Bueno antes que nada quisiera comentarles que este es mi primer post, asi que pido disculpas de antemano por si llega a salir mal.
El mismo va dedicado a todos aquellos que disfrutan día a día de este gran juego y se cagan a palo para aprenderse la mayor cantidad de combinaciones posibles. En muchas oportunidades suele pasar que no nos acordamos como es determinado movimiento de determinado jugador... aca vas a encontrar cada uno de los movimientos de todos los luchadores
Bueno ahora nos metemos de lleno en lo que sería el post en si. A continuacion voy a empezar con una breve reseña del juego y luego, acomodados por equipos, cada uno de los movimientos. A pesar de que las imagenes explicando cada movimiento está en ingles no hace falta ser un experto para lograr entenderlo, con tan solo saber que letra corresponde a cada boton se torna muy facil la cosa.
Controles:
A= Piña Débil
B= Patada Débil
C= Piña Fuerte
D= Patada Fuerte
Nota:
Si no entendés el tema de las flechitas, no te compliques ya que si es una secuencia que comienza en la izquierda, diagonal izquierda,abajo,diagonal derecha,adelante se está refiriendo a la famosa U para adelante. Así también como puede ser dos para atrás o para adelante, según como lo indique en cada imagen.
Breve Historia:
The King Of Fighters 2002 es un videojuego arcade de lucha lanzado por SNK en 2002. Es el noveno juego de la saga The King of Fighters y es el segundo y ultimo King of Fighters desarrollado por Eolith.
Al igual que el King of Fighters '98, este juego es un "Combate de ensueño" con personajes de todos los King of Fighters anteriores, incluidos los que murieron durante la historia. La historia canonica continua en el King of Fighters 2003. También se rumorea de que es la cuarta y última parte de la saga de Rugal Bernstein, quien al igual que en sus predecesores The King Of Fighters '95 y The King Of Fighters '98 permanece en su estado de Omega Rugal.
En este juego vuelve el juego de equipo compuesto por tres personajes. Ademas posee cambios importantes en la jugabilidad, como el "Free Cancel System" o "Sistema Modo MAX", la "Evasion de emergencia rapida" y "Activacion de modo MAX rapida", al margen de incontables cambios en los especiales de cada personaje y sus propiedades.
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Bueno eso con esto termino mi primer post (que lo hize por mi novia romina[te amo]), espero que haya sido de utilidad y gracias por los futuros comentarios
El mismo va dedicado a todos aquellos que disfrutan día a día de este gran juego y se cagan a palo para aprenderse la mayor cantidad de combinaciones posibles. En muchas oportunidades suele pasar que no nos acordamos como es determinado movimiento de determinado jugador... aca vas a encontrar cada uno de los movimientos de todos los luchadores
Bueno ahora nos metemos de lleno en lo que sería el post en si. A continuacion voy a empezar con una breve reseña del juego y luego, acomodados por equipos, cada uno de los movimientos. A pesar de que las imagenes explicando cada movimiento está en ingles no hace falta ser un experto para lograr entenderlo, con tan solo saber que letra corresponde a cada boton se torna muy facil la cosa.
Controles:
A= Piña Débil
B= Patada Débil
C= Piña Fuerte
D= Patada Fuerte
Nota:
Si no entendés el tema de las flechitas, no te compliques ya que si es una secuencia que comienza en la izquierda, diagonal izquierda,abajo,diagonal derecha,adelante se está refiriendo a la famosa U para adelante. Así también como puede ser dos para atrás o para adelante, según como lo indique en cada imagen.
Breve Historia:
The King Of Fighters 2002 es un videojuego arcade de lucha lanzado por SNK en 2002. Es el noveno juego de la saga The King of Fighters y es el segundo y ultimo King of Fighters desarrollado por Eolith.
Al igual que el King of Fighters '98, este juego es un "Combate de ensueño" con personajes de todos los King of Fighters anteriores, incluidos los que murieron durante la historia. La historia canonica continua en el King of Fighters 2003. También se rumorea de que es la cuarta y última parte de la saga de Rugal Bernstein, quien al igual que en sus predecesores The King Of Fighters '95 y The King Of Fighters '98 permanece en su estado de Omega Rugal.
En este juego vuelve el juego de equipo compuesto por tres personajes. Ademas posee cambios importantes en la jugabilidad, como el "Free Cancel System" o "Sistema Modo MAX", la "Evasion de emergencia rapida" y "Activacion de modo MAX rapida", al margen de incontables cambios en los especiales de cada personaje y sus propiedades.
Psycho Soldier Team
Athena Asamiya
Sie Kensou
Chin Gentsai
KOF 2001 Team
Angel
Kula
K9999
Woman Fighters Team
May Lee(La transformás a modo heroe apretando A,B,C a la vez)
Mai Shiranui
Yuri
Japan Team
Kyo Kusanagi
Benimaru
Goro Daimon
Ikari Team
Ralf
Leona
Clark
Korea Team
Kim
Choi
Chang
KOF 97 Team
Blue Mary
Yamazaki
Billy
KOF 2000 Team
Vanessa
Seth
Ramon
KOF 96 Team
Iori
Vice
Mature
KOF 99 Team
K
Maxima
Whip
KOF 98 Team
Yashiro
Shermie
Chris
Fatal Fury Team
Terry
Andy
Joe
Art Of Fighting Team
Ryo
Takuma
Robert
Orochi Team
Orochi Yashiro
Orochi Shermie
Orochi Chris
Kusanagi
Rugal
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Bueno eso con esto termino mi primer post (que lo hize por mi novia romina[te amo]), espero que haya sido de utilidad y gracias por los futuros comentarios