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Consolas que fracasaron Parte I

Info10/23/2013
La onda de este post es acordarnos un poco de aquellas consolas que fueron un desastre en ventas, la mayoria por el marketing, o por la mala calidad de los juegos, la Dreamcast es un caso aparte que no me parecio una mala consola pero bueno, estaba la PS2 hacechando.

Consolas que fracasaron Parte I


En esta primera entrega voy a hablar de la ¨Gizmondo¨ una consola que no sabia que existia hasta que lei sobre ella en un foro perdido de internet.

En marzo de 2005, Tiger Telematics lanzó una consola portátil llamada Gizmondo. Se suponía que iba a permitirte ejecutar juegos geniales, reproducir vídeos, mandar mensajes de texto, usar su GPS en diversas apps y muchas cosas más. Un puñado de inversores acaudalados estaban a bordo, junto con algunas de las grandes editoras y distribuidoras.

Menos de un año después, Tiger Telematics entró en bancarrota. Los archivos financieros eran un caos con deudas enormes, extraños tratos con las participaciones y juicios sin resolver. Las pérdidas totales de la compañía ascendían a 189 millones de libras. La Gizmondo se hundió siendo la consola portátil menos vendida de la historia.

Videojuegos


Gizmondo iba a ser la consola portátil que revolucionaría el mercado: Procesador de 400 Mhz, Tarjeta gráfica de Nvidia de 128-bits, capacidades multimedia, bluetooth, ranura para SIM para usarla como móvil, ranura para SD, GPS incorporado... mucho más que una máquina de juegos y mucho más potente que sus competidoras. En un principio lo tenía todo para triunfar.

En Marzo de 2005 fue lanzada en el Reino Unido a un atractivo precio de 129 libras. El truco consistía en que estas unidades contenían mensajes publicitarios, teniendo que pagar 229 para disfrutar de un dispositivo totalmente libre de los molestos anuncios. Se podía comprar en algunas tiendas de tecnología y también en una tienda Gizmondo en el centro de Londres. Más tarde, en Octubre, fue lanzado en Estados Unidos, donde solo se podía adquirir a través de internet y en algunos puestos dedicados en centros comerciales (De esos que os encontrais al ir a Carrefour). Con muy poca publicidad, y un precio de 400 dólares, la consola estaba abocada al fracaso, y desde luego que lo fue: menos de 25.000 unidades la convierten en la consola peor vendida de la historia.

Podemos encontrar varias razones principales relacionadas con el fracaso:

- Se obvió un mercado tan importante como el japonés, donde durante muchas generaciones dicho mercado ha marcado el éxito o el fracaso de muchas consolas y videojuegos. Un posible batacazo en el mercado japonés hubiera ayudado probablemente a replantear la estrategia a seguir en Europa y Estados Unidos, pero un fracaso en el Reino Unido dificilmente iba a disuadir a la compañía de expandirse a otros mercados

- La distribución: La penosa manera en que Gizmondo fue distribuida (especialmente en Estados Unidos), y el hecho de que nunca pisó una tienda de videojuegos, es un motivo más que suficiente para cultivar su caída. ¿Cómo vas a vender un producto que el púbico al que intentas llegar no puede encontrar?

- Las exclusivas de juegos: Si 14 juegos son pocos cuando se lanza una consola, solo hay que imaginar las caras de los que pagaron por la consola en Estados Unidos cuando solo 8 de esos 14 juegos salieron. A Tiger le faltó la experiencia necesaria para asegurarse títulos de interés. He aquí una lista de "futuros juegos", ofrecida por la BBC en su salida:
Angel Fish
Chicane
City
Colors
Conflict: Desert Storm II
Conflict: Vietnam
Fallen Kingdoms
Furious Phil
Interstellar Flames 2
Johnny Whatever
Milo and the Rainbow Nasties
Momma Can I Mow the Lawn?
Richard Burns Rally
Speedgun Stadium
Sticky Balls
Stuntcar Extreme
Super Drop Mania
The Great Escape
Trailblazer
También contó con su propia versión de Fifa 2005:











No se olviden de visitar esta gran comunidad!!!


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