Algo que nos ha quedado demostrado a lo largo de estos años es que el valor de las plataformas de hardware se encuentra, muchas veces, en sus exclusividades. Esos juegos que no están disponibles en la competencia directa. Por ello, nos decidimos a buscar a la consola con mejores exclusivos de la generación.
Hemos seleccionado juegos que no están en las otras sobremesa, por lo que puede haber alguna exclusiva compartida con plataformas distintas a las consolas mayores, tipo Minecraft, juego disponible en PC. Lo que hemos querido presentar son esos juegos que lo que la consola de Microsoft tiene y las de Nintendo y Sony no. Explicado el proceso de selección, nos disponemos a repasar las mejores exclusivas de cada plataforma. Recordad que la elección de la consola ganadora depende, desde ya, de vuestros votos.
Uncharted (Saga)
Naughty Dog se ha convertido seguramente en el mejor estandarte de las exclusivas que Sony ha presentado para sus jugadores en Playstation 3. La compañía se ha encargado de lanzar algunos de los mejores juegos de la generación, y no puede pasar por alto su trabajo en la franquicia de nueva creación Uncharted. El primer título se convirtió en un más que recomendable juego de acción en tercera persona con dos factores clave: espectacularidad de principio a fin y un protagonista, Drake, sublime. Fue en la segunda parte donde Naughty Dog tocó techo para muchos con un juego que añadía mucha más variedad de situaciones, un toque más aventurero y una espectacularidad digna de Hollywood. Un juego espectacular en todos los sentidos considerado por muchos de lo mejor que tiene Playstation 3. Siguiendo ese camino llegaría Uncharted 3, cierre de la trilogía de Drake que más allá de si el título mantenía el nivel de Uncharted 2, ponía al límite las posibilidades de Playstation 3 a nivel técnico.
LittleBigPlanet (Saga)
Media Molecule se encargó de empezar a abrir el abanico de posibilidades que Sony tenía en mente para Playstation 3. En lugar de querer encasillarse en una serie de géneros de éxito, la compañía japonesa ha tocado a una gran variedad de géneros gracias a la diversificación de trabajos de sus estudios internos. LittleBigPlanet fue uno de los primeros grandes proyectos nuevos de Sony, un juego que se presentaba como algo más que un plataformas simpático. Un mundo lleno de posibilidades donde el plataformeo era solo una pequeña parte: el editor y sistema de compartición revolucionaron la manera de entender los videojuegos en consola, con los usuarios pudiendo compartir millones de niveles. LittleBigPlanet 2 fue un paso más en esta fórmula, dando herramientas de creación más complejas y profundas y permitiendo a la comunidad crear juegos de todo tipo: musicales, plataformas, sigilo, shooters, carreras… el éxito es evidente si uno ve la cantidad de creaciones que hay en la red compartidas.
Valkyria Chronicles
Uno de los grande sleepers de la generación. Sega se atrevió a probar suerte en Playstation 3 con una franquicia de nueva creación basada en un género que noes precisamente de los más populares: la estrategia por turnos. La recreación de un conflicto bélico que a ratos recordaba la gran guerra vivida en Europa con la presencia de personajes carismáticos, buenos giros argumentales y un sistema de combate tan ágil como interesante sirvieron para hacer un título de esos de los que muchos usuarios están enamorados a día de hoy. Una propuesta única en todo el catálogo de Playstation 3 que no perdía fuelle ni por el problema de localización, que llegó solo en inglés. Una lástima que la saga se traspasara posteriormente a PSP y alguna entrega acabara por no llegar a nuestro territorio, porque el título como estrategia y RPG es de lo mejor de los últimos años sin duda.
Demon’s Souls
Si algo pueden decir los usuarios de Playstation 3, es que todo lo que ahora se alaba de Dark Souls y todo lo que se espera de Dark Souls 2 tuvo un inicio rompedor en Demon’s Souls, un producto especial que se consiguió que llegara a Europa después de la presión del gran público. Un Action RPG que rompía con muchas de las convenciones establecidas en la presente generación, en el que se nos presentaba un mundo lleno de dificultades donde además, la muerte tiene un precio para el jugador. La falta de información, el original sistema online con los mensajes a otros usuarios, invasiones y ayudas, y la posibilidad de recorrer los niveles una y otra vez buscando encuentros cada vez mayores lo convirtieron en un referente para los que no quieren facilidades en un juego. La saga Souls empezó aquí, con este exclusivo que da valor a cualquier catálogo del mundo.
Resistance (Saga)
Sony no ha querido perder la oportunidad de sacar tajada del género más exitoso de la presente generación de consolas, los FPS. La compañía tuvo en Insomniac Games una buena aliada para crear la saga Resistance, que ha tenido tres entregas y que para muchos ha ido de más a menos. Entre los juegos de lanzamiento estaba Resistance, un título que tenía como mayor virtud el hecho de que ofrecía una experiencia old school de los FPS, con sus botiquines y su desarrollo en general. Un juego muy divertido al que se le añadió Resistance 2, que ofrecía diversos cambios en la mecánica más “actuales” a los tiempos que han corrido en estos años, con un buen armamento original en muchos casos y un modo online que apostaba por la masificación con muchos usuarios en pantalla. Esto disminuyó en la tercera entrega, donde argumentalmente hubo cambios importantes y sirvió para cerrar la saga. Aunque las dos últimas entregas no hayan tenido tanto consenso entre los usuarios, una saga más que interesante.
Beyond: Two Souls
David Cage ha conseguido a través de sus últimas obras ofrecer otro punto de vista distinto al término videojuego. Su primera iteración en esta generación fue Heavy Rain, pero nosotros nos hemos quedado con el reciente Beyond: Dos Almas, un título de corte muy cinematográfico y evolución clara de las ideas que tenía en mente en el primero de los títulos. El resultado es una experiencia muy distinta a la que se puede encontrar en el resto de juegos del catálogo de Playstation 3. Odiado por muchos y celebrado por tantos otros, es un estilo de juego que no deja indiferente a nadie. Su presentación audiovisual, el guión y las dotes de dirección de Cage y la presencia y construcción de personajes sólidos hacen de Dos Almas un juego que, guste o no, tiene que probarse al menos una vez para saber que hay otros tipos de experiencias. Especiales como es el caso.
Killzone 2 y Killzone 3
Otra de las apuestas en el sector shooter en primera persona de Sony es de la mano del equipo de desarrollo europeo de Guerrilla, que después de la primera entrega aparecida en Playstation 2 que tenía como objetivo competir con la saga Halo de Microsoft, se ha consolidado de manera definitiva en la presente generación con Killzone 2 y Killzone 3. En el primer de los casos, fue el gran benchmark de Playstation 3 con un apartado técnico espectacular que sorprendía en consolas HD. Además, era un juego muy cinematográfico y bien equilibrado, destacando por ejemplo el divertido multijugador o la IA trabajada de los Helgast. La secuela ampliaba la experiencia con mucha más variedad de situaciones, armas y mecánicas, aunque eso diluyó un poco la experiencia general del juego. Eso sí, mantenía el multijugador y a nivel visual volvía a ser un referente para la consola. La saga tiene asegurada la continuidad con Shadow Falls de Playstation 4.
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
Cuando más se ha dudado del género del rol japonés, este año ha aparecido en la consola de Sony un videojuego especial que demuestra que dicho género no tiene un problema de base, sino que simplemente no se han hecho títulos al nivel de los clásicos hasta ahora. Ni No Kuni es una propuesta de Level 5 en la que de la mano de jóvenes magos nos adentramos en una película de animación japonesa por su precioso acabado audiovisual en formato Cell-Shading. Un mapa del mundo lleno de secretos que tocan elementos clásicos del género, una banda sonora de primer nivel, la historia o la narrativa del título son algunas de las virtudes de un juego imprescindible para los amantes de los JRPG. Aunque a diferencia de los grandes clásicos de esta categoria de títulos tal vez no sea tan difícil como cabría esperar.
InFamous (Saga)
Infamous es otra de esas apuestas que demuestran que Sony se ha lanzado a la idea de diversificar sus propuestas para los usuarios de Playstation 3 en estos años. Ante nosotros tenemos un videojuego de género sandbox en el que destacaban el uso de los poderes para poder afrontar la libertad de ir por una ciudad con novedades importantes respecto a los referentes de esta clase de títulos. Mecánica de misiones con personaje especial que ofrecía una experiencia de lo más original donde se nos permitía ser bueno o malo. Pero es Infamous 2 el juego que seguramente ofrece mejores sensaciones que antes, como por ejemplo el sistema de moralidad donde ahora sí que hay consecuencias en la historia y su desarrollo. Multiplica por dos la experiencia de un juego que ganó en variedad, en solidez en todos los sentidos y en posibilidades. El editor de misiones es el complemento perfecto para expandir el juego todavía más. Otra saga que ha cuajado y tendrá continuidad.
God of War 3 y God of War Ascension
Kratos es un icono de Sony desde que irrumpiera con fuerza en el final de vida de Playstation 2. Su historia tiene el cierre de la trilogía original en Playstation 3, un juego de acción en tercera persona brutal, espectacular a nivel visual y muy rico en contenido: desde las hordas clásicas de enemigos a los jefes finales, fases de plataformas y pasando por algunos puzles de lo más complicados. Un juego impactante y bien trabajado en todos los niveles de parte de Sony Santa Monica, que creó un monstruo técnico y un título tremendamente divertido en lo jugable. A él se le ha añadido en la consola de Sony una precuela bajo el nombre de Ascensión, que narra los primeros pasos de Kratos. Título que tiene apenas fisuras visuales, siendo de lo mejor de la consola, y mantiene la esencia de la saga aunque por el camino se ha perdido cierta profundidad de mecánicas por el sistema de armas y combos.
Dragon’s Crown
Vanillaware ha hecho un regalo de valor incalculable para los jugadores de corte más clásico con Dragon’s Crown, un juego también disponible en PS Vita pero que se convierte en un auténtico referente para el catálogo de Playstation 3 gracias al retorno del tradicional beat’em up de avance horizontal de recreativa totalmente actualizado, con multijugador cooperativo en línea y un apartado audiovisual realmente irresistible. El gran triunfo de este título está en los acabados, pero también en aprender a usar elementos de juegos como Diablo, ofreciendo rejugabilidad durante horas a los usuarios que pueden mejorar y equipar mejor a sus personajes, empezar partidas con otras classes y disfrutar con los amigos de combates frenéticos y complicados contra enemigos y enormes jefes finales.
Gran Turismo 5
Si hablamos de las compañías internas de Sony, no podemos olvidarnos de Polyphony, encargados de algunos de los proyectos más ambiciosos para consolas Playstation como son las entregas de la serie Gran Turismo. La quinta entrega de la franquicia de simulación de conducción llegó después de un largo y laborioso desarrollo, pero lo hizo por la puerta grande con un título más ambicioso que nunca tanto en la cantidad de vehículos y diversidad de carreras como en las posibilidades para el jugador en el juego solitario y en el online. Además es un juego que se ha ido actualizando durante muchos meses, puliendo ciertos defectos que tenía y añadiendo nuevos contenidos. La simulación en Playstation 3 es sinónimo de Gran Turismo, una saga que recrea como pocos la sensación de estar al volante de alguno de los cientos de vehículos con los que cuenta. Además, la consola todavía estará a tiempo de añadir Gran Turismo 6 a su catálogo. Un paso más.
Journey
Los indies han tenido un peso importante y creciente en Playstation 3, sobre todo en los últimos tiempos. A pesar de que hay muchos juegos que merece la pena destacar de este formato descargable, nos tenemos que quedar sin ninguna duda con Journey, un juego muy particular, único. Se trata de un viaje personal que ofrece una experiencia totalmente distinta a lo que hemos podido ver hasta el momento. Visualmente es un título que engancha desde el primer momento y que atrapa sin concesiones, con un cooperativo interesante por su fórmula y un tramo final simplemente sin palabras. Una experiencia que vale la pena probar para entrar en un mundo que activa todos nuestros sentidos y que da un valor añadido al concepto de videojuego.
Metal Gear Solid 4
Metal Gear Solid 4 es un auténtico homenaje a los fans de la franquicia creada por Hideo Kojima. Para muchos el mejor juego que tiene Playstation 3, y exclusivo de relumbrón respecto a la competencia. Los que hemos seguido el devenir argumental de las entregas anteriores necesitábamos la difícil tarea de cuadrar el círculo con un título como este, con la emotividad presente a cada una de las secuencias de vídeo que teníamos, recuerdos a flor de piel gracias a ciertos momentos del juego y, cómo no, un referente en el mundo del juego del sigilo donde las posibilidades para el jugador son muchas: disfruta de la aventura como mejor sepas según tu habilidad. Pocos títulos son capaces de fundir cine y videojuegos como Metal Gear Solid 4, una obra maestra que perdurará en el tiempo y que a día de hoy, a pesar de que técnicamente han salido juegos mejores, sigue manteniéndose entre los más grandes.
The Last of Us
Naughty Dog decidió romper el camino fácil que habría sido ofrecer otro Uncharted y probó suerte con una nueva franquicia como The Last of Us, que además de cambiar totalmente de escenario ofrecía mecánicas que parecían olvidadas. Un título de acción en tercera persona donde disparar no es lo más importante sorprende en una generación como la actual. Pero el sistema de sigilo, la tensión de los momentos en este camino de Joe y Ellie y la construcción de otro mundo brillantemente diseñado en todo (concepto, desarrollo, detalles, argumento) han convertido en The Last of Us en un ferviente candidato a Juego del Año para este 2013. Naughty Dog se corona con una experiencia de supervivencia brillante en la que se pone al límite, una vez más, la capacidad de Playstation 3 hasta puntos que parecían insospechables. Sin duda, uno de los juegos de la generación.
Anexo: Sony y su diversificación
Para cerrar el repaso a exclusivas de Sony, destacar la gran diversificación de géneros que tocan los exclusivos de Playstation 3. En el tintero nos hemos dejado juegos que tienen muchas categorías distintas y que seguramente para muchos deberían estar entre los mejores, pero había que elegir la quincena más representativa. Puppeeter en plataformas, Motorstorm en conducción arcade, Heavenly Sword en hack and slash, Flow y Flower en experiencias indie, Starhawk en juego online competitivo o la particular saga Yakuza son nombres que también han fraguado un catálogo de exclusivos en el que destaca una cosa por encima de todo: la variedad.
meristation.com
Hemos seleccionado juegos que no están en las otras sobremesa, por lo que puede haber alguna exclusiva compartida con plataformas distintas a las consolas mayores, tipo Minecraft, juego disponible en PC. Lo que hemos querido presentar son esos juegos que lo que la consola de Microsoft tiene y las de Nintendo y Sony no. Explicado el proceso de selección, nos disponemos a repasar las mejores exclusivas de cada plataforma. Recordad que la elección de la consola ganadora depende, desde ya, de vuestros votos.
Uncharted (Saga)
Naughty Dog se ha convertido seguramente en el mejor estandarte de las exclusivas que Sony ha presentado para sus jugadores en Playstation 3. La compañía se ha encargado de lanzar algunos de los mejores juegos de la generación, y no puede pasar por alto su trabajo en la franquicia de nueva creación Uncharted. El primer título se convirtió en un más que recomendable juego de acción en tercera persona con dos factores clave: espectacularidad de principio a fin y un protagonista, Drake, sublime. Fue en la segunda parte donde Naughty Dog tocó techo para muchos con un juego que añadía mucha más variedad de situaciones, un toque más aventurero y una espectacularidad digna de Hollywood. Un juego espectacular en todos los sentidos considerado por muchos de lo mejor que tiene Playstation 3. Siguiendo ese camino llegaría Uncharted 3, cierre de la trilogía de Drake que más allá de si el título mantenía el nivel de Uncharted 2, ponía al límite las posibilidades de Playstation 3 a nivel técnico.
LittleBigPlanet (Saga)
Media Molecule se encargó de empezar a abrir el abanico de posibilidades que Sony tenía en mente para Playstation 3. En lugar de querer encasillarse en una serie de géneros de éxito, la compañía japonesa ha tocado a una gran variedad de géneros gracias a la diversificación de trabajos de sus estudios internos. LittleBigPlanet fue uno de los primeros grandes proyectos nuevos de Sony, un juego que se presentaba como algo más que un plataformas simpático. Un mundo lleno de posibilidades donde el plataformeo era solo una pequeña parte: el editor y sistema de compartición revolucionaron la manera de entender los videojuegos en consola, con los usuarios pudiendo compartir millones de niveles. LittleBigPlanet 2 fue un paso más en esta fórmula, dando herramientas de creación más complejas y profundas y permitiendo a la comunidad crear juegos de todo tipo: musicales, plataformas, sigilo, shooters, carreras… el éxito es evidente si uno ve la cantidad de creaciones que hay en la red compartidas.
Valkyria Chronicles
Uno de los grande sleepers de la generación. Sega se atrevió a probar suerte en Playstation 3 con una franquicia de nueva creación basada en un género que noes precisamente de los más populares: la estrategia por turnos. La recreación de un conflicto bélico que a ratos recordaba la gran guerra vivida en Europa con la presencia de personajes carismáticos, buenos giros argumentales y un sistema de combate tan ágil como interesante sirvieron para hacer un título de esos de los que muchos usuarios están enamorados a día de hoy. Una propuesta única en todo el catálogo de Playstation 3 que no perdía fuelle ni por el problema de localización, que llegó solo en inglés. Una lástima que la saga se traspasara posteriormente a PSP y alguna entrega acabara por no llegar a nuestro territorio, porque el título como estrategia y RPG es de lo mejor de los últimos años sin duda.
Demon’s Souls
Si algo pueden decir los usuarios de Playstation 3, es que todo lo que ahora se alaba de Dark Souls y todo lo que se espera de Dark Souls 2 tuvo un inicio rompedor en Demon’s Souls, un producto especial que se consiguió que llegara a Europa después de la presión del gran público. Un Action RPG que rompía con muchas de las convenciones establecidas en la presente generación, en el que se nos presentaba un mundo lleno de dificultades donde además, la muerte tiene un precio para el jugador. La falta de información, el original sistema online con los mensajes a otros usuarios, invasiones y ayudas, y la posibilidad de recorrer los niveles una y otra vez buscando encuentros cada vez mayores lo convirtieron en un referente para los que no quieren facilidades en un juego. La saga Souls empezó aquí, con este exclusivo que da valor a cualquier catálogo del mundo.
Resistance (Saga)
Sony no ha querido perder la oportunidad de sacar tajada del género más exitoso de la presente generación de consolas, los FPS. La compañía tuvo en Insomniac Games una buena aliada para crear la saga Resistance, que ha tenido tres entregas y que para muchos ha ido de más a menos. Entre los juegos de lanzamiento estaba Resistance, un título que tenía como mayor virtud el hecho de que ofrecía una experiencia old school de los FPS, con sus botiquines y su desarrollo en general. Un juego muy divertido al que se le añadió Resistance 2, que ofrecía diversos cambios en la mecánica más “actuales” a los tiempos que han corrido en estos años, con un buen armamento original en muchos casos y un modo online que apostaba por la masificación con muchos usuarios en pantalla. Esto disminuyó en la tercera entrega, donde argumentalmente hubo cambios importantes y sirvió para cerrar la saga. Aunque las dos últimas entregas no hayan tenido tanto consenso entre los usuarios, una saga más que interesante.
Beyond: Two Souls
David Cage ha conseguido a través de sus últimas obras ofrecer otro punto de vista distinto al término videojuego. Su primera iteración en esta generación fue Heavy Rain, pero nosotros nos hemos quedado con el reciente Beyond: Dos Almas, un título de corte muy cinematográfico y evolución clara de las ideas que tenía en mente en el primero de los títulos. El resultado es una experiencia muy distinta a la que se puede encontrar en el resto de juegos del catálogo de Playstation 3. Odiado por muchos y celebrado por tantos otros, es un estilo de juego que no deja indiferente a nadie. Su presentación audiovisual, el guión y las dotes de dirección de Cage y la presencia y construcción de personajes sólidos hacen de Dos Almas un juego que, guste o no, tiene que probarse al menos una vez para saber que hay otros tipos de experiencias. Especiales como es el caso.
Killzone 2 y Killzone 3
Otra de las apuestas en el sector shooter en primera persona de Sony es de la mano del equipo de desarrollo europeo de Guerrilla, que después de la primera entrega aparecida en Playstation 2 que tenía como objetivo competir con la saga Halo de Microsoft, se ha consolidado de manera definitiva en la presente generación con Killzone 2 y Killzone 3. En el primer de los casos, fue el gran benchmark de Playstation 3 con un apartado técnico espectacular que sorprendía en consolas HD. Además, era un juego muy cinematográfico y bien equilibrado, destacando por ejemplo el divertido multijugador o la IA trabajada de los Helgast. La secuela ampliaba la experiencia con mucha más variedad de situaciones, armas y mecánicas, aunque eso diluyó un poco la experiencia general del juego. Eso sí, mantenía el multijugador y a nivel visual volvía a ser un referente para la consola. La saga tiene asegurada la continuidad con Shadow Falls de Playstation 4.
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
Cuando más se ha dudado del género del rol japonés, este año ha aparecido en la consola de Sony un videojuego especial que demuestra que dicho género no tiene un problema de base, sino que simplemente no se han hecho títulos al nivel de los clásicos hasta ahora. Ni No Kuni es una propuesta de Level 5 en la que de la mano de jóvenes magos nos adentramos en una película de animación japonesa por su precioso acabado audiovisual en formato Cell-Shading. Un mapa del mundo lleno de secretos que tocan elementos clásicos del género, una banda sonora de primer nivel, la historia o la narrativa del título son algunas de las virtudes de un juego imprescindible para los amantes de los JRPG. Aunque a diferencia de los grandes clásicos de esta categoria de títulos tal vez no sea tan difícil como cabría esperar.
InFamous (Saga)
Infamous es otra de esas apuestas que demuestran que Sony se ha lanzado a la idea de diversificar sus propuestas para los usuarios de Playstation 3 en estos años. Ante nosotros tenemos un videojuego de género sandbox en el que destacaban el uso de los poderes para poder afrontar la libertad de ir por una ciudad con novedades importantes respecto a los referentes de esta clase de títulos. Mecánica de misiones con personaje especial que ofrecía una experiencia de lo más original donde se nos permitía ser bueno o malo. Pero es Infamous 2 el juego que seguramente ofrece mejores sensaciones que antes, como por ejemplo el sistema de moralidad donde ahora sí que hay consecuencias en la historia y su desarrollo. Multiplica por dos la experiencia de un juego que ganó en variedad, en solidez en todos los sentidos y en posibilidades. El editor de misiones es el complemento perfecto para expandir el juego todavía más. Otra saga que ha cuajado y tendrá continuidad.
God of War 3 y God of War Ascension
Kratos es un icono de Sony desde que irrumpiera con fuerza en el final de vida de Playstation 2. Su historia tiene el cierre de la trilogía original en Playstation 3, un juego de acción en tercera persona brutal, espectacular a nivel visual y muy rico en contenido: desde las hordas clásicas de enemigos a los jefes finales, fases de plataformas y pasando por algunos puzles de lo más complicados. Un juego impactante y bien trabajado en todos los niveles de parte de Sony Santa Monica, que creó un monstruo técnico y un título tremendamente divertido en lo jugable. A él se le ha añadido en la consola de Sony una precuela bajo el nombre de Ascensión, que narra los primeros pasos de Kratos. Título que tiene apenas fisuras visuales, siendo de lo mejor de la consola, y mantiene la esencia de la saga aunque por el camino se ha perdido cierta profundidad de mecánicas por el sistema de armas y combos.
Dragon’s Crown

Vanillaware ha hecho un regalo de valor incalculable para los jugadores de corte más clásico con Dragon’s Crown, un juego también disponible en PS Vita pero que se convierte en un auténtico referente para el catálogo de Playstation 3 gracias al retorno del tradicional beat’em up de avance horizontal de recreativa totalmente actualizado, con multijugador cooperativo en línea y un apartado audiovisual realmente irresistible. El gran triunfo de este título está en los acabados, pero también en aprender a usar elementos de juegos como Diablo, ofreciendo rejugabilidad durante horas a los usuarios que pueden mejorar y equipar mejor a sus personajes, empezar partidas con otras classes y disfrutar con los amigos de combates frenéticos y complicados contra enemigos y enormes jefes finales.
Gran Turismo 5
Si hablamos de las compañías internas de Sony, no podemos olvidarnos de Polyphony, encargados de algunos de los proyectos más ambiciosos para consolas Playstation como son las entregas de la serie Gran Turismo. La quinta entrega de la franquicia de simulación de conducción llegó después de un largo y laborioso desarrollo, pero lo hizo por la puerta grande con un título más ambicioso que nunca tanto en la cantidad de vehículos y diversidad de carreras como en las posibilidades para el jugador en el juego solitario y en el online. Además es un juego que se ha ido actualizando durante muchos meses, puliendo ciertos defectos que tenía y añadiendo nuevos contenidos. La simulación en Playstation 3 es sinónimo de Gran Turismo, una saga que recrea como pocos la sensación de estar al volante de alguno de los cientos de vehículos con los que cuenta. Además, la consola todavía estará a tiempo de añadir Gran Turismo 6 a su catálogo. Un paso más.
Journey
Los indies han tenido un peso importante y creciente en Playstation 3, sobre todo en los últimos tiempos. A pesar de que hay muchos juegos que merece la pena destacar de este formato descargable, nos tenemos que quedar sin ninguna duda con Journey, un juego muy particular, único. Se trata de un viaje personal que ofrece una experiencia totalmente distinta a lo que hemos podido ver hasta el momento. Visualmente es un título que engancha desde el primer momento y que atrapa sin concesiones, con un cooperativo interesante por su fórmula y un tramo final simplemente sin palabras. Una experiencia que vale la pena probar para entrar en un mundo que activa todos nuestros sentidos y que da un valor añadido al concepto de videojuego.
Metal Gear Solid 4
Metal Gear Solid 4 es un auténtico homenaje a los fans de la franquicia creada por Hideo Kojima. Para muchos el mejor juego que tiene Playstation 3, y exclusivo de relumbrón respecto a la competencia. Los que hemos seguido el devenir argumental de las entregas anteriores necesitábamos la difícil tarea de cuadrar el círculo con un título como este, con la emotividad presente a cada una de las secuencias de vídeo que teníamos, recuerdos a flor de piel gracias a ciertos momentos del juego y, cómo no, un referente en el mundo del juego del sigilo donde las posibilidades para el jugador son muchas: disfruta de la aventura como mejor sepas según tu habilidad. Pocos títulos son capaces de fundir cine y videojuegos como Metal Gear Solid 4, una obra maestra que perdurará en el tiempo y que a día de hoy, a pesar de que técnicamente han salido juegos mejores, sigue manteniéndose entre los más grandes.
The Last of Us

Naughty Dog decidió romper el camino fácil que habría sido ofrecer otro Uncharted y probó suerte con una nueva franquicia como The Last of Us, que además de cambiar totalmente de escenario ofrecía mecánicas que parecían olvidadas. Un título de acción en tercera persona donde disparar no es lo más importante sorprende en una generación como la actual. Pero el sistema de sigilo, la tensión de los momentos en este camino de Joe y Ellie y la construcción de otro mundo brillantemente diseñado en todo (concepto, desarrollo, detalles, argumento) han convertido en The Last of Us en un ferviente candidato a Juego del Año para este 2013. Naughty Dog se corona con una experiencia de supervivencia brillante en la que se pone al límite, una vez más, la capacidad de Playstation 3 hasta puntos que parecían insospechables. Sin duda, uno de los juegos de la generación.
Anexo: Sony y su diversificación

Para cerrar el repaso a exclusivas de Sony, destacar la gran diversificación de géneros que tocan los exclusivos de Playstation 3. En el tintero nos hemos dejado juegos que tienen muchas categorías distintas y que seguramente para muchos deberían estar entre los mejores, pero había que elegir la quincena más representativa. Puppeeter en plataformas, Motorstorm en conducción arcade, Heavenly Sword en hack and slash, Flow y Flower en experiencias indie, Starhawk en juego online competitivo o la particular saga Yakuza son nombres que también han fraguado un catálogo de exclusivos en el que destaca una cosa por encima de todo: la variedad.
meristation.com