Si señores tal cual dice el titulo, Citra 3DS ya lograron arreglar los problemas de velocidad del emulador tanto asi que tendran que poner un limitador de fps tal cual dice en un video de ellos. y tambien pudieron emular el sonido!
Unos videos demostrativos!
Este material no se ha acelerado ; en realidad está corriendo, o incluso más rápido que , a toda velocidad la mayor parte del tiempo! Hay un montón de OpenGL errores específicos , pero van a ser resueltos en el tiempo.
En su estado actual el renderizador OpenGL actualmente no se prevé que se fusionaron en maestro, pero que va a mostrar la cantidad de un aumento de velocidad habrá cuando uno ha terminado.
Esto es un avance espectacular!
TESTEO DE CAVE STORY 3D, Con los 2 render!
Comentarios de los desarolladores:
Tomamos otra mirada en el procesador de hardware en otro partido , esta vez Cave Story 3D . Esta vez , en lugar de la prestación a la resolución nativa 3DS, el procesador de hardware ha sido actualizado a la salida a 1080p . A pesar de tener un montón de errores , el aumento de la claridad es absolutamente impresionante
En definitiva.lo que hicieron fue cambiar el hardware a 1080P [Calidad HD] y que funcione a mas de 60fps y se vea mejor el juego, con esto agregaran un limitador de fps.
Espero que les alla gustado la informacion de ultima hora.
Nos vemos hasta la proxima noticia!.