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Todo sobre el nuevo Call Of Duty Advanced Warfare

Info5/13/2014
Hola a todos hoy les traigo la info de ultimo momento de COD AW ADVANCED WARFARE

Después de una semana intensa en la que se filtraron algunas imágenes y datos Activision ha presentado por fin formalmente Call of Duty: Advanced Warfare, la que será la nueva entrega de la popular franquicia de shooters y de la que se ocupará principalmente Sledgehammer Studios, estudio formado por ex-trabajadores de Visceral Games (Dead Space).
En el tráiler que ha acompañado a la noticia podemos ver, además de rostros conocidos como el del actor Kevin Spacey (famoso en la actualidad por su papel en la serie de televisión House of Cards), novedades como drones, trajes biomecánicos –la verdadera estrella del anuncio- y otros tipos de gadgets. El EXO, así se llaman esta especie de exoesqueleto, tendrá camuflaje óptico, potenciará tanto los saltos como el cuerpo a cuerpo y podrá mejorarse con puntos de experiencia ganados en cada misión de la campaña.
De momento todo apunta a que Sledgehammer pretende cambiar un poco el tono habitual de los Call of Duty. Aunque la trama arranca con «un 9/11 a nivel global», en algunos adelantos se describen también paseos por campos de refugiados en Detroit o incluso escenas que remiten, por tono y ambientación, a otros juegos de los miembros del estudio como el citado Dead Space.
Call of Duty: Advance Warfare saldrá en PC, Playstation 4 y Xbox One de la mano de Sledgehammer; mientras que de las versiones para Xbox 360 y Playstation 3 será High Moon Studios, responsable en el pasado de la saga Transformers, la encargada de su desarrollo. La fecha de lanzamiento, que ya se ha adelantado, será el próximo 4 de noviembre.


la página IMDB, ha publicado los actores que estarán involucrados en el reparto del juego.

De acuerdo a la información facilitada por la propia página web, además de Kevin Spacey, que será el antagonista de la aventura y que ya se presentó en el primer tráiler del juego, Call of Duty Advanced Warfare contará con actores de la talla de Troy Baker (voz de Joel en The Last of Us), Paul Telfer, Russell Richardson, Gideon Emery o Angela Gots.

Asimismo, también se ha dado a conocer al compositor de la banda sonora del juego. Y ojo, es un peso gordo en la industria del videojuego: Harry Gregson-Williams. Conocido por componer la melodía de la saga Metal Gear Solid, Williams tiene la dura tarea de llegar al mismo nivel que uno de sus mejores compañeros de fatiga, Hans Zimmer.

El listado de actores queda de la siguiente manera:


Jonathon Irons (Antagonista) – Kevin Spacey
Mitchell (Protagonista) – Troy Baker
Gideon (Secundario) – Gideon Emery
Knox – Khary Payton
Ilana – Angela Gots
Will Irons (Hijo de Jonathan Irons) – Paul Telfer
Joker – Jeremy Kent Jackson
Kingpin – Matt Riedy
Ajani or Ade M’Cormack – Adetokumboh M’Cormack
Cormack – Russell Richardson
Hades – Shareef Ibrahim


Viendo los videos del juego podemos decir que los requisitos serian algo así (NO SON EXACTOS)
OS: Windows 7 64bits
Grafica: 1GB o +
RAM: 6/8 GB
PROCESADOR: Quad Core 3.00+ ghz


NOVEDADES

El tráiler de Call of Duty: Advanced Warfare ya está disponible, y deja entrever que este nuevo shooter en primera persona va a ser una fuente de cambios. ¿Como qué? Veamos, hemos recopilado los 11 elementos del tráiler que nos hacen estar más entusiasmados que nunca por este Call of Duty. Aún tenemos muchas preguntas en la línea de "¿Se mantendrán en el modo multijugador?" o "¿Afectará durante la partida?", pero no hay duda sobre una cosa: no podemos esperar a saberlo. Dicho esto, los dejo con las 10 cosas que más nos entusiasman en Call of Duty: Advanced Warfare.

El Exo-esqueleto

Todo sobre el nuevo Call Of Duty Advanced Warfare

Lo primero que vemos en el tráiler es un exoesqueleto, que al parecer va a tener un gran peso en la jugabilidad, tanto a la hora de combatir como en la movilidad. Su función básica dda al jugador mayor fuerza y la habilidad de saltar grandes distancias. ¿Será posible lanzar ataques cuerpo a cuerpo desde lejos? ¿Podremos recrear la escena de la autopista de Matrix? Estamos deseando saber la respuesta.


Escalar muros (Ya la cagaron)


nueva

No llega al nivel de correr por las paredes alcanzado en Titanfall, pero la habilidad de escalar muros es algo que va a cambiar definitivamente la estructura horizontal de la saga Call of Duty. Esto también da a los desarrolladores la posibilidad de añadir verticalidad al diseño de los mapas, cosa poco común en los Call of Duty hasta la fecha. Sin embargo, esto también hace que nos preguntemos si podremos sostenernos en mitad de los muros, porque de ser así mejor ni imaginar el rendimiento que podrían sacar de esto los camperos.


El traje mecánico


entrega


Ya vas a tener un exo-esqueleto, así que, ¿qué podrían añadir los diseñadores para hacer el enfrentamiento aún mas interesante? ¿Qué tal un traje a modo de armadura que cuente con una ametralladora gattling? Esto es algo que no sabemos si podrá usarse en el modo multijugador, pero es lo primero que nos planteamos la relación con el modelo Last Titan Standing en Titanfall. O quién sabe, igual Sledgehammer Games planea utilizar esta pesada armadura como algún tipo de compensación en el modo multijugador.


Invisibilidad


shooters

El camuflaje que te hace invisible ha aparecido ya repetidas veces en los shooter en primera persona, pero esta es la primera vez que Call of Duty avanza lo suficiente en el tiempo como para que sea una característica que podamos usar in game. No sabemos si podrá usarse como un recurso o accederemos a él a modo de bonus desbloqueable, pero no podemos estar más interesados en las posibilidades que aporta.


Granadas de infrarrojos


call of

Veamos, este es un cambio bastante notable respecto al uso de los infrarrojos en otros juegos: podemos imaginar que una granada de estas afectará a una zona limitada y de forma breve, pero que el jugador pueda ver a través de los muros es algo que va a reconfigurar el multijugador de raíz.

Red de luz

advanced warfare

Este poder es un poco más ambiguo, pero parece que detecta el movimiento de los enemigos, o al menos escanea el terreno. No conocemos aún las ventajas que aporta, pero podría usarse para detectar minas o cualquier tipo de trampa en el terreno Tenemos más preguntas que respuestas en este caso, pero esta luz azul nos está haciendo especular e intrigarnos sobre sus posibles funciones


Cobertura desplegable


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Ahora que el jugador o cualquier compañero de equipo puede generar cobertura casi en cualquier lugar, nos preguntamos si esto va a ser esencial a la hora de sobrevivir en un campo de batalla frenético. Imagina un juego de capturar la bandera con defensores que usan esta habilidad. Va a hacer todo mucho más difícil a la hora de tomar una zona mientras nuestro oponente está usando la cobertura de forma eficaz para proteger su bandera, o preparando un bonito punto para francotiradores.


Motos voladoras


nueva


Ir de un punto A a un punto B nunca ha tenido un aspecto más tentador. Estas motos no solo parecen rápidas, sino también mortíferas cuando lanzan una ráfaga de balas a todo lo que se les pone por delante.Cualquier gran cambo en la saga es bienvenido en esta lista.


Nuevos drones


entrega


Otro añadido son los nuevos drones. Aunque ya han aparecido antes en la franquicia, Advanced Warfare parece hacer un énfasis considerable en vehículos hasta ahora desconocidos. Hemos visto grupos de drones moverse en lo que parece una secuencia del modo para un jugador, en la que un soldado lo lanza al aire. Pero esto es algo que cuadraría perfectamente en el multijugador. ¿Quién no quiere un compañero volador que lo siga y lo ayude en el combate llenando de pólvora a los enemigos? Nadie se negaría


Tanques araña


shooters


No solo hemos visto motos voladoras en el tráiler, hemos podido ver también algún tanque araña en una escena, aterrorizando a todo lo que había a su alrededor. Una vez más, no sabemos si se dará un "garbeo" por el multijugador, pero enfrentar una rápida moto voladora contra uno de estos cacharros es una experiencia online que deberíamos poder disfrutar.

call of



Ahora si me permiten (y si no me permiten tambien por que es mi tema y hago lo que quiero) voy a dar mi opinion:

Para mi la han cagado en varias cosas por ejemplo el Exo-Esqueleto, lo de Escalar Muros, El Traje mecanico, la invisibilidad , las granadas de infrarrojos, las redes de luz. Esta es mi opinion, creo que COD deberia ser un FPS normal como lo venia siendo, la han cagado mucho con esto para mi , por otra parte los nuevos drones y tanques e incluso motos estan buenos pero han metido mas cagadas que pros

Lamentablemente sobre la historia no se nada mas que la aparicion de Kevin Spacey

Espero que les haya gustado asi que
Saludos


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