Es un poco absurdo pensar que se puede coronar Super Mario World y conseguir un
récord mundial sin salir del primer nivel del juego (Yoshi's Island 2), pero gracias a la
magia que resulta tras los fallos de programación conocidos como 'glitch', nos
encontramos con un descubrimiento 24 años después de lanzado el juego.
Este complejo proceso fue ejecutado por el usuario Minecraft SethBling de YouTube,
originalmente transmitido en Twitch y descubierto por JeffW356, registrado en esa
misma plataforma. La idea de su funcionalidad tiene que ver con la forma en que
está escrito el juego, así como el lenguaje de programación y la manera en que las
acciones del jugador afectan el código en tiempo real.
Algo muy importante es que solo puede ser ejecutado de manera natural en una
consola SNES, no en algún emulador o sistemas como GBA, Wii o Wii U. Sobra decir
que el jugador debe conocer con exactitud cómo funcionan cada una de las
acciones ejecutadas, de manera que al realizarlo de manera correcta sea
transportado directamente a la pantalla de créditos, culminando el juego sin salir del
mismo primer nivel.
¿Cuenta este como un récord o speedrun? Recordemos que los speedrunners hacen
uso de glitches para conseguir sus metas, como este de 9 minutos y 51
segundos que hasta el momento era el oficial campeón