El creador de la serie parece dispuesto a ampliar los márgenes de juego, apostando por un enfoque flexible para que el usuario “juegue cuándo quiera y dónde quiera”. Una vez más, Kojima sugiere el uso de tabletas y smartphones.
El líder volvía a coquetear con la idea de una doble pantalla o, quizá, con la posibilidad de gestionar su obra en otros dispositivos distintos a la consola.
El mundo abierto abre también las puertas a nuevos conceptos de juego, alejados de la linealidad de anteriores títulos: “Quería un Metal Gear Solid en que pudieses jugar donde quisieras, y por eso creamos Peace Walker. Ahora, hemos vuelto a presentar algo que es únicamente para consolas, aunque eso no sea del todo cierto en Metal Gear Solid V”, y agregó: “Metal Gear Solid V tiene más elementos que no están limitados a una consola. Podrás jugar con quien quieras y donde quieras”.
Conociendo el potencial que tiene la doble pantalla en este tipo de títulos y suponiendo que vaya a implementarlos, consideramos que sería todo un acierto. Por otro lado, resulta curioso que este enfoque, introducido por Nintendo y posteriormente implementado por Sony y Microsoft, vaya a formar parte del futuro inmediato de la escena.Juegos como Dead Rising 3 o Battlefield 4 son solo un ejemplo y, con el tiempo, podríamos verlo en otros títulos de primer nivel.