Hoy les traigo esta copilacion de curiosidades del fantastico juego Grand Theft Auto
GTA no sería el gigante que es hoy si no fuera por un feliz accidente, mientras que el desarrollo de un juego antes llamado Race 'N Chase. Este juego tiene un estilo similar a lo que eventualmente se convirtió en GTA, con la idea de que usted juega como policías o ladrones, o bien la realización de los robos o la detención de los delincuentes. Jugando como un ladrón, la falla provocó que los coches de policía intentaran atraparte. El famoso "Busted"
Esto era bastante popular con los desarrolladores de que el modelo del juego fue remontado para adaptarse mejor a esta dinámica, y así GTA nació! Imagínate, si la falla nunca habria sucesido.
Al entrar en cualquier Cluckin' Bell de Liberty City, y te podrás encontrar con un estante con un muñequito de Cluck Norris tras un cristal. Un clarísimo guiño al veterano actor Chuck Norris
¡Prepárate para algunas figuras, famosos y gente loca. Rockstar ha declarado recientemente que el tamaño del mapa de GTA V es mayor que el de Red Dead Redemption, GTA IV y GTA: San Andreas combinados. Una investigación revela sus tamaños mapa como 28, 6,8 y 13,9 kilómetros cuadrados, respectivamente, por lo que combinado que suman casi 49 kilómetros cuadrados. Está tambaleándose imaginar que los mundos del juego pueden acercarse a cualquier lugar cerca de este tamaño, y se pone aún más impresionante cuando se compara con lugares del mundo real.
La isla de Manhattan de Nueva York, por ejemplo, está a sólo 23 millas cuadradas, en esencia lo que significa que GTA V es enorme. Después de que el decepcionante mapa de GTA IV, parece que Rockstar está dispuesto a sacar todas las paradas para lo que es seguro para empujar las consolas de actual-gen derecho a su límite.
GTA y la polémica van de la mano como mantequilla de maní y mermelada, la franquicia nunca va a alejarse de ella, y como aprenderá en un minuto, a menudo incluso lo fomenta. La historia de Rockstar en el tribunal ha sido bien documentada, tal vez lo mejor de todo su pleito legal con el abogado Thompson, quien alguna vez se refirió a GTA como un "simulador para matar policias", y ha presentado una larga lista de demandas en nombre de las familias que Han perdido a sus seres queridos "causa del juego".
Se podría pensar que estas demandas frívolas no tienen inportancia , sin embargo, Thompson claramente presento una demanda de $ 246 millones en contra Rockstar hace una década después de que dos adolescentes asesinaron a otros dos motoristas. Eso es sólo un ejemplo, aunque, el hombre ha presentado un sinnúmero de demandas en nombre de su cruzada de justicia propia, sin embargo, nunca parece llegar a nada.
Sin embargo, tal como está, demandas a Rockstar que rodean el total de más de $ 1 mil millones, el cual poco - si los hay - que han alguna vez tuvieron que pagar. Vamos a ver cuántos partidos más tardan en alcanzar el hito $ 2000 millones ...
Los juegos de GTA son elogiados frecuentemente por su fuerte nivel de actuación de voz en todo, fácilmente algunos de los mejores juegos que ha visto en su vida, ya sea un actor de nombre como Ray Liotta o Samuel L. Jackson se han alistado, o un pariente sin nombre. Es aún más impresionante que este nivel de calidad se mantiene dado lo mucho diálogo hay que tamizar a través, con GTA IV según los informes que contiene la asombrosa cifra de 80.000 líneas de diálogo!
Para dar esta cifra un poco de contexto, Mass Effect 3 tiene alrededor de 40.000 líneas, y Fallout: New Vegas tiene 65.000 (un récord mundial de los juegos de rol en el momento), sin embargo, GTA IV, con su aluvión de ciudadanos que pasan por al hablar en sus teléfonos móviles, tiene que tener mucho más en juego para transmitir el bullicioso paisaje. GTA V, con su mapa más grande, inevitablemente, va a superar esto...
Ahora vivimos en un mundo donde los videojuegos son el producto de entretenimiento más taquillero, con los gustos de Halo, Call of Duty y, sí, Grand Theft Auto, recaudando cientos de millones de dólares en tan sólo días del lanzamiento.
Dado que los juegos pueden ahora entregar ingresos brutos superiores a las películas, tal vez no es una sorpresa que terminan costando igual medida, con GTA V según los informes de costos en la región de $ 137 millones. Para poner esta cifra en perspectiva, es decir un poco más de de peliculas taquilleras como Watchmen y el costo de hacer Prometheus (ambos aproximadamente presupuestado en $ 130 millones).
Teniendo en cuenta el tiempo de desarrollo que se dedica a estos juegos - a menudo el doble o el triple que necesitaba para hacer una película de gran éxito - de nuevo tal vez no debería ser demasiado sorprendente que los costos son tan altos, pero en la otra cara, GTA V estaba casi garantizado para hacer de nuevo el dinero gastado el mismo día del lanzamiento.
Me encanta ver carreras de velocidad de los juegos, aunque no hay que muchos jugadores que se atreven a intentar de acelerar los juegos en que se ejecutan menos juegos tan vastos como la serie GTA, porque es simplemente demasiado desalentador una tarea. Atravesar este mundo vivo es dificil ,hay demasiados factores aleatorios que pueden ayudarte a meter la pata en el modo historia , sin embargo, un usuario de YouTube con el nombre de MSuraev registró una velocidad de completacion del modo historia del GTA III a comienzos del año, después de haber logrado a través del juego la asombrosa cifra de 1 hora, 12 minutos y 10 segundos!
Mirando el plazo que le temo terminar el juego el GTA esta a su altura.
Sabe todos los caminos del tráfico, puede correr su coche perfectamente en espacios apretados alrededor del mapa ,e incluso mata a los enemigos antes de que un mensaje en pantalla ha aparecido diciéndole que lo haga. Increíble y vergonzoso dado el tiempo que le toma a un jugador convencional terminar el juego (probablemente más de 10 veces más que el).
Una de mis cosas favoritas de la serie GTA son las estaciones de radio hilarantes que realmente ha mejorado su juego con el salto a la PS2. Si es uno de mis favoritos DJ Lazlow, o los espectáculos satíricos políticos que critican la cultura americana, todo está magníficamente escrito, Sí, a través de los juegos, hay la un total de 9 horas, 27 minutos de programas de radio, lo que lo convierte en una muy impresionante lista de reproducción cuando estas conduciendo por ti mismo, o simplemente cuando tomas el tren.
La franquicia GTA ha tirado en las cifras de ventas monumentales a lo largo de su mandato de 15 años, pero puede que no hemos descubierto bastante la cantidad de unidades que equivaldría. El año pasado, Take Two Interactive reveló que la franquicia ha vendido la asombrosa cifra de 125 millones de copias hasta la fecha, un incremento de 11 millones de unidades en el año anterior, por lo que es claro que esta ofensiva está mostrando absolutamente ninguna señal de desaceleración.
Esta cifra se coloca por delante de otras franquicias estimados como Final Fantasy, Call of Duty y la FIFA, cubierto sólo por Mario, Pokemon, y The Sims, y usted puede depositar en él acercándose a la última serie de 150 millones de unidad de cuenta, una vez GTA V se desata sobre las masas.