Bueno, para los que andan queriendo aprender algo de 3D, les voy a enseñar a hacer algo que a muchos les rompe la cabeza y no encuentran solucion: ROSCAS, tornillos, tuercas, pernos, bulones, etc.
Paso 1, abrir el 3dmax...
Paso 2, crear un plano con los siguientes parametros (ejemplo)
Paso 3, con ALT + A seleccionar el plano en modo Affect Pivot y en el panel que se abre marcar las opciones que se aprecian.
Paso 4, Agregar los modificadores FFD 2x2x2 y Bend y, a Bend darle los parametros que se aprecian en la imagen.
Paso 5, Ahora seleccionar los control points del FFD y moverlos en su eje correspondiente hasta lograr un tirabuzón, pero que los vertices no dejen espacios para poder soldar a posteriori.
Paso 6, Seleccionar todos los vértices y con el comando weld del editable poly, buscar un parámetro que una el tirabuzón sin artefactos.
Paso 7, una vez unido, seleccionar la primer arista y luego presionar los comandos Ring, Loop y Connect.
Paso 8, Ahora seleccionar la o las aristas que vamos a extruir para generar la rosca, le damos a Loop y Extrude y listo. Ya tenemos una rosca la cual si deseamos puede ser de precisión exácta.
Algunos trabajos que hice utilizando roscas...