InicioInfoCada vez mas cerca el Roma II Total War!!

Cada vez mas cerca el Roma II Total War!!

Info8/25/2013
Va de números. Total War: ROME 2, la próxima entrega de la serie de The Creative Assembly, contará con un extenso número de unidades. Y es que los jugadores podrán ver durante la campaña 500 tipos diferentes de soldados en guerra. Las batallas enfrentarán a 117 facciones en 183 regiones. Estos datos quintuplican a los vistos en la primera entrega de la serie y duplican a los conseguidos por Total War: Shogun 2 lanzado con anterioridad. Las estadísticas llegan desde la presentación de The Creative Assembly durante la GDC 2013. Total War: ROME 2 saldrá a la venta este 2013. FACCIONES: Roma: Es la facción principal del juego.Comienzas dominando Italia Central.Su punto fuerte es el plano militar , con sus disciplinadas legiones. Cartago: Se presenta como el principal competidor de Roma al iniciar el juego.Domina la costa de todo el nordoeste de África del Norte y sus colonias en Cerdeña y el oeste de Sicilia. Cartago es una gran nación en expansión que, a pesar de ello, cuenta con una población indígena muy minoritaria. De hecho, el grueso del ejército cartaginense está formado por unidades mercenarias que poca lealtad sienten hacia ninguna bandera. No obstante, el núcleo del ejército lo conformaban unas unidades de élite, que si que eran nativas, denominadas Batallón Sagrado. Asimismo su poderío se basaba en el uso de elefantes de guerra y unos barcos muy rápidos y maniobrables. En este contextos Cartago se verá obligada a enfrentarse a Roma debido a que ambas naciones quieren hacerse con la hegemonía marítima del Mar Mediterráneo. ¿Lograréis aplastar a Roma como si fueran unos insectos u os quedaréis a las puertas como Aníbal? Macedonia: Macedonia era un estado compuesto de orgullosos guerreros e inteligentes hombres de estado, los macedonios deseaban regresar a los días de grandeza de Alejandro Magno", explica SEGA en nota de prensa. "Sin embargo, acorralados por otras ciudades estado de griegas, para quiénes el glorioso pasado del Imperio Macedonio sigue muy presente, los jugadores se verán obligados a trabajar duro para forjar alianzas locales. ¿Podrás ayudar al Imperio Macedonio a resurgir bajo la forma de un nuevo Alejandro? Icenos: Según describe el propio estudio se trata de una "violenta tribu del sur de Britania", acostumbrados a decorar sus cuerpos con pinturas de guerra, y "reconocidos por el uso de carros de combate de gran maniobrabilidad". Arvernos: Descendientes de una larga línea de Celtas, los belicosos Arvernos son una de las tribus más poderosas de la Galia central. Son mucho más que simples saqueadores y asaltantes bárbaros, ya que tienen un complejo y sofisticado centro cultural en Nemossos, su bastión cerca de la meseta de Gergovia. Gobernados por reyes y jefes tribales, pero deferente a sus druidas, existe un orden social rígido entre los Arvernos. El prestigio y el poder vienen tanto de las habilidades de un hombre como guerrero y como líder así como de su linaje. Fuertemente dependientes de la infantería, la Arvernos hacen un gran uso de jabalinas y del devastador impacto de sus cargas, lideradas por guerreros de élite como los Nobles con lanza o los Oathsworn (Juramentados). Es gracias a este tipo de lucha como los líderes obtienen su posición en la sociedad: como campeones, probándose a si mismos en combate. Si bien muchos asuntos aparentemente recaen sobre los reyes y jefes tribales Arvernos, la realidad es que muchos se rigen por la voluntad de los druidas, incluidas las declaraciones de guerra o de paz. Mezclando el animismo con un panteón de grandes y menores dioses locales, la religión celta es uno de los factores clave que unen a las dispersas tribus galas. Aparentemente imparables en masa, las tribus galas saquearon Roma en 390 a.C y aterrorizaron gran parte del Egeo en una fecha tan reciente como el 279 a.C, invadiendo Tracia, Macedonia e Iliria. ¿Tal vez su destino se encuentra a través del mar en Britania, con todas las tribus celtas unidas bajo un solo rey? ¿O, al sur, para finalmente poner atención a la creciente amenaza de Roma? Reconocidos artesanos, los Arvernos disfrutan de una mejora de sus ingresos gracias a sus artesanos, así como se benefician de la experiencia de los galos en los trabajos de extracción de oro. En batalla, su caballería se beneficia de la natural maestría ecuestre de los galos, mientras que el carisma y la destreza en combate de sus reyes y caciques les convierten en formidables guerreros, ganándose el respeto diplomático de otras tribus bárbaras. Suebos: Los suevos son cultura germánica indomable que se situaban hacia el noreste de la Galia. No es un solo pueblo, sino más bien numerosas tribus que comparten una lengua común y creencias religiosas similares, y que con frecuencia atacaban a sus vecinos galos a través del Rhin. Dependen en gran medida de la infantería y las tácticas de emboscada, y el asalto por sorpresa es su forma predominante de conflicto. Ligeramente equipados, la mayoría de los guerreros suevos hacen uso de la framea, una especie de lanza-jabalina, como si fueran espadas lo cual es una rareza. Frecuentemente poco protegidos, portan sus escudos hexagonales, redondos, ovalados o grandes en batalla e iban cubiertos por poco más que simples capas u otras prendas de la época. Sin embargo, su destreza en la lucha es legendaria y sus guerreros eran temidos y con razón. Incluso el más firme centurión temblarían ante la visión de una horda de Berrserkers cargando - o sentiría la helada mano del miedo agarrando su corazón cuando los siniestros Cazadores Nocturnos, pintados de negro, brotaran en masa de los bosques. Bastante aislacionistas, Julio César escribió que había una gran escasez de comercio entre las propias tribus Germánicas, y que dicho comercio sólo ocurría si había un excedente en los botines de guerra o un gran número de esclavos disponibles. Para distinguirse de sus esclavos, los hombres libres y los guerreros llevan un tipo de moño que llegó a ser conocido como Nudo Suevo. Sus reyes, jefes y campeones tenían versiones más elaboradas del mismo. Teniendo en cuenta estas ostentosas exhibiciones, destacar en la batalla era muy importante. Los reyes y jefes, aunque proceden de linajes de la élite, son elegidos, por continuar con sus heroicas tradiciones, esenciales en la unificación de las tribus. Bajo el liderazgo correcto, Los Suevos tienen el potencial de unir en un solo propósito lo que deseen, y Britania, Galia e Iberia podrían ser fácilmente arrasadas bajo el peso de sus números Partos: Rápidos jinetes ataviados con una reluciente armadura, los jinetes del Imperio Parto son exóticos guerreros orientales con una notable formación militar. De esta mezcla de culturas Persa y Helenística, surgieron grandes ejércitos que destacaron por sus hábiles arqueros nómadas a caballo y la caballería pesada, desarrollando sus características armaduras a escala de hierro y bronce tanto para la montura como para el jinete. Sus tropas de infantería, en cambio, fueron hábiles guerreros Persas/Iranís, a las que apoyaron unidades de escaramuza, arqueros y en ocasiones, hasta mercenarios armados y equipados a la moda Seleúcida. Egipto Ptolemaico: En este caso, tendremos ocasión de controlar al Egipto regido por Ptolomeo, que supo aunar bajo su mando las culturas egipcia y griega con resultados sorprendentes. Por eso, La mezcla de los estilos de lucha Griega y Egipcia ofrece a los Faraones Ptolemaicos una aptitud militar avanzada y equilibrada, sacando partido de la utilización de las picas y las flechas, sus fuerzas diversificadas con diestros espadachines, carros con guadañas y otras unidades exóticas como los elefantes africanos. Además, esta facción también contará con una fuerte flota naval destinada a mantener el control sobre el Mediterráneo. FACCIONES DISPONIBLES CON DCL: Ponto: A diferencia del resto de facciones confirmadas hasta el momento, los Pontos no vendrán incluidos en la versión final del juego, sino que habrá que adquirirlos mediante un pack de contenidos descargables gratuito que se estrenará, en principio, el mismo día que se lance este título de estrategia. Como en el resto de entregas de esta veterana saga estratégica, se espera que Creative Assembly complemente el lanzamiento de Total War: Rome II con nuevos contenidos descargables de forma regular. Esparta: Compuestos por los Espartiatas (Ciudadanos), los Periokoi (Una clase de mercaderes y comerciantes libres, aunque no ciudadanos) y los Ilotas, (Una clase de trabajadores agrícolas esclavos) el estado Lacedonio fue una eficiente, aunque brutal, máquina de guerra. Mientras los esclavos de Atenas perseguían la virtud a través de la filosofía, los esclavos y no ciudadanos de Esparta buscaron la virtud buscando convertirse en perfectos guerreros y campeones para la posteridad. Pocos fueron los que se encontraron con un espartano de pies a cabeza y vivieron para contarlo. Habiendo jugado un papel predominante en la guerra greco-persa, incluyendo la batalla de los 300 en las Termópilas, y después de ganar la guerra del Peloponeso, el poder y la dominación de Esparta solo se vieron menguados tras la derrota en Leuctra, en 371 a.C, durante la Guerra de Corinto. Ellos fueron forzados a unirse a la Liga Corintia, comandada por Filipo II de Macedonia, siguiendo a continuación la masacre del asedio de Megalópolis en 331a.C El curso que siguió Esparta tras estos acontecimientos es incierto. Históricamente, se convirtieron en aliados de Roma durante las guerras púnicas. Si seguirán este camino, o intentarán retomar el Imperio de Alejandro, reclamando su propia gloria, ¿Quién podrá decirlo? Entrenados en un nivel de destreza marcial que pocos pudieron conseguir, las tropas espartanas eran guerreros excelentes, y, debido a su sistema de oprimir a la población Ilota, tiene menos penalización al orden público por someter a otras naciones. Por otra parte, su lacónica austeridad y su enfoque militarista le impiden obtener pingües beneficios de los recursos naturales. Atenas: Conocida por su arquitectura, el arte y la escritura, Atenas ha sido famosa por sus logros culturales - de edificios como el Partenón, dedicado a Atenea la patrona de la ciudad, a las obras de teatro y trabajos de Aristófanes, Platón, Sócrates y Sófocles. En muchos sentidos, la cultura griega se define por Atenas. A lo largo de las guerras greco-persa y del Peloponeso, la ciudad-estado se mantuvo ferozmente independiente y como una potencia líder de la época, pero se convirtió en parte del vasto imperio macedonio después de la decisiva victoria de Filipo II en la batalla de Queronea en el 338 a.C. Tras la muerte de Alejandro Magno, sus generales se disputaron Atenas, sobre todo los herederos de las dinastías Antigónida y Ptolemaica. Desde que fueron asesorados por el Oráculo de Delfos para poner toda su fe en los muros de madera de la ciudad durante las guerras persas, el enfoque militar de Atenas ha sido durante mucho tiempo su armada. Sin embargo, continuando con la tradición de la época clásica, también se espera que los ciudadanos contribuyan tanto a la infantería como a la caballería en sus ejércitos, aunque las tropas mercenarias ahora complementan sus números. Con una columna vertebral formada por fuertes y poderosas unidades de lanceros hoplita con el apoyo de arqueros, un ejército ateniense en marcha y completamente formado es un espectáculo formidable - y un hueso duro de roer. Epiro: Situado en el Mar Adriático, Epiro es un reino griego formado por numerosas y pequeñas aldeas y pueblos, en lugar de las grandes ciudades del sur. Aunque sea una sociedad basada en la agricultura y la pesca, Epiro sin embargo mantiene un ejército equilibrado sobre el modelo de Alejandro, que consta de caballería, arqueros, peltastas, piqueros y elefantes de guerra. También hacen un amplio uso de mercenarios de todo el mundo de habla griega. REQUISITOS: Requisitos mínimos: Sistema Operativo XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8 Procesador: 2 GHz Intel Dual Core / 2.6 GHz Intel Single Core Memoria: 2GB RAM Gráficos: Tarjeta gráfica de 512 MB compatible con DirectX 9.0c (con soporte de shader model 3, vertex texture fetch). DirectX:9.0c Disco Duro: 35 GB Resolución de pantalla: 1024x768 Requisitos recomendados: Sistema Operativa: Windows 7 / Windows 8 Procesador:2nd Generation Intel Core i5 (o superior) Memoria: 4GB RAM Gráficos: Tarjeta gráfica de 1024 MB compatible con DirectX 11 DirectX:11 Disco Duro:35 GB Resolución de pantalla: 1920x1080 GAMEPLAYS: link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=cEs6igu9tZU link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KjS7CfIdYsc link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tuX0v_4yEOQ FECHA DE LANZAMIENTO : 3 DE SEPTIEMBRE DEL 2013
Datos archivados del Taringa! original
10puntos
213visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
5visitas
0comentarios
Dar puntos:

Dejá tu comentario

0/2000

Autor del Post

m
mig7689🇦🇷
Usuario
Puntos0
Posts23
Ver perfil →
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.