Algo que nos ha quedado demostrado a lo largo de estos años es que el valor de las plataformas de hardware se encuentra, muchas veces, en sus exclusividades. Esos juegos que no están disponibles en la competencia directa. Por ello, nos decidimos a buscar a la consola con mejores exclusivos de la generación.
Hemos seleccionado juegos que no están en las otras sobremesa, por lo que puede haber alguna exclusiva compartida con plataformas distintas a las consolas mayores, tipo Minecraft, juego disponible en PC. Lo que hemos querido presentar son esos juegos que lo que la consola de Microsoft tiene y las de Nintendo y Sony no. Explicado el proceso de selección, nos disponemos a repasar las mejores exclusivas de cada plataforma. Recordad que la elección de la consola ganadora depende, desde ya, de vuestros votos.
Halo (Saga)
Hablar de Microsoft y de la marca Xbox es hablar irremediablemente de Halo, la franquicia que ha ayudado de manera definitiva a que una compañía nueva se haya instaurado definitivamente en un mercado de hardware donde había pesos pesados como Sony y Nintendo. Halo pudo completar sus grandes aspiraciones con Xbox 360, una plataforma que daba el soporte online necesario para las ideas de Bungie –aunque muchas ya se pusieron encima de la mesa en Xbox con Halo 2-. Halo 3 es para muchos el mejor juego de la serie. Las señas de identidad son recordadas por todos: un cooperativo a cuatro como pocos juegos han creado, la mezcla perfecta de shooter con elementos variados como los vehículos, la Inteligencia Artificial enemiga referente en consolas o un multijugador abrumador. Con Halo Reach se ampliaron horizontes en todos los frentes, y Halo 4 ha demostrado que a pesar de los cambios, la franquicia está en buenas manos (además de llevar al límite un hardware ya antiguo como el de 360 para sorpresa de muchos). Si a esto añadimos la presencia de títulos como Halo Wars, la expansión ODST o el remake Halo: Combat Evolved Anniversary Edition, queda claro que Xbox 360 es referente en el sector del FPS de consola con una serie que saca éxito tras éxito.
Project Gotham Racing 4
Uno de los bombazos tempraneros de la consola de Microsoft y que a día de hoy se mantiene plenamente vigente gracias a un tipo de juego divertido como pocos. Project Gotham Racing 4 seguía la estela de sus predecesores, y Bizarre Creations se coronó con un arcade de conducción simplemente espectacular. Carreras a toda velocidad por entornos urbanos, la presencia de motos, todo tipo de desafíos que superar, un espectáculo audiovisual de primer nivel que aguanta el tipo a pesar de que hayan pasado seis años. Seguramente el gran “pero” de este juego es que después de más de un lustro, no tengamos noticias de una secuela que siga el camino más arcade de la conducción en la consola de Microsoft. Tal vez para One se animen a recuperar una saga muy querida, y con razones de sobras.
Fable 2 y Fable 3
Cuando en Xbox Microsoft quiso intentar abordar un tipo de juego similar a Zelda, las ambiciones eran muchas. El trabajo de Molyneux se quedó a medio camino si tenemos en cuenta las promesas, pero se creó una propuesta interesante en el género de la aventura. Fable 2 recogió el testigo con un título que daba cierta libertad de acción y consecuencias en nuestro desarrollo, y aunque seguramente nunca se ha llegado a las cotas prometidas, el título tiene un encanto especial que lo hace una propuesta realmente recomendada. Fable 3 dio un paso más al frente intentando ampliar la experiencia con el sistema de convertirnos en reyes y cumplir con las obligaciones que nos toca realizar. Otra vez mucha ambición y no tan buena ejecución, pero el resultado siempre ha sido una aventura con aura especial que cuenta con virtudes que para muchos suplen sus también defectos. El devenir de la saga, ya sin Molyneux, es toda una incógnita. Faltará ver el nuevo Legends por dónde va.
Crackdown
Para muchos, Crackdown es uno de los juegos más divertidos que se han encontrado en esta generación. Y no es poca cosa la afirmación, ya que estamos ante un videojuego que con una fórmula de sandbox nos permite hacer cosas increíbles gracias a los poderes de nuestro personaje. El ambiente futurista y el toque cómic ayudan a entrar en un universo original donde además de variadas misiones principales, tenemos un mapeado inmenso con grandes físicas, un cooperativo vía Live de lo más divertido y una gran cantidad de cosas por hacer. Un juego que por desgracia no tuvo la continuación que esperábamos con su secuela directa, un buen título en términos generales pero alejado de la convincente fórmula que pudimos ver en la versión original (que tampoco era perfecta, pero la diversión suplía muchos de sus fallos).
Forza Motorsport (Saga)
Forza Motorsport ha sido uno de los pilares que ha sustentado Xbox 360 en los últimos tiempos. Con la secuela del juego original de Xbox se sentaron unas bases de simulación que en diversos casos no se han superado en sobremesa (otros, sí). La saga ha tenido una evolución continua con entregas bianuales que han ido ofreciendo más novedades. De ahí llega Forza 3 o Forza 4, dos títulos que dentro del ámbito de la simulación son de lo mejor que hemos visto gracias a las grandes posibilidades en la conducción, en el “trasteo” de los elementos telemétricos del vehículo, su personalización, la IA agresiva de nuestros rivales y la variedad de pruebas. Si a todo esto añadimos el spin off Forza Horizon, donde el toque arcade se deja ver con más fuerza que la simulación pura, al final lo que queda es una saga consolidada que pretende pegar muy fuerte en la nueva generación de consolas. Los amantes de la conducción deben tener en cuenta Xbox por sagas como esta.
Trials Evolution y Trials HD
Xbox 360 se ha forjado a base de exclusivas muy potentes, pero también a base de un Xbox Live Arcade que le ha dado muchas alegrías y que fue el primero en despuntar en esta generación, aunque luego todas las plataformas se han puesto las pilas en este mercado emergente. Entre títulos indies destacados para la consola de Microsoft destacamos Trials HD y Trials Evolution, dos videojuegos que tienen en el reto y el sabor old school sus principales bazas. A partir de desafíos de trial para llegar con nuestra moto de un punto A a un punto B, los juegos presentan una serie de diseños de niveles simplemente infernales que ponen a prueba la habilidad del jugador. Propuestas desafiantes, largas y rejugables para picarnos con nuestros marcadores. Dos imprescindibles en los que deberemos desafiar las leyes de la gravedad y dos títulos muy queridos por ofrecer el reto de antaño con las posibilidades actuales.
Gears of War (Saga)
Gears of War ha sido otro de los pilares vitales para Xbox 360 a lo largo de estos años. Fue el primer gran título de la generación, ese que te hacía sentir que realmente esto de la alta definición era algo maravilloso. El juego de Epic Games se ha convertido en trilogía en Xbox 360, donde se han instaurado algunas mecánicas que a día de hoy son habituales en los juegos de acción en tercera persona. El sistema de coberturas es un éxito gracias a ellos, que no lo inventaron pero sí lo han popularizado. Juegos muy intensos, divertidos para jugar en cooperativo (a dos y a cuatro) que han presentado propuestas exitosas como el modo horda y que tienen un multijugador lleno de posibilidades. Además, también son videojuegos punteros a nivel técnico, como se puede ver en Gears of War 3 o en Judgment, dos títulos que explotan casi al máximo las bondades de la máquina de Microsoft. Los amantes de gastar pólvora en cantidades industriales, y también los amigos del gore fácil, tienen en esta saga horas de diversión y frenetismo. Faltará ver el recorrido que tendrá en la próxima generación.
Left 4 Dead (Saga)
Xbox 360 es una consola que ha apostado muy fuerte por los shooters en primera persona, lógico teniendo en cuenta las particularidades de buena parte de su público, que es norteamericano. Para ella han apostado con títulos de acción como la saga Left 4 Dead, que también está disponible en PC y que permite lo que muchos jugadores quieren en una Xbox 360: disparar a ritmos frenéticos. Si encima le añadimos cooperativo a cuatro que explote una de las grandes apuestas de la consola, el Live, y los siempre de moda zombis, tenemos un videojuego adictivo, altamente rejugable y muy desafiante en sus niveles más difíciles que hace las delicias de los amantes de los FPS. Además, el hecho de que las oleadas de enemigos sean aleatorias permite a los jugadores gozar de partidas distintas en los mismos niveles. Dos títulos que han cuajado bien en el ecosistema de la consola de Microsoft.
Alan Wake
Remedy ha preparado para Xbox 360 una franquicia de nuevo cuño que intenta mezclar la ambientación, argumento y tensión de los Survival Horror con mecánicas de acción en tercera persona clásicas de estos tiempos. Un juego en el que hay muchos disparos y pocos puzles, pero que tiene un toque único gracias a su gran argumento, al desarrollo del mismo y sobre todo a la ambientación tan lograda a todos niveles que ofrece para el jugador. Alan Wake está lejos de ser lo que se prometió en su momento, y eso se nota cuando vemos escenarios que podemos explorar aunque no haya nada que encontrar, pero se compensa por ser una aventura tensa de las que no se estilan últimamente. Ha contado con diversos contenidos descargables y una expansión tipo spin-off, pero la esperanza es que siga bien vigente en la próxima consola. Un título que ha calado mejor entre los usuarios que en la prensa internacional, pero con mimbres para asentarse como franquicia de éxito.
The Witcher 2: Enhanced Edition
Juego de PC de CD Projekt que parecía imposible traer a consolas. Pero el equipo de desarrollo polaco consiguió hacer una conversión de esta edición especial para Xbox 360 que se ha convertido en título obligado para todos los que tienen una consola de Microsoft. Estamos ante uno de los productos más maduros y ambiciosos de la generación, con una propuesta de personajes y argumento complejo y que da un paso adelante si lo comparamos con otros videojuegos. Action RPG que tiene muy claro lo de RPG, lleno de misiones secundarias, decisiones que afectan de manera decisiva la historia y nuestros caminos, y que es exigente desde el primer momento. Título que se saborea minuto a minuto por la gran cantidad de contenido que ofrece y las variables disponibles. Tenerlo en el catálogo sirve para dar un salto de calidad evidente en todos los sentidos. Y bien adaptado a nivel visual a pesar de las limitaciones de la consola respecto el PC.
Minecraft
Cuando uno ve la cantidad de copias vendidas de Minecraft para Xbox 360 y como es de los más jugados en Arcade desde que salió, queda claro que tener en tu equipo de exclusivos un juego de este calibre es mejor que no tenerlo. La versión para consolas de Minecraft se ha convertido en un fenómeno como ya ha pasado en PC, con millones de jugadores construyendo sus fuertes, haciendo mundos maravillosos y luchando contra el mal cuando el sol se pone. Las actualizaciones y la continuidad que la compañía le está dando al juego hace que sea un producto vivo que cambia constantemente y que ofrece nuevas experiencias tanto para los no iniciados como para los que están desde el primer día. Mención especial para la adaptación de controles al mando de Xbox 360, que sin ser de la precisión del teclado y ratón cumple muy bien sus funciones. Y el éxito lo corrobora.
State of Decay
Una de las últimas grandes obras que han aparecido en Xbox Live Arcade. Un juego notable con una ambición que va más allá de otros juegos indies. Estamos ante un producto que ofrece un mundo abierto y unas posibilidades enormes a medida que se avanza en la historia, con un sistema similar a los RPG que dan más profundidad a la experiencia y el hecho de jugar como nunca con el concepto supervivencia: no hay trampas, aquí es todo un desafío seguir en vida. Su precio de 20 euros para lo que ofrece es un golpe encima de la mesa, ya que por contenido podría pasar por un juego retail si no fuera porque técnicamente se le notan algunas irregularidades evidentes y tiene un sistema de combate mejorable. Un título que los aficionados al mundo zombi agradecerán, como también lo harán aquellos que quieran buenos desafíos.
Kameo: Elements of Power
Otro de los títulos de lanzamiento de Xbox 360 que no puede faltar en la lista de exclusivos de la consola por un simple motivo: se nota el sello Rare en muchas de sus facetas. Se convirtió en uno de los títulos más recomendables de la consola gracias a la propuesta de aventura con un toque distinto, variado en mecánicas por los cambios de personajes y un apartado audiovisual marca de la casa. Un título que destilaba magia por los cuatro costados y que nos presentaba un mundo original y colorido, solo lastrado por una dificultad algo baja y por la repetición de ciertos elementos a medida que avanzábamos en la propuesta. Seguramente la mayor de las penas es que Rare no siguiera el camino de hacer videojuegos de este corte y acabara centrada en temas de Kinect.
Super Meat Boy
Super Meat Boy es otro videojuego indie que tiene una importancia vital para un catálogo como el de Xbox 360. Alguno puede pensar que ofrecer tantos juegos descargables es síntoma de que no se ha trabajado bien el tema de las exclusivas, pero la verdad es que sin quitar parte de razón –Xbox 360 ha sufrido una pérdida de juegos de este tipo, solo para ella, en los últimos tiempos de vida- lo cierto es que los Arcade han demostrado tener un potencial tan grande como el de los juegos físicos. Incluso superior en algunos momentos. Así es como se presenta este plataformas desafiante y difícil como Super Meat Boy, un videojuego que recupera la esencia del género, complicado de superar y sin concesiones con el jugador. Uno de los desafíos de la generación y un imprescindible en Xbox 360.
Perfect Dark Zero
Uno de los grandes golpes de Microsoft en el pasado fue adquirir Rare, y esta respondió al inicio de la generación con Perfect Dark Zero, secuela del título que revolucionó Nintendo 64 en su momento. Un juego de lanzamiento que a día de hoy tiene algunas mecánicas realmente divertidas e interesantes y que cuenta con unas texturas de primer nivel. Volver a los mandos de Joanna Dark fue una pasada en su momento, y aunque han pasado muchos años, lo cierto es que es de esos nombres que gusta de recordar todavía por la ambientación en la que nos ubica el título y por ofrecer un tipo de propuesta que se acerca más a los FPS clásicos que a los FPS que se han gestado después del fenómeno Modern Warfare.
Anexo: Dos pesos pesados como Dead Rising y Ninja Gaiden 2
En Xbox 360 hay muchas propuestas que valen la pena mencionar, y que van desde títulos como Bastion en formato arcade a juegos que golpearon fuerte en sus inicios como Condemned (ambos en PC). Pero hay dos nombres grabados a fuego para los usuarios de Xbox 360. Uno es Dead Rising, propuesta brillante y fresca como pocas que no hemos colocado entre los recomendados porque hay un port en Wii, aunque está a años luz del original título de Capcom. Una versión vital y obligada en todas las 360 que hay en el mundo. Otro es Ninja Gaiden 2, título que mantiene la esencia de Itagaki. El Sigma en Playstation 3 es una versión modificada y muy válida, pero por el camino se perdieron diversos elementos que eran vitales en el título original: la dificultad de jefes finales y ciertos tramos del juego. Para muchos, entre los que se incluye el que escribe este artículo, Ninja Gaiden 2 sigue siendo la mejor versión (que no la que tiene más contenido) por los cambios sufridos en Sigma. Técnicamente también en PS3, pero no con la versión que pensó originalmente Itagaki. Creímos conveniente mencionar estos dos títulos por sus características.
meristation.com
Hemos seleccionado juegos que no están en las otras sobremesa, por lo que puede haber alguna exclusiva compartida con plataformas distintas a las consolas mayores, tipo Minecraft, juego disponible en PC. Lo que hemos querido presentar son esos juegos que lo que la consola de Microsoft tiene y las de Nintendo y Sony no. Explicado el proceso de selección, nos disponemos a repasar las mejores exclusivas de cada plataforma. Recordad que la elección de la consola ganadora depende, desde ya, de vuestros votos.
Halo (Saga)
Hablar de Microsoft y de la marca Xbox es hablar irremediablemente de Halo, la franquicia que ha ayudado de manera definitiva a que una compañía nueva se haya instaurado definitivamente en un mercado de hardware donde había pesos pesados como Sony y Nintendo. Halo pudo completar sus grandes aspiraciones con Xbox 360, una plataforma que daba el soporte online necesario para las ideas de Bungie –aunque muchas ya se pusieron encima de la mesa en Xbox con Halo 2-. Halo 3 es para muchos el mejor juego de la serie. Las señas de identidad son recordadas por todos: un cooperativo a cuatro como pocos juegos han creado, la mezcla perfecta de shooter con elementos variados como los vehículos, la Inteligencia Artificial enemiga referente en consolas o un multijugador abrumador. Con Halo Reach se ampliaron horizontes en todos los frentes, y Halo 4 ha demostrado que a pesar de los cambios, la franquicia está en buenas manos (además de llevar al límite un hardware ya antiguo como el de 360 para sorpresa de muchos). Si a esto añadimos la presencia de títulos como Halo Wars, la expansión ODST o el remake Halo: Combat Evolved Anniversary Edition, queda claro que Xbox 360 es referente en el sector del FPS de consola con una serie que saca éxito tras éxito.
Project Gotham Racing 4
Uno de los bombazos tempraneros de la consola de Microsoft y que a día de hoy se mantiene plenamente vigente gracias a un tipo de juego divertido como pocos. Project Gotham Racing 4 seguía la estela de sus predecesores, y Bizarre Creations se coronó con un arcade de conducción simplemente espectacular. Carreras a toda velocidad por entornos urbanos, la presencia de motos, todo tipo de desafíos que superar, un espectáculo audiovisual de primer nivel que aguanta el tipo a pesar de que hayan pasado seis años. Seguramente el gran “pero” de este juego es que después de más de un lustro, no tengamos noticias de una secuela que siga el camino más arcade de la conducción en la consola de Microsoft. Tal vez para One se animen a recuperar una saga muy querida, y con razones de sobras.
Fable 2 y Fable 3
Cuando en Xbox Microsoft quiso intentar abordar un tipo de juego similar a Zelda, las ambiciones eran muchas. El trabajo de Molyneux se quedó a medio camino si tenemos en cuenta las promesas, pero se creó una propuesta interesante en el género de la aventura. Fable 2 recogió el testigo con un título que daba cierta libertad de acción y consecuencias en nuestro desarrollo, y aunque seguramente nunca se ha llegado a las cotas prometidas, el título tiene un encanto especial que lo hace una propuesta realmente recomendada. Fable 3 dio un paso más al frente intentando ampliar la experiencia con el sistema de convertirnos en reyes y cumplir con las obligaciones que nos toca realizar. Otra vez mucha ambición y no tan buena ejecución, pero el resultado siempre ha sido una aventura con aura especial que cuenta con virtudes que para muchos suplen sus también defectos. El devenir de la saga, ya sin Molyneux, es toda una incógnita. Faltará ver el nuevo Legends por dónde va.
Crackdown
Para muchos, Crackdown es uno de los juegos más divertidos que se han encontrado en esta generación. Y no es poca cosa la afirmación, ya que estamos ante un videojuego que con una fórmula de sandbox nos permite hacer cosas increíbles gracias a los poderes de nuestro personaje. El ambiente futurista y el toque cómic ayudan a entrar en un universo original donde además de variadas misiones principales, tenemos un mapeado inmenso con grandes físicas, un cooperativo vía Live de lo más divertido y una gran cantidad de cosas por hacer. Un juego que por desgracia no tuvo la continuación que esperábamos con su secuela directa, un buen título en términos generales pero alejado de la convincente fórmula que pudimos ver en la versión original (que tampoco era perfecta, pero la diversión suplía muchos de sus fallos).
Forza Motorsport (Saga)
Forza Motorsport ha sido uno de los pilares que ha sustentado Xbox 360 en los últimos tiempos. Con la secuela del juego original de Xbox se sentaron unas bases de simulación que en diversos casos no se han superado en sobremesa (otros, sí). La saga ha tenido una evolución continua con entregas bianuales que han ido ofreciendo más novedades. De ahí llega Forza 3 o Forza 4, dos títulos que dentro del ámbito de la simulación son de lo mejor que hemos visto gracias a las grandes posibilidades en la conducción, en el “trasteo” de los elementos telemétricos del vehículo, su personalización, la IA agresiva de nuestros rivales y la variedad de pruebas. Si a todo esto añadimos el spin off Forza Horizon, donde el toque arcade se deja ver con más fuerza que la simulación pura, al final lo que queda es una saga consolidada que pretende pegar muy fuerte en la nueva generación de consolas. Los amantes de la conducción deben tener en cuenta Xbox por sagas como esta.
Trials Evolution y Trials HD
Xbox 360 se ha forjado a base de exclusivas muy potentes, pero también a base de un Xbox Live Arcade que le ha dado muchas alegrías y que fue el primero en despuntar en esta generación, aunque luego todas las plataformas se han puesto las pilas en este mercado emergente. Entre títulos indies destacados para la consola de Microsoft destacamos Trials HD y Trials Evolution, dos videojuegos que tienen en el reto y el sabor old school sus principales bazas. A partir de desafíos de trial para llegar con nuestra moto de un punto A a un punto B, los juegos presentan una serie de diseños de niveles simplemente infernales que ponen a prueba la habilidad del jugador. Propuestas desafiantes, largas y rejugables para picarnos con nuestros marcadores. Dos imprescindibles en los que deberemos desafiar las leyes de la gravedad y dos títulos muy queridos por ofrecer el reto de antaño con las posibilidades actuales.
Gears of War (Saga)
Gears of War ha sido otro de los pilares vitales para Xbox 360 a lo largo de estos años. Fue el primer gran título de la generación, ese que te hacía sentir que realmente esto de la alta definición era algo maravilloso. El juego de Epic Games se ha convertido en trilogía en Xbox 360, donde se han instaurado algunas mecánicas que a día de hoy son habituales en los juegos de acción en tercera persona. El sistema de coberturas es un éxito gracias a ellos, que no lo inventaron pero sí lo han popularizado. Juegos muy intensos, divertidos para jugar en cooperativo (a dos y a cuatro) que han presentado propuestas exitosas como el modo horda y que tienen un multijugador lleno de posibilidades. Además, también son videojuegos punteros a nivel técnico, como se puede ver en Gears of War 3 o en Judgment, dos títulos que explotan casi al máximo las bondades de la máquina de Microsoft. Los amantes de gastar pólvora en cantidades industriales, y también los amigos del gore fácil, tienen en esta saga horas de diversión y frenetismo. Faltará ver el recorrido que tendrá en la próxima generación.
Left 4 Dead (Saga)
Xbox 360 es una consola que ha apostado muy fuerte por los shooters en primera persona, lógico teniendo en cuenta las particularidades de buena parte de su público, que es norteamericano. Para ella han apostado con títulos de acción como la saga Left 4 Dead, que también está disponible en PC y que permite lo que muchos jugadores quieren en una Xbox 360: disparar a ritmos frenéticos. Si encima le añadimos cooperativo a cuatro que explote una de las grandes apuestas de la consola, el Live, y los siempre de moda zombis, tenemos un videojuego adictivo, altamente rejugable y muy desafiante en sus niveles más difíciles que hace las delicias de los amantes de los FPS. Además, el hecho de que las oleadas de enemigos sean aleatorias permite a los jugadores gozar de partidas distintas en los mismos niveles. Dos títulos que han cuajado bien en el ecosistema de la consola de Microsoft.
Alan Wake
Remedy ha preparado para Xbox 360 una franquicia de nuevo cuño que intenta mezclar la ambientación, argumento y tensión de los Survival Horror con mecánicas de acción en tercera persona clásicas de estos tiempos. Un juego en el que hay muchos disparos y pocos puzles, pero que tiene un toque único gracias a su gran argumento, al desarrollo del mismo y sobre todo a la ambientación tan lograda a todos niveles que ofrece para el jugador. Alan Wake está lejos de ser lo que se prometió en su momento, y eso se nota cuando vemos escenarios que podemos explorar aunque no haya nada que encontrar, pero se compensa por ser una aventura tensa de las que no se estilan últimamente. Ha contado con diversos contenidos descargables y una expansión tipo spin-off, pero la esperanza es que siga bien vigente en la próxima consola. Un título que ha calado mejor entre los usuarios que en la prensa internacional, pero con mimbres para asentarse como franquicia de éxito.
The Witcher 2: Enhanced Edition
Juego de PC de CD Projekt que parecía imposible traer a consolas. Pero el equipo de desarrollo polaco consiguió hacer una conversión de esta edición especial para Xbox 360 que se ha convertido en título obligado para todos los que tienen una consola de Microsoft. Estamos ante uno de los productos más maduros y ambiciosos de la generación, con una propuesta de personajes y argumento complejo y que da un paso adelante si lo comparamos con otros videojuegos. Action RPG que tiene muy claro lo de RPG, lleno de misiones secundarias, decisiones que afectan de manera decisiva la historia y nuestros caminos, y que es exigente desde el primer momento. Título que se saborea minuto a minuto por la gran cantidad de contenido que ofrece y las variables disponibles. Tenerlo en el catálogo sirve para dar un salto de calidad evidente en todos los sentidos. Y bien adaptado a nivel visual a pesar de las limitaciones de la consola respecto el PC.
Minecraft
Cuando uno ve la cantidad de copias vendidas de Minecraft para Xbox 360 y como es de los más jugados en Arcade desde que salió, queda claro que tener en tu equipo de exclusivos un juego de este calibre es mejor que no tenerlo. La versión para consolas de Minecraft se ha convertido en un fenómeno como ya ha pasado en PC, con millones de jugadores construyendo sus fuertes, haciendo mundos maravillosos y luchando contra el mal cuando el sol se pone. Las actualizaciones y la continuidad que la compañía le está dando al juego hace que sea un producto vivo que cambia constantemente y que ofrece nuevas experiencias tanto para los no iniciados como para los que están desde el primer día. Mención especial para la adaptación de controles al mando de Xbox 360, que sin ser de la precisión del teclado y ratón cumple muy bien sus funciones. Y el éxito lo corrobora.
State of Decay
Una de las últimas grandes obras que han aparecido en Xbox Live Arcade. Un juego notable con una ambición que va más allá de otros juegos indies. Estamos ante un producto que ofrece un mundo abierto y unas posibilidades enormes a medida que se avanza en la historia, con un sistema similar a los RPG que dan más profundidad a la experiencia y el hecho de jugar como nunca con el concepto supervivencia: no hay trampas, aquí es todo un desafío seguir en vida. Su precio de 20 euros para lo que ofrece es un golpe encima de la mesa, ya que por contenido podría pasar por un juego retail si no fuera porque técnicamente se le notan algunas irregularidades evidentes y tiene un sistema de combate mejorable. Un título que los aficionados al mundo zombi agradecerán, como también lo harán aquellos que quieran buenos desafíos.
Kameo: Elements of Power
Otro de los títulos de lanzamiento de Xbox 360 que no puede faltar en la lista de exclusivos de la consola por un simple motivo: se nota el sello Rare en muchas de sus facetas. Se convirtió en uno de los títulos más recomendables de la consola gracias a la propuesta de aventura con un toque distinto, variado en mecánicas por los cambios de personajes y un apartado audiovisual marca de la casa. Un título que destilaba magia por los cuatro costados y que nos presentaba un mundo original y colorido, solo lastrado por una dificultad algo baja y por la repetición de ciertos elementos a medida que avanzábamos en la propuesta. Seguramente la mayor de las penas es que Rare no siguiera el camino de hacer videojuegos de este corte y acabara centrada en temas de Kinect.
Super Meat Boy
Super Meat Boy es otro videojuego indie que tiene una importancia vital para un catálogo como el de Xbox 360. Alguno puede pensar que ofrecer tantos juegos descargables es síntoma de que no se ha trabajado bien el tema de las exclusivas, pero la verdad es que sin quitar parte de razón –Xbox 360 ha sufrido una pérdida de juegos de este tipo, solo para ella, en los últimos tiempos de vida- lo cierto es que los Arcade han demostrado tener un potencial tan grande como el de los juegos físicos. Incluso superior en algunos momentos. Así es como se presenta este plataformas desafiante y difícil como Super Meat Boy, un videojuego que recupera la esencia del género, complicado de superar y sin concesiones con el jugador. Uno de los desafíos de la generación y un imprescindible en Xbox 360.
Perfect Dark Zero
Uno de los grandes golpes de Microsoft en el pasado fue adquirir Rare, y esta respondió al inicio de la generación con Perfect Dark Zero, secuela del título que revolucionó Nintendo 64 en su momento. Un juego de lanzamiento que a día de hoy tiene algunas mecánicas realmente divertidas e interesantes y que cuenta con unas texturas de primer nivel. Volver a los mandos de Joanna Dark fue una pasada en su momento, y aunque han pasado muchos años, lo cierto es que es de esos nombres que gusta de recordar todavía por la ambientación en la que nos ubica el título y por ofrecer un tipo de propuesta que se acerca más a los FPS clásicos que a los FPS que se han gestado después del fenómeno Modern Warfare.
Anexo: Dos pesos pesados como Dead Rising y Ninja Gaiden 2
En Xbox 360 hay muchas propuestas que valen la pena mencionar, y que van desde títulos como Bastion en formato arcade a juegos que golpearon fuerte en sus inicios como Condemned (ambos en PC). Pero hay dos nombres grabados a fuego para los usuarios de Xbox 360. Uno es Dead Rising, propuesta brillante y fresca como pocas que no hemos colocado entre los recomendados porque hay un port en Wii, aunque está a años luz del original título de Capcom. Una versión vital y obligada en todas las 360 que hay en el mundo. Otro es Ninja Gaiden 2, título que mantiene la esencia de Itagaki. El Sigma en Playstation 3 es una versión modificada y muy válida, pero por el camino se perdieron diversos elementos que eran vitales en el título original: la dificultad de jefes finales y ciertos tramos del juego. Para muchos, entre los que se incluye el que escribe este artículo, Ninja Gaiden 2 sigue siendo la mejor versión (que no la que tiene más contenido) por los cambios sufridos en Sigma. Técnicamente también en PS3, pero no con la versión que pensó originalmente Itagaki. Creímos conveniente mencionar estos dos títulos por sus características.
meristation.com