Radeon R9: AMD presenta su nueva generación de tarjetas gráficas
Han sido diseñadas para aprovechar al máximo las pantallas UltraHD.
Se han tomado más tiempo del esperado para dar a conocer su nueva generación de tarjetas gráficas, pero finalmente AMD ha presentado la línea de tarjetas Radeon R9, que destacan por su alto rendimiento al estar diseñadas para aprovechar al máximo las pantallas UltraHD (a resoluciones 4K y 8K).
De entre todas ellas destaca, sobre todo, la Radeon9 290X, que busca convertirse en la tarjeta gráfica más potente del mercado. Para ello, AMD ha diseñado un dispositivo con 4G de memoria GDDR5, un único núcleo basado en la arquitectura GCN (Graphics Core Next), hasta 5 TFLOPS de rendimiento, y soporte para DirectX 11.2.
La compañía ha confirmado que esta nueva tarjeta gráfica, competidora directa de Titan de Nvidia, podrá reservarse a partir del 3 de octubre a un precio que todavía no ha sido concretado. Lo que sí se sabe es que esta tarjeta gráfica también podrá comprarse acompañada del espectacular Battlefield 4.
Un escalón por debajo de esta gráfica, AMD ha mostrado la R9 290 (sin la X), que presenta la misma arquitectura GCN que su hermana mayor, pero con 3GB de memoria GDDR5 y un núcleo interno algo menos potente. Su precio estimado será de 300 dólares, lo que la convierte en una opción bastante atractiva para los jugadores. Más asequible todavía será la R9 270X, con 2GB de memoria GDDR5 y con un rendimiento un 20 por ciento menor que el de las tarjetas 280X, pero con un precio estimado de 200 dólares, que no está nada mal.
Línea económica y mejoras de sonido
Aparte de la gama de tarjetas medio/altas diseñadas para sacar el mayor rendimiento visual a los videojuegos, AMD también ha mostrado una nueva línea de tarjetas más económicas construidas sobre la tecnología IGP (Integrated Graphics Processor), y que responden a los nombres R7 250 y R7 260X. Estas tarjetas tendrán un precio de 140 y 89 dólares respectivamente. Por tanto, serán mucho más económicas, pero también algo inferiores en prestaciones a sus hermanas mayores.
A todo esto, AMD también ha presentado por todo lo alto el TrueAudio, dando mayores facilidades a los desarrolladores de videojuegos para que creen apartados sonoros más realistas. Thief y Lichdom serán los primeros juegos compatibles con esta tecnología (curiosamente no así Battlefield 4).
AMD TrueAudio "da a los desarrolladores de juegos un pipeline de audio programable en la GPU, invitándoles a poner su huella artística en el audio del juego de la misma manera que el pipeline de gráficos programable trajo una visión artística sin trabas a los gráficos de PC. Los juegos habilitados para ello pueden incluir dinámicas de entorno más realistas, más efectos de sonido, impresionante audio direccional y más", aseguran desde AMD.
Por último, los padres de las tarjetas Radeon también han presentado la tecnología Mantle, gracias a la cual “juegos como Battlefield 4 tendrán la capacidad de hablar el lenguaje nativo de la arquitectura Graphics Core Next, presentando un mayor nivel de optimización de hardware que ningún otro fabricante de tarjetas puede igualar. Mantle también ayuda a los desarrolladores a llevar los juegos a la realidad en múltiples plataformas, aprovechando los puntos en común que tienen los PCs impulsados por GCN y las consolas para un proceso de desarrollo del juego simple".
Han sido diseñadas para aprovechar al máximo las pantallas UltraHD.
Se han tomado más tiempo del esperado para dar a conocer su nueva generación de tarjetas gráficas, pero finalmente AMD ha presentado la línea de tarjetas Radeon R9, que destacan por su alto rendimiento al estar diseñadas para aprovechar al máximo las pantallas UltraHD (a resoluciones 4K y 8K).
De entre todas ellas destaca, sobre todo, la Radeon9 290X, que busca convertirse en la tarjeta gráfica más potente del mercado. Para ello, AMD ha diseñado un dispositivo con 4G de memoria GDDR5, un único núcleo basado en la arquitectura GCN (Graphics Core Next), hasta 5 TFLOPS de rendimiento, y soporte para DirectX 11.2.
La compañía ha confirmado que esta nueva tarjeta gráfica, competidora directa de Titan de Nvidia, podrá reservarse a partir del 3 de octubre a un precio que todavía no ha sido concretado. Lo que sí se sabe es que esta tarjeta gráfica también podrá comprarse acompañada del espectacular Battlefield 4.
Un escalón por debajo de esta gráfica, AMD ha mostrado la R9 290 (sin la X), que presenta la misma arquitectura GCN que su hermana mayor, pero con 3GB de memoria GDDR5 y un núcleo interno algo menos potente. Su precio estimado será de 300 dólares, lo que la convierte en una opción bastante atractiva para los jugadores. Más asequible todavía será la R9 270X, con 2GB de memoria GDDR5 y con un rendimiento un 20 por ciento menor que el de las tarjetas 280X, pero con un precio estimado de 200 dólares, que no está nada mal.
Línea económica y mejoras de sonido
Aparte de la gama de tarjetas medio/altas diseñadas para sacar el mayor rendimiento visual a los videojuegos, AMD también ha mostrado una nueva línea de tarjetas más económicas construidas sobre la tecnología IGP (Integrated Graphics Processor), y que responden a los nombres R7 250 y R7 260X. Estas tarjetas tendrán un precio de 140 y 89 dólares respectivamente. Por tanto, serán mucho más económicas, pero también algo inferiores en prestaciones a sus hermanas mayores.
A todo esto, AMD también ha presentado por todo lo alto el TrueAudio, dando mayores facilidades a los desarrolladores de videojuegos para que creen apartados sonoros más realistas. Thief y Lichdom serán los primeros juegos compatibles con esta tecnología (curiosamente no así Battlefield 4).
AMD TrueAudio "da a los desarrolladores de juegos un pipeline de audio programable en la GPU, invitándoles a poner su huella artística en el audio del juego de la misma manera que el pipeline de gráficos programable trajo una visión artística sin trabas a los gráficos de PC. Los juegos habilitados para ello pueden incluir dinámicas de entorno más realistas, más efectos de sonido, impresionante audio direccional y más", aseguran desde AMD.
Por último, los padres de las tarjetas Radeon también han presentado la tecnología Mantle, gracias a la cual “juegos como Battlefield 4 tendrán la capacidad de hablar el lenguaje nativo de la arquitectura Graphics Core Next, presentando un mayor nivel de optimización de hardware que ningún otro fabricante de tarjetas puede igualar. Mantle también ayuda a los desarrolladores a llevar los juegos a la realidad en múltiples plataformas, aprovechando los puntos en común que tienen los PCs impulsados por GCN y las consolas para un proceso de desarrollo del juego simple".