Hola a todos! Hoy vengo a hablarles de OnLive: el programa con el cual puedes jugar juegos de alta calidad... CON UNA COMPUTADORA DE BAJO PRESUPUESTO! Lo único que necesitas es un internet estable. Yo ya conocia esto desde que salió, pero quiero compartirlo con ustedes.
Video hecho con una computadora de presupuesto medio (Satellite P855-S5200)
OnLive es un sistema de distribución de videojuegos bajo demanda alquiler (esto significa que usted puede alquilar el juego durante unos días o hasta 3 años o siempre) anunciado en la GDC 09. El servicio es un equivalente en la industria de los videojuegos a la computación en nube con el juego siendo computado, renderizado y almacenado en línea. El servicio fue anunciado para ser compatible con cualquier Mac basado en Intel ejecutando OS X o PC que ejecuta Windows Vista o Windows 7 y también es capaz de transmitir los juegos a la OnLive MicroConsole conectada a un televisor.1 Un equipo de gama baja, en la medida en que puede reproducir vídeo, se puede utilizar para reproducir cualquier tipo de juego ya que el juego se computa sobre el servidor de OnLive. Por esta razón, el servicio está siendo visto como un fuerte competidor para el mercado de consolas.2 3 Según Engadget todo lo que se necesita es una "conexiones de banda ancha de 1.5Mbps para una calidad de imagen similar a Wii, mientras que se requerirán 4-5Mbps para obtener alta resolución".
Ha sido anunciado que Electronic Arts, Take-Two Interactive, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, THQ, Warner Bros., 2D Boy y Eidos Interactive se han alistado para tener sus juegos disponibles en el servicio.4 OnLive Game Service fue estrenado en Estados Unidos el 17 de junio de 2010.5 Poco después, el 10 de diciembre Onlive obtuvo una licencia para juego en la nube por parte de oficina de patentes de estados unidos. El servicio fue lanzado en el Reino Unido el 22 de septiembre de 2011.
NOTA: También puede ser utilizado en celulares Androide (así es, puedes jugar juegos como Assassin's Creed, Max Payne, y más juegos así en tu Android sin necesidad de un control).
Así es el menu de OnLive:
Video hecho con una computadora de presupuesto medio (Satellite P855-S5200)
OnLive es un sistema de distribución de videojuegos bajo demanda alquiler (esto significa que usted puede alquilar el juego durante unos días o hasta 3 años o siempre) anunciado en la GDC 09. El servicio es un equivalente en la industria de los videojuegos a la computación en nube con el juego siendo computado, renderizado y almacenado en línea. El servicio fue anunciado para ser compatible con cualquier Mac basado en Intel ejecutando OS X o PC que ejecuta Windows Vista o Windows 7 y también es capaz de transmitir los juegos a la OnLive MicroConsole conectada a un televisor.1 Un equipo de gama baja, en la medida en que puede reproducir vídeo, se puede utilizar para reproducir cualquier tipo de juego ya que el juego se computa sobre el servidor de OnLive. Por esta razón, el servicio está siendo visto como un fuerte competidor para el mercado de consolas.2 3 Según Engadget todo lo que se necesita es una "conexiones de banda ancha de 1.5Mbps para una calidad de imagen similar a Wii, mientras que se requerirán 4-5Mbps para obtener alta resolución".
Ha sido anunciado que Electronic Arts, Take-Two Interactive, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, THQ, Warner Bros., 2D Boy y Eidos Interactive se han alistado para tener sus juegos disponibles en el servicio.4 OnLive Game Service fue estrenado en Estados Unidos el 17 de junio de 2010.5 Poco después, el 10 de diciembre Onlive obtuvo una licencia para juego en la nube por parte de oficina de patentes de estados unidos. El servicio fue lanzado en el Reino Unido el 22 de septiembre de 2011.
NOTA: También puede ser utilizado en celulares Androide (así es, puedes jugar juegos como Assassin's Creed, Max Payne, y más juegos así en tu Android sin necesidad de un control).
Así es el menu de OnLive: