ARBOL GENEALOGICO NORDICO
YGGDRASIL
LA CREACIÓN MITOLOGIA NORDICA
En un principio sólo existia el vacío. No había océano que ocupara su vasto imperio, ni árbol que levantase sus ramas o hundiera sus raíces. Más al norte allá donde el abismo, se formó una región de nubes y sombras llamadas Niflheim. En el sur se formó la tierra del fuego, Muspellsheim. Los doce ríos de pura agua glacial que tracurrían desde Niflheim hasta encontrarse con los correspondientes de Muspellsheim llevaban amargo veneno y pronto se solidificaron. Cuandolas heladas aguas del norte tocaron sus rígidos cuerpos serpentinos, el abismo se llenó de gélida escarcha.
Con el aire cálido que soplaba desde el sur empezó a derretir la escarcha y de las amorfas aguas surgió Ymir, un gigante de escarcha, el primero de todos los seres vivientes.
Del hielo surgió una gran vaca llamada Audumla. E Ymir apagó su sed en uno de los cuatro manantiales de leche que fluían de la criatura. Cada uno de estos seres primarios tuvieron hijos de forma asexual: Ymir a partir de su propio sudor y Audumla lamiendo el hielo. El matrimonio de Bestla, hija de Ymir, con Bor, nieto de Audumla, trajo a los tres dioses, Odín, Vili y Va, quienes muy pronto se volvieron en contra de la raza de los gigantes exterminándolos a todos menos a dos, que escaparon para perpetuar la raza. Al calmarse el caos resultante del desbordamiento, al derretirse el hielo, los tres dioses sacaron el cuerpo inerte de Ymir fuera de las aguas y crearon la tierra, a la que llamaron Midgard, la Princial Morada. De los huesos de Ymir se crearon las montañas y su sangre llenó los océanos. Su cuerpo se convirtóo en tierra y sus cabellos en árboles. Con su calavera los dioses formaron la bóveda de cielo, que atestaron de brillantes chispas de los fuegos de Muspellsheim. Estas chispas son las estrellas y los planetas.
Del suelo brotó Yggdrasilll, el gran freso, cuyas poderosas ramas separaban los cielos de la tierra y cuyo tronco constituía el eje del universo. De hecho en algunas leyendas Yggdrasill es el mundo mismo. Nadie podría narrar su grandeza. Sus raíces se hincan el las profundidades, más allá de las raíces de las montañas y sus perennes hojas atrapan las estrellas fugaces según pasan.
Son tres sus raíces. La primera llega hasta Nifheim, tierra de sombras o infierno y toca la fuente Hvergelmir de donde mana los doce ríos de la región del Norte. La segunda entra en la tierra de los gigantes helados y bebe de la fuente de Mimir, fuente de toda sabiduría. La tercera se extiende por lo cielos donde discurre la fuente de Urd, el más sabio de los Nornos.
Muchas fuerzas atacan al sagrado fresno. Cuatro ciervos mordisquean los nuevos brotes antes de que reverdezcan. El corcel de Odín, Sleipnir, pace en su follaje. La cabra Heidrun se alimenta de sus hojas. Pero lo peor de todo es la serpiente Nidhogg, un enorme monstruo que roe incesantemente sus raíces. Solamente el amor de los Nornos lo mantiene en buen estado. Día a día cogen agua de la fuente de Urd y la vierten en Yggdrasill para mantenerlo floreciente.
De los gusanos del cuerpo pútrido de Ymir, los dioses crearon la raza de los enanos, destinados a morar en las profundidades de la tierra durante toda la eternidad. Como todos ellos han sido creados, no pueden procrear. Cuando muere un enano, princesas enanas, creadas para este fin modelan un nuevo enano con piedras y tierra.
El hombre y la mujer fueron creados a partir de los troncos de dos árboles inertes. Odín les infundió la vida. El dios Hoenir les dotó de alma y capacidad de juicio. Lodur les dio calor y belleza. El hombre fue llamado Ask (de Ash, ceniza) y la mujer Embla (parra), y de ellos desciende la raza humana.
YGGDRASIL
El árbol cósmico Yggdrasil es, en cierta forma, el “armazón del mundo” para la mitología escandinava. Yggdrasil, alberga los nueve mundos en los que se divide el Universo. Cada uno de estos universos se caracterizan dependiendo de las características de sus habitantes.
Los Nueve Mundos están repartidos según niveles. Nosotros te los vamos a presentar desde el nivel más alto hasta el nivel más bajo.
Los mundos del nivel más alto son:
- Asgard o Gotheim, el reino de los dioses Ases o Aesir. Allí encontramos Walhalla, la morada de Odin. Cada dios posee una morada diferente. Asgard está conectado con Midgard, el reino de los hombres mediante el puente arcoíris llamado Bifrost que está vigilado por el dios Heimdall.
- Vanaheim, el reino de los dioses Vanir.
- Ljösalfheim o Alfheim, la Tierra de los elfos de luz.
Al nivel central encontramos los siguientes mundos:
- Midgard o Mannheim, el mundo de los hombres.
- Jötunheim o Utgard, es el reino de los gigantes.
- Svartalfheim, es el reino de los enanos y de los elfos negros.
Y ya por último, y a nivel más bajo, encontramos los mundos de…
- Niflheim, el mundo del hielo y de las brumas.
- Muspellheim, el mundo del fuego.
- Helheim, el dominio de los muertos.
FENRIR
Según la mitología escandinava, el lobo Fenrir fue uno de los tres hijos del dios Loki y de Angerboda, la gigante con corazón de hielo. Nació junto con Hel, la diosa del infierno, y la serpiente Jormoungandour.
En vano trató Loki de mantener a sus hijos ocultos en la cueva donde vivían con su madre. Crecían tanto que ningún lugar podía contenerlos. Odín, temiendo que estas criaturas habrían de ser funestas, reunió a los Ases —los principales dioses del panteón— y les ordenó que los llevaran a su presencia. Una vez conducidos ante él, Odín emitió su veredicto. Hel fue arrojada al país de las nieblas, y la serpiente a los abismos del mar. Allí alcanzó un tamaño tan enorme que un día, al enroscarse, llegó a abarcar toda la tierra. A veces se enfada tanto al pensar en su destino que sacude su cuerpo y golpea con la cola hasta que el mar se levanta, y cuando eso ocurre se produce una gran tempestad.
Fenrir solo era un cachorro, de modo que, a pesar de su inquietante aspecto, Odín decidió retenerlo y domarlo empleando la bondad. El lobo negro vivió entonces con los dioses en el Asgard, pero crecía tan fiero que solo Tyr, dios de la guerra, se atrevía a acercarse para darle de comer. Cuando creció se convirtió en un peligro demasiado grande. Los dioses, preocupados, lograron encadenarlo, pero Fenrir rompió las cadenas por dos veces.
Los Ases pidieron ayuda a los Alfes negros, enanos muy entendidos en el arte de la forja. Ellos labraron una fabulosa cadena, llamada Gleipnir, y que elaboraron utilizando los siguientes ingredientes: el rumor de los pasos de un gato, la barba de una mujer, los nervios de un oso, el aliento de un pez, la saliva de un ave y la raíz de un monte.
No fue fácil pasar la cadena en torno al cuello del lobo. Para engañarlo, los dioses se la ofrecieron como un adorno, pero el astuto Fenrir no cayó en la trampa. Probaron entonces la estrategia de persuadirlo de que se trataba de un juego, y que debía dejarse encadenar para ver si lograba librarse de sus ataduras. El lobo aceptó por no mostrar cobardía, pero exigió como condición que uno de ellos metiera la mano entre sus fauces mientras duraba la prueba. Tyr consintió en poner su mano derecha para que se confiara, y de ese modo lograron finalmente sujetarlo con la indestructible Gleipnir. El lobo, furioso, devoró la mano de Tyr, pero quedó encadenado a la peña Gelgia, incrustada en el centro de la tierra. Fenrir comenzó a aullar. Sus aullidos eran tan profundos que sacudían la tierra. Uno de los Ases clavó la espada en sus mandíbulas, dejándolas unidas. La sangre manó de la herida que silenció al lobo, y de ella nació el río Von.
Fenrir es el padre, o el hermano según otras versiones, de Hati, el lobo de la luna, que cada noche la perseguía por el cielo, y cuando lograba darle alcance, la sombra que le hacía formaba un eclipse. También lo es de Sköll, el lobo del sol, que perseguía a los caballos que conducían por los cielos el carro de la diosa Sol, con la intención de devorarla.
Los Ases habían conseguido reducir a Fenrir, pero imponer el orden sobre el caos costará un alto precio. Cuando llegue el Ragnarok, la batalla del fin del mundo entre los Ases liderados por Odín y los Jotuns de Loki, los lobos lograrán sus objetivos. Hati alcanzará la luna y la destrozará entre sus garras, y su hermano Sköll devorará a la diosa Sol, que será reemplazada por su hija. Cuando los lobos de la muerte atrapen al sol y a la luna, cada gota de sangre se convertirá en una estrella que caerá a la tierra. La oscuridad que entonces se producirá hará que Gleipnir pierda su poder y pueda liberarse. Fenrir romperá sus cadenas, el fuego y el agua invadirán la tierra y las hordas marcharán contra Odín. Comenzará la batalla al son del rugido del mar y del cuerno de Heimdall. El lobo devorará a Odín, que será vengado por su hijo Vidar, dios del silencio y la justicia. Cuando solo quede un bosque y los mares hiervan, el hijo de Odín sujetará con su pie la mandíbula del lobo y logrará abrirla para rescatar a su padre.
BALDER
Balder es el Cristo en la Mitología Nórdica, hijo de Odín y padre de FORSETI (Dios de la justicia).
Cuenta la leyenda que desde pequeño sufría terribles pesadillas que presagiaban su muerte. Entonces su madre decide hacer algo. Recorre los nueve mundos haciendo prometer a todo ser viviente, animal, vegetal y mineral que no dañarían jamás a Balder. Todos los seres vivientes hacen tal juramento excepto la planta del muérdago. Su madre no le da importancia a este hecho y cree que ha resuelto el problema.
De esta manera Balder se vuelve inmortal. Los Dioses del Valhalla se divierten disparándole flechas que no le hacen la más mínima herida.
Pero LOKI, el Dios del Fuego, traiciona a los Dioses; engaña al Dios ciego HODR: le da una flecha en cuya punta ha puesto una planta de muérdago. El Dios ciego dispara a Balder y éste cae herido de muerte.
Vemos aquí en este pasaje como el Dios del Fuego, traicionando a los Dioses (la fornicación), asesina al Cristo Íntimo dentro de nosotros, hecho éste similar al de otras enseñanzas esotéricas: Osiris asesinado por Seth, Hiram Abiff por los tres traidores, etc.
Cuando Balder está en su lecho de muerte, Odín le dice unas palabras al oído. Nadie sabe lo que le dice, pero cuenta la leyenda que son la promesa de la resurrección después de la purificación del mundo tras la gran catástrofe en Ragnarok...
BRAGI
Bragi es el dios de la poesía y los bardos. Era el poeta personal de Odín y también uno de los ases más sabios. Fue el primero que supo versificar y el que mejor lo hizo, desde entonces, a las personas que sobresalían en el arte de la poesía se les apodaba Bragi. También es conocido como el dios de la barba oblicua. Bragi es el encargado en el Valhalla, importante salón en Asgard, de entregar la copa de bienvenida a los recién llegados y acogerles
HEIMDAL
Heimdal es el dios guardián en la mitología nórdica. Es hijo de Odín y de nueve mujeres gigantes que lo nutrieron con sangre de jabalí. Poseía una vista aguda, un fino oído y podía estar sin dormir varios días, pero, en cambio, no podía hablar. Su percepción era tan extraordinaria que oía crecer la hierba, razón por la cual se le designó guardián de la morada de los dioses, Asgard, y del Bifrost, el arcoíris que hace de puente hasta ella. Según la mitología Nórdica, con un cuerno llamado Gjallarhorn, que Odín le regaló, anunciará el combate entre dioses y gigantes, después del cual sobrevendrá el fin del mundo, el Ragnarök. Heimdal intervendrá en la lucha, en la que será muerto por el dios maligno Loki.
HOOR
En la mitología nórdica, Höðr era un dios ciego, hermano de Balder. Mató involuntariamente a su hermano y murió a manos de Vali, hijo de Odín. Según lo relatado en las Eddas. el dios Balder tenía pesadillas en donde presagiaba su muerte y su madre, la diosa Frigg, recorrió el mundo haciéndole jurar a todas las cosas que jamás dañarían a su hijo. Loki supo de esto y se enfureció. Fue a hablar con Frigg disfrazado y esta le mencionó que no había considerado necesario hacer jurar al muérdago, por considerarlo inofensivo. Loki al saber esto hizo un dardo utilizando una rama de muérdago y guió a Höðr para que se lo arrojase como una broma a Balder, matándolo así.
VIDAR
Es el dios del silencio, la venganza y la justicia. Durante el Ragnarök, Odín será devorado por el lobo Fenrir y Vidar vengará su muerte matando a la bestia. De acuerdo a Vafþrúðnismál, Vidar mata a Fenrir pisando su mandíbula inferior con el pie, para después tomar la mandíbula superior del lobo y desgarrarlo.
VALI
A Vali apenas se le menciona antes de la lucha que precedió al crepúsculo de los dioses, el Ragnarök. No fue una divinidad popular, sino una creación de los escaldos. Se vengó de Höðr poniéndole sobre una hoguera, por haber este dado muerte a Balder. Según la mitología nórdica, era el dios de los arqueros y su puntería era insuperable. Vali era el dios de la luz eterna, y como los rayos de luz eran a menudo llamados flechas, siempre se le representó y veneró como un arquero.
ULL
En la mitología nórdica, Ull es hijo de Sif e hijo adoptivo de Thor. En la Skáldskaparmál, la segunda parte de la Edda prosaica, Snorri Sturluson dice que Ull puede ser llamado ´dios del esquí´, ´dios del arco´, ´dios de la caza´ y ´dios escudo´.
FORSETI
Forseti es el dios de la justicia, la paz y la verdad en la mitología nórdica. Forseti era considerado el más sabio y elocuente de los dioses de Asgard. En contraste con su dios compañero Tyr, quien presidía los sangrientos asuntos de la ley carnal, Forseti presidía las disputas resolviéndolas mediante la mediación. Se sentaba en su vestíbulo, dispensando justicia a aquellos que la buscaban y era dicho que siempre podía proveer una solución que todas las partes consideraran justa. Como su padre Balder, era un dios dulce y favorecía la paz de modo que todos los juzgados por él podían vivir en seguridad en tanto cumplieran con su sentencia.
TYR
Tyr es el dios de la guerra en la mitología nórdica, descrito como el Hombre de una Sola Mano. Durante el Ragnarok, Tyr matará y será muerto por Garm, el perro guardián de Helheim, reino de la muerte. Tyr era un dios extrañamente zurdo, si se tiene en cuenta que antiguamente estaba asociado con la mala fortuna.
THOR
En la mitología nórdica, Thor era el dios del trueno y protector de los agricultores. Controlaba el clima y las cosechas, y era uno de los personajes más conocidos por su larga cabellera peliroja y su poderoso martillo llamado Mjolnir con el que protegía a los mortales del mal.
Thor, que significa trueno, es hijo de Odín, que era el dios supremo, y de Fyorgyn, la diosa de la tierra conocida por su gran fuerza. Odín era un dios de la batalla y la muerte; era adorado por los vikingos y los guerreros. Thor es de naturaleza sencilla, en cambio Odin es de naturaleza compleja.
Thor es honesto, directo y justo, pero tiene un temperamento furioso. Muchos de los que adoraban a Thor en aquellos tiempos lo preferían a él más que a Odín que era conocido por su sed de sangre.
En la cosmología nórdica, las dos principales fuerzas en el mundo son los dioses en el lado del bien, y los gigantes de hielo en el lado del mal. “El destino de los dioses” llamado en el lenguaje nórdico “Ragnarok”, es la batalla del fin del universo, es el destino del cual no pueden escapar los hombres y los dioses, donde los dioses y los gigantes de hielo batallan hasta morir, quedando solo dos sobrevivientes que dan luz a la nueva humanidad, surgiendo de ellos el nuevo mundo. Después de Ragnarok, hay una renovación del universo.
De acuerdo con el mito de la creación nórdica, Odín y sus hermanos crearon de los árboles los primeros seres humanos llamándolos Ask y Embla, cuyos nombres podrían provenir de los árboles ash (fresno) y elm (olmo).
Los árboles juegan un papel importante en la creencia de los nórdicos. Un árbol gigante llamado Yggdrasil, o árbol del universo, tiene en sí, todos los diferentes mundos del universo, incluyendo Midgard, lugar donde se encuentran los hombres y Asgard, el reino donde habitan los dioses.
Los poderes de Thor
Thor a menudo batallaba con los gigantes de hielo con su martillo Mjolnir.
Mjolnir significa "rayo" y tiene varios poderes, incluyendo el poder de desprender rayos, no perder nunca su blanco cuando es lanzado, y después regresar a la mano de Thor que debe usar guantes de hierro para protegerse a sí mismo del poder de su martillo.
Su carro es tirado por dos cabras machos, que él puede sacrificarlas y cocinarlas como alimentos, y después revivirlas, tan solo colocando su martillo sobre sus huesos, siempre y cuando todos sus huesos estén ilesos.
De esto modo, el marrillo Mjolnir tiene dos poderes, el poder de destruir y el poder de crear. Thor lleva además un cinturón que duplica su fuerza.
Loki, es un dios embustero que traicionó a los gigantes de hielo, y que acompaña a Thor en sus aventuras. Sin embargo, la astucia de Loki a veces le traía problemas a Thor.
El final de Thor llega en el Ragnarok cuando pelea con Jormungand, una serpiente gigante, terrible y horrible, quien fue engendrada por Loki y la gigante Angrboda. En la lucha contra la horrible serpiente, Thor mató a la bestia aplastando su cabeza con su martillo, pero Thor retrocedió nueve pasos y sucumbió por el veneno de Jormungand.
Después de que Escandinavia fue completamente cristianizada, la popularidad y la adoración a los antiguos dioses nórdicos desaparecieron. Durante el período de conversión al cristianismo de esas épocas, algunos creyentes de Thor usaron el símbolo del martillo de Thor, como muestra de desafío a los cristianos misioneros.
ODIN
Odín ("furor " ) está considerado como el rey de los Dioses según la mitología nórdica. Es el dios de la guerra, de la muerte, de la sabiduría, de la poesía y de la magia. Es hijo del dios Bor y de la gigante Bestla y tiene 2 hermanos: Vili y Vé.
Odín está casado con 3 mujeres, cada una simbolizando una parte de la tierra:
- Frigg. Simbolizaba la tierra cultivada. Con ella tuvo a Balder, Hoder y Hermod.
- Jörd. Simbolizaba la tierra deshabitada. Con ella tuvo a Thor y a Meili.
- Ring. Simbolizaba a la tierra invernal y helada. Con ella tuvo a Vali.
Pero no podemos olvidar que, según la mitología escandinava, Odín es también el padre de los primeros humanos Ask y Embla.
La morada de Odín en Asgard, es Valaskjalf, donde reina sobre su trono desde el que puede observar los 9 mundos. Cuando Odín no está allí, son Vili o bien Vé, sus hermanos, los que gobiernan en su lugar. La morada de Odín también la podemos encontrar en el Walhalla, que es también la residencia de los guerreros valientes muertos en combate.
Y es que Odín recompensa siempre a los guerreros intrépidos. Por ello se dice que Odín encarna el espíritu de superación personal.
Odín estaba considerado como el dios más sabio de todos, pero aún así tuvo que pasar y superar unos ritos iniciáticos muy agotadores. Por ejemplo, tuvo que sacrificar su ojo derecho para beber del pozo de Mimir y poder acceder así a la sabiduría universal.
Por tanto Odín es el dios del conocimiento pasado (gracias al agua que bebió del pozo de Mimir), presente (gracias a sus 2 cuervos y su trono) y futura (gracias al don de ver el destino de los hombres, que le enseñó la diosa Freyia). Además, bebió hidromiel de la poesía, convirtiéndose en inspirador de los poetas.
Odín decía: "El lobo gris amenaza la morada de los Dioses". El lobo gris es el lobo Fenrir que le matará en Ragnarök, devorándolo. Esta frase y el posterior desenlace, clarifican su inquietud y sus bruscos cambios de humor.
LOKI
Loki es el hijo del gigante Farbauti y la gigante Laufey. A pesar de ello, forma parte de los dioses Aesir porque Odín le eligió como hijo adoptivo. Se le ve como hermoso y malvado. Le gusta engañar a los dioses e incluso enfrentarse a ellos. Sin embargo, suele ser su aliado y comparte aventuras con Thor. Se le relaciona con el fuego y la magia y es capaz de tomar la forma de varios animales.
Está casado con Sigyn y la gigante Angrboda pero sus hijos son la serpiente Jormundgand, el lobo Fenris y la diosa Hel. Los dioses Aesir temían por su salud y la de los humanos y los enviaron a lugares donde no pudieran hacer daño a nadie: La serpiente Jormundgand fue arrojada al océano que rodea la tierra por Odín pero ya había crecido tanto que, mordiendose la cola, podía rodear todo Midgard. El lobo Fenris que, según la profecía, sería el que iba a matar a Odín fue encadenado. Finalmente la hija de Loki, Hel, fue enviada a Nilfheim, allí reinaba sobre los que morían de vejez o enfermedad. Su aspecto es de mitad viva y mitad muerta. su rostro y torso son de mujer viva pero sus piernas son las de un cadáver.
Tras matar a Balder, Loki trató de escapar del castigo que le impondrían los dioses escondiéndose en una cabaña de cuatro puertas para poder ver si alguien se acercaba en cualquier dirección. Pero sin embargo, Odín encontró el escondite y, cuando los dioses acudieron al lugar para capturarle, Loki se transformó en salmón. Para cogerlo usaron una red que él mismo había hecho. Cuando lo encadenaron, pusieron sobre su cabeza una serpiente venenosa que dejaba caer el veneno poco a poco sobre la cara de Loki. Sin embargo su compasiva esposa, Sigyn, trata de recoger el veneno en un cuenco, pero cuando éste se llena y trata de retirarlo para vaciarlo, el veneno cae sobre Loki, que se retuerce tan violentamente que produce terremotos.
Finalmente en el Ragnarok, las cadenas de Loki se romperán y éste luchará contra los dioses junto a los gigantes. Le matará Heimdall, que morirá a causa de las heridas de la lucha.
RAGNAROK
En la mitología nórdica, el Ragnarök es la batalla del fin del mundo, el destino del cual no pueden escapar los hombres y los dioses, la destrucción de Asgard y la renovación del mundo.
Esta batalla enfrentará a los dioses Aesir, dirigidos por Odin, y apoyados por los guerreros muertos en combate, a los gigantes de hielo y a Loki (el dios del fuego), así como a diversos monstruos entre los que encontramos al lobo Fenrir y al monstruo marino Jörmungand. Estos últimos recibirán el apoyo de los muertos indignos de la diosa Hel (diosa de los infiernos).
Se producirán violentas batallas que enfrentarán a Odin contra Fenrir, Thor contra Jörmungand y a Loki contra Heimdall. El resto de los dioses y de los gigantes también morirán en combate, aunque las batallas en las que éstos participarán no serán tan recordadas.
Entre los dioses que sobrevivirán encontramos a los hijos de Odin (Vidar, Valdi y Hœnir) y a los hijos de Thor (Modi y Magni), que heredarán de su martillo.
Sólo dos humanos, Lif y Lifthaisir, que al principio de la batalla encontrarán refugio en el árbol consagrado Yggdrasil, sobrevivirán. Después de la cruenta batalla de Ragnarök, éstos volverán al nuevo mundo y lo reconstruirán, reconstruyendo también una nueva humanidad.
VALHALLA
En la mitología nórdica, Valhalla es la fortaleza a la cual los guerreros o einjerhar van al morir en combate. Se sitúa en el palacio de Odín en Asgard, donde los guerreros fallecidos son bienvenidos por Bragi y conducidos por las valkirias.
Tiene quinientas cuarenta puertas, muros hechos de
lanzas, un tejado hecho de escudos y bancos cubiertos de armaduras. Se dice que hay lugar suficiente para todos los elegidos. Aquí, todos los días, los guerreros muertos que asistirán a Odín en el Ragnarok, el conflicto final de los dioses con los gigantes, se preparan para la batalla en las llanuras de Asgard. Por la noche, retornan a Valhalla para disfrutar de banquetes de jabalíes acompañados de hidromiel.
Los que no consiguen méritos suficientes para ascender a Valhalla, terminan en
Niflheim (reino de la oscuridad y de las tinieblas, gobernado por la diosa Hela) o en otros sitios designados.
Los que se pierden en el mar, por ejemplo, son llevados al palacio de Ægir en el fondo del mismo.
En Valhalla, además de las valkirias y los espíritus de los guerreros (Einherjar), también hay un gallo llamado Gullinkambi que los despierta cada mañana y está destinado a advertir la llegada del Ragnarok.
VAINAMOINEN
Ainamoinen, hijo de la Virgen del Aire, deseaba casarse con una mujer de los lapones, pero ella se arrojó al mar antes de aceptar ser su esposa. Desolado y triste, el héroe dejó su hogar y anduvo errante durante algún tiempo. Después decidió buscar esposa entre las mujeres del pueblo de una tierra lejana.
Louhi, la protectora de la tierra, prometió a Vainamoinen la mano de su propia hija, una doncella de belleza sin par, si era capaz de forjar un sampo, un talismán que pudiera traer prosperidad eterna a la tierra.
Impulsado por la recompensa prometida de una bella y joven esposa, Vainamoinen se puso a hacer el talismán. Pero pronto se aburrió de todos los planes, preparativos y esfuerzos, de modo que le pidió a su amigo, el herrero Ilmarinen, que hiciera el sampo en su lugar. Y así lo hizo Ilmarinen. Pero la hija de Louhi, al ver el objeto mágico y el gran arte e ingenio de su creador, decidió que prefería al herrero. De ese modo, Vainamoinen fue, una vez más, rechazado y se quedó sin esposa.
Pero el matrimonio de su amigo terminó pronto en desastre, pues la esposa de Ilmarinen, que tenía que haber sido la de Vainamoinen, fue devorada por los osos. El herrero pidió entonces a la segunda hija en matrimonio y se llevó en su lugar a la joven a la fuerza después de que esta lo rechazara. Pero en cuanto se descuidó, ella logró huir y se dio a otro hombre. Humillado y avergonzado, Ilmarinen le contó a su amigo Vainamoinen la prosperidad que su sampo le había proporcionado a la tierra, y le manifestó que aquel lo debía de haber hecho para sí y su pueblo, en lugar de sumir a su amigo en semejante infelicidad.
Sintiéndose irritado y avergonzado, Vainamoinen urdió un plan para robar el sampo, que ahora se hallaba escondido en una isla secreta. Vainamoinen navegó rumbo a la isla, pero el barco se cruzó con un pez enorme que casi lo hizo zozobrar. Logró matar al pez y, de sus huesos, Vainamoinen hizo un maravilloso instrumento musical de cinco cuerdas, que tenía poderes mágicos. Con este instrumento, Vainamoinen fue adormeciendo a los guardianes del sampo, hasta que quedaron totalmente dormidos. Entonces aprovechó para robar el talismán y partir de inmediato. Pero los guardianes despertaron demasiado pronto, y Ixmhi, la protectora de la tierra, levantó una horrible tempestad, en el curso de la cual las olas se llevaron el instrumento mágico de Vainamoinen y el sampo se hizo pedazos.
Vainamoinen únicamente pudo rescatar algunos fragmentos diseminados sobre el agua. Sin embargo, incluso estos pocos fragmentos fueron suficiente para asegurarse, tras regresar a casa nuevamente, un razonable grado de prosperidad para su propia tierra y para su pueblo. Aunque la encolerizada Louhi desató una serie de calamidades contra el pueblo de Vainamoinen, e incluso encerró al sol y a la luna en una caverna, Vainamoinen triunfó y la tierra quedó en paz.
BEOWULF
Beoeuld, era el sobrino del rey de los Jutos: Hygelac. Su primera hazaña fue cuando se enfrentó a Breka un noble de la corte de su tío. Combatieron en el agua durante cinco dias, hasta que una tempestad los separó y Beowulf tuvo que luchar contra las olas y monstruos marinos, Breka y él sobrevivieron ya Beowlf por su honor le dieron una espada llamada Nägeling.
Otras hazañas llegan cuando un monstruo ataca a treinta y dos guardias tras un banquete del rey Hygelas de Dinamarca, la criatura mata a todos los guardias y el héroe decide actuar, yendo a Dinamarca acompañado por catorce hombres, aunque tras un banquete se duermen, excepto Beowulf que ve llegar al monstruo llamado Grendel, que lo hiere a muerte cortándole un brazo, y éste huye. Todos celebran el triunfo del chico, pero al volver a dormir la madre de Grendel vuelve a por el brazo de su hijo, se lo lleva silenciosamente junto con el mejor amigo de Beowulf, Asker.
El héroe sigue el rastro de sangre hasta llegar a la morada de los monstruos a los que corta la cabeza. Tras la paz a Dinamarca llegan los frisios, y el rey Hygelas, decide ir con Beowulf a conquistar a los enemigos, pero el rey murió por el camino, y el chico, al volver se le ofrece el reinado pero lo rechaza porque Hygelas ya tenia un hijo y le quiere ser fiel. El hijo, Harder, reinó muy bien pero un conflicto con sus hijos acabó con su vida y entonces el héroe aceptó el trono, tras alguna lucha con el hijo de Harder que llegó a rey de Suecia, este muere. Boewulf reina unos cuarenta buenos años, aunque ya anciano le informan de que un dragón perturba la paz de sus ciudadanos, muere el intentar matarlo pero sabiendo que su pueblo vivirá feliz y con riquezas, pues el dragón guardaba un suntuoso tesoro.
BEOWULF
THOR
VIKINGOS
MITOLOGIA GRIEGA
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YGGDRASIL
LA CREACIÓN MITOLOGIA NORDICA
En un principio sólo existia el vacío. No había océano que ocupara su vasto imperio, ni árbol que levantase sus ramas o hundiera sus raíces. Más al norte allá donde el abismo, se formó una región de nubes y sombras llamadas Niflheim. En el sur se formó la tierra del fuego, Muspellsheim. Los doce ríos de pura agua glacial que tracurrían desde Niflheim hasta encontrarse con los correspondientes de Muspellsheim llevaban amargo veneno y pronto se solidificaron. Cuandolas heladas aguas del norte tocaron sus rígidos cuerpos serpentinos, el abismo se llenó de gélida escarcha.
Con el aire cálido que soplaba desde el sur empezó a derretir la escarcha y de las amorfas aguas surgió Ymir, un gigante de escarcha, el primero de todos los seres vivientes.
Del hielo surgió una gran vaca llamada Audumla. E Ymir apagó su sed en uno de los cuatro manantiales de leche que fluían de la criatura. Cada uno de estos seres primarios tuvieron hijos de forma asexual: Ymir a partir de su propio sudor y Audumla lamiendo el hielo. El matrimonio de Bestla, hija de Ymir, con Bor, nieto de Audumla, trajo a los tres dioses, Odín, Vili y Va, quienes muy pronto se volvieron en contra de la raza de los gigantes exterminándolos a todos menos a dos, que escaparon para perpetuar la raza. Al calmarse el caos resultante del desbordamiento, al derretirse el hielo, los tres dioses sacaron el cuerpo inerte de Ymir fuera de las aguas y crearon la tierra, a la que llamaron Midgard, la Princial Morada. De los huesos de Ymir se crearon las montañas y su sangre llenó los océanos. Su cuerpo se convirtóo en tierra y sus cabellos en árboles. Con su calavera los dioses formaron la bóveda de cielo, que atestaron de brillantes chispas de los fuegos de Muspellsheim. Estas chispas son las estrellas y los planetas.
Del suelo brotó Yggdrasilll, el gran freso, cuyas poderosas ramas separaban los cielos de la tierra y cuyo tronco constituía el eje del universo. De hecho en algunas leyendas Yggdrasill es el mundo mismo. Nadie podría narrar su grandeza. Sus raíces se hincan el las profundidades, más allá de las raíces de las montañas y sus perennes hojas atrapan las estrellas fugaces según pasan.
Son tres sus raíces. La primera llega hasta Nifheim, tierra de sombras o infierno y toca la fuente Hvergelmir de donde mana los doce ríos de la región del Norte. La segunda entra en la tierra de los gigantes helados y bebe de la fuente de Mimir, fuente de toda sabiduría. La tercera se extiende por lo cielos donde discurre la fuente de Urd, el más sabio de los Nornos.
Muchas fuerzas atacan al sagrado fresno. Cuatro ciervos mordisquean los nuevos brotes antes de que reverdezcan. El corcel de Odín, Sleipnir, pace en su follaje. La cabra Heidrun se alimenta de sus hojas. Pero lo peor de todo es la serpiente Nidhogg, un enorme monstruo que roe incesantemente sus raíces. Solamente el amor de los Nornos lo mantiene en buen estado. Día a día cogen agua de la fuente de Urd y la vierten en Yggdrasill para mantenerlo floreciente.
De los gusanos del cuerpo pútrido de Ymir, los dioses crearon la raza de los enanos, destinados a morar en las profundidades de la tierra durante toda la eternidad. Como todos ellos han sido creados, no pueden procrear. Cuando muere un enano, princesas enanas, creadas para este fin modelan un nuevo enano con piedras y tierra.
El hombre y la mujer fueron creados a partir de los troncos de dos árboles inertes. Odín les infundió la vida. El dios Hoenir les dotó de alma y capacidad de juicio. Lodur les dio calor y belleza. El hombre fue llamado Ask (de Ash, ceniza) y la mujer Embla (parra), y de ellos desciende la raza humana.
YGGDRASIL
El árbol cósmico Yggdrasil es, en cierta forma, el “armazón del mundo” para la mitología escandinava. Yggdrasil, alberga los nueve mundos en los que se divide el Universo. Cada uno de estos universos se caracterizan dependiendo de las características de sus habitantes.
Los Nueve Mundos están repartidos según niveles. Nosotros te los vamos a presentar desde el nivel más alto hasta el nivel más bajo.
Los mundos del nivel más alto son:
- Asgard o Gotheim, el reino de los dioses Ases o Aesir. Allí encontramos Walhalla, la morada de Odin. Cada dios posee una morada diferente. Asgard está conectado con Midgard, el reino de los hombres mediante el puente arcoíris llamado Bifrost que está vigilado por el dios Heimdall.
- Vanaheim, el reino de los dioses Vanir.
- Ljösalfheim o Alfheim, la Tierra de los elfos de luz.
Al nivel central encontramos los siguientes mundos:
- Midgard o Mannheim, el mundo de los hombres.
- Jötunheim o Utgard, es el reino de los gigantes.
- Svartalfheim, es el reino de los enanos y de los elfos negros.
Y ya por último, y a nivel más bajo, encontramos los mundos de…
- Niflheim, el mundo del hielo y de las brumas.
- Muspellheim, el mundo del fuego.
- Helheim, el dominio de los muertos.
FENRIR
Según la mitología escandinava, el lobo Fenrir fue uno de los tres hijos del dios Loki y de Angerboda, la gigante con corazón de hielo. Nació junto con Hel, la diosa del infierno, y la serpiente Jormoungandour.
En vano trató Loki de mantener a sus hijos ocultos en la cueva donde vivían con su madre. Crecían tanto que ningún lugar podía contenerlos. Odín, temiendo que estas criaturas habrían de ser funestas, reunió a los Ases —los principales dioses del panteón— y les ordenó que los llevaran a su presencia. Una vez conducidos ante él, Odín emitió su veredicto. Hel fue arrojada al país de las nieblas, y la serpiente a los abismos del mar. Allí alcanzó un tamaño tan enorme que un día, al enroscarse, llegó a abarcar toda la tierra. A veces se enfada tanto al pensar en su destino que sacude su cuerpo y golpea con la cola hasta que el mar se levanta, y cuando eso ocurre se produce una gran tempestad.
Fenrir solo era un cachorro, de modo que, a pesar de su inquietante aspecto, Odín decidió retenerlo y domarlo empleando la bondad. El lobo negro vivió entonces con los dioses en el Asgard, pero crecía tan fiero que solo Tyr, dios de la guerra, se atrevía a acercarse para darle de comer. Cuando creció se convirtió en un peligro demasiado grande. Los dioses, preocupados, lograron encadenarlo, pero Fenrir rompió las cadenas por dos veces.
Los Ases pidieron ayuda a los Alfes negros, enanos muy entendidos en el arte de la forja. Ellos labraron una fabulosa cadena, llamada Gleipnir, y que elaboraron utilizando los siguientes ingredientes: el rumor de los pasos de un gato, la barba de una mujer, los nervios de un oso, el aliento de un pez, la saliva de un ave y la raíz de un monte.
No fue fácil pasar la cadena en torno al cuello del lobo. Para engañarlo, los dioses se la ofrecieron como un adorno, pero el astuto Fenrir no cayó en la trampa. Probaron entonces la estrategia de persuadirlo de que se trataba de un juego, y que debía dejarse encadenar para ver si lograba librarse de sus ataduras. El lobo aceptó por no mostrar cobardía, pero exigió como condición que uno de ellos metiera la mano entre sus fauces mientras duraba la prueba. Tyr consintió en poner su mano derecha para que se confiara, y de ese modo lograron finalmente sujetarlo con la indestructible Gleipnir. El lobo, furioso, devoró la mano de Tyr, pero quedó encadenado a la peña Gelgia, incrustada en el centro de la tierra. Fenrir comenzó a aullar. Sus aullidos eran tan profundos que sacudían la tierra. Uno de los Ases clavó la espada en sus mandíbulas, dejándolas unidas. La sangre manó de la herida que silenció al lobo, y de ella nació el río Von.
Fenrir es el padre, o el hermano según otras versiones, de Hati, el lobo de la luna, que cada noche la perseguía por el cielo, y cuando lograba darle alcance, la sombra que le hacía formaba un eclipse. También lo es de Sköll, el lobo del sol, que perseguía a los caballos que conducían por los cielos el carro de la diosa Sol, con la intención de devorarla.
Los Ases habían conseguido reducir a Fenrir, pero imponer el orden sobre el caos costará un alto precio. Cuando llegue el Ragnarok, la batalla del fin del mundo entre los Ases liderados por Odín y los Jotuns de Loki, los lobos lograrán sus objetivos. Hati alcanzará la luna y la destrozará entre sus garras, y su hermano Sköll devorará a la diosa Sol, que será reemplazada por su hija. Cuando los lobos de la muerte atrapen al sol y a la luna, cada gota de sangre se convertirá en una estrella que caerá a la tierra. La oscuridad que entonces se producirá hará que Gleipnir pierda su poder y pueda liberarse. Fenrir romperá sus cadenas, el fuego y el agua invadirán la tierra y las hordas marcharán contra Odín. Comenzará la batalla al son del rugido del mar y del cuerno de Heimdall. El lobo devorará a Odín, que será vengado por su hijo Vidar, dios del silencio y la justicia. Cuando solo quede un bosque y los mares hiervan, el hijo de Odín sujetará con su pie la mandíbula del lobo y logrará abrirla para rescatar a su padre.
BALDER
Balder es el Cristo en la Mitología Nórdica, hijo de Odín y padre de FORSETI (Dios de la justicia).
Cuenta la leyenda que desde pequeño sufría terribles pesadillas que presagiaban su muerte. Entonces su madre decide hacer algo. Recorre los nueve mundos haciendo prometer a todo ser viviente, animal, vegetal y mineral que no dañarían jamás a Balder. Todos los seres vivientes hacen tal juramento excepto la planta del muérdago. Su madre no le da importancia a este hecho y cree que ha resuelto el problema.
De esta manera Balder se vuelve inmortal. Los Dioses del Valhalla se divierten disparándole flechas que no le hacen la más mínima herida.
Pero LOKI, el Dios del Fuego, traiciona a los Dioses; engaña al Dios ciego HODR: le da una flecha en cuya punta ha puesto una planta de muérdago. El Dios ciego dispara a Balder y éste cae herido de muerte.
Vemos aquí en este pasaje como el Dios del Fuego, traicionando a los Dioses (la fornicación), asesina al Cristo Íntimo dentro de nosotros, hecho éste similar al de otras enseñanzas esotéricas: Osiris asesinado por Seth, Hiram Abiff por los tres traidores, etc.
Cuando Balder está en su lecho de muerte, Odín le dice unas palabras al oído. Nadie sabe lo que le dice, pero cuenta la leyenda que son la promesa de la resurrección después de la purificación del mundo tras la gran catástrofe en Ragnarok...
BRAGI
Bragi es el dios de la poesía y los bardos. Era el poeta personal de Odín y también uno de los ases más sabios. Fue el primero que supo versificar y el que mejor lo hizo, desde entonces, a las personas que sobresalían en el arte de la poesía se les apodaba Bragi. También es conocido como el dios de la barba oblicua. Bragi es el encargado en el Valhalla, importante salón en Asgard, de entregar la copa de bienvenida a los recién llegados y acogerles
HEIMDAL
Heimdal es el dios guardián en la mitología nórdica. Es hijo de Odín y de nueve mujeres gigantes que lo nutrieron con sangre de jabalí. Poseía una vista aguda, un fino oído y podía estar sin dormir varios días, pero, en cambio, no podía hablar. Su percepción era tan extraordinaria que oía crecer la hierba, razón por la cual se le designó guardián de la morada de los dioses, Asgard, y del Bifrost, el arcoíris que hace de puente hasta ella. Según la mitología Nórdica, con un cuerno llamado Gjallarhorn, que Odín le regaló, anunciará el combate entre dioses y gigantes, después del cual sobrevendrá el fin del mundo, el Ragnarök. Heimdal intervendrá en la lucha, en la que será muerto por el dios maligno Loki.
HOOR
En la mitología nórdica, Höðr era un dios ciego, hermano de Balder. Mató involuntariamente a su hermano y murió a manos de Vali, hijo de Odín. Según lo relatado en las Eddas. el dios Balder tenía pesadillas en donde presagiaba su muerte y su madre, la diosa Frigg, recorrió el mundo haciéndole jurar a todas las cosas que jamás dañarían a su hijo. Loki supo de esto y se enfureció. Fue a hablar con Frigg disfrazado y esta le mencionó que no había considerado necesario hacer jurar al muérdago, por considerarlo inofensivo. Loki al saber esto hizo un dardo utilizando una rama de muérdago y guió a Höðr para que se lo arrojase como una broma a Balder, matándolo así.
VIDAR
Es el dios del silencio, la venganza y la justicia. Durante el Ragnarök, Odín será devorado por el lobo Fenrir y Vidar vengará su muerte matando a la bestia. De acuerdo a Vafþrúðnismál, Vidar mata a Fenrir pisando su mandíbula inferior con el pie, para después tomar la mandíbula superior del lobo y desgarrarlo.
VALI
A Vali apenas se le menciona antes de la lucha que precedió al crepúsculo de los dioses, el Ragnarök. No fue una divinidad popular, sino una creación de los escaldos. Se vengó de Höðr poniéndole sobre una hoguera, por haber este dado muerte a Balder. Según la mitología nórdica, era el dios de los arqueros y su puntería era insuperable. Vali era el dios de la luz eterna, y como los rayos de luz eran a menudo llamados flechas, siempre se le representó y veneró como un arquero.
ULL
En la mitología nórdica, Ull es hijo de Sif e hijo adoptivo de Thor. En la Skáldskaparmál, la segunda parte de la Edda prosaica, Snorri Sturluson dice que Ull puede ser llamado ´dios del esquí´, ´dios del arco´, ´dios de la caza´ y ´dios escudo´.
FORSETI
Forseti es el dios de la justicia, la paz y la verdad en la mitología nórdica. Forseti era considerado el más sabio y elocuente de los dioses de Asgard. En contraste con su dios compañero Tyr, quien presidía los sangrientos asuntos de la ley carnal, Forseti presidía las disputas resolviéndolas mediante la mediación. Se sentaba en su vestíbulo, dispensando justicia a aquellos que la buscaban y era dicho que siempre podía proveer una solución que todas las partes consideraran justa. Como su padre Balder, era un dios dulce y favorecía la paz de modo que todos los juzgados por él podían vivir en seguridad en tanto cumplieran con su sentencia.
TYR
Tyr es el dios de la guerra en la mitología nórdica, descrito como el Hombre de una Sola Mano. Durante el Ragnarok, Tyr matará y será muerto por Garm, el perro guardián de Helheim, reino de la muerte. Tyr era un dios extrañamente zurdo, si se tiene en cuenta que antiguamente estaba asociado con la mala fortuna.
THOR
En la mitología nórdica, Thor era el dios del trueno y protector de los agricultores. Controlaba el clima y las cosechas, y era uno de los personajes más conocidos por su larga cabellera peliroja y su poderoso martillo llamado Mjolnir con el que protegía a los mortales del mal.
Thor, que significa trueno, es hijo de Odín, que era el dios supremo, y de Fyorgyn, la diosa de la tierra conocida por su gran fuerza. Odín era un dios de la batalla y la muerte; era adorado por los vikingos y los guerreros. Thor es de naturaleza sencilla, en cambio Odin es de naturaleza compleja.
Thor es honesto, directo y justo, pero tiene un temperamento furioso. Muchos de los que adoraban a Thor en aquellos tiempos lo preferían a él más que a Odín que era conocido por su sed de sangre.
En la cosmología nórdica, las dos principales fuerzas en el mundo son los dioses en el lado del bien, y los gigantes de hielo en el lado del mal. “El destino de los dioses” llamado en el lenguaje nórdico “Ragnarok”, es la batalla del fin del universo, es el destino del cual no pueden escapar los hombres y los dioses, donde los dioses y los gigantes de hielo batallan hasta morir, quedando solo dos sobrevivientes que dan luz a la nueva humanidad, surgiendo de ellos el nuevo mundo. Después de Ragnarok, hay una renovación del universo.
De acuerdo con el mito de la creación nórdica, Odín y sus hermanos crearon de los árboles los primeros seres humanos llamándolos Ask y Embla, cuyos nombres podrían provenir de los árboles ash (fresno) y elm (olmo).
Los árboles juegan un papel importante en la creencia de los nórdicos. Un árbol gigante llamado Yggdrasil, o árbol del universo, tiene en sí, todos los diferentes mundos del universo, incluyendo Midgard, lugar donde se encuentran los hombres y Asgard, el reino donde habitan los dioses.
Los poderes de Thor
Thor a menudo batallaba con los gigantes de hielo con su martillo Mjolnir.
Mjolnir significa "rayo" y tiene varios poderes, incluyendo el poder de desprender rayos, no perder nunca su blanco cuando es lanzado, y después regresar a la mano de Thor que debe usar guantes de hierro para protegerse a sí mismo del poder de su martillo.
Su carro es tirado por dos cabras machos, que él puede sacrificarlas y cocinarlas como alimentos, y después revivirlas, tan solo colocando su martillo sobre sus huesos, siempre y cuando todos sus huesos estén ilesos.
De esto modo, el marrillo Mjolnir tiene dos poderes, el poder de destruir y el poder de crear. Thor lleva además un cinturón que duplica su fuerza.
Loki, es un dios embustero que traicionó a los gigantes de hielo, y que acompaña a Thor en sus aventuras. Sin embargo, la astucia de Loki a veces le traía problemas a Thor.
El final de Thor llega en el Ragnarok cuando pelea con Jormungand, una serpiente gigante, terrible y horrible, quien fue engendrada por Loki y la gigante Angrboda. En la lucha contra la horrible serpiente, Thor mató a la bestia aplastando su cabeza con su martillo, pero Thor retrocedió nueve pasos y sucumbió por el veneno de Jormungand.
Después de que Escandinavia fue completamente cristianizada, la popularidad y la adoración a los antiguos dioses nórdicos desaparecieron. Durante el período de conversión al cristianismo de esas épocas, algunos creyentes de Thor usaron el símbolo del martillo de Thor, como muestra de desafío a los cristianos misioneros.
ODIN
Odín ("furor " ) está considerado como el rey de los Dioses según la mitología nórdica. Es el dios de la guerra, de la muerte, de la sabiduría, de la poesía y de la magia. Es hijo del dios Bor y de la gigante Bestla y tiene 2 hermanos: Vili y Vé.
Odín está casado con 3 mujeres, cada una simbolizando una parte de la tierra:
- Frigg. Simbolizaba la tierra cultivada. Con ella tuvo a Balder, Hoder y Hermod.
- Jörd. Simbolizaba la tierra deshabitada. Con ella tuvo a Thor y a Meili.
- Ring. Simbolizaba a la tierra invernal y helada. Con ella tuvo a Vali.
Pero no podemos olvidar que, según la mitología escandinava, Odín es también el padre de los primeros humanos Ask y Embla.
La morada de Odín en Asgard, es Valaskjalf, donde reina sobre su trono desde el que puede observar los 9 mundos. Cuando Odín no está allí, son Vili o bien Vé, sus hermanos, los que gobiernan en su lugar. La morada de Odín también la podemos encontrar en el Walhalla, que es también la residencia de los guerreros valientes muertos en combate.
Y es que Odín recompensa siempre a los guerreros intrépidos. Por ello se dice que Odín encarna el espíritu de superación personal.
Odín estaba considerado como el dios más sabio de todos, pero aún así tuvo que pasar y superar unos ritos iniciáticos muy agotadores. Por ejemplo, tuvo que sacrificar su ojo derecho para beber del pozo de Mimir y poder acceder así a la sabiduría universal.
Por tanto Odín es el dios del conocimiento pasado (gracias al agua que bebió del pozo de Mimir), presente (gracias a sus 2 cuervos y su trono) y futura (gracias al don de ver el destino de los hombres, que le enseñó la diosa Freyia). Además, bebió hidromiel de la poesía, convirtiéndose en inspirador de los poetas.
Odín decía: "El lobo gris amenaza la morada de los Dioses". El lobo gris es el lobo Fenrir que le matará en Ragnarök, devorándolo. Esta frase y el posterior desenlace, clarifican su inquietud y sus bruscos cambios de humor.
LOKI
Loki es el hijo del gigante Farbauti y la gigante Laufey. A pesar de ello, forma parte de los dioses Aesir porque Odín le eligió como hijo adoptivo. Se le ve como hermoso y malvado. Le gusta engañar a los dioses e incluso enfrentarse a ellos. Sin embargo, suele ser su aliado y comparte aventuras con Thor. Se le relaciona con el fuego y la magia y es capaz de tomar la forma de varios animales.
Está casado con Sigyn y la gigante Angrboda pero sus hijos son la serpiente Jormundgand, el lobo Fenris y la diosa Hel. Los dioses Aesir temían por su salud y la de los humanos y los enviaron a lugares donde no pudieran hacer daño a nadie: La serpiente Jormundgand fue arrojada al océano que rodea la tierra por Odín pero ya había crecido tanto que, mordiendose la cola, podía rodear todo Midgard. El lobo Fenris que, según la profecía, sería el que iba a matar a Odín fue encadenado. Finalmente la hija de Loki, Hel, fue enviada a Nilfheim, allí reinaba sobre los que morían de vejez o enfermedad. Su aspecto es de mitad viva y mitad muerta. su rostro y torso son de mujer viva pero sus piernas son las de un cadáver.
Tras matar a Balder, Loki trató de escapar del castigo que le impondrían los dioses escondiéndose en una cabaña de cuatro puertas para poder ver si alguien se acercaba en cualquier dirección. Pero sin embargo, Odín encontró el escondite y, cuando los dioses acudieron al lugar para capturarle, Loki se transformó en salmón. Para cogerlo usaron una red que él mismo había hecho. Cuando lo encadenaron, pusieron sobre su cabeza una serpiente venenosa que dejaba caer el veneno poco a poco sobre la cara de Loki. Sin embargo su compasiva esposa, Sigyn, trata de recoger el veneno en un cuenco, pero cuando éste se llena y trata de retirarlo para vaciarlo, el veneno cae sobre Loki, que se retuerce tan violentamente que produce terremotos.
Finalmente en el Ragnarok, las cadenas de Loki se romperán y éste luchará contra los dioses junto a los gigantes. Le matará Heimdall, que morirá a causa de las heridas de la lucha.
RAGNAROK
En la mitología nórdica, el Ragnarök es la batalla del fin del mundo, el destino del cual no pueden escapar los hombres y los dioses, la destrucción de Asgard y la renovación del mundo.
Esta batalla enfrentará a los dioses Aesir, dirigidos por Odin, y apoyados por los guerreros muertos en combate, a los gigantes de hielo y a Loki (el dios del fuego), así como a diversos monstruos entre los que encontramos al lobo Fenrir y al monstruo marino Jörmungand. Estos últimos recibirán el apoyo de los muertos indignos de la diosa Hel (diosa de los infiernos).
Se producirán violentas batallas que enfrentarán a Odin contra Fenrir, Thor contra Jörmungand y a Loki contra Heimdall. El resto de los dioses y de los gigantes también morirán en combate, aunque las batallas en las que éstos participarán no serán tan recordadas.
Entre los dioses que sobrevivirán encontramos a los hijos de Odin (Vidar, Valdi y Hœnir) y a los hijos de Thor (Modi y Magni), que heredarán de su martillo.
Sólo dos humanos, Lif y Lifthaisir, que al principio de la batalla encontrarán refugio en el árbol consagrado Yggdrasil, sobrevivirán. Después de la cruenta batalla de Ragnarök, éstos volverán al nuevo mundo y lo reconstruirán, reconstruyendo también una nueva humanidad.
VALHALLA
En la mitología nórdica, Valhalla es la fortaleza a la cual los guerreros o einjerhar van al morir en combate. Se sitúa en el palacio de Odín en Asgard, donde los guerreros fallecidos son bienvenidos por Bragi y conducidos por las valkirias.
Tiene quinientas cuarenta puertas, muros hechos de
lanzas, un tejado hecho de escudos y bancos cubiertos de armaduras. Se dice que hay lugar suficiente para todos los elegidos. Aquí, todos los días, los guerreros muertos que asistirán a Odín en el Ragnarok, el conflicto final de los dioses con los gigantes, se preparan para la batalla en las llanuras de Asgard. Por la noche, retornan a Valhalla para disfrutar de banquetes de jabalíes acompañados de hidromiel.
Los que no consiguen méritos suficientes para ascender a Valhalla, terminan en
Niflheim (reino de la oscuridad y de las tinieblas, gobernado por la diosa Hela) o en otros sitios designados.
Los que se pierden en el mar, por ejemplo, son llevados al palacio de Ægir en el fondo del mismo.
En Valhalla, además de las valkirias y los espíritus de los guerreros (Einherjar), también hay un gallo llamado Gullinkambi que los despierta cada mañana y está destinado a advertir la llegada del Ragnarok.
VAINAMOINEN
Ainamoinen, hijo de la Virgen del Aire, deseaba casarse con una mujer de los lapones, pero ella se arrojó al mar antes de aceptar ser su esposa. Desolado y triste, el héroe dejó su hogar y anduvo errante durante algún tiempo. Después decidió buscar esposa entre las mujeres del pueblo de una tierra lejana.
Louhi, la protectora de la tierra, prometió a Vainamoinen la mano de su propia hija, una doncella de belleza sin par, si era capaz de forjar un sampo, un talismán que pudiera traer prosperidad eterna a la tierra.
Impulsado por la recompensa prometida de una bella y joven esposa, Vainamoinen se puso a hacer el talismán. Pero pronto se aburrió de todos los planes, preparativos y esfuerzos, de modo que le pidió a su amigo, el herrero Ilmarinen, que hiciera el sampo en su lugar. Y así lo hizo Ilmarinen. Pero la hija de Louhi, al ver el objeto mágico y el gran arte e ingenio de su creador, decidió que prefería al herrero. De ese modo, Vainamoinen fue, una vez más, rechazado y se quedó sin esposa.
Pero el matrimonio de su amigo terminó pronto en desastre, pues la esposa de Ilmarinen, que tenía que haber sido la de Vainamoinen, fue devorada por los osos. El herrero pidió entonces a la segunda hija en matrimonio y se llevó en su lugar a la joven a la fuerza después de que esta lo rechazara. Pero en cuanto se descuidó, ella logró huir y se dio a otro hombre. Humillado y avergonzado, Ilmarinen le contó a su amigo Vainamoinen la prosperidad que su sampo le había proporcionado a la tierra, y le manifestó que aquel lo debía de haber hecho para sí y su pueblo, en lugar de sumir a su amigo en semejante infelicidad.
Sintiéndose irritado y avergonzado, Vainamoinen urdió un plan para robar el sampo, que ahora se hallaba escondido en una isla secreta. Vainamoinen navegó rumbo a la isla, pero el barco se cruzó con un pez enorme que casi lo hizo zozobrar. Logró matar al pez y, de sus huesos, Vainamoinen hizo un maravilloso instrumento musical de cinco cuerdas, que tenía poderes mágicos. Con este instrumento, Vainamoinen fue adormeciendo a los guardianes del sampo, hasta que quedaron totalmente dormidos. Entonces aprovechó para robar el talismán y partir de inmediato. Pero los guardianes despertaron demasiado pronto, y Ixmhi, la protectora de la tierra, levantó una horrible tempestad, en el curso de la cual las olas se llevaron el instrumento mágico de Vainamoinen y el sampo se hizo pedazos.
Vainamoinen únicamente pudo rescatar algunos fragmentos diseminados sobre el agua. Sin embargo, incluso estos pocos fragmentos fueron suficiente para asegurarse, tras regresar a casa nuevamente, un razonable grado de prosperidad para su propia tierra y para su pueblo. Aunque la encolerizada Louhi desató una serie de calamidades contra el pueblo de Vainamoinen, e incluso encerró al sol y a la luna en una caverna, Vainamoinen triunfó y la tierra quedó en paz.
BEOWULF
Beoeuld, era el sobrino del rey de los Jutos: Hygelac. Su primera hazaña fue cuando se enfrentó a Breka un noble de la corte de su tío. Combatieron en el agua durante cinco dias, hasta que una tempestad los separó y Beowulf tuvo que luchar contra las olas y monstruos marinos, Breka y él sobrevivieron ya Beowlf por su honor le dieron una espada llamada Nägeling.
Otras hazañas llegan cuando un monstruo ataca a treinta y dos guardias tras un banquete del rey Hygelas de Dinamarca, la criatura mata a todos los guardias y el héroe decide actuar, yendo a Dinamarca acompañado por catorce hombres, aunque tras un banquete se duermen, excepto Beowulf que ve llegar al monstruo llamado Grendel, que lo hiere a muerte cortándole un brazo, y éste huye. Todos celebran el triunfo del chico, pero al volver a dormir la madre de Grendel vuelve a por el brazo de su hijo, se lo lleva silenciosamente junto con el mejor amigo de Beowulf, Asker.
El héroe sigue el rastro de sangre hasta llegar a la morada de los monstruos a los que corta la cabeza. Tras la paz a Dinamarca llegan los frisios, y el rey Hygelas, decide ir con Beowulf a conquistar a los enemigos, pero el rey murió por el camino, y el chico, al volver se le ofrece el reinado pero lo rechaza porque Hygelas ya tenia un hijo y le quiere ser fiel. El hijo, Harder, reinó muy bien pero un conflicto con sus hijos acabó con su vida y entonces el héroe aceptó el trono, tras alguna lucha con el hijo de Harder que llegó a rey de Suecia, este muere. Boewulf reina unos cuarenta buenos años, aunque ya anciano le informan de que un dragón perturba la paz de sus ciudadanos, muere el intentar matarlo pero sabiendo que su pueblo vivirá feliz y con riquezas, pues el dragón guardaba un suntuoso tesoro.
BEOWULF
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