Sin dudas, Shadow of the colossus es uno de los mejores juegos para la PS2. El objetivo es simple pero muy ambicioso: matar a 16 gigantes para devolverle la vida a tu amada, Mono, quien fue sacrificada porque se creía que tenía un futuro maldito. Pero en un principio, Fumito Ueda y su equipo no tenían pensado que sean 16 colosos, sino la bestialidad de 42 (WTF) Con el tiempo lo redujeron a 24, y finalmente a 16. Pero la versión definitiva que jugamos nosotros tenia 8 colosos descartados, de los cuales solo se conocen algunos bocetos e imágenes. La razón por la cual fueron borrados son diversas, y algunas de las zonas en donde estaban ahora son inaccesibles. A continuación *leer con voz de Dross* veremos los 8 colosos descartados de Shadow of the Colossus.
SIRUS
Este coloso que tenía una forma parecida a la de un jabalí, había que derrotarlo usando a Agro. La forma de ganarle era ir corriendo a los pedos con Agro para que te persiga y hacer que se quede trabado en una roca, la cual pondré una imagen. Como su espalda no tenía ninguna armadura, su punto débil quedaba expuesto y ese era el momento para atacar.
roca para derrotar a sirus
Este coloso fue sacado porque a los creadores del juego no les gusto la dinámica de la pelea. Lo loco de todo esto es que las rocas que servían para matar a Sirius si se incluyeron en la versión final del juego.
ABERTH
Aberth tenía forma de un araña re loca con patas alargadas, es el coloso mas raro de todos. Para ganarle había que subirse a Agro, correr a los pedos y saltar desde su lomo para finalmente agarrarse de las patas de Aberth. A este coloso lo sacaron porque era mucho quilombo agarrarse de sus patas, aún así saltando desde Agro.
MONKEY
Este coloso se encontraba en unas cuevas con estalactitas, colgándose de ellas. Se cree que Monkey quisiera atacar a Wander arrojándole una de ellas o dejándose caer arriba del jugador.
Las razones por la cual sacaron a este coloso son desconocidas.
ADAR FLAM
Adar flam, (tambien llamado ''phoenix'' o ''fénix'' por los fans) era un pájaro enorme con unas tremendas alas llameantes. Se cree que era demasiado pesado como para volar, por lo que wander lo debía atraer hacia un lago para apagar su fuego y aturdirlo. Fue eliminado porque se necesitaba mucho espacio para luchar contra el. Su forma fue usada para crear posteriormente a Avion, el quinto coloso.
DIONIN
Este coloso con forma de gusano, fue removido para despues crear a Dirge, el decimo coloso.
La razón por la cual fue descartado es porque era demasiado poderoso, debido a que era dificil esquivar sus ataques.
Como se ve en la imagen, se cree que ese era el momento para saltar dentro de su boca y dañarlo desde el interior de su cuerpo
KYOS
Este coloso cuadrúpedo fue sacado por varios motivos.
Una de las razones es porque costaba un huevo subirse al coloso, y tambien porque una vez subido a el, era facil caerse, lo cual hacía que se convierta en una rutina aburrida, frustrante y repetitiva.
Este iba a ser el décimo coloso, su debilidad sería el fuego, como Celosia. Se cree que su forma fue usada para crear a Pelagia
PHOLUX
Pholux es algo así como una gárgola alada. Se encontraba en las ruinas de lo que parece ser un observatorio al borde de un acantilado.
No se sabe con certeza porque chorizos lo sacaron, la verdad es que se ve copado...
Tenía un tamaño parecido al de Argus y Barba
AVUS
Tampoco se sabe porque sacaron a este coloso, aunque se cree que fue porque la batalla sería parecida a la que se tiene con Avion y Phalanx, es decir, sería una batalla no muy original.
A este gigante había que bajarlo con el arco, arma que sería vital en la batalla, al igual que la batalla con Palanx (el coloso larguísimo de tres panzas que volaba en el desierto)
A diferencia del resto de colosos descartados, los cuales solo hay capturas de pantallas o escaneos de bocetos, este tiene un video de 7 segundos, veanlo.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FIN DEL POST :3
No me lo critiquen tanto, es mi primer post, espero que no sea crap ni nada por el estilo...