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Los personajes más odiados de los videojuegos

Info3/15/2014





Hola Taringueros!

Un buen día, estás tan tranquilo disfrutando de un nuevo juego cuando, de repente, aparece en la pantalla un personaje que te da mala espina. Hay algo en él que hace que te caiga mal, que provoca en ti un odio irracional, que hace que te hierva la sangre. En algunos casos, el asunto tiene solución: vacías en su cuerpo el cargador de tu ametralladora y cortas por lo sano. Pero en otros no, y te ves obligado a aguantarle a tu lado o incluso a ayudarle.

A lo largo de la historia de los videojuegos ha habido diversos personajes que han sido capaces de sacarnos de nuestras casillas. En este post, les voy a contar los 10 que considero más aborrecibles, insulsos o inútiles. Son los siguientes:





Gary, de Pokemon

Gary es el típico niño odioso que en el colegio fardaba de cada uno de los insignificantes logros de su vida. Ese tipo que se acopla a tu pandilla de amigos, que cada semana llega con un móvil nuevo y que siempre realiza comentarios fuera de lugar. Es ese primo tuyo que se ha tomado vuestra relación como una competición a largo plazo. Es una persona insufrible.

En los míticos juegos de Pokemon -a los que hoy se puede jugar con un emulador de Game Boy o Game Boy Advance-,Gary era la piedra en nuestro zapato. De repente, te encontrabas entrenando a tus criaturas en un pueblo perdido en el mapa de la versión Roja o Azul; y aparecía él, dispuesto a ser vapuleado, aunque con unos aires de grandeza que conseguían enervar hasta al más tranquilo.

Su peor aparición, sin duda, sucedía cuando vencías a duras penas al campeón de la Liga Pokemon y, de repente, aparecía él como el nuevo líder mundial de los entrenadores; y le tenías que vencer con unas criaturas malheridas y después de haber gastado todas tus pociones.

¿Lo mejor? Que al principio de la partida se podía sustituir su nombre por el que quisieras, de modo que la segunda vez que jugabas le apodabas con un insulto; o le llamabas como a esa persona a la que en la vida real le tienes ojeriza.





El perro de Duck Hunt

Nueve de cada diez jugadores habrían disparado al perro de Duck Hunt si este popular juego de Nintendo Entretainment System lo hubiera permitido. Por mucho amor que se tenga a los animales, resultaba insoportable ver cómo cada vez que fallábamos un tiro se reía vilmente de nosotros.

Nuestro objetivo en este juego era fulminar a unos patos voladores que pasaban frente a nosotros. Si lo lográbamos, el perro los agarraba y mostraba su felicidad por ello. Si no lo hacíamos, se partía la caja a nuestra costa; y siempre con la seguridad que le daba el no le pudiéramos fusilar.





Brucie de GTA IV

Brucie es insoportable. Es el típico cliente VIP de gimnasio que se ha demostrado tanto empeño en el desarrollo de sus músculos que se ha olvidado de que sobre los hombros tiene una cabeza, con su propio cerebro. Este personaje es un cóctel de esteroides, droga dura y egocentrismo que siempre está a punto de explotar. Es el “cani” mejor plasmado de la historia de los videojuegos, con todo lo negativo que ello conlleva.

Es cierto que las misiones que nos encarga este personaje de GTA IV son bastante divertidas, incluida la complicada carrera final en coches deportivos. Sin embargo, cada vez que Brucie habla o hace algo sube nuestra tensión…y el pan. Así se encarga de comentárselo Niko Bellic, el protagonista. Pero Brucie no es capaz de pillar las indirectas (ni las directas), de ahí que nunca responda de forma hostil, algo que sirve para cabrearnos aún más.






Bubsy

En una época en la que Sonic arrasaba, brotaron como setas videojuegos cuyos protagonistas estaban “inspirados” en él. Y lo cierto es que nuestro erizo favorito era alguien dinámico y sofisticado. Un tipo que inspiraba confianza y que tenía un estilo personal. Pero las criaturas que se inspiraron en él tenían como un tufo a revenido y recordaban más bien a el famoso perro Poochie de Los Simpsons, el cual tenía un diseño y una personalidad que no había por dónde coger.

Bubsy se vendió como el nuevo Sonic, algo que le condenaba a una comparación de la que era imposible que saliera bien parado. De él se publicaron varios títulos para Windows, Mega Drive y Super Nintendo. Ninguno de ellos ha pasado a la historia, entre otras cosas, porque su saltarín personaje protagonista, un gato, tenía menos personalidad que la famosa piedra de la aplicación de Android.





Tiger Jackson

Tiger Jackson es una especie de representante trasnochado, y a la vez futurista, de la fiebre hortera discotequera de finales de los 70. Este personaje apareció por primera vez en Tekken 3; y lo hizo como alter ego del que para muchos era su personaje favorito: el acrobático Eddie Gordo.

Sus movimientos eran muy similares, aunque la amable estética de practicante de capoeira de Eddie había sido sustituida por un traje que bien podría haber sido portado por el hombre de Bonnie M. Su pelo a lo afro recordaba a lo más rancio del cine blaxploitation, sus tirantes coloridos eran insufribles; y sus largos y altos pantalones acampanados no pegaban para nada con la estética que se asocia a los luchadores.

Sus gestos, además, eran insoportables. Iba de sobrado y eso no le granjeó muchas simpatías entre los seguidores de esta genial serie de juegos de lucha. Vamos, que fue un completo error sustituir al gran Eddie Gordo por este personaje sobreactuado.





Navi, de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Quien inventó a Navi no sabía muy bien lo que estaba haciendo. O eso preferimos pensar, pues este hada voladora resultaba insufrible. Es cierto que The Legend of Zelda: Ocarina of Time era un juegazo (hoy se puede disfrutar con un emulador de Nintendo 64), pero no lo es menos que este personaje parecía concebido para amargarnos, en lugar de para ayudarnos.

Porque cada vez que pronunciaba su famoso “Hey, listen“, algo que revolvía dentro de nosotros. Se supone que en esas ocasiones tenía algo importante que decir, aunque realmente casi nunca nos servía de ayuda, al contrario. Además, su presencia a nuestro lado era constante, por lo que, cuando llevábamos un tiempo jugando, resultaba bastante insoportable verla revolotear.





Princesa Peach

La princesa Peach es una de esas personas demasiado predispuestas a sufrir accidentes. Uno de esos seres a los que les puede atribuir el adjetivo de “gafe”, pues nunca ha pasado mucho tiempo sin que haya sido secuestrada por Bowser y su amado (esperemos) Mario haya tenido que emprender una arriesgada aventura para liberarla.

Su personaje resultaba especialmente odioso en la primera entrega de Super Mario Bros cuando, al final de cada mundo y después de burlar al dragón Bowser, accedíamos a una pantalla oscura en la que esperábamos encontrarla y liberarla. Pues bien, sólo estaba en la última (fase 8-4) y, en las demás, siempre hallábamos a Toad, la simpática seta con forma humana que con su presencia nos sugería que debíamos continuar rompiendo ladrillos, superando precipicios y esquivando los objetos.





El pescador escocés de Hollywood Monsters

Hollywood Monsters es una de las aventuras gráficas para PC de la que guardamos un mejor recuerdo. Era divertida, larga y su argumento era genial. Pero, en un momento dado, aparecía en el mapa la opción de ir a Escocia y allí nos encontrábamos con un pescador pelirrojo que nos sacaba de nuestras casillas. Le teníamos que sonsacar la receta de un cóctel determinado, pero para revelarla nos ponía como condición el acertar una serie de preguntas.

Ahí comenzaba un baile de nombres y apellidos que era capaz de volver loco a cualquiera. Nos preguntaba por un personaje concreto y, para ello, nos proponía varias opciones, entre las cuales debíamos elegir la correcta. ¿Cuál era en cada caso? Desde luego, no te revelaremos el truco para acertar todas las cuestiones que planteaba. Básicamente, porque queremos que aprendas a odiarle empapándote bien de su particular sistema de informar a los demás.





Ashley Graham, de Resident Evil 4

Ashley Graham es uno de los personajes más insufribles de la historia de los videojuegos. Es la hija del presidente de Estados Unidos y, al igual que la princesa Peach, también tiene una especial predisposición para ser raptada. Hasta aquí todo “normal”, pues en el cine hemos visto mil y una veces como las descendientes de personajes influyentes eran secuestradas a la mínima ocasión.

Pero este personaje de Resident Evil 4 va más allá. Es una especie de Paris Hilton torpe y tiene la horrible costumbre de gritar de forma estridente ante la aparición de cualquier peligro. Eso hace que su presencia sea especialmente molesta, una sensación que se acrecenta al comprobar que es incapaz de hacer nada útil. Es una auténtica carga para nosotros; y por eso -de una forma algo egoísta- la odiamos.





Los pájaros, murciélagos, insectos y criaturas voladoras de los juegos de plataformas

Las criaturas voladoras de los juegos de plataformas nos han causado pesadillas a todos los aficionados a este género. Sus movimientos oscilantes y su actitud kamikaze les hacían especialmente difíciles de eliminar; y no era raro que aparecieran de la nada al saltar sobre un precipicio, chocáramos contra ellas y nos hicieran caer al vacío.

Su diseño ha sido tradicionalmente bastante rudimentario, de ahí que entre los jugadores surgieran siempre interpretaciones sobre el animal al que representaban. Pero, fueran como fueran, siempre nos complicaban la vida y acababan minando nuestra barra de vida; o directamente matándonos, lo que en caso de que hubiéramos avanzado bastante en un determinado nivel, suponía poco menos que una tragedia.

Por eso los he incluido en este Top 10. Porque se lo merecen quizá más que ningún otro personaje de videojuegos de la historia.






Bueno amigos, eso fue todo , espero que les haya servido y no olviden comentar!!

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