Hola a todos estoy devuelta con este tutorial de unity ya que en el tutorial pasado me di cuenta que en realidad si quieren que haga estos tutoriales lo que en verdad me puso muy contento.
Y bueno hoy les quiero mostrar como agregar un first person controller (Jugador) ya que obviamente es lo mas necesario para hacer un proyecto y también a colocar arboles (también muy importante para el proyecto).
Antes que nada ¿recuerdan en el anterior tutorial que les dije que avía que hacer un nuevo proyecto y marcar todas las opciones?Bueno eso es muy importante así que cada vez que quieran empezar algo nuevo recuerden hacer ese paso. Bueno empecemos.
Agregando un player.
Bueno para agregar un player nos vamos a la pestaña all prefabs (en la imagen muestro donde esta).
Bueno una ves estemos en esta pestaña buscan un prefab que tenga el nombre "first person controller (ojo no se confundan porque hay uno que se llama "first person controls" Y es fácil confundirse). bueno una vez que lo encuentran lo mantienen apretado con click izquierdo y lo arrastran hasta el terreno.
Una vez que lo arrastren fijensen que la mitad del firsperson esta sobre el terreno y la otra mitad esta traspasando el terreno.¿Porque les digo esto? es porque si el fisrt person queda así entonces al inicial el juego el first person se caerá del mapa y no podremos jugar.
para arreglarlo agan click sobre el first person y fijensen que a los lados del mismo aparecen unas flechas que son para moverlo (si no te aparecen las flechas entonces presiona la tecla W).
presionen la flecha que esta mas arriba y muevan el personaje hacia arriba del terreno (tiene que estar por lo menos 1 milímetro arriba del terreno).
y listo para iniciar el proyecto y moverse por el terreno con su first person controller presionar control + P.
Colocando arboles
Bueno para colocar arboles nos vamos a la pestaña all prefabs y buscamos un prefab que se llama "BigTree" lo agarramos con el mouse y lo arrastramos hasta el terreno una vez echo hacemos clck en el árbol y presionamos la tecla W y lo movemos a donde queramos.
Pero hay un problema si inician el juego se van a dar cuenta que no chocamos con el árbol si no que lo traspasamos para que esto no pase tenemos que hacer click sobre el árbol y luego ir a la pestaña "component" que esta arriba luego vamos a physics y por ultimo hacemos click en "mesh collider" (si quieren hacer varios arboles les recomiendo que copien y peguen el primero así no le tienen que agregar un mesh collider a cada uno.
Bueno antes de finalizar el post les quiero mostrar un efecto de viento para sus arboles,para hacer este efecto deben hacer click sobre el terreno luego hacen click en la pestaña GameObject luego en create other y por ultimo en wind zone ahora cuando inicien el juego verán como el o los arboles que pusieron se moverán como si hubiera viento.
Bueno eso fue todo espero que les aya servido si quieren que el próximo tutorial sea de algo en especial solo díganlo en los comentarios y obviamente si quieren que aya otro tutorial díganlo en los comentarios así se que no are tutoriales en vano y bueno no te olvides de valorar el esfuerzo puntuando y CHAU
Y bueno hoy les quiero mostrar como agregar un first person controller (Jugador) ya que obviamente es lo mas necesario para hacer un proyecto y también a colocar arboles (también muy importante para el proyecto).
Antes que nada ¿recuerdan en el anterior tutorial que les dije que avía que hacer un nuevo proyecto y marcar todas las opciones?Bueno eso es muy importante así que cada vez que quieran empezar algo nuevo recuerden hacer ese paso. Bueno empecemos.
Agregando un player.
Bueno para agregar un player nos vamos a la pestaña all prefabs (en la imagen muestro donde esta).
Bueno una ves estemos en esta pestaña buscan un prefab que tenga el nombre "first person controller (ojo no se confundan porque hay uno que se llama "first person controls" Y es fácil confundirse). bueno una vez que lo encuentran lo mantienen apretado con click izquierdo y lo arrastran hasta el terreno.
Una vez que lo arrastren fijensen que la mitad del firsperson esta sobre el terreno y la otra mitad esta traspasando el terreno.¿Porque les digo esto? es porque si el fisrt person queda así entonces al inicial el juego el first person se caerá del mapa y no podremos jugar.
para arreglarlo agan click sobre el first person y fijensen que a los lados del mismo aparecen unas flechas que son para moverlo (si no te aparecen las flechas entonces presiona la tecla W).
presionen la flecha que esta mas arriba y muevan el personaje hacia arriba del terreno (tiene que estar por lo menos 1 milímetro arriba del terreno).
y listo para iniciar el proyecto y moverse por el terreno con su first person controller presionar control + P.
Colocando arboles
Bueno para colocar arboles nos vamos a la pestaña all prefabs y buscamos un prefab que se llama "BigTree" lo agarramos con el mouse y lo arrastramos hasta el terreno una vez echo hacemos clck en el árbol y presionamos la tecla W y lo movemos a donde queramos.
Pero hay un problema si inician el juego se van a dar cuenta que no chocamos con el árbol si no que lo traspasamos para que esto no pase tenemos que hacer click sobre el árbol y luego ir a la pestaña "component" que esta arriba luego vamos a physics y por ultimo hacemos click en "mesh collider" (si quieren hacer varios arboles les recomiendo que copien y peguen el primero así no le tienen que agregar un mesh collider a cada uno.
Bueno antes de finalizar el post les quiero mostrar un efecto de viento para sus arboles,para hacer este efecto deben hacer click sobre el terreno luego hacen click en la pestaña GameObject luego en create other y por ultimo en wind zone ahora cuando inicien el juego verán como el o los arboles que pusieron se moverán como si hubiera viento.
Bueno eso fue todo espero que les aya servido si quieren que el próximo tutorial sea de algo en especial solo díganlo en los comentarios y obviamente si quieren que aya otro tutorial díganlo en los comentarios así se que no are tutoriales en vano y bueno no te olvides de valorar el esfuerzo puntuando y CHAU