Algunos informes señalan que el código de la versión PC ya incluía todo esto.
Sin importar cómo luce finalmente Watch Dogs tras su lanzamiento con respecto a la versión original presentada en el E3 2012, son muchos los usuarios que insisten en que esta última era mucho más sobresaliente. Pues bien, los jugadores de PC parecen estar de suerte, ya que con la curiosidad necesaria, hardware y recursos, pueden hacer de aquel demo una realidad, gracias a un increíble mod no oficial.
Como se apreciaba en una anterior comparación entre Watch Dogs con la versión para PC de Grand Theft Auto IV, una de las más notables fallas del juego de Ubisoft son las sombras y luces dinámicas.
Uno de los primeros reportes originados del foro Guru3D, señala que el usuario TheWorse estaría trabajando en un mod para añadir varios efectos visuales como mejoras a Watch Dogs en PC, que incluyen iluminación, cambios en la niebla, mejoras de rendimiento, el toque visual apreciado en el E3 2012, cambios en los reflejos, tres nuevas cámaras, lluvia de alta calidad, densidad de civiles, entre otros.
Sin embargo, otros usuarios aseguran que el crédito es algo inmerecido y que esas mejoras anunciadas venían en el mismo código del juego para PC, solo que habían sido inhabilitadas por la compañía para no hacer lucir mal a las versiones de consolas caseras. Hasta el momento es algo incierta la verdad ya que Ubisoft no se ha pronunciado al respecto, pero en cualquier caso, siendo mod o código nativo, así es como luce Watch Dogs con los cambios aplicados. Nada mal ¿eh?
Sin importar cómo luce finalmente Watch Dogs tras su lanzamiento con respecto a la versión original presentada en el E3 2012, son muchos los usuarios que insisten en que esta última era mucho más sobresaliente. Pues bien, los jugadores de PC parecen estar de suerte, ya que con la curiosidad necesaria, hardware y recursos, pueden hacer de aquel demo una realidad, gracias a un increíble mod no oficial.
Como se apreciaba en una anterior comparación entre Watch Dogs con la versión para PC de Grand Theft Auto IV, una de las más notables fallas del juego de Ubisoft son las sombras y luces dinámicas.
Uno de los primeros reportes originados del foro Guru3D, señala que el usuario TheWorse estaría trabajando en un mod para añadir varios efectos visuales como mejoras a Watch Dogs en PC, que incluyen iluminación, cambios en la niebla, mejoras de rendimiento, el toque visual apreciado en el E3 2012, cambios en los reflejos, tres nuevas cámaras, lluvia de alta calidad, densidad de civiles, entre otros.
Sin embargo, otros usuarios aseguran que el crédito es algo inmerecido y que esas mejoras anunciadas venían en el mismo código del juego para PC, solo que habían sido inhabilitadas por la compañía para no hacer lucir mal a las versiones de consolas caseras. Hasta el momento es algo incierta la verdad ya que Ubisoft no se ha pronunciado al respecto, pero en cualquier caso, siendo mod o código nativo, así es como luce Watch Dogs con los cambios aplicados. Nada mal ¿eh?