Pues aquí mi nuevo post sobre las 5 mejores trampas de las películas mas impactante que existe saw juego macabro , 7 entregas y las 7 geniales ahora hay que descubrir el mejor trabajo de este asesino serial.
-NUMERO 5-
NOMBRE:
Trampa para Osos Invertida. (Amanda Young)
-La primera prueba mortal de Amanda: Siendo una drogadicta, es secuestrada por Jigsaw y despierta en un cuarto, atada a una silla y con un complejo aparato sujeto a su mandíbula. Era tan grande que le ocultaba casi toda la cabeza. La indicación decía que ella debía quitarse el dispositivo de la cabeza con una llave que está dentro del estómago de un hombre en la misma habitación supuestamente "muerto". De no hacerlo, cuando el tiempo se acabara, la máquina se abriría dentro de su boca y le reventaría la cabeza. Amanda no duda ni un segundo en despanzurrar al sujeto (que estaba vivo en realidad, pero drogado) extrae la llave y se quita la trampa, justo en el momento exacto. Sobrevive al juego y más adelante pasaría de ser víctima a victimaria.
-NUMERO 4-
NOMBRE:
Trampa de la máscara mortal
(Michael)
-Michael es el informante de un oficial de policía. Al ser sometido a una prueba de JIgsaw, descubre que tiene una máscara mortal enganchada a su cuello: una máscara con clavos en su interior y que de cerrarse en su cabeza, le perforaría el cráneo. La única forma de evitar eso es con una llave, pero que según la indicación de Billy, estaba dentro de su ojo izquierdo, es decir, tenía que cortarse el ojo para obtener esa llave. Michael no tiene el valor para hacerlo y al llegar a 0 el temporizador, la máscara se cierra y muere.
-NUMERO 3-
NOMBRE:
Trampa de las jeringas
(Xavier y Amanda)
-A la segunda hora del recorrido por la casa infecta, Xavier entra a una habitación con un juego dirigido a él. Jigsaw le tenía preparado lo siguiente: Como él había sido un descarado traficante de drogas, ahora debía encontrar un antídoto en el interior de una piscina repleta de jeringas infectadas, además de una llave para abrir la puerta que tenía enfrente y que sería su vía de escape de la casa, pero debía darse prisa, ya que si no encontranba ni la llave ni el antídoto en la piscina de agujas, la puerta se sellaría para siempre al llegar a 0. Cobardemente Xavier arroja a Amanda a la piscina de agujas y la obliga prepotentemente a buscan la llave y el antídoto. Amanda, malherida, busca desesperada por los dolores y encuentra la llave, mas cuando Xavier trata de abrir la puerta, ya es tarde: el tiempo se terminó y la puerta se selló. Maldiciendo a Amanda por lo bajo, Xavier se larga mientras Daniel cuida a Amanda y la ayuda a quitarse las jeringas de todo el cuerpo.
-NUMERO 2-
NOMBRE:
Trampa de las cadenas(Troy)
-El primer juego de Amanda: Troy era un hombre que reincidía en crímenes y parecía que vivía su vida mejor en la cárcel que estando libre. Despierta en la clase de una guardería que en un minuto exacto explotaría. En distintas partes de su cuerpo tiene enganchadas a su carne varias cadenas. La indicación de Jigsaw era que debía arrancarse esas cadenas, aunque ellos le cueste perder sangre para poder liberarse y salir por la puerta antes de que la bomba explotase. Troy empieza a arrancarse las cadenas a base de tirones, pero se da cuenta que no puede arrancarse la última cadena (la que le atraviesa la mandíbula) y el tiempo termina, haciendo que la bomba estalle. Aún si se hubiera quitado la última cadena, no hubiera podido haberse salvado, ya que la puerta estaba sellada y empotrada
. -NUMERO 1-
NOMBRE:
Trampa de las cadenas(Troy)
-Investigadora a investigada en los juegos macabros. Tras no dar con el paradero de Eric Matthews, Kerry regresa a su departamento, preocupada y esa misma noche es secuestrada al ser atacada por detrás de su armario. Al despertar, se da cuenta de que está suspendida La mayor investigadora de los casos de Jigsaw, la Detective Allison Kerry, pasó de ser en el aire y conectada a un arnés en el pecho y en frente suyo hay un bote de ácido irritante dentro del cual está la llave para abrir el arnés. Según el "juego" de Jigsaw, ella debía meter sus manos en el ácido y extraer la llave antes de que se deshiciera, abrir el arnés y listo, estaría libre. Sacrificando sus manos, Kerry consigue la llave y abre el arnés, pero ahí se da cuenta de que no se lo podía sacar, ya que dicho aparato estaba conectado directamente con su caja torácica. A los pocos segundos, Amanda aparece y el arnés se activa, destrozándole el tórax a Kerry, y con ello causándole la muerte.
Con esto concluyo este post, espero que les aya gustado! Me Despido!
(No olvides comentar cual es tu trampa favorita de esta
grandiosa serie =D)