Gamescom 2013 | DICE nos explica que será ‘Levolution’ en Battlefield 4

Una de las nuevas características que DICE y Electronic Arts han implementado para el multijugador de Battlefield 4, es la llegada de Levolution. Un sistema que hará que las partidas sean totalmente distintas cada vez que se inicie el combate.
Si aún no sabes qué papel ocupa Levolution dentro del universo de Battlefield 4, Electronic Arts ha revelado un nuevo video, en donde Aleksander Grøndal, productor de DICE, nos explica lo que esta nueva implementación será capaz de hacer.
Básicamente lo que hará Levolution es como el jugador puede usar el entorno para aplicarlo dentro de la batalla. Jugando así un papel importante como el bajar una cortinilla para cubrirse o encerrar a nuestros enemigos dentro de un vagón de tren.
El dinamismo en los ambientes será una parte importante dentro de la modalidad de juego, ya que este podrá cambiar drásticamente en pleno intercambio de disparos. Pasando de la tranquilidad de un escenario a la llegada de una fuerte tormenta.
Battlefield 4 nos llevará a asumir el papel del sargento Daniel Recker, miembro de un grupo de soldados de élite perteneciente al escuadrón Tombstone del ejército de los Estados Unidos que tendrá que luchar para salvar la última esperanza de paz.