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10 Juegos de Mesa que eran la onda en los 80's y 90's

Info6/30/2015
Antes de que los videojuegos invadieran y conquistaran el mundo, había un divertimento mucho más sencillo y humilde, con el que la mayoría de los niños soñaba: los juegos de mesa. Compañías como Bandai, Parker o MB juegos comercializaban numerosas apuestas de juegos de mesa o tablero para entretener a pequeños y jóvenes (y a veces, no tan jóvenes).

MB (Milton Bradley) era una de las empresas más potentes en este sector. Apostaba fuertemente por la publicidad como modelo principal de venta, «ametrallando» a los niños en los descansos de programas de televisión o en épocas previas a Navidades o el Día de los Reyes Magos.



En este artículo vamos a hacer memoria e intentar recordar algunos de los juegos de mesa más populares y originales de está época, que sin duda muchos recordarán con cierta nostalgia.

Disclaimer: Se avisa al lector que este artículo está cargado de imágenes a baja calidad y de videos con formatos cercanos a 30p. Ha sido toda una aventura encontrar recursos más o menos decentes para acompañar este documento, así que me disculpo por anticipado por la calidad de los mismos.

1. Tragabolas (Hungry Hungry Hippos)



Tragabolas: Nadie quería quedarse nunca con el hipopótamo rosa.


Casi sin miedo a equivocarme, puedo afirmar que Tragabolas (Hungry Hungry Hippos) fue uno de los juegos más populares de MB y que todo chaval del siglo pasado quería en su casa para jugar con sus amigos. El juego se basaba en «soltar» las bolas blancas en el centro del tablero de juego (que siempre lo hacía de forma «neutral» uno de los jugadores), mientras cada jugador, pulsaba una palanca de su hipopótamo para alargar el cuello del mismo, abrir la boca e intentar capturar cuantas más bolas posibles.




Además, el juego debía de ser una mina de oro para MB juegos, puesto que la mayoría de los niños terminaban rompiéndolo a golpes en las palancas, emocionados por ganar la partida.


2. Ratonera (MouseTrap)



Ratonera: Una ingeniosa y simpática máquina de Rube Goldberg


Ratonera (MouseTrap) fue también uno de los juegos más populares de MB debido a su ingenioso diseño. Básicamente, era un juego de tablero común y corriente, con unos ratones como protagonistas, que estaba aderezado con una original y llamativa máquina de Rube Goldberg. En ciertas ocasiones, el jugador tenía que activar la máquina haciendo girar una rueda, que a su vez desplegaba un sofisticado proceso que capturaría a los ratones situados en cierta parte del tablero.




Desgraciadamente, no he encontrado la versión en español del anuncio, por lo que adjunto su edición americana.


3. Chincheando (BedBugs)



Chincheando: ¿Cuántos desmontaron el juego para ver como era por dentro?


Y si seguimos con los éxitos de MB, no podemos olvidarnos de Chincheando, la versión española de BedBugs. El juego representaba a un pobre hombre que quería echarse una siesta en su cama, pero desgraciadamente múltiples chinches multicolores no se lo permitían.




La cama de juguete tenía un motor interno que hacía temblar el cartón con la ilustración, por lo que las chinches saltaban sin parar. El objetivo del jugador era extraer todas las chinches de su color, antes que sus contrincantes.

4. Operación (Operation)



Operación: Era realmente frustrante para personas con poco pulso.


¿Quién no tuvo o escuchó hablar de Operación? ¡El juego de mesa en el que te convertías en Doctor! El mecanismo de este juego era muy simple pero ingenioso. Mediante una delicada operación con unas pinzas metálicas, el jugador debía extraer ciertas partes del paciente sin que las pinzas tocaran el fondo de la cama del paciente. En el caso de que así fuera, la cama detectaba las pinzas y sonaba y encendía la luz de la nariz del paciente, indicándote que habías perdido.




Las partes a extraer del paciente eran muy curiosas: hueso de la fortuna, hueso eléctrico de la alegría, manzana de Adán, corazón destrozado, chuletones de la risa, mariposa juguetona, calambre de escritor, cesta para el hambre, caballo renqueante, hueso elástico, agua en la rodilla y llave de tobillo.

5. Mi amigo Simon (Simon)



Simón dice... ¿Conseguiste alguna vez pasar de los 15 ó 20 movimientos?


¿Recuerdas la famosa «caja negra» de Simón? Este juego de finales de los 70 se hizo tremendamente popular en la década de los 80 gracias a la comercialización de MB. En España, se utilizaba la frase Simón dice seguido de una combinación aleatoria de colores que el jugador debía repetir y que cada vez se hacía más larga y con más pasos.




Lo más representativo del juego era el atractivo y llamativo diseño que tenía, mezclado con las luces y los sonidos sincronizados con el mecanismo de juego.


6. Asedio (Castle Minwood) (Era como el LOL de nuestra época)

Asedio: Aprende a organizar un ataque contra un rival desde un juego de mesa



Aunque Asedio tuvo relativo éxito entre los niños, nunca me despertó especial interés por el hecho de ser un juego muy libre, en cierta forma (aunque quizás sólo era que tenía amigos muy tramposos...). El juego se basaba en defender o atacar un castillo, creando tu propia estrategia de juego y de invasión. Su versión americana se llamaba Castle Minwood.




7.Cocodrilo sacamuelas (Crocodile Dentist)



Cocodrilo sacamuelas: Tuvo especial éxito por el carisma del cocodrilo del anuncio


Y siguiendo con los juegos infantiles, también se hizo muy popular (probablemente, gracias a su anuncio de televisión) el juego Cocodrilo sacamuelas, donde el jugador asume el rol de explorador y debe extraer las muelas correctas a un cocodrilo, ya que de lo contrario, este se enfadaría y te daría un buen mordisco.




8. Hundir la flota (BattleShip)



Hundir la flota: Horas y horas de diversión hundiendo barcos


Otro de los juegos estrella de MB fue el famoso Hundir la flota, del que se sacaron multitud de versiones. Desde sus primeras ediciones con el clásico color azul y rojo que caracterizaba a MB juegos, hasta sus posteriores versiones con un interfaz de juego más trabajado y detallado. El juego no era más que una versión del clásico reto de hundir los barcos, mencionando las coordenadas navales y «lanzando» misiles por turnos.

Posteriormente, MB juegos sacó una edición que se hizo bastante popular: Hundir la flota con voz, que incorporaba una interfaz de voz que mencionaba las coordenadas y algunos mensajes pregrabados, así como los efectos sonoros de los misiles y daños o alcances. El anuncio de televisión era también mucho más llamativo y atractivo para los niños:




9. Línea directa (DreamPhone)

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Línea directa: Averigua a que chico le gustabas mediante llamadas telefónicas


Línea directa (DreamPhone) era un juego de mesa que lanzó MB juegos destinado al público joven femenino. Aunque ya sabemos como eran de machistas las cosas en ese entonces (esquina superior-derecha), este juego no se quedaba atrás en la idea que tenían los directivos americanos de las féminas. El objetivo del juego era descubrir a que chico le gustabas, realizando una serie de llamadas por teléfono e investigando a través de pistas e indicaciones.




Desconozco si el juego tuvo éxito o si era una crítica al comportamiento adolescente de la época, pero no dista mucho de lo que se solía ver en las series americanas del momento.

10. ¿Adivina quién? (Guess who?)



¿Quién es quién? Quizás uno de los juegos más populares de MB


Otro gran clásico de los juegos de MB era el popular ¿Quién es quién? (Guess who?). Si alguien no lo recuerda, se trataba de adivinar el personaje que había escogido el contrincante, mediante una serie de preguntas del tipo «¿Tiene bigote?», «¿De qué color tiene el pelo?»... De esta forma, se iban descartando los posibles personajes, y creabas tus suposiciones de quién sería el personaje a adivinar.




Este juego ha tenido desde sus inicios una gigantesca popularidad y se han creado cientos de versiones temáticas derivadas, como por ejemplo, una que encantará a todos los Whovians fans de Doctor Who: Doctor Guess Who?.
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