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Entre las consolas disponibles en Console Living Room, se encuentran Atari 2600 , Atari 7800 y Magnavox Odyssey, con casi mil juegos emulados en línea.

El sitio Internet Archive , una organización que desde 1996 se dedica a conservar todo recurso multimedia que circule por la red, añadió una nueva sección enfocada en los primeros videojuegos y consolas masivas de la historia.

Así, en The Console Living Room podremos encontrar consolas clásicas comoAtari 2600 de 1977, con 222 juegos; Atari 7800 ProSystem de 1986 con 67 juegos; ColecoVision de 1982 con 56 juegos; Magnavox Odyssey de 1978 con 82 juegos y Astrocade de 1983 con 20 juegos, además de información sobre el dispositivo y la posibilidad de jugar mediante un emulador a los casi mil títulos disponibles.

Para jugar, se utiliza la barra espaciadora, la tecla Control, los números para las opciones y las flechas para dirigir al personaje, por lo que funciona en prácticamente cualquier computador con acceso a internet.

En un futuro se pretenden incluir más consolas y juegos, aunque en algunos casos existen problemas de sonido y de emulación que serán solucionados a la brevedad.

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En cada nombre de consola hacer click para entrar a los enlaces de los juegos


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La Atari 2600 es una consola de videojuego lanzado en septiembre de 1977 por Atari, Inc. Se acredita con la popularización del uso de hardware basado en un microprocesador y cartuchos ROM que contienen el código del juego, un formato utilizado por primera vez con el Canal Fairchild F, en lugar de tener no hardware microprocesador dedicado con todos los juegos construido adentro La consola se vendió originalmente como el Atari VCS, para Video Computer System. Después del lanzamiento de la Atari 5200, en 1982, el VCS fue renombrado Atari 2600, después de que el número de pieza de Atari de la unidad, CX2600. El 2600 fue, generalmente, con dos joysticks, un par de siameses controladores paddle y un cartucho de juego inicialmente combate y después de Pac-Man. La Atari 2600 fue un gran éxito, y durante gran parte de la década de 1980, Atari era un sinónimo de este modelo en grandes medios de comunicación y, por extensión, de los videojuegos en general. La Atari 2600 fue incluido en el Salón Nacional de la Fama del Juguete en El Fuerte, en Rochester, Nueva York en 2007. En 2009, el Atari 2600 fue nombrado el segundo más grande de la consola de videojuegos de todos los tiempos por IGN, que citó su notable papel como la consola detrás de tanto el primer boom de los videojuegos y el accidente del videojuego de 1983, y la llamó la consola que toda nuestra industria se desarrolla en
La Atari 2600 es, irónicamente, algo difícil de emular de forma rápida, por lo que una máquina rápida es una gran ayuda. También se sugiere que utilice el navegador Firefox para ejecutar el emulador.

Aquí están los mejor calificados Atari 2600 cartuchos en esta colección: Frogger , River Raid , Aventura , Battlezone , Juegos de California , comando del interruptor , Defender II y Dragonfire . Tenga en cuenta que hay muchos no-excelentes cartuchos producidos para el Atari 2600 y algunos de los juegos deben ser observados, pero se trasladó desde muy rápidamente.











Originalmente lanzado en junio de 1984, la Atari 7800 fue el sucesor del Atari 5200. Una víctima de la falta de coincidencia temporal, el 7800 fue puesto en libertad poco antes de la gran crisis del videojuego de 1983. Re-lanzado por Atari en 1986 como un competidor para el Nintendo Entertainment System y Sega Master System, la Atari 7800 era compatible con Atari 2600 títulos originales. Atari se vio obstaculizada por los convenios en los derechos exclusivos de publicación de muchos editores de juegos habían firmado con Nintendo, es decir, juegos populares lanzados en la NES no podrían ser liberados en los sistemas de la competencia, como el 7800, hasta dos años después. Un puerto de expansión se incluyó en el sistema original de Atari 7800. Diseñado para un teclado de ordenador, conexión prevista para reproductores de discos láser u otros usos de expansión, el puerto fue eliminado en posteriores revisiones de hardware y nunca utilizado. Menos de 100 títulos de Atari 7800-específicos fueron puestos en libertad.






La ColecoVision es una consola de juegos de vídeo doméstico de segunda generación Coleco Industries, que fue lanzado en agosto de 1982. La ColecoVision ofrecía gráficos casi arcade de calidad y estilo de juego, junto con los medios para ampliar el hardware básico del sistema. Lanzado con un catálogo de 12 títulos de lanzamiento, con un adicional de 10 juegos anunciados para el año 1982, aproximadamente 145 títulos en total se publicaron como cartuchos ROM para el sistema entre 1982 y 1984.
Coleco licencia Donkey Kong de Nintendo como el cartucho oficial paquete-in para todas las consolas ColecoVision, y esta versión del juego fue bien recibido como un puerto de juegos electrónicos casi perfecta, lo que ayuda a aumentar la popularidad de la consola. En las Navidades de 1982, Coleco había vendido más de 500.000 unidades, en parte, de la solidez de su juego incluido. Principal competidor del ColecoVision fue la duda más avanzado, pero menos exitoso comercialmente Atari 5200. La ColecoVision fue distribuida por CBS electrónico fuera de América del Norte, y fue calificado el CBS ColecoVision.

Las ventas pasaron rápidamente millón a principios de 1983, antes del accidente del videojuego de 1983. A principios de 1984, las ventas trimestrales de la ColecoVision habían disminuido dramáticamente. En los próximos 18 meses, la compañía Coleco reduce hasta su división de videojuegos, en última instancia, retirarse del mercado de los videojuegos a finales del verano de 1985. La ColecoVision se suspendió oficialmente en octubre de 1985. Las ventas totales de la ColecoVision son inciertos, pero finalmente fueron más de 2 millones de unidades, ya que las ventas habían llegado a ese número en la primavera de 1984, mientras que la consola continuó vendiendo modestamente hasta su interrupción al año siguiente.

En 1986, Bit Corporación produjo un clon ColecoVision llamado Dina, que fue vendido en los Estados Unidos por Telegames como Telegames Arcade Personal.

La unidad principal se compone de un 14 × 8 × 2 pulgadas caja de plástico rectangular que contiene la placa base, con una ranura del cartucho en el lado derecho y los conectores para el conector externo de alimentación y de RF en la parte trasera. Los controladores se conectan a los enchufes en un área empotrada en la parte superior de la unidad.

El diseño de los controladores es similar a la de Intellivision-el controlador de Mattel es rectangular y consta de un teclado numérico y un conjunto de botones laterales. En lugar del disco de mando circular por debajo del teclado, el controlador Coleco tiene un corto, la palanca de mando 1.5 pulgadas. El teclado está diseñado para aceptar un recubrimiento delgado de plástico que asigna las claves para un juego en particular. Cada consola ColecoVision envía con dos controladores.

Todos los cartuchos de primera parte y la mayoría de los títulos de software de otros fabricantes disponen de 12 segundos de pausa antes de presentar la pantalla de selección de juego. Este retraso resulta de un bucle intencional en el BIOS de la consola para permitir la visualización en pantalla de la marca ColecoVision. Compañías como Parker Brothers, Activision, y Micro Fun omiten este bucle, que hizo necesario la incorporación de partes de la BIOS fuera del bucle de retardo, lo que reduce aún más almacenamiento disponible para la programación de juegos real.







La Magnavox Odyssey ², conocido en Europa como el Philips Videopac G7000, en Brasil como el Philips Odisea, en los Estados Unidos como la Magnavox Odyssey ² y el Philips Odyssey ², y también por muchos otros nombres, es una consola de videojuego lanzado en 1978.
A principios de la década de 1970, Magnavox fue un innovador en la industria de los videojuegos en casa. Tuvieron éxito en traer el primer sistema hogareño de videojuegos en el mercado, la Odisea, que fue rápidamente seguido por una serie de modelos posteriores, cada uno con un par de mejoras tecnológicas (Magnavox Odyssey Series). En 1978, Magnavox, ahora una subsidiaria de América del Norte Philips, lanzó el Odyssey ², su nueva consola de videojuegos de segunda generación.

El Odyssey ² vendió moderadamente bien en los EE.UU.. Incluso sin los desarrolladores de terceras partes, para 1983 más de un millón de unidades ² Odyssey se vendieron en los EE.UU. solamente. La falta de ayuda de tercera persona mantiene el número de nuevos juegos muy limitado, pero el éxito de la Philips Videopac G7000 extranjero dio lugar a otras dos empresas productoras de juegos para ella: Parker Brothers Autorizaciones de Popeye, Frogger, Q * Bert y Super Cobra, mientras Imagic lanzado versiones de sus juegos de éxito del ataque del demonio y Atlantis. Finalmente, en 1983 los dos partidos Imagic fueron traídos a los EE.UU.. Para vender aspirantes a los clientes sobre sus habilidades técnicas como una consola basada en ordenador, el Odyssey ² se comercializó con frases tales como The Computer System Ultimate Video Game, Acción Sync-Sound, Verdadero Reality sintetización, En -Pantalla Lecturas digitales y una herramienta educativa grave en el envase para la consola y sus cartuchos de juegos. Todos los juegos producidos por Magnavox / Philips terminó con un signo de exclamación, como KC Munchkin! y Killer Bees!.







El Astrocade es una consola de videojuegos de segunda generación y el sistema informático simple diseñado por un equipo de Midway, la división de videojuegos de Bally. Fue comercializado sólo por un tiempo limitado antes de Bally decidió salir del mercado. Los derechos fueron posteriormente recogidos por una empresa de terceros, que re-lanzado y vendió hasta alrededor de 1983. El Astrocade es particularmente notable por sus poderosas capacidades gráficas para el momento del lanzamiento, y por la dificultad de acceso a esas capacidades.
Manuales para estos juegos están disponibles en el Bally Astrocade Manual Collection.

Manuales de instrucciones del sistema de Bally Astrocade están disponibles para leer: los 1.977 y 1.981 ediciones.

Visitantes probando el Bally Astrocade querrán revisar el Galaxian conversión del juego de arcade, así como los muy aclamados Incredible Wizard y Muncher cartuchos de juegos.








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