
En la guerra consolas vs PC master race un tema común y recurrente es la discusión sobre que mando es mejor, si la precisión de jugar con mouse un FPS es insuperable, que si los arcade se juegan mejor con un DualShock 3, etc etc etc, y en cierta forma ambos bandos tienen razón, cada control tienes su pro y contras defendiendo de lo que se este jugando, pero creo que por fin parece que ha llegado el mando que unifica lo mejor de los 2 mundos.
La compañía de Gabe Newell ha presentado un vídeo en el que podemos ver en acción el Steam Controller, un mando de control creado específicamente por Valve para servir como accesorio básico de las Steam Machines, una especie de “PCs consolizados” con Steam OS como sistema operativo principal.
Como podemos apreciar una de las mayores particularidades de este mando de control frente a otros como el de Xbox One o el PS4 es la presencia de dos grandes touchpads o zonas táctiles, que incorporan un sistema de resistencia háptica capaz de transmitir fuerza y vibraciones.
La idea detrás de este diseño es integrar la comodidad de un mando de control, algo que movió a Valve a incluir una palanca analógica en el diseño final, y la precisión que conseguimos al jugar con un ratón, siendo el resultado el que vemos en el vídeo.
Especial mención merecen también los gatillos de la parte trasera, que tienen un gran recorrido analógico y un activador digital cuando llegamos al final del mismo, lo que permite introducir funciones que serían de gran ayuda en ciertos juegos.
El diseño puede resultar raro y tiene pinta de ser difícil de adaptarse, pero quién sabe, igual una vez que te acostumbras es lo más cómodo del mundo, algo que a más de uno nos paso en su momento con los pads de Nintendo 64 y de GameCube.
Con un costo de casi 50 USD ya puede ser pre-ordenado en la pagina de Steam/Valve, no hay datos si funcionará en un PC normal, pero si no es más que seguro que algún driver aparecerá.


¿Que te parece?, ¿Te gusta la idea? ¿Crees que realmente tenga éxito?