InicioHumor[Megapost!] Frases célebres del mundo del videojuego.
Deja cargar unos minutos el post para que no haya lag :BSi no sabes que la tarta es mentira, mai boi, es porque te has comido un sandwich de Jill. Frases graciosas, épicas, con erratas o convertidas en "memes" repetidos hasta que pierden su sentido. Los videojuegos están repletos de diálogos que muchas veces trascienden al propio título, pasando a la cultura popular y siendo entendidos incluso por jugadores que no han leído o escuchado el texto frente a la pantalla pero saben su significado. La gran mayoría son un chiste "privado" entre los jugadores que conocen el contexto, al igual que sucede con frases célebres de otros medios, como el cine. Al fin y al cabo, recitar el pasaje de Ezequiel, 25-17 –que por cierto no es tal y como los cuenta Jules en Pulp Fiction- ante una persona que no ha visto la obra de Tarantino pierde gran parte de su sentido. Uno de los ejemplos más extendidos de frases célebres en el mundo de los videojuegos es "All your base are belong to us" de la versión de Mega Drive de Zero Wing de 1992, convertido en un lema de toda una generación "retro" que ha dado multitud de parodias, cuando probablemente sólo un porcentaje muy pequeño de la gente que utiliza la frase no ha tocado –ni conoce- el juego de Toaplan-. Una frase en "engrish", una traducción del japonés poco afortunada, similar a los resultados que obtenemos a menudo en traductores automáticos como el de Google.Pero no todos los diálogos célebres pertenecen a patinazos de una traducción. "La tarta es mentira/the cake is a lie" fue uno de los memes que más pegó en el último lustro, y que elevó a Portal –calidad del juego aparte- en todo un mito "geek" y chiste recurrente, que incluso tiene una descripción en el diccionario urbano de Internet: tu recompensa prometida es un motivador ficticio. Muchas veces estos memes surgen de la nada, sin que los desarrolladores se lo propongan, y cuando nace uno de ellos, como en el juego de Valve, la promoción conseguida no tiene precio. En su secuela, Portal 2, sus creadores intentaron no ir a lo fácil, que sería explotar el meme en cada rincón, e intentaron colar otro tipo de humor con cierto tubérculo que sin embargo en esta ocasión, o al menos hasta el momento, no ha tenido tanto tirón como el de la tarta. En este especial repasaremos algunas de las frases más célebres vistas en los videojuegos, y nos detendremos a explicar brevemente su origen o significado y porqué forman parte de la historia de los videojuegos por derecho propio. Intentaremos evitar en la medida de lo posible destripar el argumento de los juegos, pero algunas frases ya de por sí son un "spoiler", así que advertimos de este posible inconveniente. Además, hemos preferido mantener el texto original en la mayoría de casos, ya sea porque en el juego aparecía así –no había traducción o doblaje- o porque su éxito ha llegado gracias a la versión inglesa. Pero como veremos, también hay algunas frases que han triunfado en castellano.Seguramente nos hemos dejado frases famosas, pero como suele decirse, todas las que están, lo son. ¿Qué otras recuerdas que te hayan hecho meditar, reír o emocionarte? "All your base are belong to us": Zero WingPosiblemente la frase más famosa de los videojuegos, perteneciente además de un título poco conocido por el gran público. Y es que "todas sus bases son nos pertenecen" suena mal, pero no ha impedido que se convirtiese en un fenómeno cultural, una traducción cutre a la que se le han hecho innumerables guiños en otros videojuegos, películas y merchandising. Incluso Youtube, durante uno de sus mantenimientos, llegó a colocar la frase "all your video are belong to us" cerca de su logo. El éxito del texto aún se hizo mayor cuando The Laziest Men on Mars realizó una canción, "Invasion of the Gabber Robots", utilizando el sonido del juego con ritmo electrónico.Sorprendentemente, el texto original en japonés no era esa frase escueta, decía "Con ayuda de las fuerzas del Gobierno de la Federación, CATS se ha apoderado de todas sus bases." "Allé voy": Final Fantasy VIISi a principios de los 90 había traducciones al inglés de dudosa calidad, cuando llegaba el turno al castellano la cosa no mejoraba. Si hay una errata en un juego "menor", se puede perdonar, pero cuando la encuentras en uno de los juegos que más han marcado a toda una generación, nunca se olvidan. "Allé voy" es una de esas frases que han pasado a la historia y es pronunciada por Cloud en Gold Saucer. Pero Final Fantasy VII tiene muchas otras erratas, desde confundir frío con mola –por el inglés cool-, fiesta por equipo –party-, el género de Aeris –se refieren a ella como niño en varias ocasiones- o de Caith Sith –"Yo soy única"-, los "Ancianos" –que debían haber sido los Ancestros-, por citar sólo unos pocos ejemplos. Pero al menos llegó traducido, toda una noticia en su momento.Traducción aparte, hay diálogos que impactaron a los jugadores en momentos clave del argumento, como "porque eres... una marioneta" dicho por Jenova, "es increíble lo que una persona puede llegar a olvidar... pero es más sorprendente lo que puede llegar a esconder" por Tifa, "os acordareis de mí siempre, porque nunca quise ser lo que soy" por Sephiroth o ""mi padre gobernaba a base de dinero. Yo lo haré con el miedo" de Rufus. "I FEEL ASLEEP!!": Metal GearKonami no debía contar con un buen equipo de localización en los años 80 y ello provocó alguna que otras errata en el juego que inició la hoy famosa saga de Snake. La frase "I feel asleep" en boca de los soldados viene a significar "me siento dormido", y aunque muchos pensaron que lo correcto habría sido "I feel sleepy" –me siento soñoliento-, lo correcto habría sido "I fell asleep" –me quedé dormido-, ya que la frase aparece cuando se despierta por ruido que hace Snake al pasar cerca. Un fallo entre otras pequeñas confusiones del texto que quedaron inmortalizadas en la versión original, pero claro, ni Hideo Kojima podía saber que ese juego era el comienzo de una saga de éxito y ventas millonarias. "La tarta es mentira": PortalDurante el primer Portal, la inteligencia artificial GlaDOS nos anima a avanzar en sus pruebas prometiendo una tarta. La recompensa se repite en numerosas ocasiones y durante gran parte del juego estaremos deseando ver el dichoso pastel. Un gran momento sucede cuando llegamos a la "sala del puzle imposible" y nos advierten que si abandonamos, nos servirán inmediatamente la tarta. Tristemente para Chell, la protagonista, las intenciones de GlaDOS no son tan buenas y en cierto momento encontraremos mensajes de alerta de otros sujetos de experimentos que nos avisan que "la tarta es mentira" –"the cake is a lie"-. ¿Pero lo era realmente? ¡Termina el juego y descúbrelo tú mismo!Portal –y su segunda parte- están repletos de comentarios irónicos, insultos originales y potenciales memes, pero sin duda todo el tema de la tarta ha sido uno de los más exitosos de los últimos años, un chiste que sin duda superó las previsiones de sus creadores. La canción final del juego, Still Alive, fue el broche de oro para el juego, en la que por supuesto, no faltan las numerosas referencias a la tarta. "Elegí lo IMPOSIBLE": BioshockBioshock contiene muchos momentos y frases memorables, como por ejemplo "¿Quieres?" cuyo significado evitaremos describir. Sin embargo, el párrafo que describe la llegada a Rapture en los primeros minutos del juego es ya un clásico moderno que permanece imborrable entre los jugadores y que sirve para crear expectación ante el escenario que nos acompañará en la aventura. ¿Qué mejor forma de empezar la historia describiendo la utopía de Rapture?"¿Acaso un hombre no tiene el derecho de ganarse el sudor de su propia frente?¡NO! dice el hombre de Washington. Pertenece a los pobres.¡NO! dice el hombre del Vaticano. Pertenece a Dios.¡NO! dice el hombre de Moscú. Pertenece a todos.Yo rechacé esas respuestas. En vez de eso, elegí algo distinto.Elegí lo IMPOSIBLE.Elegí... ¡RAPTURE!" "It's a me, Mario!": Super Mario 64Charles Martinet pone la voz al fontanero más famoso del mundo, y el saludo de Mario quedó inmortalizado en la entrega tridimensional para Nintendo 64, siendo una de las primeras frases que muchos jugadores escucharon de su héroe favorito al comprar la consola. Aunque no debemos olvidar otros clásicos como "Press start to play!", el italianísimo "Mamma mia!" o "Let's-a go!", que prácticamente todo jugador que se precie reconoce inmediatamente.Como sabrán los fans de Nintendo, Martinet pone también su talento a Luigi, Wario, Waluigi y Maestro Kinopio, y además habla castellano porque en su infancia vivió en España. "It's time to kick ass and chew bubble gum...and I'm all out of gum": Duke Nukem 3DSi el tipo duro de entre los duros viene a patear culos y mascar chicle, y se le acaba el chicle, las cosas se ponen feas. Esta frase mítica de Duke volvió con fuerza junto con el lanzamiento de Duke Nukem Forever, el juego en eterno desarrollo que finalmente salió a la venta –sí, ¡en serio!-, ya que Gearbox lo utilizó para algún tráiler. Pero Duke tiene muchas otras perlas, como "eat shit and die" –come mierda y muere-, "come get some!" –ven por más- o "I've got balls of steel!" -¡tengo cojones de acero!-.Esta frase icónica de Duke y otras muchas no son completamente originales, ya que son guiños a películas de acción, como "I have come here to chew bubblegum and kick ass, and I am all out of bubblegum" –he llegado aquí a mascar chicle y patear culos, y se me ha acabado el chicle- de la película They Live (Están vivos) de John Carpenter. Aliens, Die Hard, Terminator o Predator son otras de las referencias que encontramos en el lenguaje de Duke. Los años 80, esa década dorada del cine… y de muchos videojuegos. "You were almost a Jill sandwich!": Resident EvilEl primer Resident Evil no sólo recordaba a una película de serie B por los zombis, parece que también en presupuesto, al menos para la localización al inglés. El juego tampoco tenía demasiados diálogos, pero la frase de Barry Burton "¡Casi eras un sandwich de Jill!" quedó en la memoria de los jugadores. Se lo dice a su compañera tras evitar una trampa con un techo que baja lentamente con intenciones de aplastar a Jill Valentine. Barry tiene además una segunda frase que ha pasado a la memoria de los jugadores: "Jill, here is a lockpick. It might be handy if you, the master of unlocking, take it with you" - Jill, aquí tienes una ganzúa. Puede ser útil si tú, la maestra de abrir cerraduras, la llevas contigo-.Como en otros muchos casos, al final la frase ha dado lugar a cientos, miles de bromas gráficas o vídeos en los que Jill aparece entre dos rebanadas de pan. Quizás estaba un poco fuera de lugar en un juego de terror, y los diálogos del juego no eran demasiado profundos, pero Capcom consiguió sin saberlo entrar en la historia de las frases célebres. "Pero, ¿qué coño?": Metal Gear Solid(Mi favorita) Las primeras aventuras de Solid Snake dobladas al castellano –y por el momento las únicas- nos dejaron una frase para recordar, la exclamación de sorpresa de Snake tras la primera y espectacular aparición del Cyborg Ninja. Seguro que más de un jugador reaccionaría igual que el sigiloso héroe ante la escena. Además, el "pero, ¿qué coño?" se repetiría también justo antes del encuentro con Psycho Mantis, frente a una Meryl poseída. Con la gran cantidad de textos y la frase Alfonso Vallés Metal Gear Solid aún se considera uno de los primeros y mejores juegos ejemplos de doblaje en España.Otras frases célebres del mismo juego son "un hombre fuerte no necesita saber su futuro, crea el suyo propio", "yo soy el maldito idiota que su tío ha enviado sin ayuda a este maldito lugar de mierda" o la respuesta directa de Snake ante los datos del daño que provoca el tabaco: "lo sé, pero... ¿Sabes lo bien que sienta un cigarrillo por la mañana?" y el grito de "Snaaaake" que pronuncian varios personajes en la pantalla de Game Over en toda la saga. "Finish him/her!": Mortal KombatUna de las características más diferenciadoras de Mortal Kombat frente a otros juegos de lucha han sido siempre los Fatality, unos movimientos para acabar de manera grotesca con el perdedor. A la saga se añadieron Babality, Friendship y otros muchos finales, pero todos ellos iban precedidos de una frase: "finish him/her" –acaba con él/ella- que nos da la oportunidad de dar el último golpe de gracia cuando ya hemos ganado el combate.De Mortal Kombat también merece ser destacado otro grito: "get over here!" –ven aquí-, perteneciente a Scorpion cuando lanza su garfio. Gracias a las películas y los discos de música electrónica con voces del juego, ambas frases quedaron inmortalizadas también fuera de los cartuchos y las máquinas arcade. "Thank you Mario, but our princess is in another castle": Super Mario Bros.Es frustrante buscar a la princesa, llegar al final del nivel, y que te digan que está en otro Castillo. A Mario le pasaba ya en Super Mario Bros. de NES cuando al llegar al final de cada mundo y derrotar a Bowser nos informan de la triste noticia, algo que sucedía en numerosas ocasiones durante el juego. También existe una variante que comienza con "Sorry, but our princess…" –lo siento, pero nuestra princesa…-.A modo de curiosidad, se ha especulado con que Toad, el portador de la noticia, está haciendo una peineta al jugador, aunque la definición de los pixels deja mucho a la imaginación. ¿Se estará burlando de nosotros en nuestra propia cara? e.e "¡Mira detrás de ti, un mono de tres cabezas!": El Secreto de Monkey Island La saga Monkey Island ha creado bastantes frases célebres, tantas que podríamos hacer un especial únicamente con estos juegos. "Es la segunda cabeza de mono más grande que he visto", "yo soy cola, tú pegamento", "sólo tengo este pollo de goma", "tenía el presentimiento de que habría setas en el infierno", pero nos quedamos a modo representativo con "¡mira detrás de ti, un mono de tres cabezas!" que dice el bueno de Guybrush Threepwood para llamar la atención cuando está en apuros –aunque resulta que el mono existe-.En general, los juegos clásicos de LucasArts y las aventuras gráficas siempre han sido una mina de comentarios graciosos memorables. Ahí está el diálogo final entre Guybrush y Elaine:"- Al menos he aprendido algo de todo esto.-¿Qué es?- Nunca pagues más de veinte duros por un videojuego.- ¿Un qué?- No lo sé. No sé por qué he mencionado eso". "Soy el comandante Shepard, y esta es mi tienda favorita de la ciudadela": Mass Effect 2 En el juego de BioWare, el protagonista –o la protagonista-, Sephard, puede conseguir descuentos en las tiendas gracias a su fama realizando un comentario favorable a un local concreto, diciendo que es su tienda favorita, algo que se puede repetir en otros locales, por cierto, aunque éticamente no sea muy correcto.La frase se convirtió en un meme fácilmente, ya que basta con cambiar unas palabras para adaptarlo a cualquier cosa, especialmente entre los fans del juego cuando hablan sobre material de la saga: "Soy el comandante Shepard y este es mi vídeo favorito de Youtube". "Guerra. La guerra nunca cambia": FalloutLa frase "War. War never changes" pronunciada por Ron Perlman es un clásico que se ha convertido en un lema de la saga, ya que aparece en la introducción de los Fallout junto con escenas postapocalípticas tras una guerra nuclear en un futuro próximo –siglos XXII y XXIII- aunque con muchos elementos de cultura americana de 1950.Con el éxito reciente de Fallout 3 y New Vegas, Bethesda no ha querido olvidarse de esta impactante apertura, que ya forma parte de las frases célebres de los videojuegos. "Aunque todo el mundo sea tu enemigo... yo seré tu caballero. Yo te protegeré": Final Fantasy VIIISquall y Final Fantasy VIII tienen tantos fans como detractores, es lo que pasa cuando eres la secuela de un bombazo como el séptimo Final Fantasy. El protagonista de la historia, que comienza con un carácter cerrado y solitario, dejó marcada su personalidad en algunas frases como "es mejor prepararse para lo peor para no sufrir más de la cuenta" o la obsesión de no ser recordado en pasado -no quiero que nadie hable de mí en pasado-, pero el juego también destaca por ser más romántico que FF VII –algo que dividió a los usuarios-. Su némesis Seifer, aunque no llegaba a las cotas de Sephiroth, tuvo sus destellos de carisma con frases como "algún día te hablare de mis sueños de gloria".Pero Squall no era el único personaje destacable. Laguna ponía el humor: "lo barato sale gratis", mientras que Rinoa la sensatez "¿por eso no querías amigos? ¿Por qué tenías miedo a perderlos?". La introducción también cuenta con unas famosas frases en las que Rinoa nos cuenta que nos estará esperando. "Hey dudes, thanks for rescuing me! Let's go for a burger...Ha! Ha! Ha!": Bad Dudes"El presidente ha sido secuestrado por ninjas. ¿Eres un tío lo suficientemente duro como para rescatarlo?" Con un inicio como este, el final de Bad Dudes, también llamado Bad Dudes Vs. DragonNinja, no podía ser malo, y de ahí salió la recordada frase del mismísimo presidente –el cual tenía un sospechoso parecido con Ronald Reagan-: "Hey tíos, gracias por rescatarme! ¡Vayamos a un burger, ha ha ha!" Con presidentes tan enrollados, hasta podríamos olvidar las crisis y la corrupción.Este meme resurgió en Internet muchos años después de su lanzamiento, y gracias a él se ha podido recordar este juego y sus líneas de humor absurdo, claramente parodia de los héroes ochenteros del cine y el patriotismo americano. "I am a TREASURE HUNTER, not a thief!": Final Fantasy VILocke se definía como un buscador de tesoros y no como un ladrón en Final Fantasy VI. Es una de las entregas más recordadas de la saga, así que es normal que algunos de sus diálogos hayan quedado para la posteridad.Kefka es un villano carismático, y a él también le tocó decir algunas líneas famosas: "Run run or you'll be well done!" –corre, corre o estarás bien cocido- o "What fun is destruction if no precious lives are lost? " -¿qué diversión hay en la destrucción si no se pierden vidas?-. "Mai Boi": Link: The Faces of Evil¿Has jugado al Zelda de CD-i? ¿No? Tranquilo, no te pierdes gran cosa. Bueno, o quizás sí. El juego publicado por Phillips es una mancha en el historial de Link, y entre sus muchas meteduras de pata están las escenas animadas, ridículas e histriónicas a partes iguales, tan bochornosas que sólo cabe dos opciones: llorar de tristeza o de risa. Si optas por esto último, te partirás el pecho con las escenas y el doblaje, entre el que se encuentra un "mai boi" o "mah boi", un "my boy" –mi chico- tan exagerado como ridículo que pronuncia el Rey a Link. La captura del momento también es muy conocida, y cómo no, ha sido carnaza de Youtube. "4D": Ken Kutaragi - Sony Las 3D son tan de los años 90 y principios de 2000, que a Ken Kutaragi, el considerado padre de las consolas PlayStation, le parecían poco. Por eso durante las primeras presentaciones de PlayStation 3 y en el habitual hype exagerado de toda nueva plataforma desbarró con algunas frases que dejaron el culo torcido a más de uno. En 2006, concretamente Kutaragi comentó que los juegos de PlayStation 3 estarían "vivos" y que el concepto de la consola eran las 4D –el tiempo es la cuarta dimensión-, y que si habíamos visto las imágenes planas de 8 y 16 bits con espacio en la era PSX y PS2, ahora con PS3 estarían vivas.En estos momentos seguimos esperando la actualización de firmware para hacer compatible la consola con las 4D. "Complete Global Saturation": Resident Evil 5Albert Wesker es el villano más carismático de la saga Resident Evil, presente desde el primero de la saga, así que era cuestión de tiempo que tarde o temprano pronunciase algún diálogo que se hiciese conocido. Su momento de gloria llegó con Resident Evil 5 y la frase "complete global saturation" –saturación global completa-. Quizás el momento o la forma en la que lo dice son las culpables de que el personaje enfundado en gabardina oscura y gafas de sol ya siempre será asociado con esta línea. "You’re not alone": Final Fantasy IX"No estás solo" no es sólo el título del tema más conocido de Final Fantasy IX, también resume el sentimiento de amistad entre los personajes en la recta final.Además, Square Enix promocionó el juego precisamente identificando a cada protagonista con una frase que resumía su personalidad. Freija por ejemplo está preocupada con el olvido: "no hay nada peor que el olvido...", pero conseguirá superar su pasado -no importa que perdamos nuestros recuerdos, construiremos otros nuevos-. Steiner representa el compromiso -"¿habiendo jurado lealtad, debo vivir en servidumbre?"-, mientras que Yitán muestra la amistad su corazón de héroe con "¿se necesita una razón para ayudar a alguien?". Vivi Ortiner es posiblemente uno de los mejores personajes de la saga Final Fantasy. En el noveno título sus frases poniendo en duda su origen y naturaleza son una obsesión durante buena parte de la historia tras temer que él es un simple muñeco con fecha de caducidad: "¿Cómo podemos probar nuestra existencia?"Como curiosidad, existe una frase de Yitán que perdió su sentido en la traducción al español, que dice "no cloud, nor squall shall hinder us!" –ninguna nube o tormenta nos obstaculizará"-, alusión a Cloud y Squall, de FF VII y FF VIII respectivamente. "Hadoken/Ayuken": Street Fighter IISi había una frase repetida en los patios de los colegios a principios de los 90, esa era "ayuken", versión castellanizada de Hadoken/Hadouken –que en Japón significa movimiento puño ondulatorio-. Y el origen de dicha palabra no era otro que la "onda vital" de Ryu y Ken, entre otros luchadores, una palabra que a duras penas se entendía por la baja calidad de los chips de sonidos de aquel tiempo, algo que no impidió que todo el que tenía este superventas en su consola o su salón arcade más cercano intentase lanzar la bola de energía.Además, al ser también uno de esos primeros cartuchos con varias frases digitalizadas, Street Fighter II nos dejó los míticos "sonic boom!" y "shoryuken", una patada aérea y un uppercut respectivamente. "¡No dispare, soy del equipo de ciencia!": Half-LifeGordon Freeman no es un tipo muy hablador, así que del mítico juego de Valve ha trascendido "Dont Shoot! I'm with the science team....", una frase que podemos oír de científicos durante algunos tiroteos. Esta versión actualizada de "no dispare al pianista" también ha tenido su momento de gloria con su propia canción creada mediante frases del juego que dicen estos personajes que no quieren formar parte de los daños colaterales de los tiroteos. "Gotta catch 'em all": PokémonPokémon fue todo un fenómeno en los años 90 –y lo sigue siendo, aunque en menor medida-, tanto por los juegos como por todo el merchandising que produjo, entre el que se encuentra una serie de televisión. De este modo, el lema del juego, "hazte con todos" o "atrápalos ya" se hizo tan conocido como la imagen de Pikachu o el incansable Ash en su afán por convertirse en el mejor entrenador Pokémon del mundo. Después llegarían más pokemons y otros protagonistas, pero los primeros juegos, aunque no necesariamente sean los mejores, nos dejaron una frase célebre. "Henshin a go-go baby!": Viewtiful JoeClover desarrolló algunos de los mejores juegos de Capcom en la pasada generación, entre ellos un juego de acción 2D con gráficos 3D y cel shading, Viewtiful Joe. Cuando los protagonistas desean transformarse en superhéroes, lo hacen al grito "henshin a go-go baby!", en referencia a "henshin" –transformación en japonés- y al género de mangas y series de animación en el que los héroes cambian su aspecto por el de guerreros enfundados en pijamas de colores y cascos de motoristas tuneados. Si, hablamos de Power Rangers, Ultraman y similares. "Reinforcements... I am the reinforcements": Vagrant StoryAshley Riot es el protagonista de uno de los juegos de rol más recordados en la vieja PSOne. La espectacular secuencia cinemática de Vagrant Story nos dejaba claro que Ashley era duro y solitario, aunque luego descubriríamos que tenía algunos tormentosos secretos en su oscuro pasado.Tras encontrarse con su contacto Callo Merlose, ésta dice que adentrarse en la mansión del Duque –asaltada por Sydney y sus hombres- es un peligroso, que lo mejor será esperar a los refuerzos. La contestación de Ashley es "¿refuerzos?... Yo soy los refuerzos", una frase que cierra la secuencia acompañada de la épica música de Hitoshi Sakimoto de fondo. "Go and save the city": X-MenLa vieja recreativa de Konami con la patrulla mutante de Marvel resucitó en la distribución digital de las consolas en alta definición porque se trata de un clásico de los ya extintos salones recreativos, que además de su diversión multijugador tenía una frase mítica en la que el profesor Xavier nos decía en la intro aquello de "id y salvar a la ciudad" del malvado Magneto. Lógicamente Konami sabía que muchos jugadores recordaban esta frase y la utilizó en el tráiler de la actualización. "No se preocupe princesa. Ya sabe mi papel en esta pequeña historia. Soy el protagonista. Y ya sabe lo que dicen de los protagonistas: que nunca mueren": Final Fantasy XII¿Quién era realmente el protagonista de FF XII? Muchos jugadores consideran que Vaan, aunque es "oficialmente" el héroe, sólo es un espectador de una trama mucho más importante en la que Ashe y Balthier son los auténticos protagonistas. Balthier se llama en dos ocasiones –en una de ellas cuando se encuentra con Vaan por primera vez- como la "estrella de esta obra"-.El juego tiene muchas frases épicas y memorables: "Piratas del cielo. El futuro de Dalmasca no será robado", "¿no eres un pirata? Pues secuéstrame. ¿Es mucho lo que te pido?", "hasta un perro callejero tiene orgullo. Así pago mi duda", "yo, juez, os condeno al olvido". Pero entre tanta trama política, hay un momento cómico en el que Vaan debe repetir la frase "soy el capitán Basch fon Ronsenburg de Dalmasca" en numerosas ocasiones para llamar la atención de la gente, que consiguió ser un pequeño meme que incluso tuvo aparición en una popular tira cómica sobre videojuegos. "Nada es verdad. Todo está permitido": Assassin’s CreedEl juego de sigilo en mundo abierto de Ubisoft creó una frase célebre que sirve para poner en duda el mundo y las creencias. Nada de lo que percibimos es verdad, y con las sorprendentes revelaciones de la historia vamos descubriendo que en el pasado hay muchos secretos que desconocíamos, incluyendo todo lo relacionado con el credo de los Asesinos, el cual por cierto tiene tres normas que cualquier jugador de Assassin’s Creed se sabe de memoria: "Mantener tu acero lejos de la carne del inocente, ser siempre discreto y no comprometer a la Hermandad". "I will find you... even if I have to search the world over... sometime... somewhere... I'm sure… ": Chrono CrossEs posible que Final Fantasy VII se llevase toda la fama, pero en los 90 juego de rol de Square que se lanzaba, joya instantánea. Schala "Kid" Zeal, una de las protagonistas de Chrono Cross –juego que por cierto tenía una cantidad amplísima de personajes con los que formar equipo- menciona "I will find you... even if I have to search the world over... sometime... somewhere... I'm sure…" –te encontraré, incluso si tengo que buscar en todo el mundo, en algún momento, en algún lugar, estoy segura-. Un juego memorable con personajes que aún hoy recordamos como Serge o Lynx. "¿Me estás nombrando virreina?": Age of Pirates CaribbeanHay doblajes a nivel de cine, hay doblajes regulares y hay doblajes malos. Y todavía por debajo de todos ellos, está el caso de Age of Pirates Caribbean, que parece mentira pero es real, te aseguramos que no se trata de un doblaje casero o realizado por fans.No se trata ya de la entonación o las ganas de los actores, también debió haber problemas técnicos que produjeron diálogos solapados con el característico "¿me estás nombrando virreina?" que hizo famosa la escena y el juego. "Terrorists win ": Counter StrikeEsta frase que ahora nos suena muy poco políticamente correcta se podía escuchar en uno de los juegos de más éxito de finales de los 90 y principios de 2000 de PC, Counter Strike, con el que muchos tomaron contacto por primera vez con el multijugador en red y partidas LAN en cibercafés. En él, dos equipos se enfrentaban, y uno de ellos encarnaba a los terroristas que era felicitado cuando conseguía su victoria. Hoy día casi parece impensable algo así, especialmente tras algunas polémicas con el multijugador de juegos como Medal of Honor que sufrió algunos cambios. ¿Vamos hacia atrás? "Maximum speed": CrysisUna forma fácil de conseguir un meme o frase fácil de recordar es hacer que suene repetidamente en el juego. En Crysis la palabra "maximum" se utiliza bastante para destacar las habilidades potenciadas de nuestro exoesqueleto, en variantes como maximum strength, speed y armor –fuerza, velocidad y armadura-. Además se ha convertido en un eslogan de la saga, y se utiliza por ejemplo para dar nombre a la edición de Crysis y Crysis Warhead –Maximum edition-. Maximum meme. "Me siento como si pudiera… como si pudiera… CONQUISTAR EL MUNDO": Day of the TentacleManiac Mansion fue un juego muy querido y recordado, pero su segunda parte gozó aún más si cabe de éxito y prestigio. Como la mayor parte de aventuras de LucasArts, estaba repleta de humor y gags que son fáciles de recordar, pero la primera que nos viene a la memoria es la mítica escena inicial con el tentáculo morado gritando a los cuatro vientos su intención de dominar el mundo.Además, y por recordar una parodia a otra frase célebre que hemos mencionado en el reportaje, tenemos el diálogo entre Bernard y el tentáculo morado que hace referencia a Monkey Island:- "Mira, detrás de ti, un mono de tres cabezas!- El único mono de tres cabezas aquí está frente a nosotros". "Let's rock, baby! ": Devil May CryEl chulesco Dante siempre tiene respuestas para todo, y su grito de guerra "let’s rock!" no podía faltar entre las frases más conocidas, que podemos oír en los diferentes juegos y en la misma pantalla de introducción del primer Devil May Cry. Si además la acción va acompañada de guitarreos y canciones cañeras, tenemos a nuestro inconfundible héroe de gabardina roja. ¿Podrá el nuevo Dante de DmC hacernos olvidar al original? ¿Derrochará el mismo carisma? "Do a barrel roll ": Star FoxUna frase que hace a Google literalmente dar vueltas sobre sí mismo. Es otro meme popular que en esta ocasión proviene de Star Fox, concretamente de la versión de Nintendo 64, Star Fox 64. En el juego, los giros en tonel sirven para evitar ser dañado por los láseres enemigos, y es pronunciada por Peppy Hare cuando nos aproximamos a cuatro peligrosas torretas.Como casi todos los memes de Internet, tuvo un gran éxito en 4chan y de ahí saltó al resto de la red, rindiéndose al homenaje el buscador más importante del mundo. Además ha servido para múltiples imágenes cómicas de situaciones en las que una persona o vehículo da una vuelta de campana, acompañado de la satírica frase "lo estás haciendo mal". "¡Hola! Me llamo Guybrush Threepwood, ¡y quiero ser un pirata! ": El Secreto de Monkey Island Otra frase emblemática de Monkey Island son las primeras palabras de Guybrush en el juego que sirven de presentación del protagonista y sus intenciones, aunque su aspecto sea el de un "inspector de Hacienda" y su única habilidad la de aguantar 10 minutos sin respirar.Como muchos fans saben, el nombre proviene del nombre genérico "the guy" –el tío- de los bocetos originales antes de ser bautizado. El archivo del fichero, creado en el viejo Deluxe Paint, tenía la extensión .brush, y de ahí nació Guybrush; Threepwood fue simplemente elegido por ser el más complicado de entre varios que se presentaron al equipo. "Los dioses del Olimpo me han abandonado... ya no queda esperanza": God of War Kratos es un hombre más de acción que de diálogo, aunque en los juegos él y otros personajes mitológicos han dejado frases célebres de rabia, ira y venganza. La que pronuncia el espartano destacando que ha sido abandonado, traicionado por los dioses en el primer juego, es una de las más intensas por aparecer en la sorprendente escena inicial que muestra su caída al abismo, para a continuación empezar a jugar y descubrir lo que pasó semanas antes de ese fatídico momento.Otros diálogos fáciles de recordar son: "¡Si todo el Olimpo me niega mi venganza, entonces todo el Olimpo caerá!" o el lema promocional de God of War III: "Al final sólo habrá caos".Eso Fue Todo!Los espero en la segunda parte,no olviden recomendar PlayStation Vita [Comunidad Oficial] UNITE! + 1100 Usuarios! PS3 Argento - Comunidad Oficial UNITE! + 3000 Usuarios! Silent Hill ● [Comunidad Oficial] UNITE! + 3800 Usuarios!
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