s Lair, Maze War, King’s Quest, Doom, Quake, Hexen, Heretic, Super Mario Bros, Zelda, Dragon Quest, Final Fantasy, Wolfenstein y Metal Gear, surgieron en las décadas siguientes en diversas consolas, desde elAtari 400 y 2600 pasando por el Intelivision, NES, SNES, SEGA Master System y PC llegando hasta nuestros días con las actuales Nintendo DS, Sony PSP, Xbox 360, Play Station 3 y Nintendo Wii. En la actualidad la industria de los videojuegos genera alrededor de US$50mil millones al año en ganancias y ya hace parte de un FENÓMENO CULTURAL que ha permeado muchas áreas profesionales como la arquitectura, medicina,deporte, la industria militar (simuladores), etc. Ahora pensar en vivir del entretenimiento digital no es algo alocado y de hecho se ha constituido en una forma de generar empleo, calidad de vida y bienestar El Primer Videojuego &rel=1">&rel=1" /> Formas interesantes logradas con un osciloscopio &rel=1">&rel=1" /> link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=s2E9iSQfGdg Fuente: National Gamers e-planning.net ad
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