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Top 20: Los glitches más perturbadores de los videojuegos

Info•11/15/2013
Top 20: Los glitches más perturbadores de los videojuegos

Definicion de Wikipedia:

Un glitch (error) en el ámbito de la informática o los videojuegos es un error que, al no afectar negativamente al rendimiento, jugabilidad o estabilidad del programa o juego en cuestión, no puede considerarse un bug, sino más bien una "característica no prevista".

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De un juego de terror, lo más aterrador que se puede llegar a encontrar es un hombre con una máscara y un lanzallamas, nadie se asustaría. El terror REAL, se produce de una manera no intencional, osea un Glitch. Casi ningún juego puede crear una criatura tan perturbadora como una persona con los brazos largos como rastrillos, un cuerpo delgado, dos ojos saltones y una mandíbula flotando fuera de la cabeza, la cual es creada por un simple error de programación.

Esta lista es de los 20 glitches más aterradores y perturbadores de los videojuegos, que hacen de los ESRB y los pegis una realidad y no una exageración (como siempre).



20: Rocky (PlayStation 2) - Clubberror

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Como ha señalado ''Angry Video Game Nerd'', la versión de PlayStation 2 de Rocky es propenso a algunos errores muy extraños. Algunos de ellos son bastante inofensivos, como hacer que el aspecto del público sea vea como píxeles gigantes, convirtiendo a los jugadores en invisibles o haciendo que el presentador suene como un disco rayado. Pero sabes que las cosas están realmente fuera de control cuando los boxeadores empiezan hundiendo a través del suelo como fantasmas sin ninguna razón...

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Irónicamente, este error hace que se parezca a Sylvester Stallone más de lo que se suponía...

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La pesadilla de cualquier ser humano, ser violado analmente por esto ↑ en el medio de la noche. El error removió una pierna de Clubber Lang, lo centró en éste y giro esa pierna y los 2 brazos 90º. Al final vuelve a su forma humana, pero baja atravesando el piso y se transforma en un montón de partes del cuerpo, como todos los otros personajes. y si creían que eso era aterrador. Y si creían que solo con ver la foto es perturbador, solo miren el video del glitch... (14:47)





19: Fallout 3 New Vegas (PS3, PC, XBOX 360) - Princesa Gore

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Fallout 3 New Vegas es un juego con muchos errores, la mayoría gráficos y muy perturbadores. Entre esos errores estan 2 muy comunes, Cabezas flotantes, y Esqueletos solo cubiertos con músculos, con los globos oculares hacia afuera, y actuando como personas normales. Las cabezas flotantes no son tan perturbadoras como para añadirlas a la lista, pero sí se podría decir que los Esqueletos que caminan y hablan son perturbadores.



La ''Princesa Gore''. El personaje es realidad una niña por lo que no debería ser perturbador. Pero el error haría que cualquier niño de 9 años haciendose el valiente por jugar un juego para mayores de 18 años (aunque nadie obedece ese tipo de mierdas, y si lo haces eres maricón XD), termine traumado seguro. El glitch sucede también con muchos más personajes.

Se supone que el error sucede cuando se guarda una partida justo cuando matas a un enemigo. El juego sabe que el cuerpo será un montón de partes del cuerpo destrozadas, pero a veces se olvidará de si las partes deben estar desparramadas. Esto sucede cuando cargas la partida, creando un costal de huesos y músculos en forma de humano viviente con el que puedes tener una conversación. En otras palabras, el enemigo muerto ''revive'', pero conservando su apariencia de cadaver destrozado. Esto puede ser falso, ya que los niños no pueden ser disparados, y sería estupido que hiciesen un esqueleto y musculos para alguien que nunca va a morir, en Fallout 2 los niños sí podían morir, pero ahora solo puede hacerse con hacks.

Las cabezas flotantes son lo opuesto, las cabezas flotan en el aire, pero estan totalmente vacías adentro, y no pueden ser disparadas.

Video del glitch:





18: Super Smash Bros Brawl- Cambio de Set de Movimientos

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Este ''glitch'' no se consideraría totalmente un glitch, pues se necesita un hack para pasar los movimientos de un personaje a otro personaje. Cuando esto sucede, tendrás la apariencia el personaje X, con los movimientos del personaje Y. Pero como los movimientos son exclusivos de cada personaje, el personaje X va a cambiar de forma para poder usar esos movimientos, muchas veces terminando en resultados muy perturbadores.

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Todo taringuero tiene una de estas en su casa (Peach+Kirby)

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Esto es como el cosplay realmente funciona. (Pikachu+Ganondorf)

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Peach+Sonic

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Link+Metaknight

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Bowser+Jigglypuff



17: Grand Theft Auto San Andreas - Autos Fantasma

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El Mapa de GTA San Andreas tiene un tamaño grande, el tamaño de una ciudad de E.E.U.U, eso implica crear una enorme cantidad de autos, los cuales aparecen únicamente en el área visible por el jugador. Este error ocurre únicamente en los bosques, donde no hay gente ni autos.

Estos autos no tienen a nadie dentro de ellos, sin embargo andan como si hubiese alguien manejándolos. Suelen parar ocasionalmente, y paran cuando tú estás adelante de ellos.

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Tú entraste a su auto, lo bajaste, lo golpeaste, le robaste el dinero y te quedaste con su auto. Ahora su espíritu busca venganza.





16: FEAR 2: Project Origin - Glitch de Alma

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Un glitch terrorífico y dificil de notar. Uno de los glitches más populares de este juego.

Este glitch hará que Alma te siga a donde tu vayas, muy lentamente. No le podrás disparar, por lo que tendrás que mantener la mierda en tu recto y el meo en tu vejiga, porque este glitch seguro hara que se salga directo a tus calzoncillos. Esto solo sucederá si mueves a tu personaje, aunque ella no va a interactuar con el personaje. Sucede normalmente en el area de la piscina.

Luego, sin avisar, ella flotará hacia arriba y fuera de la habitación indefinidamente, atravesando las ventanas.





15: Pokémon Rojo y Azul - Missingno.

Probablemente el glitch más famoso de todos los tiempos, tan famoso que la gente lo considera un pokémon más.

Missingno. es un Pokémon de tipo Normal-Volador, dado a que hay 256 espacios para almacenar pokémon, pero solo 151 pokémon, los 105 espacios restantes se rellenaron con este pokémon.

Missingno no es un pokémon oficial, y al igual que Mew, no se menciona en todo el juego y solo se puede llegar por medio de una falla. Este error sucede en Ciudad Fucsia, aunque está relacionado con el anciano en Ciudad Verde.

Después de darle el café, el anciano te preguntará si quieres aprender como atrapar un pokémon, si dices que SÍ, se mostrará al anciano atrapar el Weedle con la Poke-Ball, todo funcionará perfectamente. El error sucede cuando le dices que NO. Como el nombre de tu personaje es ''Anciano'' o ''Old Man'', el Pokémon que encontrarás en la franja de Ciudad Fucsia puede ser totalmente insólito, estos pokémon pueden ser: Mewtwo, Missingno., y el Profesor Oak. estos ''pokémon'' tendrán niveles fuera del límite del nivel 100. Y dependerá del nombre del jugador. Missingno altera los gráficos del juego, y no los deja de alterar al menos que lo liberes.

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14: Grand Theft Auto San Andreas - El Glitch de la Gallina.

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Otro Glitch de Grand Theft Auto San Andreas. Este error sucede normalmente en el juego Multiplayer de 2 personas, cuando el otro usuario te decapita con un Katana, el juego se olvidará de añadir la cabeza del personaje al cuerpo, haciendo que camine, conduzca y hable sin cabeza, como una gallina degollada. También desparramarás sangre mientras caminas. Esto a veces también sucederá con otros personajes del videojuego.

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a HalguiEn le guRsta esto... No dIré a quién...

Este error también sucede en Call Of Duty: Modern Warfare 3, cuando alguien te dispara mientras tiene la bandera, tu cabeza desaparecerá. Aunque sin sangre, cuando alguien logra verte decapitado sucederá otro error (beneficioso) que hará que este se vaya automáticamente del juego.



13: Fallout: New Vegas,TES IV: Oblivion - Sigue Girando!.

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Otro de Fallout: New Vegas, uno de los juegos mas fallidos de todos. Tan erróneo, que antes de que puedas empezar a jugar el juego, ya tendrá un Glitch. Este glitch hará que al hombre que aparece sentado en la silla al empezar el juego, le gire la cabeza indiscriminadamente, luego en vez de pararse en dos pies como una persona normal, empezará a flotar.

En The Elder Scrolls: Oblivion, sucede algo parecido, esta vez afectando el cuerpo y la cabeza. El error hara que el cuerpo (de la cintura para arriba) del niño gire como una rueda gigante, al igual que el glitch anterior, mientras este te mira a los ojos.

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♫You spin me right round, baby right round, like a record baby right round, right round.♪

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♫You spin my head round, my head round, my head round, my head round round.♪



12: Sherlock Holmes - Slender Watson.

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Juego exclusivo para PC Gamers, En el Juego ''Sherlock Holmes: Nemesis'', controlabas principalmente a Sherlock Holmes, mientras Dr.Watson te seguía a donde fueses. Por vagancia, los creadores se olvidaron de crear las animaciones para que Dr.Watson camine, haciendo que Watson se tele-transporte cerca tuyo, haciendo de Watson una versión disfrazada del mismo Slenderman. Sucede cuando te alejas mucho de Dr.Watson, llegando al punto en el que no lo puedes ver, y cuando quieras volver a ver si está ahí, habra desaparecido, y luego se habrá teletransportado detrás tuyo. No apto para Cardíacos.

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11: Corrupción de Cartuchos.

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Este glitch sucede en muchos juegos, así que no pondré juegos específicos. Este glitch solo sucede en juegos que usen cartuchos, no en discos o en Computadoras. Cuando se quita el cartucho mientras el juego se esta reproduciendo, causará una corrupción en los gráficos del videojuego. Estos glitches son aún mas aterradores cuando se trata de videojuegos 3D. Star Fox, el primer juego con gráficos 3D de la historia, aún conservaba los cartuchos, y esto sucedió con muchos juegos después de Star Fox, tales como Mario Party, Goldeneye 007, Legend of Zelda: Ocarina of Time, Elmo's Letter Adventure, etc. Normalmente, este glitch causa que el cuerpo del personaje se desarme y baile de una manera exagerada como en el Harlem Shake, liberando y enseñando archivos escondidos en el juego.

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link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yF5Qn1hC-iM



10: Skyrim - Maniquíes.

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Los maniquíes en Skyrim no se mueven, solo están ahí para colocar armaduras, y si los ves moverse, significa que hay un error en el juego. Los maniquíes son decoración, no aportan nada al juego. Con una excepción, el glitch de los maniquíes poseídos, estos comenzarán y a seguirte a donde vayas, dejándote completamente atrapado.

No hay explicación de como se produce este error, pero se sabe que los maniquíes tienen los códigos para actuar como una persona comun, pero conservando su aspecto de maniquí.

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9: Resident Evil Remake - Garabatos vs Zombies.

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Ni Left for Dead, ni Evil Dead, ni Zombie ate my Neighbors, ni nisiquiera Minecraft fueron juegos de Zombies tan populares como lo fue Resident Evil.

Resident evil fue creado en 1996, como juego para la PlayStation. En 2002, Game Cube creó un remake del videojuego hecho hace 6 años, con mejores gráficos y más cosas, este remake llegó a ser considerado uno de los mejores videojuegos de la franquicia de Resident Evil. Este remake sufría un bug muy aterrador, en el glitch, que sucedía al principio del juego, todos los personajes se estiraban, se hacían planos, y sus extremidades se hacían muy largas, principalmente los dedos. Esto sucede por una corrupción del juego o que el disco esté sucio. 5:12






8: Battlefield 3 - Crawl.

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Esto... no necesita explicación alguna...

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7: Left 4 Dead 2 - Cara de Jockey.

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Otro juego de Zombies, el juego ''Left 4 Dead 2'' de Valve. Left 4 Dead 1 solo tenía 6 zombies, el Hunter, el Boomer, el Smoker, el Tank, la Witch y el zombie de horda. Su secuela, left 4 Dead 2 introdució al Charger, al Spitter y al Jockey.

En uno de los mapas de Left 4 Dead 2, te encontrarás un camión, que gracias a este error, tendrá la textura de la cara de uno de los zombies del juego, el Jockey.



6: Red Dead Redemption - Manimals.

En Red Dead Redemption, sucede que los humanos y los animales se fusionen mediante un error, haciendo que estos humanos actúen como los animales en el juego (o al revés en el caso del coyote). Algunas de estos híbridos son:

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Hombre + Pájaro, resultado de la mezcla de un hombre, un pájaro, y un cigarrillo de marihuana.

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Hombre + Serpiente. Que carajo le sucedió a mi pene?

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Coyote + Hombre. Este flotará, tendrá un rifle y hablará con acento mexicano. Es lo más similar al Call of Duty: Ghosts que podremos encontrar.

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Mujer + Burro. Un autentico roberto.



5: Dragon Age - SWOOP!!!.

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Dragon Age incluye: Elfos, Magia, Tetas, Playstation 3, Enanos, Tetas, PC, Más tetas, Pezones, Culos, La escoria del PEGI, Más Tetas, y.... Cabezas giratorias que crecen por arte de... Magia.

Sucede un error en el juego, en el que la cabeza de Alistair girará tal como en el glitch nº 13, con la excepción, que esta vez mientras gira, aumentará de tamaño. Sin explicación previa, pero quizá se trate de que quisieran girar y aumentar la cabeza de Alistair solo un poco, pero terminó fuera del límite. Después de que la cabeza de Alistair llega a ocupar toda la pantalla, la cabeza se transporta de nuevo a Alistair, como si nada hubiese pasado.



Pobre Alistair, todos seguro se encariñaron con él (antes de esto FTW), tranquilos, solo piensen que se trata de un dirigible sobre su cabeza.





4: Hitman Blood Money - R.I.Persecución.

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Alguna vez soñaste con tener muchos seguidores hasta morir? Pues esto debe ser lo más parecido. En Hitman Blood Money, habrá un glitch en el que los cadáveres a los que mataste, habran perdido toda la sangre, y te perseguirán a donde vayas. Parecido al nº 10 y el nº 19, que translada las animaciones de una persona viva en un ser inerte tal como un cadáver.

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3: Call of Duty Black Ops - La noche de los muertos parlantes.

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En la nº 4 fue sobre cadáveres que se mueven, ahora evolucionaron al que estén hablando. En Call of Duty Black Ops, cuando un personaje fallecía, este glitch hacía que este difunto ''hablase'', sin decir ninguna palabra. Un glitch también relacionado a los nº 4, nº 10, nº 19.

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link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uvHWimaRmOM

2: Battlefield 3 - Soldado de Multiplayer.

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Battlefield 3 algo muy, muy aterrador escondido en él, me refiero a este Glitch que sucedía en los juegos de Multiplayer.

Al empezar el juego, podías apreciar algo paranormal moviéndose a lo lejos, se puede apreciar un gorro, y 2 brazos gigantes. Apenas comienzas a caminar, esa cosa aparecerá habitualmente, y verás que dado a su enorme tamaño es incapaz de entrar en ciertos lugares.

Pero no es tan perturbador... hasta que se dirige a tí...



BattleField jamás pagó los derechos de autor de Warner Bros por incluír al Pato Lucas en su videojuego... ¡CUAC!

Preparate para el próximo bug, extremadamente perturbador. Pero primero:

CUENTA REGRESIVA!

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1: The Sims 3 - El bebé del demonio.

The Sims 1, 2 y 3 está creado para transformar el video juego más aburrido y con mejores gráficos del mundo (y me refiero a la vida real), en algo menos aburrido... A diferencia de la vida real, cuando algo sucede mal, entonces todo se irá al carajo, y con carajo me refiero a cosas como esto:

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La reacción de una persona medianamente normal al ver esto sería:

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Este error tan perturbador sucede cuando se prueba ropa para adultos y adolescentes en un bebé, esto haciendo que el bebé se deforme para apropiarse de la ropa, creando este monstruo extra-dimensional, con una cabeza de bebé en donde estarían las partes más nobles. Otro error diferente y sin explicación, es que el bebé y quien lo sostiene o simplemente el bebé paren de moverse por un tiempo, y luego el bebé se estire dos veces su tamaño, y quedando con una cara de retrasado mental o con la mandíbula dislocada.

Y a continuación... una serie de imágenes no aptas para menores y mayores de edad, preparense para el trauma de por vida:

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Perro + Slenderman + Angelina Jolie



Kill me.... please....



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Qué diría PETA sobre esto?

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