Kojima Productions ha distribuido un nuevo material de su esperado próximo proyecto en forma de vídeo: un making of de cómo se recreó la gran novedad en torno al elenco de personajes: Quiet, la soldado femenina de Metal Gear Solid 5 que se ha visto rodeada de una gran polémica a raíz de su aspecto físico.
Ni los más grandes están exentos de polémicas. Y en la mayoría de las ocasiones por declaraciones o hechos llevados a cabo por ellos mismos. En el caso de Kojima y su equipo, todo se originó a raíz de las palabras del responsable del proyecto, quien a través de Twitter anunció la inminente presentación del mentado personaje con un mensaje muy poco acertado.
Y es que en él no se escondía su intención de crearla lo más “sexy” posible con el fin de llamar la atención. O lo que es lo mismo: reducir una vez más la presencia de la mujer en un videojuego a una mera figura erótica, con unos vestidos diseñados explícitamente para enseñar sus curvas, independientemente del contexto y la finalidad del mismo.
Para demostrarlo, la imagen que colgó a continuación, donde quedaba claro ese objetivo de mostrar a la protagonista lo más erótico posible, dejando gran parte de su cuerpo superior a la intemperie; algo que no parece concordar mucho con el espíritu del juego, en principio, realista.
¿Es adecuado vestir a una soldado sólo con ropa interior? ¿Es realista ver a una mujer en sujetador en pleno conflicto bélico? Una decisión un tanto desafortunada que nos parece retrotraer a periodos más tradicionalistas. Aquí tenéis la imagen:
Lógicamente, ello ha provocado una oleada de rechazo por parte no sólo de usuarios sino también de la propia industria, donde han surgido voces bastante críticas, como la de David Ellis, productor de 343 Industries, quien se ha despachado a gusto contra Kojima y su equipo: “No me importa si esto me trae problemas. Ese diseño de personaje es asqueroso. Nuestra industria debería ser mejor que eso”, escribía en uno de sus varios mensajes de Twitter contra ello.
¿Estáis de acuerdo con ello? ¿Es otro caso de sexismo gratuito? Entre los defensores de dicha decisión se encuentra la propia actriz que da voz y rostro a Quiet, la cual reconoce que se sorprendió mucho al ver el resultado final, pero lo justifica porque “se adapta muy bien al mundo de MGS”.
Sea como fuere, aquí tenéis el making of en vídeo de cómo se creó esta polémica protagonista del juego:
Como sabéis, aún se desconoce la fecha, si quiera aproximada de cuándo llegará este nuevo Metal Gear Solid V a nuestras consolas, sea de actual generación, sea next gen.
Para el que no vió el trailer de la nueva obra de arte de Hideo Kojima, aqui les dejo el video subtitulado.
Ni los más grandes están exentos de polémicas. Y en la mayoría de las ocasiones por declaraciones o hechos llevados a cabo por ellos mismos. En el caso de Kojima y su equipo, todo se originó a raíz de las palabras del responsable del proyecto, quien a través de Twitter anunció la inminente presentación del mentado personaje con un mensaje muy poco acertado.
Y es que en él no se escondía su intención de crearla lo más “sexy” posible con el fin de llamar la atención. O lo que es lo mismo: reducir una vez más la presencia de la mujer en un videojuego a una mera figura erótica, con unos vestidos diseñados explícitamente para enseñar sus curvas, independientemente del contexto y la finalidad del mismo.
Para demostrarlo, la imagen que colgó a continuación, donde quedaba claro ese objetivo de mostrar a la protagonista lo más erótico posible, dejando gran parte de su cuerpo superior a la intemperie; algo que no parece concordar mucho con el espíritu del juego, en principio, realista.
¿Es adecuado vestir a una soldado sólo con ropa interior? ¿Es realista ver a una mujer en sujetador en pleno conflicto bélico? Una decisión un tanto desafortunada que nos parece retrotraer a periodos más tradicionalistas. Aquí tenéis la imagen:

Lógicamente, ello ha provocado una oleada de rechazo por parte no sólo de usuarios sino también de la propia industria, donde han surgido voces bastante críticas, como la de David Ellis, productor de 343 Industries, quien se ha despachado a gusto contra Kojima y su equipo: “No me importa si esto me trae problemas. Ese diseño de personaje es asqueroso. Nuestra industria debería ser mejor que eso”, escribía en uno de sus varios mensajes de Twitter contra ello.
¿Estáis de acuerdo con ello? ¿Es otro caso de sexismo gratuito? Entre los defensores de dicha decisión se encuentra la propia actriz que da voz y rostro a Quiet, la cual reconoce que se sorprendió mucho al ver el resultado final, pero lo justifica porque “se adapta muy bien al mundo de MGS”.
Sea como fuere, aquí tenéis el making of en vídeo de cómo se creó esta polémica protagonista del juego:
Como sabéis, aún se desconoce la fecha, si quiera aproximada de cuándo llegará este nuevo Metal Gear Solid V a nuestras consolas, sea de actual generación, sea next gen.
Para el que no vió el trailer de la nueva obra de arte de Hideo Kojima, aqui les dejo el video subtitulado.